「ラーマ」を編集中
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| 地域 = インド | | 地域 = インド | ||
| 属性 = 秩序・善 | | 属性 = 秩序・善 | ||
− | | | + | | 隠し属性 = 天 |
| 性別 = 男性 | | 性別 = 男性 | ||
| スリーサイズ = | | スリーサイズ = | ||
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:魔王ラーヴァナを倒すために、ラーマが生まれた時から身につけていた不滅の刃。魔性の存在を相手に絶大な威力を誇る。 | :魔王ラーヴァナを倒すために、ラーマが生まれた時から身につけていた不滅の刃。魔性の存在を相手に絶大な威力を誇る。 | ||
:本来は矢であり、弓に番えて射つものであるがセイバーになりたかったラーマが無理矢理剣に改造した。ただし投擲武器としての性能は捨てておらず、結局この剣もブン投げる。 | :本来は矢であり、弓に番えて射つものであるがセイバーになりたかったラーマが無理矢理剣に改造した。ただし投擲武器としての性能は捨てておらず、結局この剣もブン投げる。 | ||
− | :『Grand Order』では「敵単体に超強力な〔魔性〕特攻攻撃 | + | :『Grand Order』では「敵単体に超強力な〔魔性〕特攻攻撃<ref group = "注">オーバーチャージで効果UP</ref>」という効果のBuster宝具。 |
− | :強化クエストクリアでEXランクに変化し、宝具威力倍率が上昇する他「敵単体のBuster攻撃耐性をダウン | + | :強化クエストクリアでEXランクに変化し、宝具威力倍率が上昇する他「敵単体のBuster攻撃耐性をダウン<ref group = "注" name="3ターン">3ターン</ref>&〔魔性〕特性の敵単体のチャージを減らす」という効果が追加される。 |
;偉大なる者の腕(ヴィシュヌ・バージュー) | ;偉大なる者の腕(ヴィシュヌ・バージュー) | ||
:ランク:A<br>種別:対軍宝具<br>レンジ:1~50(武器により変化)<br>最大捕捉:500人 | :ランク:A<br>種別:対軍宝具<br>レンジ:1~50(武器により変化)<br>最大捕捉:500人 | ||
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:カルデアでも馬が合うのか、一緒に競い合ったり[[パリス]]の幕間の物語で揃って彼にアドバイスしたりしている。 | :カルデアでも馬が合うのか、一緒に競い合ったり[[パリス]]の幕間の物語で揃って彼にアドバイスしたりしている。 | ||
;[[カルナ]] | ;[[カルナ]] | ||
− | :同郷の英雄。彼の腕を見込んで弓での勝負を所望する。二人ともアーチャークラスではないのだが…。 | + | :同郷の英雄。彼の腕を見込んで弓での勝負を所望する。二人ともアーチャークラスではないのだが…。<br />カルナが師事したパラシュラーマはラーマと同じくヴィシュヌ神の化身で、ラーマはパラシュラーマと一度だけ会った事がある。 |
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:幕間の物語では第一の試練、「佇まいの教示」として登場する。 | :幕間の物語では第一の試練、「佇まいの教示」として登場する。 | ||
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;[[アルジュナ]] | ;[[アルジュナ]] | ||
:同郷の英雄。一人の妻を兄弟五人で共有するのは価値観が合わないようだ。<br />アルジュナを導いた英雄クリシュナはラーマと同じくヴィシュヌ神の化身。 | :同郷の英雄。一人の妻を兄弟五人で共有するのは価値観が合わないようだ。<br />アルジュナを導いた英雄クリシュナはラーマと同じくヴィシュヌ神の化身。 | ||
157行目: | 155行目: | ||
:インド異聞帯を管理していた絶対神。彼に取り込まれた女神ラクシュミーを解き放たんと躍起になっていた。 | :インド異聞帯を管理していた絶対神。彼に取り込まれた女神ラクシュミーを解き放たんと躍起になっていた。 | ||
:異聞帯で対峙したときは「不滅を穿つ刃」ですら傷をつけることができず、カルデアのマイルーム会話でも「何をどうしたらあの域に到達するのか」と驚愕を隠せない様子。 | :異聞帯で対峙したときは「不滅を穿つ刃」ですら傷をつけることができず、カルデアのマイルーム会話でも「何をどうしたらあの域に到達するのか」と驚愕を隠せない様子。 | ||
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=== 生前 === | === 生前 === | ||
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:本作でも第五特異点にてサーヴァントとして登場するが、ラーマを助けるために己の命を犠牲にした。その後も一枚絵として度々登場しているが、現時点で入手出来るサーヴァントとしては未実装。だが、二人の愛はプレイヤーの心を深く打ち、実装を望む声も多い。 | :本作でも第五特異点にてサーヴァントとして登場するが、ラーマを助けるために己の命を犠牲にした。その後も一枚絵として度々登場しているが、現時点で入手出来るサーヴァントとしては未実装。だが、二人の愛はプレイヤーの心を深く打ち、実装を望む声も多い。 | ||
:その後彼女はなんと'''[[Fate/Grand Order Arcade|アーケード]]に実装'''。<del>これが運営のやり方かー!?</del>。 | :その後彼女はなんと'''[[Fate/Grand Order Arcade|アーケード]]に実装'''。<del>これが運営のやり方かー!?</del>。 | ||
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;ヴィシュヌ | ;ヴィシュヌ | ||
:インド神話三大神格が一柱の維持神。ラーマの分身元でもある。ラーマの夢枕に立って神託という名のアドバイス等もする。 | :インド神話三大神格が一柱の維持神。ラーマの分身元でもある。ラーマの夢枕に立って神託という名のアドバイス等もする。 |