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**追加キャラクターに関して、もう問題ないと思います。ただ、第三章の情報については公開から1か月後にするべきかもしれません。 | **追加キャラクターに関して、もう問題ないと思います。ただ、第三章の情報については公開から1か月後にするべきかもしれません。 | ||
*追加キャラクターのオリオンにつてはどう扱ったら良いのでしょうか。個人的には、メインストーリーなどは1ヶ月、期間限定イベントは2週間、追加のキャラクター・礼装などは1週間と言った風に、段階を分けてネタバレ期間を設定すべきかと思います。 | *追加キャラクターのオリオンにつてはどう扱ったら良いのでしょうか。個人的には、メインストーリーなどは1ヶ月、期間限定イベントは2週間、追加のキャラクター・礼装などは1週間と言った風に、段階を分けてネタバレ期間を設定すべきかと思います。 | ||
+ | **そうですね、メインストーリー解禁は1カ月後で良いと思います。期間限定イベントについては短期間で終わってしまいますから、追加キャラクターなども含めて登場・公開から1週間後で良いかと思っています。 | ||
===旧Wikiからの移転作業が完了しました!=== | ===旧Wikiからの移転作業が完了しました!=== |
2015年9月29日 (火) 21:00時点における版
2015年現在の課題
課題ごとに分けて解決していきましょう。
お知らせ
インターフェイス外観の変更
不要な項目を削除したため、インターフェイスの外観が少し変わりました。
また「最近の更新」を主要項目に移転し、チェックしやすくしました。
キャッシュの導入
安定した動作及び、一定のアクセスが確認できたため、キャッシュ機能を強化しました。 同じページへの連続したアクセスはキャッシュが使用されるようになるため、特に更新直後などアクセスの多い時間帯に効果を発揮し、表示されるまでが早くなると思います。--りこりす(トーク) 2013年8月22日 (木) 09:55 (JST)
ネタバレに関して
先日、こちらにネタバレに関するご質問がございました。
管理人のりこりす様が明確なルール設定をされていなかったので決まっていませんでしたが、ここらでご質問が来た以上、明確なルール設定を行いたいと思います。
先ず、ジャンルが「ゲーム」に当るものは機種の違いを問わず、発売から1カ月間のネタバレ禁止とします。ただし、各種ゲーム情報誌もしくはTYPE-MOONエースなどからの公式情報の扱いとして、その作品のメイン記事作成と記載されている基礎的な情報の記載はOKとします。
2つ目に、ジャンルが「小説・漫画」に該当する出版物は2週間のネタバレ禁止とします。期間が異なるのは、頑張れば1・2時間で読むことが出版物と、完全クリアするのに頑張って3~4週間かかるゲーム媒体のかかる時間の長さの違いを考慮したためです。また記事作成の十分な準備を整えるための期間を考慮した設定でもあります。ただし、「コハエース」や「Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ」など月刊連載されている物の最新号に関する情報は1週間の禁止とします。これは単に情報の鮮度の問題と、制限を重くし過ぎるとただでさえ更新が滞っているのにこれ以上遅延させる理由を作るわけには行かない、という事情のためです。
3つ目にアニメや劇場版などの映像作品とドラマCDなどに関する制限ですが、中々難しいのですが、既に発表されている作品の場面や話を映像化・音声化したものに関してはネタバレとして扱われず、制限を設けません。ただし、オリジナルの展開や元から完全オリジナルシナリオの場合は2週間の制限を設けたいと思います。
管理人のりこりす様もお忙しい方なので、管理者権限を与えられている私の方で制限案を纏めさせて頂きました。設定にご質問、もしくは反対意見が御座いましたら、ここにお知らせ下さい。
もし、この設定で問題がなければ、今から1週間後、このルールをこのサイトの正式なルールとして採用し、メインページに記載させていただきます。(PEN)
- 追記。先日発売された「Fate/Apocrypha第二巻」「Fate/EXTRA material」に関する制限は設けません。まだルールが決まっていないこともありますし、「EXTRA material」の方は既に情報の入力がかなり終わっているため、今更といった感じです。また「Fate/Apocrypha第二巻」も極一部を除けば現在の所問題はないためです(シロウの正体は流石に不味かったです。発売初日から書き込まれてて、私的には書いた人には自重して欲しかったかもしれません……せめて1週間位待ってくれても……)
- ルール制定ありがとうございます。期間の解釈というものは時々違ってくることがあるので、1ヶ月は発売日翌月の同じ日、2週間は発売日2週間後の同じ曜日としましょう。「8日に発売されたゲームは、何月であれ、何日まである月であれ、解放は翌月8日の0時とします。」「8日に発売された小説は、22日の0時とします。」1週間の場合は15日の0時ですね。まぁ「1ヶ月」の概念以外は間違える事は無いと思いますが。宜しくお願いします。--りこりす(トーク) 2013年8月21日 (水) 01:08 (JST)
- メインページに掲載し、正式なルールとして記載させて頂きました。
- 「3つ目」として規定されているアニメや劇場版などの映像作品とドラマCDなどに関する制限に関してですが、読んだ感じ「販売物」に関する規定のように思えます。ドラマCD・OVAに関しては特に問題ないと思うのですが、映画とアニメの、「販売物の前に、放映がされるもの」の扱いはどうなるのでしょう?
(今のところ新たに作られる予定はありませんが)劇場版の場合、シネマでの封切りをもって2週間とするのでしょうか? それともDVDやブルーレイが発売されるまで基本情報を除いて完全ネタバレ禁止で、その発売から2週間とするのでしょうか?(個人的には、地域によって映画館に足を運べない方もいるので、後者がいいと思ってます。未来福音の時はどうしてましたっけ?)
それから、プリズマ☆イリヤが放送開始され、次にステイナイトが控えているアニメ放映に関して。
こちらも、放送からとするのか、それとも商品化されてからにするのか? プリヤに限っては、地デジのBS11のおかげで地域によって見れないということはなくなったので、映画館の立地のような制限を考慮しなくともよさそうです。が、ステイナイトも同じく全国で見られるとはまだ限りません。もし見れない場合はどう扱えばいいのか?
また、放送局によって放送日はまちまちです。商品化まで待たずに放送からとした場合、最も早い放送を基準とするのか、それとも最も遅い放送を基準とするのか?
あと、毎週放送されるアニメの場合、ネタバレ禁止は2週間でいいのか?
かなり細かいツッコミだと思いますが、放送アニメに関してのネタバレはまだ想定されていないように見受けられましたので、質問させていただきました。- ご意見、ご質問ありがとうございます。
映画とアニメはルール設定から「放映、上映された日時」を基準として考えています。テレビ放送されている物に関しては「地上波放映された日」、劇場版についても「上映が開始された日」を基準とします。
地域によって視聴できない、放送日時がずれる方がいらっしゃるというご指摘ですが、「公式サイトで公開された、放送日時が最も早いもの」を基準として考えています。
アニメのネタバレについてですが、「オリジナルの展開や元から完全オリジナルシナリオ」の二週間の制限を作ったのは主にOVAのためでした。ですがプリズマ☆イリヤは割とオリジナルの展開が有るとのことで、ステイナイトの方も色々変えてくるそうですし、二週間の制限では遅すぎる気がしてきました。制限をなくすべきか、放映後「一週間」とするべきか。
他にもご意見のある方はこちらにお知らせください。(PEN)
- ご意見、ご質問ありがとうございます。
- レスありがとうございます。基本的に、線引きがハッキリしさえすればいいので、決められた方針に異議はありません。
で、決めかねているという地上波放送のアニメネタバレ制限期間に関しての一意見をば。
個人的には、二週間でも一週間でもどちらでもいいと思っています。ただ、さすがに全くの制限無しは止めていただきたいです。TVアニメZeroの頃、放送直後のネタバレを目にして苦々しく思いましたので。(じゃあwikiなんて読むなよ、という意見もあろうかと思いますが、TVアニメのためだけにwikiを利用しているわけではありませんから。せめて線引きがハッキリしていれば、覚悟して覗きに来るなり、ルールだから仕方ないと納得もできます) - もののついでに、もう一つハッキリさせておいた方がいいものを。今現在トップページに記載のないもの「エイプリルフール企画」「竹箒日記」のような突発的なもの、「webラジオ(今はプリヤのラジオが一本だけですが、ステイナイトに合わせて新番組もあるでしょう。ひびちか復活して欲しいなぁ)」、そして「イベント(直近では7/27のFate Project最新情報発表会、予定はありませんが以前のFesのようなもの、劇場舞台挨拶、マチアソビ等)」。もろもろ『その他』のくくりでいいと思うのですが、これも「二週間」の制限でよろしいでしょうか?
- ご意見ありがとうございます。そうですね、アニメの制限なしは些か行き過ぎだったかもしれません。「最も早い放送から一週間後」が妥当でしょうか。
エイプリルフール企画などに関しては制限なしで行きたいと思っています。TMチャンネルとかあっという間に閲覧できなくなってしまいましたし、やはり突発的な企画や竹箒日記での重要なお知らせなど、『情報の速さ』が重要なものは下手に制限を設けると意味が無くなりそうなので……。
- ご意見ありがとうございます。そうですね、アニメの制限なしは些か行き過ぎだったかもしれません。「最も早い放送から一週間後」が妥当でしょうか。
Fate/Grand Orderのネタバレについて
この作品は今までのTYPE-MOONのゲームとは毛並みの異なるオンラインゲームですが、サービス開始やアップデート後のストーリー、キャラクターのネタバレは既存のものと同じで1ヶ月でよろしいのでしょうか?
- ご質問ありがとうございます。やはりこの質問がきましたか……。今の所、サービス開始から1ヶ月からで良いかと思っています。ただゲームのタイプや必要プレイ時間によって方針を変えなければならないかもしれません。何れはきちんと議論しなければならない問題ですが、それをするにはもう少し公式からの情報が必要、といったところでしょうか。(PEN)
- 確かに情報が少なすぎますね。早めに決めておいた方がいいだろうと思ったのですが、気が早すぎました。
- 結局、ネタバレのきんしはどのようにするのでしょうか。一部では既にネタバレ(PVでバレているとは言え)していますし、早く決めた方がいいと思うのですが
- ioS版の開始がまだ未定であるのがネックになりますが、既に始まってしまった以上、7月30日の1カ月後である8月29日になると思います。PVなどの公式から発表されている情報はそのままで大丈夫です。
- 今のところCMで公開されてる分しか新規サーヴァントの記事は立項されてませんが、一ヶ月後にはおそらく記事どばっと作られると思います。これらはやはり真名で立項した方が良いと思うのですが、どうでしょうか?
- そうですね。ゲームで登場した瞬間から真名を公開していくと言うスタンスを公式がとっている以上、今までと違ってぼかす必要性が薄いです。記事作成の点でも、認識の齟齬やそれらを修正する手間が発生する可能性がある事から真名で立項した方が良さそうです。今あるものも正式に判明したものから適宜修正していく事になるかと思います。
- FGOムックのネタバレ禁止期間が終了しましたので、ムック本に記載されている分の新キャラについては記事名を修正していただきたいです。
- 別クラスのキャラや真名の異なる同一キャラについてはどうするべきでしょうか。
- 既存のものから別のクラスで登場したキャラのケースは、今ある該当キャラの項目に追記する方針で大丈夫かと思います。真名の異なる同一キャラのケースは、セイバーオルタの様な「その人物とは別人として扱われている場合」や子ギルの様な「既存のキャラクターが外見だけでなく性格そのものが大きく変化している場合」と同じように別個に記事を作成・編集する事になりそうです。
- ネタバレ期間中にネタバレ内容を反転させて記載するのは問題ないのでしょうか
- コメントアウト表記にして記載するのは問題ないのですが、反転させて記載する手法には対応しておりません。また情報が不確定であるため、問題部分を削除しました。
- 新しくアップデートで追加されたデータに関してのネタバレも1か月後解禁ということでいいのでしょうか。これだと3章以降のストーリーなどについてはともかくガチャ追加キャラなどに関しては少し長過ぎるような気もしますが。またゲーム中から参照できない解析データに関してはすべて削除ということでいいのでしょうか。
- アップデートキャラの扱いを早く決めた方がよいと思います。既に記述がされているキャラもいますし
- ギルガメッシュなどの追加キャラクターについての扱いについては1か月でよろしいのでしょうか。
- 追加キャラクターに関して、もう問題ないと思います。ただ、第三章の情報については公開から1か月後にするべきかもしれません。
- 追加キャラクターのオリオンにつてはどう扱ったら良いのでしょうか。個人的には、メインストーリーなどは1ヶ月、期間限定イベントは2週間、追加のキャラクター・礼装などは1週間と言った風に、段階を分けてネタバレ期間を設定すべきかと思います。
- そうですね、メインストーリー解禁は1カ月後で良いと思います。期間限定イベントについては短期間で終わってしまいますから、追加キャラクターなども含めて登場・公開から1週間後で良いかと思っています。
旧Wikiからの移転作業が完了しました!
本日、旧Wikiからの移転作業がようやく終了しました。Meerさんがお手伝いしていただいた分を除けば、ほとんど私一人で移転作業を実行していたので予想以上に時間がかかってしまいました。今後はこちらのWikiが主体となりますので、旧Wikiが役目を終えたことを管理人のリコリス様と利用者の方々にお知らせします。(PEN)
トーク
- サイドメニューの仕様はわからないんですが、他と比較して見る限り「月姫PLUS-DISC」ではなく「月姫PLUS-DISC|月姫PLUS-DISC」と記述する必要があるのでは?
あと、いま例えば「**MELTY BLOOD Actress Again|MELTY BLOOD Actress Again」になってますが、「***MELTY BLOOD Actress Again|Actress Again」(「*」を三つにして下位属性にし、なおかつタイトルを省略)にしたり、「**MELTY BLOOD Actress Again|MELTY BLOOD<br> Actress Again」(「*」は二つでそのままだけど途中キリのいいところで改行してみる)とかどうですか? メルブラに限らず、蒼銀のフラグメンツとか長いタイトルは見栄えが悪くなってますし。(あくまで、可能なら、の話ですが)- タイトルに「***」と付けても、やはり変わりませんね。また、タイトルの縮小はできたのですが、<br>を入れると仕様上そのまま反映されてしまうようです。
MELTY BLOOD関連の一連のタイトルを省略しました。その他のタイトルが2段になっている物は、作品の正式タイトルを省略するのはどうかと思い、そのままにしました。あと「月姫PLUS-DISC」が入らないのはこちらの確認ミスでした。申し訳ありません。
- タイトルに「***」と付けても、やはり変わりませんね。また、タイトルの縮小はできたのですが、<br>を入れると仕様上そのまま反映されてしまうようです。
- 現在、「Notes.」のページ名が頭文字大文字になっていますが、小文字の「notes.」に変更をお願いします。以前の「the dark six」と同じく、旧wikiで頭文字小文字使用不可の仕様の名残だと思われます。
- Character materialをサイドメニューのその他の作品のところへリンク追加してください。
- 「Notes.」のタイトルで合ってますので変更は致しません。短編小説の頃からこの表記でしたから。
- それはそれとして、「Character material」をサイドメニューに追加する件の方をお願いします。索引に埋もれてるだけでまともに紹介されてませんので。
- サイドメニューに追加しました。
- 「Notes.」の件はぶっちゃけ月姫読本が今確認できる状況にないので、そこでそう書かれているのであれば納得しておきます。キャラマテでは一貫して小文字表記なんですが、きのこ氏のいつのもことなんですかねえ。
- 月姫読本を確認しましたが、エヌは大文字でした
- 「Notes.」の件はぶっちゃけ月姫読本が今確認できる状況にないので、そこでそう書かれているのであれば納得しておきます。キャラマテでは一貫して小文字表記なんですが、きのこ氏のいつのもことなんですかねえ。
- 「Notes.」のタイトルで合ってますので変更は致しません。短編小説の頃からこの表記でしたから。
- 改行を修正なさってる方がいらっしゃる点について。より正確を期すという点については理解できますし、句読点を変える等すると意味合いが変わってしまう可能性はありますが、改行に関してはその心配は余り無いので、さして細かく修正しなくても良いのではないかと思います。また、これまでの分を修正する必要等は無いと思いますが、台詞を完璧に模写するのも原文の転載という点では危惧すべき点かとも思うので、むしろ改行しないままでも良いのではないか。と個人的に考えていますが、如何でしょうか。
- ハッキリ言えば、改行でも十分に台詞の意味合い・ニュアンスは違ってきます。製作側が意図していない改行は可能な限り避けるべきだと考えます。正直、気持ち的には全ての台詞を今いちど精査し直したいのですが、物理的に無理なので、気づいた範囲で直させていただいてます。確認できない分まで修正しようとは考えていません。
- 原文転載に問題があるというなら、そもそも「名台詞」などというコーナーは廃止すべき、という話になります(個人的にはそれでもいいと思ってますが)。それができないというのなら、せめて原文を意図的に改変すること(悪意だとまでは思っていませんが)を極力避けるのが、製作側に対するせめてもの誠意だと考えています。
- 「the dark six」と「The dark six」の二つのページ(頭文字を大文字にしているか小文字にしているか)があり、内容も重複しているようなので一方の削除をお願いします。
- お知らせしていただき、ありがとうございます。頭文字が小文字の方をこちらで削除しておきました。
- すいません、あらかじめ書いておくべきでしたが、用語辞典を見るに「小文字の方が正しい表記」かと思われます。お手数だとは思いますが、訂正をお願いします。確か、前のwikiの時は「URLに反映されるページ名の頭文字にアルファベットの小文字は使用できない」という謎仕様があったため、やむなく大文字になっていたかと思います。ただしその上で、リンクは大文字も小文字も区別しなかったので、ページ名だけ大文字で、wiki内の記述は小文字で通していた、という(うろ覚えですが)。新wikiに移動するに際し、最初は大文字のままページが作られ、リンクは小文字で別判定されたため、各所でリンク切れになった。そして新たに小文字のページが作られた、という経緯かと思われます。
- ご指摘していただき、ありがとうございます。再度修正しておきました。
- ネタバレに関してですが、コメント表記でネタバレ内容を秘匿することができます。スパロボwiki様でも導入されているルールですし、メインページにも記載させていただいております。メインページの説明の仕方が分かりにくかったのならば申し訳ございません。
- スパロボwikiを参考に、『月姫』の記事に発売日などの情報を追加してみたのですが、どうでしょうか。このwikiは登場人物などの情報は豊富なのですが、ゲーム作品などの情報は少ない様に感じていたので。--Key73041 (トーク) 2014年8月7日 (木) 16:23 (JST)
- 電撃オンラインでグランドオーダーの紹介がされましたが[1]、発売前のこういった情報は載せても大丈夫なんでしょうか?--Key73041 (トーク) 2014年10月11日 (土) 20:56 (JST)
- wikiの機能追加で「新しく追加されたページ」の一覧ページがあるようですが、左メニューの「主要項目」の「トーク」の下あたりに追加するのはどうでしょうか?
- 「Fate/strange fake」のfakeが書籍ではFakeになっていますが、これからの表記はどうするべきでしょうか?
- ご意見ありがとうございます。こちらで転送ページを作成してタイトルを変更し、自然に移動できるようにしておきました。(PEN)
- 現在『Fate/Zero』ページ内に項目のある『ゼロカフェ』ですが、現在連載中の『ステイナイトカフェ』と併せてufotableカフェシリーズでページを独立させてはどうかと思います。ご検討よろしくお願いします。--MA0 (トーク) 2015年1月29日 (木) 08:45 (JST)
- 「ファルデウス」のページ名をフルネームの「ファルデウス・ディオランド」に変更していただけないでしょうか。よろしくお願いします。
- ページ名の変更を完了いたしました。
解決済み
- えーとEXTRA/CCCのページ、キャス狐の表記が(キャスター CCC・黒)になってるんですけど
これ、(EXTRA・黒)と混同しないでしょうか?前作から引き続き登場の主人公鯖を、あえて(CCC)で表記する必要はないと思うのですけど- キャスター (CCC・青)と区別するため、そして衣裳チェンジしたのを解かりやすくするためによってその表記になったと思われます。混同の恐れが指摘されたので、私の方で変更しておきます。
- ランサー(Apocrypha・赤)の項のメモ欄に、「だがあくまでファンの間での推論に過ぎず、実際の所は不明のままである。」この文章を消しても消しても繰り返し追記される方は、一体何をなさりたいのでしょうか。該当項には「あくまで推論(推測)である」と断りが既に入っているので、この文章が入ると「頭痛が痛い」のような、日本語としておかしい文章にしかならないのですが。
- 追記していたものです。以前のWIKIから、その項目の文では推測でしかないのに確定事項のような書き方が目立ち、修正していたのですが、その過程で何時の間にか変な文章になっていたみたいです。現在の表記で妥当な表現になったと思います。
ご指摘ありがとうございます。
- 追記していたものです。以前のWIKIから、その項目の文では推測でしかないのに確定事項のような書き方が目立ち、修正していたのですが、その過程で何時の間にか変な文章になっていたみたいです。現在の表記で妥当な表現になったと思います。
- MediaWiki:Sidebarの編集が必要です。
先ず、小辞典が「小辞」と表記されています。次に、「月姫」の作品紹介で、「真月譚 月姫」と表記すべき所が、「真月譚」で行が変わり「月姫」が再び表記されています。
私に編集する権限は無いので、管理者様に修正をお願いします。 - キャラクターの「人間関係」の項目に関して意見があります。
コハエースでのみ存在する絡みがこの項目に書かれてありますが、コハエースは飽くまでも「公認」であって「公式」ではないので、「人間関係」の項目には書かない方がいいのではないでしょうか。「登場作品」の項目には勿論、コハエースに登場していることを「作品内での役柄」と共に書いた方がいいと思うのですが、「人間関係」に関しては、それほど大きな関係がある訳でもないので入れない方がいいのではないでしょうか。
皆さんの意見をお聞かせください。- 別に問題ないと思われます。スパロボWIKIなんかでは、顔はおろか名前も知らない間柄の人物同士でも、印象的なイベントやネタになる会話が発生すれば普通に人間関係に書き込まれてますし。それに比べればお互い顔と名前を認識してやり取りをしている分、コハエースの関係は問題ないかと思われます。それに記入したことで記事全体の情報の正確さが失われるわけでもありませんし。
- 了解いたしました。たしかに正確さを損なうわけではありませんね。少し過敏になっていたようです。ご意見ありがとうございました。
- 別に問題ないと思われます。スパロボWIKIなんかでは、顔はおろか名前も知らない間柄の人物同士でも、印象的なイベントやネタになる会話が発生すれば普通に人間関係に書き込まれてますし。それに比べればお互い顔と名前を認識してやり取りをしている分、コハエースの関係は問題ないかと思われます。それに記入したことで記事全体の情報の正確さが失われるわけでもありませんし。
- このwikiの内容から逸脱していると思われるページがありました。削除する権限をお持ちの方、以下5項目の削除をお願いします。(Meer)
- ご報告ありがとうございます。指摘された項目を削除しました。(PEN)
- 漫画の『ゼロカフェ』及び『Fate/Zero黒』についてですが、『Fate/Zero』派生作品としてアインツベルン相談室と同様に項目を設けても問題ないでしょうか?--MA0(トーク) 2013年8月17日 (土) 23:36 (JST)
- 私見ですが、問題ないと思います。
- 主人公 (EXTRA)が「岸波白野」と改竄されていた問題でご指摘がありましたので修正しました。タイトルの急な変更は問題を引き起こす原因となります。せめてこちらで他の方々のご意見を聞いた上で行ってください。
- 変更した者です。意見も聞かずに無断で変更してしまい申し訳ありませんでした。このような議論する場所があることを把握していませんでした。
「主人公 (EXTRA)」なのですが、私は変更すべきだと思っています。「岸波白野」は男女兼用の名前である(CCCでも両性のデフォルトネームだった)、きのこ氏の命名である上に漫画版・ドラマCD版で使用されていることからも、公式の名前です。正直「岸波白野」のほうが主人公 (EXTRA) よりもすっきりすると思うし、変更するのはどうでしょうか。--Key73041(トーク) 2013年8月17日 (土) 20:36 (JST) - さてどうしますかね。
まず、指摘された方から「それぞれプレイヤーの名前は個人の意向で決めるものであり、無理に固定化させる必要は無い」というご意見が寄せられていました。
『EXTRA material』でもプレイヤーの名称は決まってないので、「公式の名称がある」というご意見も、ちょっと違うみたいです。
後、無理に名称変更をするとシステム上、色々面倒な事になりかねないので既存の記事を抹消して「岸波白野」というタイトルで作り直す必要があります。
私は現状で特に問題は無いと思っていますが、他にもご意見がおありの方はこちらにお知らせください。(PEN) - 固定化させるつもりはないのですが、記事名として、主人公というのはいかがなものかとも思った訳です。デフォネームがあるなら別にそれが記事名でもいいじゃないですか、という話で。あんまりよその事話すのもアレですが、Wikipediaやニコニコ大百科はこの名前で記されているわけですし。Key73041
- (追記) 特に反対意見等ないようでしたら、1週間後に記事名変更(というか、新記事作成)しようかと思います。--Key73041(トーク) 2013年8月20日 (火) 01:07 (JST)
- 私は反対です。岸波はあくまでもろび~な氏の漫画版EXTRAの主人公の名前でゲームのデフォルトネームではありませんし、ファンの間の認知度を言うならそれこそザビ男やザビ子で項目を作っていいという人も出てきてしまいます。ちなみによそのサイトの話をするなら、Pixivのタグは「EXTRA男主・女主」がメインです。
- 同じく反対意見に一票を。大元の「Fate/EXTRA」にデフォルトネームは存在せず、岸波白野はあくまでも漫画版以降の後付けの名称であること、デフォルトネームとして設定されている「CCC」にも独自の名前を付ける余地が残っていることを考えると岸波白野で固定してしまうのはどうかと思います。36.2.237.72
- 皆さん同様反対です。先ずシステム的な問題として、以前にも申し上げましたが、記事名変更などすると以前の記事の削除をしなければなりません(ちなみに削除は管理人様や私を含む管理者権限を持つ方々しか行えません)。また、「他所のサイトがこうだから」というのも筋が通らない話です。他の雑多な記事を扱っているサイトと専門サイトは基準は全く異なります。
そして最後に、『主人公にどうして名前がないのか』です。名前がないのはユーザーが自分で好きな名前を付けられるように、というゲームの一般常識も当然ありますが、主人公の場合、「無銘の一般人」という彼または彼女の大事な要素を表現するための物でもあるからです。名前を持ったその瞬間、名前だけでなく全てのイメージが固定され、主人公という役柄上、どうしても「特別な人間」になってしまいます。これによってEXTRAシリーズの「特別な力のないどこにでもいる人間が自分の命の意味を見つけていく物語」という作品の大前提が覆ってしまうからです。
こういった事情を汲んで記事の編集を行わなければならないのが専門サイトです。また厳しい言い方になりますが、旧Wikiで主人公の記事が作成されてから2年以上、今までどなたも不満など持たず名称変更の話などしていませんでした。
なのに急に出てきて「自分の主張は正しい!」と主張される方に不快感を覚える方は数多くいます。現に上の方々のような反対意見も出ています。サイト内の不和を避けるためにも自重してください。
後、管理者権限を持たない一般の方が記事編集の予告とはいえ「期限」を設定するのはお止め下さい。新規で加入された方の誤解やトラブルを引き起こす原因となります。(PEN) - わかりました。複数の方に不快な思いをさせてしまったようで、大変申し訳なく思っています。たしかにそうですね。派生作で名前がつけられたからといって、記事名を変更する必要はありませんでした。余計なことを言ってしまい申し訳ありません。
ですが期限については必要だと言わせてもらいます。宣告もなしにいきなり編集したんじゃ(つまり最初に私がした行為ですが)大変ですから。賛成否定の決議をとるうえでも必要なことだと思います。今後はこういったことに関してはきちんと期限を設けて話し合うべきです。
私の意見は通りませんでしたが、それを納得できるだけの回答を頂けたので充分です。本当にすみませんでした。 (key73041)
- 変更した者です。意見も聞かずに無断で変更してしまい申し訳ありませんでした。このような議論する場所があることを把握していませんでした。
- サーヴァントの宝具なんですが、わざわざ性能を縦に並べる必要はあるんでしょうか。箇条書きならともかく、ただ改行するのは記事が縦に長くなるだけで無駄な気がします。どうなんでしょう。Key73041
- 前からこの形式でしたので、急に変えると統一感が無く、どうしてもおかしな感じになってしまいます。見やすさ重視と思っていただければ……。容量的に大した問題でもありませんし。
- 見やすいですか?あんなちょっとの量で改行するほうが見にくいような…… 統一感というなら、すべての記事を編集してもよいのですが…… この形式のほうがいいという意見が多いなら無理に編集はしませんが、そうでないのなら編集させてほしいです。--Key73041
- 反対です。一々「、」で区切った文の方が読み難く不便です。
- 上記の「主人公 (EXTRA)」の意見をうけ、いままでの形式を無理に壊すような編集はするべきではないと判断しました。すみませんが、この議論はなかったことにさせてもらってもよろしいでしょうか。本当にすみませんでした。 (key73041)
- Apocrypha 関連の記事で私の編集が差し戻されているのですが、どういうことなのでしょうか? ネタバレ規制とかならわかりますが、差し戻しにコメント記載がなかったので、理由がわからず、いまいち納得できません。なにか私の編集に非があったのでしょうか? 理由を聞かせてください--Key73041(トーク) 2013年8月20日 (火) 01:07 (JST)
- サイドメニューで「その他」節の作品とコミュニティポータル等がくっついてるので、節を設けてコミュニティポータル等を離したほうが見やすくなるのではと思いました。--Fine(トーク) 2013年9月4日 (水) 19:21 (JST)
- ご意見ありがとうございます。「システム」という表記を作って離してみました。
- 管理人様へ。『Fate/strange fake』の登場キャラクター別ページを作成して頂きたいのですが、可能でしょうか?
- 管理人のりこりす様ではありませんが、管理者権限を付加されている私がお答えさせて頂きます。
何分冊子のみな上に作者に本格的に連載する気がないためやり難く、エルキドゥは『CCC』でも回想シーンで登場しているので作ろうと思えば作れますが、それ以外は結構難しそうです。新規作成できるようにしておきますので、良ければ記事作成をやってみていただければ幸いです。- すみません、アサシン(fake)の記事作成の際、ミスで「アサシン(Fake)」と頭が大文字になっているページを作成してしまいました。現在は白紙化してありますが、削除をお願いします。--MA0(トーク) 2013年10月16日 (水) 03:06 (JST)
- ご報告ありがとうございます。こちらで処理しておきました。(PEN)
- 管理人のりこりす様ではありませんが、管理者権限を付加されている私がお答えさせて頂きます。
- 項目「サーヴァント」についてです。
触媒、真名、パラメータルールについての各説明と似たような内容がメモにもあります。まとめたいと考えたのですが、内容の食い違いのため上手くまとめられません。
食い違いの良いまとめ方等について皆さんのご意見をお聞かせ下さい。- 現在、食い違いが見当たらなかったのでこちらに移動させていただきました。
- 細かいことで申し訳ないんですが、名台詞の欄などで「!」「?」の後のスペースを消す更新をしている方がいるので……文章では感嘆符の後を1スペース空けるのが基本ルールですし、元作品が小説などの場合は実際に原文でスペースを空けてあるので、わざわざ消す必要はないと思います。
- ですね。見つけたら修正します。
- 各登場人物の「名セリフ」欄で、登場作品が複数にわたる場合の作品名が「===タイトル===」の下位節表記になっている場合と「’’’タイトル’’’」の単なる太字表記の場合、そもそも作品による区別が無い場合とバラバラですが、統一した方が良くありませんか?
- ご意見ありがとうございます。見つけた場合、修正しておきますね。
- TYPE-MOON公式のTYPE-MOON エイプリルフール企画をまとめて、もしくはインデックス形式で紹介するページがあってもいいかと思います。特に、「路地裏さつき」や「戦車男」は名台詞などの引用もけっこう多いので、リンク先にストーリーなどの概要があれば、より楽しめるのではないでしょうか。
- ご意見ありがとうございます。軽くやってみますね。
- 「バーサーカー (第四次)」のページを更新している人、やたらと小刻みに編集しているのは以前のログを押し流して復元できないように、という意図なんだったらちょっと悪質ですね……
- MA0様、編集はまとめて巻き戻し可能で、意図的に以前のログを復元不可能な状態にすることは出来ませんので、ご安心ください。
- よく見たら500件以上ログを遡ることが可能ですね。お騒がせしました。
- メインページのリンクについてです。「奈須きのこTwitter」は某市長に対する発言等を鑑みるに名前だけの別人のように思えますが、ご本人で間違いないのでしょうか。またこのサイトにページが無いからとはいえ、Wikipediaにリンクを張ってしまうのは本末転倒に思えるのですがいかがでしょうか。Meer(トーク)
- ご意見ありがとうございます。最近のFate作家の方々がTwitterをやっていることを知り、内容に触れたりしているので「リンクを張ってみたらどうか」と友人から意見を貰いまして、試しにやってみました。その途中で「奈須きのこTwitter」を見かけて入れてみたのですが、完全に別人ですね。紛らわしい事この上ありませんが、きちんと確認しなかった私の落ち度です。申し訳ありません。Wikipediaのリンクも確かに本末転倒かもしれません。よって問題部分を削除します。お騒がせしました。
- ひむてんの船坂さんの項、存命中の人間はサーヴァントとして喚べるか、について皆さんの意見が頂きたいのですがよろしいでしょうか。私としては、本人じゃないけど伝説を再現できる存在として喚ばれた五次とfakeのアサシン、未来の英霊であるエミヤが喚ばれている以上「存命中であっても信仰さえあれば召喚は可能、但し本人では無い可能性があり、リスクが高い」と考えているのですが。
- どうなんでしょう?話題に出た作品が作品ですからね……。私個人は存命中の英雄は呼ばれないかと思っています。やはり今を普通の人と変わらずに生きている「生きた伝説」と、ある種の神格化がされる「死した英雄」ではどうしても信仰の度合いが変わってきますし。ただ質問者様が二次創作なんかでネタとして使ってみるのはアリだと思っています。公式が先にあげられた例だけでなく「人間以外のモノ」「童話」「病などの概念」など、生きてるとか死んでいるとか関係なしで結構「何でもあり」な状況になっているので、難しく考えなくても大丈夫かもしれません。
- 在命中の人間であろうと、英霊として座に存在しているならサーヴァントとして呼ぶことは可能です。座は時間軸の外に在るため、時間軸に囚われていないのも英霊の性質の一つですから。エミヤの件で本編でも「時間軸に囚われない守護者になったのなら、自身が生きた時代に呼ばれる事もある」と言及されています。ただし、それはあくまで英霊化したその人がサーヴァントと呼ばれた存在であり、在命中のその人とまるきり同じ存在というわけではないですが。
- 他の方が書かれているように、「どこかの並行世界で死んで英霊の座に召される」という条件を満たしていれば、まだその人物が存命してる別の並行世界でも、エミヤのように召喚は可能です。ただ、座に召し上げられようが無い、死なずに世界の外側に追放されたスカサハや、Apocryphaの初期案に存在した不老不死の仙人としての弁慶等は恐らく不可能でしょう。
- セイバーの人物関係にTYPE-MOONのキャラではない「ニトロ+ロワイヤル」のキャラがのっているのはどうかと思うのですが。皆さんの意見をお聞かせください。
- TYPE-MOON以外のキャラでも、公式公認のお祭りゲームでありますし、人間関係の最低条件である「互いを認識し」、「会話が成立している」ので問題ないと判断し記載させて頂きました。エイプリルフール企画とかと同じ物とお考えいただければ。(PEN)
- セイバーはニトロワに出演しているわけですし、書いて問題があるというこちはないでしょう。
- 『まほうつかいの箱』終了記念の小説『2015年の時計塔』ですが、小説内で明かされた時計塔の規模や構成、登場キャラクターなどをWikiに反映させて問題ないでしょうか? 読めた人がけっこう少ないらしく、書籍などへの再録の予定も現時点ではないということで、取り上げていいものか判断に迷っています。
- 是非、お願いします!かく言う私も読めなかったので、何方か編集していただける方がいらっしゃらないかと思っていた所です。ネタバレ制限期間も過ぎていますし、大丈夫ですよ。
- MAO様、記載して頂きまして、ありがとうございます。
- 宝具ページのプロトタイプの宝具ランクについてですが、現時点ではステータス欄からの推測でしかありません。カルナの鎧のランクが誤ってwikiに記述されていたこともありましたし、読者の推測にすぎないものを公式設定であるかのように記載するのは誤解を招きかねないのではないかと。蒼銀のフラグメンツで言及される可能性もありますし、今の時点で無理に記載する必要はないのではないでしょうか。一応付け加えておくと、個人的にはEXだと思っています。ただ確定した事実ではない以上、wikiに断定調で書くのはどうなんだろう言いたいのです。
- ご意見ありがとうございます。こちらで修正しておきました。
最終更新時刻のズレ
先週木曜頃(10月24日)から、最終更新時刻の大幅なズレが起こっています。
編集・閲覧には特に問題ないのですが、このようになった理由は不明です。放っておけば直るかなと思っていましたが、中々直らないため、編集されて表示された時間を見て「アレ?」と気にされる方がいらっしゃるかもしれないので、お知らせしておきます。
りこりす様に直して頂きたいのですが、恐らくこれもMediaWiki運営の問題なんでしょうね……。
- 確認して見ます。--りこりす(トーク) 2013年11月6日 (水) 17:48 (JST)
- 確認できました。ログイン後に更新時間などがずれて表示されている方がいるようです。原因はサーバー過負荷時に何らかのダー多破損があったものと考えられます。
復旧方法ですが、個人設定>日付と時刻 より、タイムゾーンを アジア/Tokyo に設定してください。
サンプル画像 http://gyazo.cre.jp/data/a3fb8f04310c326634944d095196cf32.png
- りこりす様、お疲れ様でした。
私も時間がズレて表示されていましたが、サンプル画像の通りにやってみたら、ちゃんと元通りになりました。(PEN)
- りこりす様、お疲れ様でした。
表示形式の問題
サイトの表示形式が木曜から何故か大きく変わってしまいました。もしかしたら私だけなのかもしれませんが、他の方はどうなのでしょうか?今までの形式の方が読みやすかったので直したいのですが、私では方法が分かりません。
もし他の方のパソコンも同じような表記になっていたのなら、りこりす様に元に戻して頂きたいのですが……
- 自宅と作業場、二つのPCで見て共にサイドバーが表示されない、一部書式が反映されない状態になっています。なぜか「最近の更新」のページだけは本来のレイアウトで表示されるのですが……
- ページによってCSSが全部読み込まれてない気がします。コミュニティポータルとかは何故か無事。
- 反映されてない書式とかあるところからしてもレイアウトが変わったんじゃなくて、正常な動作になってないっぽいですよね。MediaWiki運営の問題でしょうか。
- 今日になって何故か元に戻りました。やれやれ一体何だったんでしょうか……。りこりす様も動いていらっしゃらなかったようなので、やっぱりMediaWiki運営の問題だったんでしょうね。
セイバーのページに常駐する荒らしについて
最近の更新の項目をご覧いただければ分かりますが、理由もなく特定の項目を削除し続ける荒らしがおります。 対応しても数分後にはまた削除されており、かなり粘着質な荒らしかと思われます。 ページの凍結やブロック等の対応は可能でしょうか? 私は最近になってこのHPの存在を知り毎日楽しく拝見させて頂いておりますが、WIKIの知識には疎く、どのように対処すればよいのか分かりません。 お手数ですがご対応・ご検討のほど宜しくお願い致します。
- お知らせありがとうございます。該当する複数のアカウントをブロックさせていただきました。
アカウントが複数あるので悩みましたが、時間間隔の短さから同一人物の可能性大で悪質性が認められたため、取り敢えず一年間のブロックにさせていただきました。
Meer様も仰っていたように、何かご意見があればこちらに先ずご連絡ください。(PEN) - 早速のご対応ありがとうございます。お手数をお掛け致しました。
- 全く関係ない質問ですいませんが、snのセイバーですか?
- はい、あの腹ペコ王です。どのセイバーの項目に発生した問題か私が捕捉して書いておくべきでしたね。問題時にすぐ対応したので、この表記でも問題ないと思ったのですが、分かりにくかったようでしたら申し訳ありません。
- パッションリップの記事のメモの内容について、シグルズが「他の女と遊びたいがために記憶喪失を利用した」というのはどこの情報を元にしているのでしょうか?自分が見逃しているだけで、ゲーム内に書かれているのでしょうか?
- ご意見ありがとうございます。主観的と判断されたためこちらで削除させていただきました。今後もご意見などございましたら、こちらにお知らせください。
- 宝具の記事で、宝具ランクの項目に「人々の認識~~」とありますが、あれは「サーヴァントが持つ能力や所有スキルの、ランクづけの基準は?また、格付けを行っている主体は何か?」という質問の答えで「召喚したマスター、土地柄によっては多少は変動しますが、基本、英霊の残した偉業と、それを讃える人々の認識で決定されたワールドランキングです」と返答もらっています。宝具に関する質問では無く、あくまでサーヴァントの能力とスキル、サーヴァントの格付けに関する質問だと思うのですが。現に宝具は宝具で個別に書かれていますし宝具そのものランクは変動した事はありません。宝具のランクが神秘性と記述が無いのであれば、その部分を切り取るだけに止まる方が良いと思うのですが。