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| | 地域 = メソポタミア | | | 地域 = メソポタミア |
| | 属性 = 中立・中庸 | | | 属性 = 中立・中庸 |
− | | 隠し属性 = 天 | + | | 副属性 = 天 |
| | 性別 = なし | | | 性別 = なし |
| | スリーサイズ = | | | スリーサイズ = |
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| | | |
| ;略歴 | | ;略歴 |
− | : 神々の手によって作られた人形であり、英雄王と多くの冒険をこなし、心を得た後、心ごと砕かれ土に還った悲しき兵器。 | + | : 神々の最高傑作となるべく作られた人形であり、英雄王と多くの冒険をこなし、心を得た後、心ごと砕かれ土に還った悲しき兵器。 |
| :『[[Fate/stay night]]』『[[Fate/hollow ataraxia]]』では名前だけが出ており、以降は様々な作品で存在が言及されている。 | | :『[[Fate/stay night]]』『[[Fate/hollow ataraxia]]』では名前だけが出ており、以降は様々な作品で存在が言及されている。 |
| :アメリカのスノーフィールドにおいて行われる「偽りの聖杯戦争」において、瀕死の合成獣が放った『生きる』という強い意思の叫びに呼応し、6体目のサーヴァント、ランサーとして現界した。 | | :アメリカのスノーフィールドにおいて行われる「偽りの聖杯戦争」において、瀕死の合成獣が放った『生きる』という強い意思の叫びに呼応し、6体目のサーヴァント、ランサーとして現界した。 |
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| | rowspan="2" |[[ランサー]]||[[銀狼の合成獣]]||-||-||-||-||-||A++||対魔力:-||変容:A<br />気配感知:A+|| style="text-align:left" | | | | rowspan="2" |[[ランサー]]||[[銀狼の合成獣]]||-||-||-||-||-||A++||対魔力:-||変容:A<br />気配感知:A+|| style="text-align:left" | |
| |- | | |- |
− | |[[主人公 (Grand Order)]]||?||?||?||?||?||A++||対魔力:A||変容:A<br />気配感知:A+→A++<br />完全なる形:A|| style="text-align:left" |強化クエストクリアで「気配感知」がA+からA++にランクアップ。 | + | |[[主人公 (Grand Order)]]||?||?||?||?||?||A++||対魔力:A||変容:A<br />気配感知:A+→A++<br />完全なる形:A<br>民の叡智:A+ || style="text-align:left" |強化クエストクリアで「気配感知」がA+からA++にランクアップ。<br>強化クエスト2クリアで「完全なる形」→「民の叡智」に変化。 |
| |} | | |} |
| | | |
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| :抑止力の表れそのものとも言えるため、人類・星への破壊行為に反応して威力が激増する<ref group="注">「fake」作者の成田良悟氏のTweetによれば、[[殺生院キアラ]]のような連中に特攻効果が発生するとのこと。[https://twitter.com/ryohgo_narita/status/862244846416707585]</ref>。 | | :抑止力の表れそのものとも言えるため、人類・星への破壊行為に反応して威力が激増する<ref group="注">「fake」作者の成田良悟氏のTweetによれば、[[殺生院キアラ]]のような連中に特攻効果が発生するとのこと。[https://twitter.com/ryohgo_narita/status/862244846416707585]</ref>。 |
| :ギルガメッシュの『天地乖離す開闢の星(エヌマ・エリシュ)』と同じ読みを持つ宝具。相性もあるが、威力としても『天地乖離す開闢の星』と拮抗している。 | | :ギルガメッシュの『天地乖離す開闢の星(エヌマ・エリシュ)』と同じ読みを持つ宝具。相性もあるが、威力としても『天地乖離す開闢の星』と拮抗している。 |
− | :『Grand Order』では数いるサーヴァントの中でも高い宝具火力が特徴の一騎。「敵単体の防御力ダウン<ref group="注" name="3ターン">3ターン</ref><ref group="注" name="オーバーチャージで効果UP">オーバーチャージで効果UP</ref>&敵単体に超強力な攻撃&敵単体が〔神性〕特性を持つ場合スタン状態を付与<ref group="注" name="1ターン">1ターン</ref>」という効果のBuster宝具。 | + | :『Grand Order』では「敵単体の防御力をダウン(3ターン)<オーバーチャージで効果アップ>&超強力な攻撃[Lv]&〔神性〕特性を持つ場合スタン状態を付与(1ターン)」という効果のBuster宝具。 |
− | :強化後はランクがEXに上昇。ダメージ倍率が上がり、〔人類の脅威〕特攻攻撃が付与される。 | + | :強化後はランクがEXに上昇。宝具威力倍率が上がり、宝具攻撃が「敵単体に超強力な〔人類の脅威〕特攻攻撃[Lv]」となる。 |
| | | |
| ;民の叡智(エイジ・オブ・バビロン) | | ;民の叡智(エイジ・オブ・バビロン) |
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| :大地を槍や剣、弓など千差万別の武具に変形させて活用し、ギルガメッシュの『王の財宝(ゲート・オブ・バビロン)』のように通常攻撃として使用している。 | | :大地を槍や剣、弓など千差万別の武具に変形させて活用し、ギルガメッシュの『王の財宝(ゲート・オブ・バビロン)』のように通常攻撃として使用している。 |
| :FGOの幕間の物語で先行登場した宝具であり、後に『Fate/strange Fake』でも登場。 | | :FGOの幕間の物語で先行登場した宝具であり、後に『Fate/strange Fake』でも登場。 |
| + | :なお、FGOでは後に「完全なる形」スキルが強化でこの宝具と同じ名称のスキルとなる。 |
| :そしてこの宝具の本質は'''「人理の歴史の模倣」'''。召喚されたエルキドゥが時代に合わせて「アップデート」することで、「その時代の人類が作り出せるもの」であるなら何でも大地を材料に生み出すことができる。生み出されたものは兵器であったとしてもエルキドゥの持つ神秘を宿すため性能が跳ね上がる。 | | :そしてこの宝具の本質は'''「人理の歴史の模倣」'''。召喚されたエルキドゥが時代に合わせて「アップデート」することで、「その時代の人類が作り出せるもの」であるなら何でも大地を材料に生み出すことができる。生み出されたものは兵器であったとしてもエルキドゥの持つ神秘を宿すため性能が跳ね上がる。 |
| :現代ではなくはるかな未来や逆に神代初期に召喚されたのなら、[[ゼウス|宇宙要塞]]や[[聖剣|星の聖剣]]すら作り出すことができるが、さすがにその場合は「星そのもの」など相応の材料が必要になる。 | | :現代ではなくはるかな未来や逆に神代初期に召喚されたのなら、[[ゼウス|宇宙要塞]]や[[聖剣|星の聖剣]]すら作り出すことができるが、さすがにその場合は「星そのもの」など相応の材料が必要になる。 |
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| :ウルクの民はエルキドゥに感謝や親愛の念を持っており、彼の死を聞いた際には嘆き悲しんだんだとされる。一方で、「ヒトモドキ」として陰で蔑まれる存在でもあった。 | | :ウルクの民はエルキドゥに感謝や親愛の念を持っており、彼の死を聞いた際には嘆き悲しんだんだとされる。一方で、「ヒトモドキ」として陰で蔑まれる存在でもあった。 |
| :2022年ホワイトデーイベント『[[15人の理知的なメガネたち]]』ではメガネ型簡易霊衣「スタイリッシュトップリム」が実装している。 | | :2022年ホワイトデーイベント『[[15人の理知的なメガネたち]]』ではメガネ型簡易霊衣「スタイリッシュトップリム」が実装している。 |
| + | |
| + | ===Fate関連=== |
| + | ; [[Fate/Grand Order 英霊食聞録]] |
| + | : 特別掲載「ウルク飯」にて登場。生前に初めてパンとビールを食べた時の様子が語られている。 |
| | | |
| ===その他=== | | ===その他=== |
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| *成田氏がFate作家座談会で、エルキドゥとギルガメッシュの関係について『strange Fake』で書きたかった事を『CCC』で先にやられてしまった、ともらしている。<br>当時、奈須氏に「どういうことですか……」と尋ねたところ、「いやー、だってさ、ギル出そうって話になって、確かにギル出せば面白そうだと思ったから」と返されてしまったという。そのため『strange Fake』の続きを書くことが有ったとしても、もう二人の過去話にはあまり踏み込まず、最初に予定していた話とは違った流れになるという。 | | *成田氏がFate作家座談会で、エルキドゥとギルガメッシュの関係について『strange Fake』で書きたかった事を『CCC』で先にやられてしまった、ともらしている。<br>当時、奈須氏に「どういうことですか……」と尋ねたところ、「いやー、だってさ、ギル出そうって話になって、確かにギル出せば面白そうだと思ったから」と返されてしまったという。そのため『strange Fake』の続きを書くことが有ったとしても、もう二人の過去話にはあまり踏み込まず、最初に予定していた話とは違った流れになるという。 |
| *なんと気配感知A+という同ランクの気配遮断を打ち消すスキルを保有しており、つまり'''アサシンのクラススキルが機能しない'''ということが判明。やはりAUOの言うとおりハサンは一番不遇な英霊なのだろうか。<br> ……と思われていたのだが、なんとそれを上回る'''気配遮断EX'''持ちという[[ハサン・サッバーハ〔幽弋のハサン〕|ハサン]]が召喚される事態が発生。ここに来てハサンでもエルキドゥを倒せる可能性が浮上してしまい、不遇どころかとんでもないダークホースへと化けてしまった。 | | *なんと気配感知A+という同ランクの気配遮断を打ち消すスキルを保有しており、つまり'''アサシンのクラススキルが機能しない'''ということが判明。やはりAUOの言うとおりハサンは一番不遇な英霊なのだろうか。<br> ……と思われていたのだが、なんとそれを上回る'''気配遮断EX'''持ちという[[ハサン・サッバーハ〔幽弋のハサン〕|ハサン]]が召喚される事態が発生。ここに来てハサンでもエルキドゥを倒せる可能性が浮上してしまい、不遇どころかとんでもないダークホースへと化けてしまった。 |
− | **ランクの問題と言うよりは、気配の感知方法が世界と一つとなって違和感を炙り出すシステムのため、世界と同化する[[真アサシン (Fake)|ハサン]]の気配遮断だと違和感を炙り出せず感知の網を潜り抜けてしまう為だと思われる、近い例として幕間の物語にて自身と同じ魔力(キングゥ)で覆い隠されてラフムの気配が感知できなかった事などが挙げられる。 | + | **ランクの問題と言うよりは、気配の感知方法が世界と一つとなって違和感を炙り出すシステムのため、世界と同化する[[ハサン・サッバーハ〔幽弋のハサン〕|ハサン]]の気配遮断だと違和感を炙り出せず感知の網を潜り抜けてしまう為だと思われる、近い例として幕間の物語にて自身と同じ魔力(キングゥ)で覆い隠されてラフムの気配が感知できなかった事などが挙げられる。 |
| *死因が「神の災厄」なため、天罰としての側面を持つ[[ペイルライダー]]が天敵。ただし上記の気配感知スキルで接近に気づきやすいため、対峙する状況を避けることは比較的やりやすいと思われる。 | | *死因が「神の災厄」なため、天罰としての側面を持つ[[ペイルライダー]]が天敵。ただし上記の気配感知スキルで接近に気づきやすいため、対峙する状況を避けることは比較的やりやすいと思われる。 |
| *2018/03/20にてFGOの幕間の物語が追加されたが、執筆担当は設定担当の一人でもある成田良悟氏。奈須きのこ氏に「ゲストで書かない?」と提案され、初めてFGOのシナリオを担当。<br>成田氏曰く『何故強化クエストであのスキルがあの形で強化されたんだろう』と考え、そこから七章の結末を搦めて組み上げたシナリオ[https://twitter.com/ryohgo_narita/status/975777309704691718][https://twitter.com/ryohgo_narita/status/975777310946205696][https://twitter.com/ryohgo_narita/status/975777312145735680] | | *2018/03/20にてFGOの幕間の物語が追加されたが、執筆担当は設定担当の一人でもある成田良悟氏。奈須きのこ氏に「ゲストで書かない?」と提案され、初めてFGOのシナリオを担当。<br>成田氏曰く『何故強化クエストであのスキルがあの形で強化されたんだろう』と考え、そこから七章の結末を搦めて組み上げたシナリオ[https://twitter.com/ryohgo_narita/status/975777309704691718][https://twitter.com/ryohgo_narita/status/975777310946205696][https://twitter.com/ryohgo_narita/status/975777312145735680] |
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| :*以上の点を以て下された当時のエルキドゥの評価は「耐久寄りのステータスだが自前で耐久できる素養がほぼない。だが活躍させたいなら単騎戦法が推奨される。攻撃面は宝具だけの一発屋で通常攻撃にはあまり期待できない。しかもその宝具ですら同条件の同格に勝てない」というなんとも悲しいものであり、2017年初頭に公式で開催された「強化してほしいサーヴァントアンケート」では'''実装から何ヶ月も経っていないにもかかわらず3位にランクイン'''。ぶっちぎりだった[[ジャンヌ・ダルク|1位]][[アルトリア・ペンドラゴン|2位]]がサービス開始当初からいる無強化のローンチ組という点を鑑みればいっそ驚異的とすら言える程に「エルキドゥの性能難」が認知されていたことが窺える。 | | :*以上の点を以て下された当時のエルキドゥの評価は「耐久寄りのステータスだが自前で耐久できる素養がほぼない。だが活躍させたいなら単騎戦法が推奨される。攻撃面は宝具だけの一発屋で通常攻撃にはあまり期待できない。しかもその宝具ですら同条件の同格に勝てない」というなんとも悲しいものであり、2017年初頭に公式で開催された「強化してほしいサーヴァントアンケート」では'''実装から何ヶ月も経っていないにもかかわらず3位にランクイン'''。ぶっちぎりだった[[ジャンヌ・ダルク|1位]][[アルトリア・ペンドラゴン|2位]]がサービス開始当初からいる無強化のローンチ組という点を鑑みればいっそ驚異的とすら言える程に「エルキドゥの性能難」が認知されていたことが窺える。 |
| :**当時のFGOディレクターであった塩川氏はこの結果に「設定が強いサーヴァントはゲームの性能も強くあってほしいという要望の現れだろう」という、前述の「設定と性能の噛み合わなさ」と「性能難に対する改善要望」を混同したらしい若干的外れなコメントを寄せている。 | | :**当時のFGOディレクターであった塩川氏はこの結果に「設定が強いサーヴァントはゲームの性能も強くあってほしいという要望の現れだろう」という、前述の「設定と性能の噛み合わなさ」と「性能難に対する改善要望」を混同したらしい若干的外れなコメントを寄せている。 |
− | :それからFGOのサービスも年を重ねて環境も変化し、エルキドゥ自身にも数回の強化が施されて性能面は大分まともになっている。『気配察知』に「回避」付与効果が追加されある程度の耐久戦が可能になったという点も大きいが、何より大きいのは宝具『人よ、神を繋ぎ止めよう』が大幅に強化されたという点。「宝具だけの一発屋」という評価に開き直ったのか「宝具の素の威力を大きく増強」「宝具に付随して付与されていた「防御力ダウン」効果を更に強化」「高体力、高攻撃力の強敵が多い「人類の脅威」属性に対する特効効果の獲得」と、'''何がなんでも一発で仕留め切る'''と言わんばかりの'''強敵・高難易度向けの決戦兵器'''としての地位を確立した。 | + | :それからFGOのサービスも年を重ねて環境も変化し、エルキドゥ自身にも数回の強化が施されて性能面は大分まともになっている。アーツカードの性能高いため、Aカードにスター集中のコマンドコードを刻印しクリティカルでNPを回収するのは運用の定石。『気配察知』に「回避」付与効果が追加されある程度の耐久戦が可能になったという点も大きいが、何より大きいのは宝具『人よ、神を繋ぎ止めよう』が大幅に強化されたという点。「宝具だけの一発屋」という評価に開き直ったのか「宝具の素の威力を大きく増強」「宝具に付随して付与されていた「防御力ダウン」効果を更に強化」「高体力、高攻撃力の強敵が多い「人類の脅威」属性に対する特効効果の獲得」と、'''何がなんでも一発で仕留め切る'''と言わんばかりの'''強敵・高難易度向けの決戦兵器'''としての地位を確立した。 |
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| ==脚注== | | ==脚注== |
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