「Fate/unlimited codes」を編集中
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{{作品概要 | {{作品概要 | ||
| タイトル = Fate/unlimited codes | | タイトル = Fate/unlimited codes | ||
| 発売日 = 2008年6月11日(AC)<br>2008年12月18日(PS2)<br>2009年6月18日(PSP) | | 発売日 = 2008年6月11日(AC)<br>2008年12月18日(PS2)<br>2009年6月18日(PSP) | ||
| 機種 = アーケード<br>PlayStation 2<br>PlayStation Portable | | 機種 = アーケード<br>PlayStation 2<br>PlayStation Portable | ||
− | | | + | | 開発 = キャビア、カプコン |
− | | | + | | 発売 = カプコン |
| 定価 = | | 定価 = | ||
| 前 = | | 前 = | ||
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: [[MELTY BLOOD Actress Again]](PS2) | : [[MELTY BLOOD Actress Again]](PS2) | ||
}} | }} | ||
− | == | + | ==Fate/unlimited codes== |
[[Fate/stay night]]を基にしたアーケード対戦格闘ゲーム。 | [[Fate/stay night]]を基にしたアーケード対戦格闘ゲーム。 | ||
<br />製作はカプコン、制作はキャビア、開発はエイティング。 | <br />製作はカプコン、制作はキャビア、開発はエイティング。 | ||
− | 2D格闘ゲームである[[MELTY BLOOD]]とは異なり、3Dで描写されている( | + | 2D格闘ゲームである[[MELTY BLOOD]]とは異なり、3Dで描写されている(ただしシステム面は従来の2D格闘ゲームに近いものが大きく、厳密には2.5Dともいえる)。 |
2008/12/18に、新キャラクター、新ステージを追加したPS2移植版を発売。 | 2008/12/18に、新キャラクター、新ステージを追加したPS2移植版を発売。 | ||
2009/6/18に、システムにリフレクトダッシュの追加、新コスチュームの追加といった、さらなる新要素を追加したPSP移植版を発売。 | 2009/6/18に、システムにリフレクトダッシュの追加、新コスチュームの追加といった、さらなる新要素を追加したPSP移植版を発売。 | ||
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;「疾風の蒼き槍兵」[[クー・フーリン|ランサー]] | ;「疾風の蒼き槍兵」[[クー・フーリン|ランサー]] | ||
:完全オリジナルストーリー。 | :完全オリジナルストーリー。 | ||
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;「妖艶なる黒き蛇」[[メドゥーサ|ライダー]] | ;「妖艶なる黒き蛇」[[メドゥーサ|ライダー]] | ||
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;「繰り返す逆月の主」[[バゼット・フラガ・マクレミッツ]] | ;「繰り返す逆月の主」[[バゼット・フラガ・マクレミッツ]] | ||
:PS2版追加キャラクター。 | :PS2版追加キャラクター。 | ||
− | ;「闇に染まりし暴君」[[アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕| | + | ;「闇に染まりし暴君」[[アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕|セイバー]] |
:PS2版追加キャラクター。<br>HFルートを元としたIFストーリーが展開されていく。 | :PS2版追加キャラクター。<br>HFルートを元としたIFストーリーが展開されていく。 | ||
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;「天の杯の侍女」[[リーゼリット]] | ;「天の杯の侍女」[[リーゼリット]] | ||
:PS2版追加キャラクター。<br>完全オリジナルストーリー。 | :PS2版追加キャラクター。<br>完全オリジナルストーリー。 | ||
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*武内氏が作画担当したのはパッケージイラスト、キャラクターセレクト、会話用フェイスイラストのみで、その他カットインやOP・EDイラスト等の作画は日暮竜二氏(CAPCOM)である。 | *武内氏が作画担当したのはパッケージイラスト、キャラクターセレクト、会話用フェイスイラストのみで、その他カットインやOP・EDイラスト等の作画は日暮竜二氏(CAPCOM)である。 | ||
**日暮氏は当時の武内氏のタッチを、シリアスなシーンのみならず崩したギャグタッチのイラストまでもきわめて忠実に再現しており、コアなファンであってもその差を区別するのは困難。そのため「日暮氏は投影魔術の使い手か!?」等と称賛されている。 | **日暮氏は当時の武内氏のタッチを、シリアスなシーンのみならず崩したギャグタッチのイラストまでもきわめて忠実に再現しており、コアなファンであってもその差を区別するのは困難。そのため「日暮氏は投影魔術の使い手か!?」等と称賛されている。 | ||
− | * | + | *ほぼ全てのキャラが永久ループ、またはそれに順ずるコンボをもっているためワンチャンスで勝負が決することも多い。 |
− | ** | + | **そのせいかキャラゲーとしては異様に敷居が高く、ゲームセンターなどではかなり早く撤去されたため現在アーケード版を遊ぶことは難しい状態になっている。 |
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**またキャラクター間の性能の差が大きいのも批判の対象となっている。一般的にランサーとギルガメッシュが強キャラ、キャスターとアサシン、桜が弱キャラとして扱われている。 | **またキャラクター間の性能の差が大きいのも批判の対象となっている。一般的にランサーとギルガメッシュが強キャラ、キャスターとアサシン、桜が弱キャラとして扱われている。 | ||
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*格闘ゲーム自体としての評価は芳しくないが、一方でキャラゲーとしての評価はそれなりに高い。言峰へのアゾット剣演出やフラガラックとゲイボルクの特殊演出など、演出に関して原作再現のこだわりが多く存在しファンを喜ばせた。 | *格闘ゲーム自体としての評価は芳しくないが、一方でキャラゲーとしての評価はそれなりに高い。言峰へのアゾット剣演出やフラガラックとゲイボルクの特殊演出など、演出に関して原作再現のこだわりが多く存在しファンを喜ばせた。 | ||
− | ** | + | **加えて大雑把かつシビアなゲーム性から、同じく壊れたバランスおよび絶妙な原作再現のこだわりから、時を置いて人気を博したセガ発売/アークシステムワークス開発の格闘ゲーム『北斗の拳』(AC/PS2版)になぞらえて'''世紀末聖杯戦争'''の異名で一部のファンに親しまれている。 |
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*家庭用版には大量のミニゲームが収録され、内容は言峰が麻婆豆腐を食べるだけの『衝撃のマーボー』などをはじめ、原作準拠かつギャグめいたものになっている。 | *家庭用版には大量のミニゲームが収録され、内容は言峰が麻婆豆腐を食べるだけの『衝撃のマーボー』などをはじめ、原作準拠かつギャグめいたものになっている。 | ||
− | *ストーリーは原作者奈須きのこ書き下ろしであり、'' | + | *ストーリーは原作者奈須きのこ書き下ろしであり、''ストーリーに関しては完全シリアス(一部例外含む)として作成しました。第五次聖杯戦争を、"もし彼(使用キャラ)が主役だったら……"というイフですので、そちらもお楽しみください。''と語っている。また、格ゲーファンでもあるため発売時のコメントでは''身に余る、とはまさにこの事です。爽快感と奥深さを両立させた“動かして気持ちのいい”格ゲーになっているばかりか、原作の再現度においても神がかったこりようです。こんなに幸せでいいのかしら……あ……やっぱりこれ夢……?''と喜びを露わにしている。 |
==商品情報== | ==商品情報== | ||
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PSP<br><amazon>B0026IAPIG</amazon><amazon>B0033WTK44</amazon> | PSP<br><amazon>B0026IAPIG</amazon><amazon>B0033WTK44</amazon> | ||
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