怪力
: 魔物、魔獣のみが持つとされる攻撃特性。使用することで一時的に筋力を増幅させる。一定時間筋力のランクが一つ上がり、持続時間はランクによる。
: メドゥーサの場合、Bのランクとは別に使えば使うほど魔獣化が進行してしてしまう。
: 金時は人間だが、雷神である赤龍の子であり、人食いの山姥の子なために本スキルを極めて高ランクで所有している。
: タマモキャットのものは魔物としての能力。野生の力とかなり相性がいいのか、本人ノリノリ。
: ジキル&ハイドの場合、ハイド時に真価を発揮する。
: アストルフォの場合は、発動中は1ターンごとにダメージを負うデメリットが発生する。なお、理性蒸発によるリミッター解除によって魔物・魔獣ではないが例外的に発動できる。
:メドゥーサ〔ランサー〕は魔の性質が薄いためにランクは低い。
: ティアマトはほぼ最上級のもの。黒泥を体とし、竜体として現れたティアマトの筋力は巨人のそれである。ただし、戦闘時に使用するのは「超怪力」スキル。
:坂本龍馬の場合、凄い馬力のお竜さんのスキル。竜なのに馬力という謎のものさし。
: クラスカード・マグニのものは最初はA+だが、「黄昏の生存者」が発動することでA++に変化する。
:バーサーカークラスを継承したライダーのクラスカード・メドゥーサは人の身では到達不可能な領域。身体能力のみで宝具に迫る。
: スルトのものは終末の巨人としての破壊的性質を現すスキルであり、霊基の枠組みに収まりきらず、「+++」という一種のバグ表示になっている。
: キングプロテアのものは平均的な怪力スキルだが、彼女が使うとそれだけで脅威となる。
: 『Grand Order』では「自身の攻撃力をアップ[Lv]<ref group = "注">EXとAとDが3ターン、A+++とB+++とBが2ターン、CとC-が1ターン。</ref>」。A+が「自身の攻撃力を大アップ[Lv](1ターン)」という効果のスキル。
:ジキル&ハイドのみ「自身の攻撃力をアップ[Lv](3ターン)&ハイド時さらに攻撃力をアップ[Lv](3ターン)」という効果になっている。
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
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| EX || [[キングプロテア (Grand Order)]] || アルターエゴ ||
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| A++ || [[ティアマト]] ||ビーストⅡ||
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| rowspan="3"|A+ || [[坂田金時]] ||バーサーカー||
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| [[ゴルゴーン]]||アヴェンジャー||
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| [[クラスカード#ライダー(バーサーカー継承)|クラスカード・ライダー(バーサーカー継承)]] || バーサーカー || 「黄昏の生存者」発動後はA++に変化
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| rowspan="2"|A || [[アステリオス]] ||バーサーカー||
|-
| [[坂本龍馬]] || ライダー || [[お竜]]に由来するスキル。
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| B+++ || [[スルト]] || セイバー || 一種のバグ表示
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| B+ || [[カイニス]] || ランサー ||
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| rowspan="4"|B || [[メドゥーサ]] ||ライダー||
|-
| [[タマモキャット]] ||バーサーカー||
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| [[ヘンリー・ジキル&ハイド]] ||アサシン||
|-
| [[ヘシアン・ロボ]] ||アヴェンジャー||
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| rowspan="2"|C || [[坂田金時]] ||バーサーカー|| 企画段階設定
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| [[メドゥーサ〔ランサー〕]] ||ランサー||
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| C- || [[アストルフォ]] ||ライダー||
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| D || [[ハサン・サッバーハ〔百貌のハサン〕|百貌のハサン(怪腕のゴズール)]] ||アサシン||
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|A+~A++ || [[クラスカード#バーサーカー(2枚目)|クラスカード・マグニ]] || バーサーカー ||
|-
| ? || [[ヘンリー・ジキル&ハイド]] ||バーサーカー||
|}