「スキル (サーヴァント)」の版間の差分

提供: TYPE-MOON Wiki
ナビゲーションに移動 検索に移動
 
(16人の利用者による、間の49版が非表示)
1行目: 1行目:
== スキル ==
+
== 概要 ==
[[サーヴァント]]が有する能力。生前の活躍や、生前に所持した技術等が特殊能力として具現化する。
+
[[サーヴァント]]が有する様々な技能や性質を特殊能力として具現化したもの。英霊個人の逸話に由来する「保有スキル」と、逸話に関係なくクラスによって決まったものが与えられる「クラススキル」がある。[[宝具]]と同じようにE~A、EXのランクが付いており、E~Aは主に効果の高さを表す。
 +
EXランクに関しては宝具同様に、通常のスキルとは無関係の「測定不能」を示す。例えば『[[Fate/stay night]]』では、[[メディア]]の「何の役にも立たない金羊の皮」にEXランクが付けられている。ただし単純に「Aランクの上」として扱われる場合も少なくない。
  
英霊の知名度が低い場合、これらのいくつかが失われた状態で現界することもある(例:[[クー・フーリン]]の『不眠の加護』)。ただし、クラス特性は英霊の生前に関わりなく、各クラスごとに特定のスキルが与えられる。
+
スキルの格付けは基本的に英雄の残した偉業と、それを讃える人々の認識で決定されたワールドランキングとされる。
 +
保有スキル、クラススキルともに、召喚地での知名度や召喚したマスターの性質、その他様々な要因により、増減したりランクが変わったりする<ref group = "注">例:本人の狂気と打ち消しあって『狂化』が失われた[[ジャック・ザ・リッパー (Fake)]]。知名度補正が無いため『不眠の加護』が失われた[[クー・フーリン]]。[[衛宮切嗣]]がマスターの時に『騎乗』がAランクになる[[アルトリア・ペンドラゴン]]。</ref>。
  
== スキル一覧 ==
+
宝具ほど英霊の象徴たるものではないため、『戦闘続行』『神性』など普遍性の高いものは、多数の英霊が同じスキルを持っている例も多い。一方で、特定の英霊個人に強く紐づいている、専用スキルも数多く存在する。あまりに幅広いため、専用スキルと宝具の区別が若干曖昧な所もある。
=== あ行 ===
 
*[[スキル一覧 (あ行)]]を参照。
 
  
=== か行 ===
+
クラススキルは、英霊本人が類似の保有スキルを持っている場合、そちらが代わりとなる場合がある。その場合は本来のクラススキルは失われる<ref group = "注">例:ライダーの『騎乗』→[[坂田金時〔ライダー〕]]の『千里疾走』、[[アン・ボニー&メアリー・リード]]の『航海』。アサシンの『気配遮断』→[[李書文]]の『圏境』。</ref>。
*[[スキル一覧 (か行)]]を参照。
 
  
=== さ行 ===
+
=== Fate/Grand Orderにおいて ===
*[[スキル一覧 (さ行)]]を参照。
 
  
=== た行 ===
+
ゲームシステム上、常時有効なスキルをクラススキル、任意発動するスキルを保有スキルと分類しているため、本来保有スキルであるものがクラススキルとされていたり<ref group = "注">『神性』など</ref>、逆にクラススキルが保有スキルになっていたりする<ref group = "注">『真名看破』『神明裁決』など</ref>。また、一部のスキルが宝具扱いとなっていたり<ref group = "注">[[佐々木小次郎]]の『燕返し』、[[沖田総司]]の『無明三段突き』</ref>、その逆で一部の宝具がスキルとして扱われている例もある<ref group = "注">[[アキレウス]]の『彗星走法』『勇者の不凋花』『宙駆ける星の穂先』など</ref>。その他にも、再臨段階で効果が変わるスキルといった特殊なものも幾つか存在する。
*[[スキル一覧 (た行)]]を参照。
 
  
=== な行 ===
+
保有スキルはランクとは別にレベルが存在し、プレイヤーによってLv.10まで成長させることで効果を上昇させることが可能。Lv.6、Lv.10でそれぞれ1ずつチャージタイムが短縮されて使用できる頻度も上がる。<br />さらに幕間の物語や強化クエスト、特定のメインストーリーをクリアしてスキル強化を経るとスキルのランクも上昇することがあるほか、全く別のスキルに変化する場合もある。<br />また、一部のサーヴァントは特定のメインストーリーをクリアすることで新たなスキルを獲得したり、スキルの名称が変更されることもある。
*[[スキル一覧 (な行)]]を参照。
 
  
=== は行 ===
+
クラススキルや保有スキルとは別に[[アペンドスキル]]というものも存在し、こちらは先に述べた2つのスキルとは別枠で扱われる常時有効なスキルとなっている。<br />サーヴァントコインを消費してスキルを解放することで効果を有効にすることができ、保有スキルと同様にプレイヤーによってLv.10まで成長させることで効果を上昇させることが可能。
*[[スキル一覧 (は行)]]を参照。
 
  
=== ま行 ===
+
== 一覧 ==
*[[スキル一覧 (ま行)]]を参照。
+
*[[スキル一覧 (あ-お)]]
 +
*[[スキル一覧 (か)]]
 +
*[[スキル一覧 (き)]]
 +
*[[スキル一覧 (く-こ)]]
 +
*[[スキル一覧 (さ)]]
 +
*[[スキル一覧 (し)]]
 +
*[[スキル一覧 (す-そ)]]
 +
*[[スキル一覧 (た-と)]]
 +
*[[スキル一覧 (な-の)]]
 +
*[[スキル一覧 (は-ほ)]]
 +
*[[スキル一覧 (ま-も)]]
 +
*[[スキル一覧 (や-よ)]]
 +
*[[スキル一覧 (ら-ろ)]]
 +
*[[スキル一覧 (わ)]]
  
=== や行 ===
+
== メモ ==
; ヤコブの手足
 
: ヤコブ、モーセ、そしてマルタへと脈々と受け継がれてきた古き格闘法。極まれば大天使にさえ勝利する。
 
: 伝説によれば、これを修めたであろう聖者が、一万二千の天使を率いる『破壊の天使』を撲殺している。
 
: 水着を着たルーラークラスのマルタが、宝具の真名解放時に「ああいう振る舞い」を成し遂げられるのも、このスキルあればこそ。
 
: 『Grand Order』では「自身に〔神性、悪魔、死霊〕特攻状態を付与」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || 備考
 
|-
 
| B || ルーラー/'''[[マルタ#ルーラー (Grand Order)|マルタ]]'''||
 
|}
 
; 矢避けの加護
 
: 飛び道具に対する防御スキル。
 
: 狙撃手を視界に捉えた状態であれば、どのような投擲武装であっても肉眼で捉え、対処できる。余程のレベルでないかぎり、このスキルの所有者に対して投擲タイプの攻撃は通じない。
 
: ただし超遠距離からの直接攻撃、および広範囲の全体攻撃は該当しない。呪腕のハサンは「流レ矢の加護」と呼んだが、呼び方の違いだけで同じものだと思われる。
 
: クー・フーリン〔オルタ〕は狂化されているため、通常よりランクダウンされている。
 
: 『Grand Order』では「自身に回避状態を付与(3回)&防御力アップ」という効果のスキル。Cランクのクーフーリン〔オルタ〕、俵藤太は回避回数が2回に減少している。
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || 備考
 
|-
 
| A || キャスター/'''[[クー・フーリン#キャスター (Grand Order)|クー・フーリン]]''' ||
 
|-
 
| rowspan="2"| B || ランサー/'''[[クー・フーリン]]''' ||
 
|-
 
| ランサー/'''[[クー・フーリン (Prototype)]]''' ||
 
|-
 
| rowspan="2"| C || バーサーカー/'''[[クー・フーリン〔オルタ〕]]''' ||
 
|-
 
| アーチャー/'''[[俵藤太]]'''||
 
|}
 
; 友誼の証明
 
: 敵対サーヴァントが精神汚染スキルを保有していない場合、相手の戦意をある程度抑制し、話し合いに持ち込むことができる。
 
: 聖杯戦争においては、一時的な同盟を組む際に有利な判定を得る。
 
: 『Grand Order』では「敵単体に中確率でスタン付与&チャージを中確率で減らす」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || 備考
 
|-
 
| C || ランサー/'''[[ヘクトール]]'''||
 
|}
 
; 勇者大原則
 
: 一つ、勇者は無敵でなくてはならない。
 
: 一つ、勇者はハイテンションでなくてはならない。
 
: 一つ、勇者は大抵の落とし物を自由に使ってよい。
 
: ……等々、十の原則があるという。
 
: スキル的には活劇漫画における、主人公逆転への前振りのようなもの。
 
: 『Grand Order』では「自身に無敵状態を1ターン付与&NP獲得量をアップ」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || 備考
 
|-
 
| EX || セイバー/'''[[エリザベート・バートリー#セイバー (Grand Order)|エリザベート・バートリー〔ブレイブ〕]]'''||
 
|}
 
; 勇猛
 
: 威圧、混乱、幻惑といった精神干渉を無効化する。また、格闘ダメージを向上させる。
 
: ただし、バーサーカーとして召喚された場合は、その狂化によって勇猛さの意味を失っている。
 
: アルケイデスの場合は令呪により身に宿る神の呪いを引き出された影響で著しくランクが低下している。
 
: 『Grand Order』では「自身の攻撃力&精神異常弱体耐性アップ」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || 備考
 
|-
 
| rowspan="3"| A+ || バーサーカー/'''[[ヘラクレス]]''' ||
 
|-
 
| ライダー/'''[[アキレウス]]''' ||
 
|-
 
| セイバー/'''[[フェルグス・マック・ロイ]]''' ||
 
|-
 
| B || バーサーカー/'''[[呂布奉先]]''' ||
 
|-
 
| E || アヴェンジャー/アーチャー/'''[[アルケイデス]]'''||
 
|}
 
; 愉快型魔術礼装
 
: 詳細不明。
 
: 『Grand Order』では「自身のバスターカード性能をアップ」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || 備考
 
|-
 
| A || キャスター/'''[[イリヤスフィール・フォン・アインツベルン#キャスター (Grand Order)|イリヤスフィール・フォン・アインツベルン]]'''||
 
|}
 
;弓矢作成
 
: 女神アールマティから授かった知慧たる「弓」の設計者であり作成者でもあるアーラシュは、材料さえあればたちまち弓と矢を作成する。
 
:弓には物質的な材料が必要だが、矢であれば自らの魔力を削ることで作成可能。これによりアーラシュは無数の矢を断続的に放つことが可能となる。
 
: 『Grand Order』では「自身のバスターカード性能をアップ」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || 備考
 
|-
 
| A || アーチャー/'''[[アーラシュ]]'''||
 
|}
 
; 妖惹の紅顔
 
: 詳細不明。
 
: 『Grand Order』では「自身にターゲット集中状態を付与&被ダメージカット状態を付与」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || 備考
 
|-
 
| A || キャスター/'''[[玄奘三蔵]]''' ||
 
|}
 
; 抑制
 
: 攻撃寸前まで殺気の一切を表に出さない暗殺者の秘奥。
 
: Aランクともなれば、武器を手に握る瞬間まで殺気が窺えない。
 
: 『Grand Order』では「自身にスター集中状態を付与&スター大量獲得」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || 備考
 
|-
 
| A || アサシン/'''[[荊軻]]'''||
 
|}
 
  
=== ら行 ===
+
==脚注==
; 乱世の梟雄
+
===注釈===
: 暴れん坊将軍。
+
<references group = ""/>
: 『Grand Order』では「自身の宝具威力とスター集中度をアップするが、自身以外の味方全員の防御力をダウン」という効果のスキル。
+
 
{| class="wikitable"
+
===出典===
! ランク || 保有者 || 備考
+
<references group = ""/>
|-
 
| A || バーサーカー/'''[[呂布奉先]]'''||
 
|}
 
; 理性蒸発
 
: 理性が蒸発しており、秘密を守れず、機密情報を簡単に喋ってしまう。このスキルは「直感」も兼ねており、戦闘時は自身にとって最適な展開をある程度感じ取ることがと可能。
 
: 『Grand Order』では「毎ターン確率でスター獲得&自身のスター発生率を確率でアップ&クリティカル威力を確率でアップ」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || 備考
 
|-
 
| D || ライダー/'''[[アストルフォ]]'''||
 
|}
 
; 離別の呪い
 
: バーリの妻に掛けられた呪いがスキルとなったもの。これにより彼は半身とも言える妻シータと永遠に会うことができない。
 
: 『Grand Order』では「自身にガッツ状態を付与&HPを回復」という効果としてのスキル。
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || 備考
 
|-
 
| A || セイバー/'''[[ラーマ]]'''||
 
|}
 
; 竜殺し
 
: 竜種を仕留めた者に備わる特殊スキルの一つ。竜種に対する攻撃力、防御力の大幅向上。
 
: これは天から授かった才能ではなく、竜を殺したという逸話そのものがスキル化したといえる。
 
: 『Grand Order』では「自身に〔竜〕特攻状態を付与&〔竜〕特防状態を付与」(強化後は+「自身にバスターカード性能をアップ」)という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || 備考
 
|-
 
| A++ || rowspan="2"|セイバー/'''[[ジークフリート]]'''|| 強化クエスト後
 
|-
 
| A ||
 
|}
 
; 龍神の加護
 
: 詳細不明。
 
: 『Grand Order』では「自身のバスターカード性能をアップ&HPを回復」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || 備考
 
|-
 
| C || アーチャー/'''[[俵藤太]]'''||
 
|}
 
; 竜の息吹
 
: 最強の幻想種である竜が放つマナの奔流。
 
: エリザベートは『無辜の怪物』によりドラゴン化しているが、どこか無理をしているのか威力は低い。
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || 備考
 
|-
 
| E || ランサー/'''[[エリザベート=バートリー]]'''||
 
|}
 
; 竜の魔女
 
: 邪竜百年戦争で猛威を振るったスキル。竜を従わせる特殊なカリスマと、パーティの攻撃力を向上させる力を持つ。
 
: ジル・ド・レェの願いが産み出したジャンヌ・ダルク〔オルタ〕は、生まれついて竜を従える力を持つ。聖女マルタ、あるいは聖人ゲオルギウスなど竜種を退散させたという逸話を持つ聖人からの反転現象と思われる。
 
:低級の竜種を支配下に起き、旗の一振りで操る事が出来る。同時に規格外の騎乗スキルを兼ねているため、竜種に騎乗することすらも可能。
 
: 『Grand Order』では「味方全体の攻撃力をアップ&〔竜〕特性を持つ味方全体の攻撃力をアップ」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || 備考
 
|-
 
| EX || アヴェンジャー/'''[[ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕]]'''||
 
|}
 
; ルーン
 
: 北欧の魔術刻印・ルーンを所持することを表す。
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || 備考
 
|-
 
| B || ランサー/'''[[クー・フーリン]]'''||
 
|}
 
; ルーン魔術
 
: 師スカサハから与えられた北欧の魔術刻印ルーンの所持。ルーンを使い分けることにより、強力かつ多様な効果を使いこなす。
 
: 攻撃以外で主に使用するのは対魔力スキル相当の効果、千里眼スキルの効果、パラメーターを上昇させる効果、等。これらはすべて一時的なものであり、同時複数の使用はできない。
 
: キャスターとして現界したクー・フーリンはランサーでの召喚時よりもランクが高く、パラメーターをAランクに上昇させる効果を使用できる。
 
: クー・フーリン〔オルタ〕は「対魔力」スキルに相当する魔術を自動発動させている。
 
: 『Grand Order』では「自身のクリティカル威力アップ&弱体耐性アップ」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || 備考
 
|-
 
| A || キャスター/'''[[クー・フーリン#キャスター (Grand Order)|クー・フーリン]]''' ||
 
|-
 
| rowspan="2" |B || ランサー/'''[[クー・フーリン (Prototype)]]''' ||
 
|-
 
| バーサーカー/'''[[クー・フーリン〔オルタ〕]]''' ||
 
|}
 
  
=== わ行 ===
 
; 歪曲
 
: 本来呼び出されたクラスが強制的に歪められ、別のクラスの特性を付与された証。元のクラスのクラス別スキルのいずれかが低下する。
 
: アルケイデスはアヴェンジャーのクラス特性が付与された代わりに単独行動がCへと低下している。
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
! ランク || 保有者 || 備考
 
|-
 
| A || アヴェンジャー/アーチャー/'''[[アルケイデス]]''' ||
 
|}
 
<!-- == メモ == -->
 
  
 
== リンク ==
 
== リンク ==
 
* [[小辞典]]
 
* [[小辞典]]
* [[スキル一覧 (あ行)]]
+
* [[インストールスキル]]
* [[スキル一覧 (か行)]]
+
* [[アペンドスキル]]
* [[スキル一覧 (さ行)]]
 
* [[スキル一覧 (た行)]]
 
* [[スキル一覧 (な行)]]
 
* [[スキル一覧 (は行)]]
 
* [[スキル一覧 (ま行)]]
 
  
 
{{DEFAULTSORT:すきる さあうあんと}}
 
{{DEFAULTSORT:すきる さあうあんと}}
  
 
[[Category:小辞典]]
 
[[Category:小辞典]]
[[Category:サーヴァント]]
+
[[Category:サーヴァント|*]]
 +
[[Category:スキル|*]]

2024年8月17日 (土) 00:13時点における最新版

概要[編集 | ソースを編集]

サーヴァントが有する様々な技能や性質を特殊能力として具現化したもの。英霊個人の逸話に由来する「保有スキル」と、逸話に関係なくクラスによって決まったものが与えられる「クラススキル」がある。宝具と同じようにE~A、EXのランクが付いており、E~Aは主に効果の高さを表す。 EXランクに関しては宝具同様に、通常のスキルとは無関係の「測定不能」を示す。例えば『Fate/stay night』では、メディアの「何の役にも立たない金羊の皮」にEXランクが付けられている。ただし単純に「Aランクの上」として扱われる場合も少なくない。

スキルの格付けは基本的に英雄の残した偉業と、それを讃える人々の認識で決定されたワールドランキングとされる。 保有スキル、クラススキルともに、召喚地での知名度や召喚したマスターの性質、その他様々な要因により、増減したりランクが変わったりする[注 1]

宝具ほど英霊の象徴たるものではないため、『戦闘続行』『神性』など普遍性の高いものは、多数の英霊が同じスキルを持っている例も多い。一方で、特定の英霊個人に強く紐づいている、専用スキルも数多く存在する。あまりに幅広いため、専用スキルと宝具の区別が若干曖昧な所もある。

クラススキルは、英霊本人が類似の保有スキルを持っている場合、そちらが代わりとなる場合がある。その場合は本来のクラススキルは失われる[注 2]

Fate/Grand Orderにおいて[編集 | ソースを編集]

ゲームシステム上、常時有効なスキルをクラススキル、任意発動するスキルを保有スキルと分類しているため、本来保有スキルであるものがクラススキルとされていたり[注 3]、逆にクラススキルが保有スキルになっていたりする[注 4]。また、一部のスキルが宝具扱いとなっていたり[注 5]、その逆で一部の宝具がスキルとして扱われている例もある[注 6]。その他にも、再臨段階で効果が変わるスキルといった特殊なものも幾つか存在する。

保有スキルはランクとは別にレベルが存在し、プレイヤーによってLv.10まで成長させることで効果を上昇させることが可能。Lv.6、Lv.10でそれぞれ1ずつチャージタイムが短縮されて使用できる頻度も上がる。
さらに幕間の物語や強化クエスト、特定のメインストーリーをクリアしてスキル強化を経るとスキルのランクも上昇することがあるほか、全く別のスキルに変化する場合もある。
また、一部のサーヴァントは特定のメインストーリーをクリアすることで新たなスキルを獲得したり、スキルの名称が変更されることもある。

クラススキルや保有スキルとは別にアペンドスキルというものも存在し、こちらは先に述べた2つのスキルとは別枠で扱われる常時有効なスキルとなっている。
サーヴァントコインを消費してスキルを解放することで効果を有効にすることができ、保有スキルと同様にプレイヤーによってLv.10まで成長させることで効果を上昇させることが可能。

一覧[編集 | ソースを編集]

メモ[編集 | ソースを編集]

脚注[編集 | ソースを編集]

注釈[編集 | ソースを編集]

  1. 例:本人の狂気と打ち消しあって『狂化』が失われたジャック・ザ・リッパー (Fake)。知名度補正が無いため『不眠の加護』が失われたクー・フーリン衛宮切嗣がマスターの時に『騎乗』がAランクになるアルトリア・ペンドラゴン
  2. 例:ライダーの『騎乗』→坂田金時〔ライダー〕の『千里疾走』、アン・ボニー&メアリー・リードの『航海』。アサシンの『気配遮断』→李書文の『圏境』。
  3. 『神性』など
  4. 『真名看破』『神明裁決』など
  5. 佐々木小次郎の『燕返し』、沖田総司の『無明三段突き』
  6. アキレウスの『彗星走法』『勇者の不凋花』『宙駆ける星の穂先』など

出典[編集 | ソースを編集]


リンク[編集 | ソースを編集]