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:メディアは神代の魔女であるため「神殿」が作成可能。神話においてなんの偉業も成し遂げていないため評価は低いが、魔術師としての技量は最高位と言える。 | :メディアは神代の魔女であるため「神殿」が作成可能。神話においてなんの偉業も成し遂げていないため評価は低いが、魔術師としての技量は最高位と言える。 | ||
:玉藻の前は性格的に向いてないためか、工房を作る事さえ難しい。 | :玉藻の前は性格的に向いてないためか、工房を作る事さえ難しい。 | ||
+ | :シェイクスピアが作るのは工房ではなく、物語を紡ぐ「書斎」である。 | ||
:ナーサリー・ライムは物語を演出する神殿レベルの舞台を作り上げる。 | :ナーサリー・ライムは物語を演出する神殿レベルの舞台を作り上げる。 | ||
− | : | + | :アンデルセンは、やってきた敵を迎撃する為のものではなく、敵はおろかマスターの目さえ眩ますタイプのもの。 |
− | : | + | :エリザベートは、少女を監禁、血を搾取する「監獄城」を作成可能。生前の経歴からランサークラスでありながら特例でこのスキルを有している。キャスターとなったエリザベートは聖杯の力があったとはいえ、監獄城チェイテを享楽城に作り替えた。 |
− | : | + | :アヴィケブロンは、「防衛」の点では並以下だがゴーレムの生産に最適化されていて、一日三十体のペースで、現代の魔術師ではどれ程優秀でも一年かかって作れるかどうかという高性能なゴーレムを生産する。 |
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:セミラミスは具体的な材料を集める事で、自身の宝具として、神殿を上回る「空中庭園」を造りだす事ができる。 | :セミラミスは具体的な材料を集める事で、自身の宝具として、神殿を上回る「空中庭園」を造りだす事ができる。 | ||
+ | :諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕は「工房」「石兵八陣」を形成することが可能。 | ||
+ | :キャスターとして現界したクー・フーリンは師匠の宝具である「門」を上手くアレンジした陣地を作ることもあるが、そんな事したら<del>大人げない</del>師匠に怒られるため滅多にやらない。 | ||
:メフィストフェレスは工房より規模は小さいものの、極めて能率的な実験室を構築する。 | :メフィストフェレスは工房より規模は小さいものの、極めて能率的な実験室を構築する。 | ||
:アマデウスの場合、陣地は「演奏会場」としての形態を有することとなる。 | :アマデウスの場合、陣地は「演奏会場」としての形態を有することとなる。 | ||
− | : | + | :玄奘三蔵の場合、魔術の方向性が違うため「工房」とは呼称されない。また、即効性に優れ、即座に陣地(強力な結界)を作成できる。 |
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:エジソンの場合、偉大なる発明王としてエジソン研究所を設立。サーヴァントとなったエジソンの下で働く際は二十四時間の労働が求められる。 | :エジソンの場合、偉大なる発明王としてエジソン研究所を設立。サーヴァントとなったエジソンの下で働く際は二十四時間の労働が求められる。 | ||
− | : | + | :ジェロニモの場合、閉鎖的な工房ではなく、地の利を生かした即席の野営地を作成する。 |
− | : | + | :ランサーの玉藻の場合、夏の浜辺こそ我が狩猟場、といわんばかりの陣地作成能力。過去のトラウマとは何だったのか。いつでもどこでも日陰を作り、エレガントさを演出するビーチパラソルは伊達ではないという事か……。 |
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:アーチャーとなったアルトリアは本来ならキャスターのクラススキルだが使用可能。魔力放出(水)とも。妖精姫ヴィヴィアンの加護により仲間たちの士気を高め、幸運を上げ、命中率もあげ、イライラもなくし、おまけに涼しくするという夢の効果。サバゲーにおけるチートスキル。このスキルを発揮してアルトリアはウォーターブリッツ世界大会の覇者となるが、それはまた別の物語である。 | :アーチャーとなったアルトリアは本来ならキャスターのクラススキルだが使用可能。魔力放出(水)とも。妖精姫ヴィヴィアンの加護により仲間たちの士気を高め、幸運を上げ、命中率もあげ、イライラもなくし、おまけに涼しくするという夢の効果。サバゲーにおけるチートスキル。このスキルを発揮してアルトリアはウォーターブリッツ世界大会の覇者となるが、それはまた別の物語である。 | ||
:キャスターのマリーは、「ええと、ここからここまでが私の陣地なのね。ビーチバレーの!」とのこと。 | :キャスターのマリーは、「ええと、ここからここまでが私の陣地なのね。ビーチバレーの!」とのこと。 | ||
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:マーリンは飽き性でいい加減なのでたいていは途中で放り投げる。 | :マーリンは飽き性でいい加減なのでたいていは途中で放り投げる。 | ||
:ゲーティアとソロモンの場合、エルサレム神殿を作りあげた手腕は陣地作成において最高峰とされる。 | :ゲーティアとソロモンの場合、エルサレム神殿を作りあげた手腕は陣地作成において最高峰とされる。 | ||
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:アナスタシアは召喚されている間、一時的に周囲数メートルが「ロシア皇帝の陣地」として機能する。他スキルと重なることで、その陣地は更に拡大していく。 | :アナスタシアは召喚されている間、一時的に周囲数メートルが「ロシア皇帝の陣地」として機能する。他スキルと重なることで、その陣地は更に拡大していく。 | ||
:スルトの場合、一歩ごとに大地を焼き、己が領域を拡大する。 | :スルトの場合、一歩ごとに大地を焼き、己が領域を拡大する。 | ||
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:キングプロテアの場合、自らの霊基を肥大化させていく彼女自身が神殿―――陣地と同義である。 | :キングプロテアの場合、自らの霊基を肥大化させていく彼女自身が神殿―――陣地と同義である。 | ||
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:プロトタイプのマーリンは完全な根無し草、一個所に留まらない自由奔放な活動方針のせいか、陣地作成はそう経験を積んでいない。 | :プロトタイプのマーリンは完全な根無し草、一個所に留まらない自由奔放な活動方針のせいか、陣地作成はそう経験を積んでいない。 | ||
:モルガンは自らの妖精領域を持たないためか、工房作りの才は『やや天才より』に留まる。ブリテン異聞帯における居城であった罪都キャメロットは妖精氏族たちの力で作られたものだが、その要である玉座と十二の聖槍はモルガンの手によるもの。しかしそれらは最早『陣地』ではなく『兵器』のカテゴリーである。 | :モルガンは自らの妖精領域を持たないためか、工房作りの才は『やや天才より』に留まる。ブリテン異聞帯における居城であった罪都キャメロットは妖精氏族たちの力で作られたものだが、その要である玉座と十二の聖槍はモルガンの手によるもの。しかしそれらは最早『陣地』ではなく『兵器』のカテゴリーである。 |