「ジェロニモ」を編集中

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| 本名 = ゴヤスレイ
 
| 本名 = ゴヤスレイ
 
| 読み =  
 
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| 外国語表記 = Geronimo
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| 外国語表記 =  
 
| 初登場作品 = [[Fate/Grand Order]]
 
| 初登場作品 = [[Fate/Grand Order]]
 
| 声優 = 江川央生
 
| 声優 = 江川央生
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| 地域 = 北米
 
| 地域 = 北米
 
| 属性 = 中立・善
 
| 属性 = 中立・善
| 副属性 = 人
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| 隠し属性 = 人
 
| 性別 = 男性
 
| 性別 = 男性
 
| スリーサイズ =  
 
| スリーサイズ =  
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:コヨーテが召喚されることでコヨーテに煙草を奪われた太陽がコヨーテを追いかけ始めるため、結果的に広範囲に渡って強烈な陽光によるダメージを与える。
 
:コヨーテが召喚されることでコヨーテに煙草を奪われた太陽がコヨーテを追いかけ始めるため、結果的に広範囲に渡って強烈な陽光によるダメージを与える。
 
:さらに守護者であるコヨーテによって味方側の力を増幅させる。
 
:さらに守護者であるコヨーテによって味方側の力を増幅させる。
:『Grand Order』では「敵全体にやや強力な攻撃[Lv]&クリティカル発生率をダウン(3ターン)+味方全体のHPを回復<オーバーチャージで効果アップ>&弱体耐性をアップ(3ターン)<オーバーチャージで効果アップ>」という効果のArts宝具。
 
:幕間の物語クリアでB+ランクに上昇し、宝具威力倍率が上昇する。
 
  
 
== 真名:ジェロニモ ==
 
== 真名:ジェロニモ ==
:ジェロニモ。北米先住民族の一つ、アパッチ族の戦士。アメリカとメキシコ、二つの軍と戦って四度降伏した。
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:ジェロニモ。北米先住民族の一つ、アパッチ族の戦士。アメリカとメキシコ、二つの軍と戦って四度降伏した。<br>元々はアパッチ語で「ゴヤスレイ(欠伸をする人、眠たがり)」という意味合いの通り名を持っていた彼だが、二十歳のとき、母親と、妻、三人の子供をメキシコ兵に惨殺された彼は、演説を行い『戦士』としてメキシコ軍へ報復を行う。<br>
:元々はアパッチ語で「ゴヤスレイ(欠伸をする人、眠たがり)」という意味合いの通り名を持っていた彼だが、二十歳のとき、母親と、妻、三人の子供をメキシコ兵に惨殺された彼は、演説を行い『戦士』としてメキシコ軍へ報復を行う。
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:優れた戦士であり、何より復讐の念に燃えていた彼は槍折れ矢が尽きても、返り血で真っ赤になりながらナイフ一つでメキシコ兵と戦い抜いた。恐慌を来したメキシコ兵が彼のことを「ジェロニモだ!」(聖ジェローム、獅子のように戦うことで名を馳せた聖人)と叫んで以降、彼の名はジェロニモへと変わる。<br>
:優れた戦士であり、何より復讐の念に燃えていた彼は槍折れ矢が尽きても、返り血で真っ赤になりながらナイフ一つでメキシコ兵と戦い抜いた。恐慌を来したメキシコ兵が彼のことを「ジェロニモだ!」(聖ジェローム、獅子のように戦うことで名を馳せた聖人)と叫んで以降、彼の名はジェロニモへと変わる。
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:三度目の降伏直前の戦いの際、自軍の数倍の兵士を相手に単身で司令官の暗殺を果たしたことで彼の名声はもっとも高まった。<br>
:三度目の降伏直前の戦いの際、自軍の数倍の兵士を相手に単身で司令官の暗殺を果たしたことで彼の名声はもっとも高まった。
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:ジェロニモと彼が率いる三十五人のアパッチ族を捕らえるために、アメリカ政府は五千人もの兵士を動員したという。<br>最後の降伏の際、二年経過すればアリゾナに戻してくれると約束したが、それは反故にされてしまい、結局アリゾナに帰ることはなかった。
:ジェロニモと彼が率いる三十五人のアパッチ族を捕らえるために、アメリカ政府は五千人もの兵士を動員したという。
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:その最期の日々は、人間動物園の展示物となる、有料の講演会を繰り返す、など、生きるために自分の名前を金に変える屈辱まみれたものだったという。
:最後の降伏の際、二年経過すればアリゾナに戻してくれると約束したが、それは反故にされてしまい、結局アリゾナに帰ることはなかった。
 
:その最期の日々は、人間動物園の展示物となる、有料の講演会を繰り返す、など、生きるために自分の名前を金に変える屈辱にまみれたものだったという。
 
  
 
== 登場作品と役柄 ==
 
== 登場作品と役柄 ==
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:後世において大陸の大半を彼らに譲渡する事になり、自分達先住民は険しく貧しい土地へと追いやられた事は知っているが、それでもアメリカという土地の危機を見過ごせず彼らと共に戦う。
 
:後世において大陸の大半を彼らに譲渡する事になり、自分達先住民は険しく貧しい土地へと追いやられた事は知っているが、それでもアメリカという土地の危機を見過ごせず彼らと共に戦う。
 
:例え自分の行動がこの危機が解決されれば人々から忘れ去られるものであっても、構わない。むしろ恩を売った形となる為悪くないと思っている。
 
:例え自分の行動がこの危機が解決されれば人々から忘れ去られるものであっても、構わない。むしろ恩を売った形となる為悪くないと思っている。
;[[エリザベート・バートリー]]、[[ネロ・クラウディウス〔ブライド〕]]
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;[[エリザベート・バートリー]]、[[ネロ・クラウディウス〔ブライド〕‎]]
 
:第五特異点での味方……なのだが、フリーダム過ぎる言動に頭と胃を痛めている。
 
:第五特異点での味方……なのだが、フリーダム過ぎる言動に頭と胃を痛めている。
 
;[[ビリー・ザ・キッド]]
 
;[[ビリー・ザ・キッド]]
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:宝具開放。陽気なコヨーテ、怒れる太陽、彼らの力を借りた灼熱の一撃で敵対者を焼き尽くす。
 
:宝具開放。陽気なコヨーテ、怒れる太陽、彼らの力を借りた灼熱の一撃で敵対者を焼き尽くす。
 
:余談だが、ジェロニモが他人の幕間に頻繁に登場する都合上、シナリオ上でよく使用される宝具でもある。
 
:余談だが、ジェロニモが他人の幕間に頻繁に登場する都合上、シナリオ上でよく使用される宝具でもある。
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;「ここまでだ。君の魂は大地へと還る、安らぎを得たまえ。」
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:戦闘終了時。誇り高い戦士は、例え敵対者であろうと死者を貶めることはしない。
  
 
====マイルーム====
 
====マイルーム====
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:共にマイルーム会話。生前酋長であったからか、はたまたかつての苦い経験からか、他人に服従する気にはなれないのであろう。
 
:共にマイルーム会話。生前酋長であったからか、はたまたかつての苦い経験からか、他人に服従する気にはなれないのであろう。
 
:最も此度のマスターは、他人を下に見ることなど一切ないのだが。
 
:最も此度のマスターは、他人を下に見ることなど一切ないのだが。
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;「侵略、傲慢、侮蔑。どれもこれも、あってはならぬものだ。そう思わないかね、君?」
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:マイルーム会話「嫌いなもの」。かつて自分たちを苛んだ人間の悪性を彼は絶対に許さない。
  
 
====本編====
 
====本編====
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*真名は「ジェロニモ」となっているが、本人は「私の真名はおいそれと明かすものではない」「そもそも、その名を伝えたところで知る者もいない」とした上で仮の名前としてジェロニモだと名乗っている。
 
*真名は「ジェロニモ」となっているが、本人は「私の真名はおいそれと明かすものではない」「そもそも、その名を伝えたところで知る者もいない」とした上で仮の名前としてジェロニモだと名乗っている。
 
**キャラクター設定担当の東出祐一郎氏曰く、「'''アパッチ族の世界観では死者の名前を呼ぶことは良くないことである'''」という価値観にのっとり、あえて真名は伏せジェロニモで統一しているとのことで、シナリオ上でジェロニモが自らの真名において宝具を使用する際もその真名は伏せられている。
 
**キャラクター設定担当の東出祐一郎氏曰く、「'''アパッチ族の世界観では死者の名前を呼ぶことは良くないことである'''」という価値観にのっとり、あえて真名は伏せジェロニモで統一しているとのことで、シナリオ上でジェロニモが自らの真名において宝具を使用する際もその真名は伏せられている。
*キャスターの癖に近接戦闘が得意、と言う点では例外的なのだが、一旦クラスの事を忘れると「能力がB~Dに散らばりつつ中程度」「宝具がランクBで捻りのない攻撃系」「スキルも特異な物は存在せずランクはほぼB」と、なかなか特徴が薄い。そのため、サーヴァントの設定語りの際に言及されるが実際には全く劇中に登場しない'''平均的なサーヴァント'''の典型例とも言える。
 
  
 
== 話題まとめ ==
 
== 話題まとめ ==
*宝具強化こそされたものの、実装から8年となる2024年現在でもスキルが強化されておらず、またスキルの効果も全部合わせて「バスター、アーツ、クイックの各カード性能をアップ」というシンプルなものであるため、彼のスキル強化を望むマスターの声は多い。
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**また[[千子村正]]が持つ「様物」スキルに「バスター、アーツ、クイックの各カード性能をアップ」という効果が内包されており、かつその効果の倍率がジェロニモのスキルと同等であるため、一部では『ジェロニモのスキル1、2、3は千子村正のスキル1の一個分』と揶揄されてしまっている。
 
  
 
== 脚注 ==
 
== 脚注 ==

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