14行目: |
14行目: |
| ==用語== | | ==用語== |
| ;ミニフィギュア | | ;ミニフィギュア |
− | :マップ上でサーヴァントの位置を示すフィギュア。 | + | :マップに置いてサーヴァントの位置を示すフィギュア。 |
| + | :用意するサーヴァントは3騎。1つのパーティにサーヴァントIDが同じサーヴァントは入れることはできない。基本的に3騎のサーヴァントのコストの合計は11以内だが、対戦相手との相談次第では緩和可能。 |
| :ミニフィギュアはコレクションとしても楽しめる。 | | :ミニフィギュアはコレクションとしても楽しめる。 |
| + | |
| + | ;サーヴァントID |
| + | :サーヴァントごとに設定されたID。同じIDのサーヴァントはパーティに入れられない。 |
| | | |
| ;ステータスカード | | ;ステータスカード |
22行目: |
26行目: |
| | | |
| ;コマンドカード | | ;コマンドカード |
− | :サーヴァントが持つ、5枚1セットのカード。 | + | :サーヴァントが持つ、5枚1セットのカード。移動や戦闘で使用する。 |
| :パワーとコマンドカードの種類について書かれている。 | | :パワーとコマンドカードの種類について書かれている。 |
| + | :「Quick」「Arts」「Buster」の3種類がある。 |
| + | |
| + | ;パワー |
| + | :戦闘時に相手と比べる数値。合計パワーを比べて大きい方が勝利する。 |
| + | :攻撃側が勝った場合は防御側のサーヴァントは消滅する。防御側が勝った場合と引き分けの場合は何も起こらない。 |
| | | |
| ;スキルカード | | ;スキルカード |
| :上級ルールのみで使用する。 | | :上級ルールのみで使用する。 |
| | | |
− | ;チップ | + | ;マスター |
− | :ゲームで使用するチップ。パッケージに印刷してあるものを切り取って使用する。 | + | :自分プレイヤーと相手プレイヤーのこと。 |
| + | |
| + | ;コスト |
| + | :各サーヴァントに設定されたパーティを組むための数値。 |
| + | :合計が決められたコスト数値を超えないようにパーティを組む必要がある。 |
| + | |
| + | ;パーティ |
| + | :マスターごとに3騎のサーヴァント<ref group = "注">フィギュア/ステータスカード/コマンドカード</ref>を用意する。 |
| + | :この3騎のサーヴァントをまとめたものを「パーティ」と呼ぶ。 |
| + | :1つのパーティにサーヴァントIDが同じサーヴァントは入れることはできない。基本的に3騎のサーヴァントのコストの合計は11以内<ref group = "注">対戦相手と相談の上で、コストを緩和して楽しむこともできる</ref>。 |
| + | |
| + | ;コマンドデッキ |
| + | :サーヴァント3騎分のコマンドカード15枚を束ねたもの。 |
| + | :チャージフェイズに手札が5枚になるように引く。 |
| | | |
| ;プレイシート | | ;プレイシート |
| :カードやフィギュアを置くシート。公式ページより印刷して使用する。 | | :カードやフィギュアを置くシート。公式ページより印刷して使用する。 |
| :「エリア」が描かれたプレイシートを「マップ」と呼ぶ。 | | :「エリア」が描かれたプレイシートを「マップ」と呼ぶ。 |
− | :テータスカード置き場、チェインカウンター、コマンドデッキ置き場、トラッシュ、エリア、エリア(マスターエリア)などが存在する。 | + | :ステータスカード置き場、チェインカウンター、コマンドデッキ置き場、トラッシュ、エリア、エリア(マスターエリア)などが存在する。 |
| + | |
| + | ;マスターエリア |
| + | :マップ上のマスターがいるエリア。 |
| + | :自分のマスターエリアに自分のサーヴァントは移動できず、相手のサーヴァントに自分のマスターエリアに移動されると負けとなる。 |
| + | |
| + | ;トラッシュ |
| + | :使用済みのコマンドカードを置く場所。 |
| + | |
| + | ;初期エリア |
| + | :ゲームの準備でサーヴァントを置く「1st」「2nd」「3rd」と書かれた3つのエリア。マップの手前が自分の初期エリア、奥が相手の初期エリアとなる。 |
| + | |
| + | ;チェインカウンター |
| + | :Quick CHAINとArts CHAINを記憶しておくためのカウンター。 |
| + | |
| + | ;チェイン |
| + | :戦闘時に使用したコマンドカードの内容によって発生する効果。そのターン、または、以降のターンの戦闘でパワーがプラスされる。 |
| + | :「Buster CHAIN」「Quick CHAIN」「Arts CHAIN」「Brave CHAIN」の四種類。 |
| + | |
| + | ;チップ |
| + | :ゲームで使用するチップ。パッケージに印刷してあるものを切り取って使用する。 |
| + | |
| + | ;ターン |
| + | :スタートフェイズ、アクションフェイズ、チャージフェイズ、エンドフェイズの4つのフェイズから出来ている一連の流れ。 |
| + | :自分と相手が交互に行うことでゲームを進行する。先攻のマスターからターンを行い、エンドフェイズが終わったら後攻のマスターのターンになる。 |
| + | |
| + | ;スタートフェイズ |
| + | :ターンの始まり。何も行わないフェイズ。 |
| + | |
| + | ;アクションフェイズ |
| + | :自分のサーヴァント1騎を隣接するエリアに移動させられるフェイズ。 |
| + | |
| + | ;チャージフェイズ |
| + | :互いのマスターが、手札が5枚になるようにコマンドデッキからカードを引くフェイズ。 |
| + | |
| + | ;エンドフェイズ |
| + | :お互い、チェインカウンターを1マス進めるフェイズ。 |
| + | :チップが既に一番右のマスにある場合は、チェインカウンターからチップを外す。 |
| + | :エンドフェイズが終わると相手プレイヤーにターンが移る。 |
| + | |
| + | ;消滅 |
| + | :防御側で負けたサーヴァントがゲームから除外されること。それ以降、消滅したサーヴァントは移動も戦闘もできない。 |
| + | |
| + | ;シークレットユニット |
| + | :一般公開されていないシークレットなユニット。 |
| | | |
| ==公式サポート漫画== | | ==公式サポート漫画== |
54行目: |
120行目: |
| *[https://duel.fate-go.jp/ 『Fate/Grand Order Duel -collection figure-』公式サイト] | | *[https://duel.fate-go.jp/ 『Fate/Grand Order Duel -collection figure-』公式サイト] |
| *[https://www.youtube.com/watch?v=-OQfv-8gEqw 「FGO Duel」の遊び方を解説!「島﨑信長さんvs Duel少年こなか」のゲームプレイ動画] | | *[https://www.youtube.com/watch?v=-OQfv-8gEqw 「FGO Duel」の遊び方を解説!「島﨑信長さんvs Duel少年こなか」のゲームプレイ動画] |
| + | *[https://web-ace.jp/youngaceup/contents/1000119/ 『Fate/Grand Order Duel YA特異点 密室遊戯魔境 渋谷 渋谷決闘事件』-ヤングエースUP] |
| | | |
| {{DEFAULTSORT:ふえいと くらんと おおたあ てゆえる これくしよん ふいきゆあ}} | | {{DEFAULTSORT:ふえいと くらんと おおたあ てゆえる これくしよん ふいきゆあ}} |