「アステリオス」を編集中

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: 一旦発現してからは、「迷宮」という概念への知名度によって道筋が形成される。一定範囲内の侵入及び脱出を阻害する結界としての効果も持ち、結界に掛かった物を縛り付けて動けなくする事も可能で、その結界を解除するにはアステリオス自身が宝具を解除するか、迷宮に潜ってアステリオスを倒すか、アステリオスが敵対者を全滅しない限りは解かれないが、アステリオスが死んだ場合は迷宮が崩壊する。ただでさえ迷宮は広大な上に、魔物がウヨウヨしているのでアステリオスの元に辿り着くことすら困難。
 
: 一旦発現してからは、「迷宮」という概念への知名度によって道筋が形成される。一定範囲内の侵入及び脱出を阻害する結界としての効果も持ち、結界に掛かった物を縛り付けて動けなくする事も可能で、その結界を解除するにはアステリオス自身が宝具を解除するか、迷宮に潜ってアステリオスを倒すか、アステリオスが敵対者を全滅しない限りは解かれないが、アステリオスが死んだ場合は迷宮が崩壊する。ただでさえ迷宮は広大な上に、魔物がウヨウヨしているのでアステリオスの元に辿り着くことすら困難。
 
: なお固有結界や、赤セイバーの宝具のように現実世界に上書き、もしくは一から建造するというわけではなく世界の下側に作られるらしい。
 
: なお固有結界や、赤セイバーの宝具のように現実世界に上書き、もしくは一から建造するというわけではなく世界の下側に作られるらしい。
:『Grand Order』では「敵全体の攻撃力をダウン[Lv](6ターン)&防御力をダウン(6ターン)<オーバーチャージで効果アップ>」という効果のArts宝具。
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:『Grand Order』では「敵全体の攻撃力をダウン<ref group = "注" name="6ターン">6ターン</ref>&敵全体の防御力をダウン<ref group = "注" name="6ターン" /><ref group = "注" name="オーバーチャージで効果UP">オーバーチャージで効果UP</ref>」という効果のArts宝具。<br>強化後は敵全体の攻撃力を大ダウン&敵全体の防御力を大ダウン<ref group = "注" name="1ターン">1ターン</ref>の効果が追加される。
:幕間の物語をクリアするとランクはそのままに強化され、「敵全体の攻撃力を大ダウン(1ターン)&防御力を大ダウン(1ターン)」という効果が追加される。
 
  
 
== 真名:アステリオス ==
 
== 真名:アステリオス ==

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