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1,986 バイト除去 、 2024年2月2日 (金)
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: 蒸気機関を搭載した全身機械鎧を常に身に纏う。取り外しは不可能。
 
: 蒸気機関を搭載した全身機械鎧を常に身に纏う。取り外しは不可能。
 
: 筋力と耐久力をランクアップさせると同時に、異形の蒸気機関がもたらすブースト機能によって三つの能力値に「++」の補正が与えられる。敏捷のパラメーターはランクダウンするものの、ブースト機能は与えられる。
 
: 筋力と耐久力をランクアップさせると同時に、異形の蒸気機関がもたらすブースト機能によって三つの能力値に「++」の補正が与えられる。敏捷のパラメーターはランクダウンするものの、ブースト機能は与えられる。
: 『Grand Order』では「自身の攻撃力をアップ<ref group = "注" name="1ターン">1ターン</ref>&無敵状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身の攻撃力をアップ[Lv](3ターン)&自身に無敵状態を付与(1ターン)」という効果のスキル。
 
: 強化後はランクは据え置きで、攻撃力アップの持続ターン数が3ターンに伸び、倍率も上昇する。
 
: 強化後はランクは据え置きで、攻撃力アップの持続ターン数が3ターンに伸び、倍率も上昇する。
 
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:「いや、我々は貴殿が何をやらかすかが一番わからん」と。
 
:「いや、我々は貴殿が何をやらかすかが一番わからん」と。
 
:本人としても、最後に残した一言としてはあまりに心無い発言であるため、いたく反省している模様。
 
:本人としても、最後に残した一言としてはあまりに心無い発言であるため、いたく反省している模様。
: 『Grand Order』では「敵単体の強化解除&クリティカル発生率をダウン<ref group = "注" name="3ターン">3ターン</ref>」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「敵単体の強化状態を解除&クリティカル発生率をダウン[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
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: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
 
: サーヴァントではなく、ブリテン異聞帯の妖精であるガレスが有するスキル。
 
: サーヴァントではなく、ブリテン異聞帯の妖精であるガレスが有するスキル。
: 『Grand Order』では「自身にターゲット集中状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />&防御力を大アップ<ref group = "注" name="1ターン" />&NP獲得量をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
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: 『Grand Order』では「自身にターゲット集中状態を付与(1ターン)&防御力を大アップ[Lv](1ターン)&NP獲得量をアップ[Lv](1ターン)」という効果のスキル。
 
: この効果はサーヴァントのガレスが持つ「変身の指輪」スキルと同一。
 
: この効果はサーヴァントのガレスが持つ「変身の指輪」スキルと同一。
 
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: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
 
: ベディヴィエールの強化クエストをクリアすることで、「軍略」スキルから変化。
 
: ベディヴィエールの強化クエストをクリアすることで、「軍略」スキルから変化。
: 『Grand Order』では「味方全体の宝具威力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&NP獲得量をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
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: 『Grand Order』では「味方全体の宝具威力をアップ[Lv](3ターン)&NP獲得量をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
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: 自己強化ではなく相手の判定ミスを誘うスキル。一瞬の勝機に賭ける冷静な観察力。
 
: 自己強化ではなく相手の判定ミスを誘うスキル。一瞬の勝機に賭ける冷静な観察力。
 
: 具体的に言うとクリティカルスターを多く発生させる。
 
: 具体的に言うとクリティカルスターを多く発生させる。
: 『Grand Order』では「自身のスター発生率を大アップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
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: 『Grand Order』では「自身のスター発生率を大アップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
430行目: 430行目:  
: ナイト・オブ・オーナー。本来はスキルではなく宝具。
 
: ナイト・オブ・オーナー。本来はスキルではなく宝具。
 
:手にしたものに「自分の宝具」として属性を与え扱う宝具能力。たとえ鉄柱、あるいは戦闘機といえどもDランク相当の宝具として扱うことになる。
 
:手にしたものに「自分の宝具」として属性を与え扱う宝具能力。たとえ鉄柱、あるいは戦闘機といえどもDランク相当の宝具として扱うことになる。
: 『Grand Order』では「自身に毎ターンスター獲得状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />&クリティカル威力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
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: 『Grand Order』では「自身に毎ターンスター獲得状態を付与[Lv](3ターン)&クリティカル威力をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
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: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
 
: カルナの強化クエストをクリアすることで、「無冠の武芸」スキルから変化。
 
: カルナの強化クエストをクリアすることで、「無冠の武芸」スキルから変化。
: 『Grand Order』では「自身のNPを増やす&スター発生率をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&クリティカル威力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&スターを大量獲得」という効果のスキル。
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: 『Grand Order』では「自身のNPを増やす&スター発生率をアップ[Lv](3ターン)&クリティカル威力をアップ[Lv](3ターン)+スターを大量獲得[Lv]」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
461行目: 461行目:  
: 観客の警戒心を消し、娯楽への許容範囲を広げ、場を盛り上げてくれるのだが……。
 
: 観客の警戒心を消し、娯楽への許容範囲を広げ、場を盛り上げてくれるのだが……。
 
: 恐ろしいことに、それは戦闘中でも変わりはない。
 
: 恐ろしいことに、それは戦闘中でも変わりはない。
: 『Grand Order』では「自身のNPを増やす&味方単体のNPを増やす」という効果のスキル。
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: 『Grand Order』では「自身のNPを増やす[Lv]+味方単体のNPを増やす[Lv]」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
474行目: 474行目:  
:魔力放出の形態は「熱」にまつわる例が多い。
 
:魔力放出の形態は「熱」にまつわる例が多い。
 
: 茨木童子の場合は魔力放出は「炎」となる。高い筋力パラメーター及び怪力Aと魔力放出の合わせ技による魔の一撃は、驚異的破壊力となって対象を破壊する。
 
: 茨木童子の場合は魔力放出は「炎」となる。高い筋力パラメーター及び怪力Aと魔力放出の合わせ技による魔の一撃は、驚異的破壊力となって対象を破壊する。
: 『Grand Order』では「味方全体の攻撃力アップ<ref group = "注" name="3ターン" />&自身の宝具威力アップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
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: 『Grand Order』では「味方全体の攻撃力アップ[Lv](3ターン)+自身の宝具威力アップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
488行目: 488行目:  
:天性の魔、怪力、カリスマ、魔力放出等との混合スキルでもあるが、効果が調整されている。
 
:天性の魔、怪力、カリスマ、魔力放出等との混合スキルでもあるが、効果が調整されている。
 
:鬼種およびその類似物に対する特攻効果、特防効果を有する。
 
:鬼種およびその類似物に対する特攻効果、特防効果を有する。
:『Fate/Grand Order material Ⅶ』では「鬼種の魔(救)」と表記されているが、原因は不明。
+
:『Fate/Grand Order material Ⅶ』では「鬼種の魔(救)」と表記されているが、詳細は不明。
: 『Grand Order』では「味方全体の攻撃力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&自身に〔魔性〕特攻状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
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: 『Grand Order』では「味方全体の攻撃力をアップ[Lv](3ターン)+自身に〔魔性〕特攻状態を付与[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
502行目: 502行目:  
:なんであれ、酒呑のくれたモノであれば悪くはなかろう!
 
:なんであれ、酒呑のくれたモノであれば悪くはなかろう!
 
:とにっこり笑って思う茨木である。よかったね。
 
:とにっこり笑って思う茨木である。よかったね。
: 『Grand Order』では「味方全体の攻撃力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&自身の宝具威力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&NP獲得量をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
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: 『Grand Order』では「味方全体の攻撃力をアップ[Lv](3ターン)+自身の宝具威力をアップ[Lv](3ターン)&NP獲得量をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
514行目: 514行目:  
: 丑御前は生前、[[源頼光]]から分離した時は彼女と瓜二つの姿だったが、『Samurai Remnant』ではこのスキルによって自ら容姿を頼光に似せている。
 
: 丑御前は生前、[[源頼光]]から分離した時は彼女と瓜二つの姿だったが、『Samurai Remnant』ではこのスキルによって自ら容姿を頼光に似せている。
 
: 源頼光/丑御前はこのスキルによって自ら容姿を少女期のものに変化させている。
 
: 源頼光/丑御前はこのスキルによって自ら容姿を少女期のものに変化させている。
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: 『Grand Order』では「自身に与ダメージプラス状態を付与&Quickカードのクリティカル威力をアップ」という効果のパッシブスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
530行目: 531行目:  
: 「でも、あくまで医療行為なんだから勘違いしないでよねっ」とは本人の弁。
 
: 「でも、あくまで医療行為なんだから勘違いしないでよねっ」とは本人の弁。
 
:魔力の補給に適した相手を発見し、絶好のタイミングを逃さず確実に遂行する。
 
:魔力の補給に適した相手を発見し、絶好のタイミングを逃さず確実に遂行する。
: 『Grand Order』では「自身のNPを増やす&スター発生率アップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身のNPを増やす[Lv]&スター発生率をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
: 幕間の物語クリアでB++ランクに強化され「味方全体の〔イリヤ〕の強化成功率をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果がついた。
+
: 幕間の物語クリアでB++ランクに強化され「味方全体の〔イリヤ〕の強化成功率をアップ<(3ターン)」という効果がついた。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
540行目: 541行目:  
: 時に不可能を可能とする奇蹟。
 
: 時に不可能を可能とする奇蹟。
 
: 星の開拓者に似た部分があるものの、本質的に異なるものである。適用される物事についても異なっている。
 
: 星の開拓者に似た部分があるものの、本質的に異なるものである。適用される物事についても異なっている。
: 『Grand Order』では「味方全体のHPを回復&味方全体の弱体状態を解除」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「味方全体のHPを回復[Lv]&弱体状態を解除」という効果のスキル。
 
: 強化後はD+ランクに上昇し、HP回復の数値が上昇する。
 
: 強化後はD+ランクに上昇し、HP回復の数値が上昇する。
 
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571行目: 572行目:  
: スキル・道具作成を玉藻の前が独自に色々といじったもの。ライバルの一人、[[鈴鹿御前|JK烏帽子]]の第一宝具を見て「天気雨ならこっちの専売特許じゃーーい!」と覚醒した。
 
: スキル・道具作成を玉藻の前が独自に色々といじったもの。ライバルの一人、[[鈴鹿御前|JK烏帽子]]の第一宝具を見て「天気雨ならこっちの専売特許じゃーーい!」と覚醒した。
 
: 一方的に嫁入りを宣言し、祝福の天気雨を降らせ、その場に居合わせた味方っぽい者たちに引き出物を押しつけて祝わせる。<del>そこまでにしとけよ天照。</del>
 
: 一方的に嫁入りを宣言し、祝福の天気雨を降らせ、その場に居合わせた味方っぽい者たちに引き出物を押しつけて祝わせる。<del>そこまでにしとけよ天照。</del>
: 『Grand Order』では「味方単体のArtsカード性能をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「味方単体のArtsカード性能をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
: 強化後はランクはそのままに「味方単体のHP回復」も追加。
+
: 強化後はランクはそのままに「味方単体のHPを回復[Lv]」という効果が追加される。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
581行目: 582行目:  
:原始的な魔術。神道の原型であるとも言われる。
 
:原始的な魔術。神道の原型であるとも言われる。
 
:系統立った魔術体系とは異なり、詳細は謎に包まれている。
 
:系統立った魔術体系とは異なり、詳細は謎に包まれている。
: 『Grand Order』では「自身のBusterカード性能をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&〔魔性〕特攻状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />&無敵状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
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: 『Grand Order』では「自身のBusterカード性能をアップ[Lv](3ターン)&〔魔性〕特攻状態を付与[Lv](3ターン)&無敵状態を付与(1ターン)」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
592行目: 593行目:  
: 系統立った魔術体系とは異なり、詳細は謎に包まれている。
 
: 系統立った魔術体系とは異なり、詳細は謎に包まれている。
 
: 卑弥呼の後を継いだ壱与は同じ鬼道を操るが、そもそも壱与の鬼道は卑弥呼のものとは別系統。
 
: 卑弥呼の後を継いだ壱与は同じ鬼道を操るが、そもそも壱与の鬼道は卑弥呼のものとは別系統。
: 『Grand Order』では「自身のArtsカード性能をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&〔神性〕特攻状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />&敵全体に呪い状態を付与<ref group = "注" name="5ターン" />」という効果のスキル。
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: 『Grand Order』では「自身のArtsカード性能をアップ[Lv](3ターン)&〔神性〕特攻状態を付与[Lv](3ターン)+敵全体に呪い状態を付与(5ターン)」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
604行目: 605行目:  
: 「陣地作成」スキルと組み合わせることで、敵対する者への簡易かつ堅牢な結界を構築することができる。
 
: 「陣地作成」スキルと組み合わせることで、敵対する者への簡易かつ堅牢な結界を構築することができる。
 
: 西洋の反英雄であれば、近付くことも難しい。
 
: 西洋の反英雄であれば、近付くことも難しい。
: 『Grand Order』では「味方全体のArtsカード性能をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&弱体無効状態を付与(1回)<ref group = "注" name="3ターン" />&被ダメージカット状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />&自身のNPを増やす」という効果のスキル。
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: 『Grand Order』では「味方全体のArtsカード性能をアップ[Lv](3ターン)&弱体無効状態を付与(1回・3ターン)&被ダメージカット状態を付与[Lv](3ターン)+自身のNPを増やす[Lv]」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
614行目: 615行目:  
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
 
: ウィリアム・テルの強化クエストをクリアすることで、「不動の忍耐」スキルから変化。
 
: ウィリアム・テルの強化クエストをクリアすることで、「不動の忍耐」スキルから変化。
: 『Grand Order』では「自身のArtsカード性能をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&弱体無効状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />&敵全体の回避状態(解除不能な状態を除く)の対象に〔マーキング〕状態<ref group = "注" name="〔マーキング〕状態は弱体扱いで宝具の回避状態特攻の対象となる">〔マーキング〕状態は弱体扱いで宝具の回避状態特攻の対象となる</ref>を付与<ref group = "注" name="3ターン" />&敵全体の〔マーキング〕状態でない対象に回避トラップ状態<ref group = "注" name="ターン終了時に回避状態(解除不能な状態は除く)の時、〔マーキング〕状態を付与(3ターン)する状態">ターン終了時に回避状態(解除不能な状態は除く)の時、〔マーキング〕状態を付与(3ターン)する状態</ref>を付与(1回)<ref group = "注" name="5ターン">5ターン</ref>」という効果のスキル。
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: 『Grand Order』では「自身のArtsカード性能をアップ[Lv](3ターン)&弱体無効状態を付与(3ターン)+敵全体の回避状態(解除不能な状態は除く)の対象に〔マーキング〕状態を付与(3ターン)+敵全体の〔マーキング〕状態でない対象に回避トラップ状態『ターン終了時に回避状態(解除不能な状態は除く)の時、〔マーキング〕状態を付与(3ターン)する状態』を付与(1回・5ターン)<〔マーキング〕状態は弱体扱いで宝具の回避状態特攻の対象となる>」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
624行目: 625行目:  
:予言の子として育てられ、旅立ったアルトリア・キャスターには人々に頼られ、期待されるカリスマが具わっている。
 
:予言の子として育てられ、旅立ったアルトリア・キャスターには人々に頼られ、期待されるカリスマが具わっている。
 
:その効果は魔術師[[マーリン]]が見せる「夢のような戦意高揚」に近い。
 
:その効果は魔術師[[マーリン]]が見せる「夢のような戦意高揚」に近い。
: 『Grand Order』では「味方全体の攻撃力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&NPを増やす」という効果のスキル。
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: 『Grand Order』では「味方全体の攻撃力をアップ[Lv](3ターン)&NPを増やす[Lv]」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
635行目: 636行目:  
: 逆境において強く奮い立ち、強大な敵を倒す姿は虐げられる者たちにとって希望そのものに映った事だろう。
 
: 逆境において強く奮い立ち、強大な敵を倒す姿は虐げられる者たちにとって希望そのものに映った事だろう。
 
: 通常の「カリスマ」スキルの効果に加えて、トネリコには追加効果が発生する。
 
: 通常の「カリスマ」スキルの効果に加えて、トネリコには追加効果が発生する。
: 『Grand Order』では「味方全体の攻撃力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&HPが99%以下の間、攻撃力を少しアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&HPが75%以下の間、攻撃力を少しアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&HPが50%以下の間、攻撃力を少しアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&HPが25%以下の間、攻撃力を少しアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&自身に『ターン終了時に味方全体のHPが100%の場合、スターを獲得する状態』を付与<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
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: 『Grand Order』では「味方全体の攻撃力をアップ[Lv](3ターン)&HPが99%以下の間、攻撃力を少しアップ(3ターン)&HPが75%以下の間、攻撃力を少しアップ(3ターン)&HPが50%以下の間、攻撃力を少しアップ(3ターン)&HPが25%以下の間、攻撃力を少しアップ(3ターン)+自身に『ターン終了時に味方全体のHPが100%の時、スターを獲得する状態』を付与(3ターン)」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
647行目: 648行目:  
: ただ所有しているだけであらゆる魔術を打ち破ることが可能で、Aランクの対魔力を獲得することができる。
 
: ただ所有しているだけであらゆる魔術を打ち破ることが可能で、Aランクの対魔力を獲得することができる。
 
: [[アストルフォ|ライダー霊基]]でも宝具として所持しているが、普段は真名を忘れており新月の晩に理性が戻った際であれば思い出す。
 
: [[アストルフォ|ライダー霊基]]でも宝具として所持しているが、普段は真名を忘れており新月の晩に理性が戻った際であれば思い出す。
: 『Grand Order』では「自身に毎ターンNP獲得状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />&弱体状態を解除」という効果のスキル。
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: 『Grand Order』では「自身に毎ターンNP獲得状態を付与[Lv](3ターン)&弱体状態を解除」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
657行目: 658行目:  
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
 
: アストルフォ〔セイバー〕の幕間の物語をクリアすることで、「破却宣言」スキルから変化。
 
: アストルフォ〔セイバー〕の幕間の物語をクリアすることで、「破却宣言」スキルから変化。
: 『Grand Order』では「自身のNPを増やす&毎ターンNP獲得状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />&弱体状態を解除&スターを獲得」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身のNPを増やす[Lv]&毎ターンNP獲得状態を付与[Lv](3ターン)&弱体状態を解除+スターを獲得[Lv]」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
667行目: 668行目:  
: ヘクトールの鎧を身につけていた、という逸話が昇華されたスキル。
 
: ヘクトールの鎧を身につけていた、という逸話が昇華されたスキル。
 
:様々に付加されたヘクトールの逸話は、マンドリカルドの体を強靭なものへと変え、その圧倒的な伝説力により擬似的なカリスマを発揮する。
 
:様々に付加されたヘクトールの逸話は、マンドリカルドの体を強靭なものへと変え、その圧倒的な伝説力により擬似的なカリスマを発揮する。
: 『Grand Order』では「自身の防御力アップ<ref group = "注" name="3ターン" />&味方全体の攻撃力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
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: 『Grand Order』では「自身の防御力をアップ[Lv](3ターン)+味方全体の攻撃力をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
680行目: 681行目:  
: エウリュアレとステンノの場合、誰の血でも回復するが、一番好きな血は妹[[メドゥーサ]]のものなので、彼女の血を吸うと魔力が大回復する。
 
: エウリュアレとステンノの場合、誰の血でも回復するが、一番好きな血は妹[[メドゥーサ]]のものなので、彼女の血を吸うと魔力が大回復する。
 
: 虞美人の場合、動植物を問わずあらゆる生命体から一定量のエネルギーを剥奪し自身で利用することが可能。厳密には吸血行動とは異なるが、この能力のために吸血種として認識され、歴代の代行者たちから迫害を受けてきた。
 
: 虞美人の場合、動植物を問わずあらゆる生命体から一定量のエネルギーを剥奪し自身で利用することが可能。厳密には吸血行動とは異なるが、この能力のために吸血種として認識され、歴代の代行者たちから迫害を受けてきた。
: 『Grand Order』では「確率で敵単体のチャージ減少&自身のNPを増やす」という効果のスキル。チャージ減少効果の成功確率はAが高確率、Cが中確率。
+
: 『Grand Order』では「敵単体のチャージを確率[Lv]で減らす+自身のNPを増やす[Lv]」という効果のスキル。チャージ減少効果の成功確率はAが高確率、Cが中確率。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
706行目: 707行目:  
: 救済者(ソーテール)と呼ばれたプトレマイオス一世独自のカリスマ。
 
: 救済者(ソーテール)と呼ばれたプトレマイオス一世独自のカリスマ。
 
: 血なまぐさい前半生に比べて、彼の後年は慈悲に溢れた治世を行っていたという。
 
: 血なまぐさい前半生に比べて、彼の後年は慈悲に溢れた治世を行っていたという。
: 『Grand Order』では「味方全体の攻撃力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&毎ターンHP回復状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />自身に毎ターンスター獲得状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「味方全体の攻撃力をアップ[Lv](3ターン)&毎ターンHP回復状態を付与[Lv](3ターン)+自身に毎ターンスター獲得状態を付与[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
717行目: 718行目:  
: 聖槍の付帯効果のひとつがスキルとなったもの。
 
: 聖槍の付帯効果のひとつがスキルとなったもの。
 
: この効果に関しては、聖槍の二重拘束を解放せずとも常時使用可能。
 
: この効果に関しては、聖槍の二重拘束を解放せずとも常時使用可能。
: 『Grand Order』では「味方単体に無敵状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />&HPを回復」という効果のスキル。
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: 『Grand Order』では「味方単体に無敵状態を付与(1ターン)&HPを回復[Lv]」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
741行目: 742行目:  
: 危機的な局面に於いて優先的に幸運を呼び込む能力。ファリア神父から授かった多くの知識と天性の知恵によるもの。
 
: 危機的な局面に於いて優先的に幸運を呼び込む能力。ファリア神父から授かった多くの知識と天性の知恵によるもの。
 
:エクストラクラスの特殊性が合わさることで、本来はキャスターのクラススキルである「道具作成」スキルのBランク使用が可能となる。
 
:エクストラクラスの特殊性が合わさることで、本来はキャスターのクラススキルである「道具作成」スキルのBランク使用が可能となる。
: 『Grand Order』では「敵単体のチャージ減少&自身の弱体解除&スター獲得」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「敵単体のチャージを減らす+自身の弱体状態を解除+スターを獲得[Lv]」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
978行目: 979行目:  
=== 恐慌の声 ===
 
=== 恐慌の声 ===
 
: ハイドの状態で真価を発揮するスキル。聞く者の精神を弱らせる声を響かせ、対象に精神攻撃を行う。
 
: ハイドの状態で真価を発揮するスキル。聞く者の精神を弱らせる声を響かせ、対象に精神攻撃を行う。
: 『Grand Order』では「自身のスタン付与成功率をアップ(1回)&ハイド時さらにスタン付与成功率をアップ(1回)&敵単体に低確率でスタン付与<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身のスタン状態付与成功率をアップ[Lv](1回)&ハイド時さらにスタン状態付与成功率をアップ[Lv](1回)+敵単体に低確率でスタン状態を付与(1ターン)」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
988行目: 989行目:  
: ヨハンナの存在は実在するかどうかだけでなく、彼女を通した教会の腐敗問題や思想に関連する主義主張、あらゆる面において議論の俎上に載せられ、その度に彼女の実在が囁かれた。
 
: ヨハンナの存在は実在するかどうかだけでなく、彼女を通した教会の腐敗問題や思想に関連する主義主張、あらゆる面において議論の俎上に載せられ、その度に彼女の実在が囁かれた。
 
: それら全ての議論が、彼女の力と信仰の源泉となる。
 
: それら全ての議論が、彼女の力と信仰の源泉となる。
: 『Grand Order』では「味方全体に毎ターンNP獲得状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />&攻撃力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「味方全体に毎ターンNP獲得状態を付与[Lv](3ターン)&攻撃力をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
998行目: 999行目:  
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
 
: ヘシアン・ロボの強化クエストをクリアすることで、「怪力」スキルから変化。
 
: ヘシアン・ロボの強化クエストをクリアすることで、「怪力」スキルから変化。
: 『Grand Order』では「自身の攻撃力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&〔人の力を持つ敵〕特攻状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身の攻撃力をアップ[Lv](3ターン)&〔人の力を持つ敵〕特攻状態を付与[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
1,017行目: 1,018行目:  
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
 
: [[アフロディーテ]]の精神攻撃に屈したサーヴァントに付与されるスキル。
 
: [[アフロディーテ]]の精神攻撃に屈したサーヴァントに付与されるスキル。
: 『Grand Order』では「自身のBusterカード性能をアップ&ターン終了時にHPが減少する」という効果のパッシブスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身のBusterカード性能をアップ&ターン終了時にHPが減少する【デメリット】」という効果のパッシブスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
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| rowspan="2"| C || [[宮本武蔵]] || セイバー ||ギリシャ異聞帯でのみ
 
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   1,029行目: 1,030行目:  
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
 
: 「強制狂化」スキルと同じく、[[アフロディーテ]]の精神攻撃に屈したサーヴァントに付与されるスキル。
 
: 「強制狂化」スキルと同じく、[[アフロディーテ]]の精神攻撃に屈したサーヴァントに付与されるスキル。
: 『Grand Order』では「自身の精神異常付与成功率をアップ&精神異常耐性をアップ&毎ターン確率でスキル封印状態を付与」という効果のパッシブスキル。
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: 『Grand Order』では「自身の精神異常付与成功率をアップ&精神異常耐性をアップ&毎ターン確率でスキル封印状態を付与【デメリット】」という効果のパッシブスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
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| rowspan="2"| B || [[宮本武蔵]] || セイバー ||ギリシャ異聞帯でのみ
 
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| [[シャーロック・ホームズ]] || ルーラー ||ギリシャ異聞帯でのみ
 
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   1,042行目: 1,043行目:  
: その結果、彼は一族に滅びをもたらすクルクシェートラの大戦争を引き起こすことになる。
 
: その結果、彼は一族に滅びをもたらすクルクシェートラの大戦争を引き起こすことになる。
 
: また、ドゥリーヨダナは悪魔カリの化身であるとも語られている。
 
: また、ドゥリーヨダナは悪魔カリの化身であるとも語られている。
: 『Grand Order』では「味方単体のスター集中度をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&自身に毎ターンスター獲得状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />&毎ターンNP獲得状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />&敵全体の弱体耐性をダウン<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「味方単体のスター集中度をアップ[Lv](3ターン)+自身に毎ターンスター獲得状態を付与[Lv](3ターン)&毎ターンNP獲得状態を付与(3ターン)+敵全体の弱体耐性をダウン[Lv](1ターン)」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
1,060行目: 1,061行目:  
:詳細不明。
 
:詳細不明。
 
:ゴルゴーンの強化クエストクリアで「怪力」スキルから変化。
 
:ゴルゴーンの強化クエストクリアで「怪力」スキルから変化。
:『Fate/Grand Order』では「自身の攻撃力を大アップ(4回)<ref group = "注" name="2ターン">2ターン</ref>&Busterカードのスター集中度をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
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:『Fate/Grand Order』では「自身の攻撃力を大アップ[Lv](4回・2ターン)&Busterカードのスター集中度をアップ[Lv](1ターン)」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
1,070行目: 1,071行目:  
:虚数魔術と似て非なる独自理論体系の技術。
 
:虚数魔術と似て非なる独自理論体系の技術。
 
:ゴッホの絵画を再現し、象徴を解釈することで魔術的現象を具現化させる。
 
:ゴッホの絵画を再現し、象徴を解釈することで魔術的現象を具現化させる。
:『Grand Order』では「自身にガッツ状態を付与(1回)<ref group = "注" name="5ターン">5ターン</ref>&呪い状態を3つ付与<ref group = "注" name="10ターン">10ターン</ref>&NPを〔呪い〕状態の数だけ増やす」という効果のスキル。
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:『Grand Order』では「自身にガッツ状態を付与(1回・5ターン)&呪い状態を付与(10ターン)【デメリット】&呪い状態を付与(10ターン)【デメリット】&呪い状態を付与(10ターン)【デメリット】&NPを〔呪い〕状態の数だけ増やす[Lv]」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
1,080行目: 1,081行目:  
:宝具「極星よ我が敵を照らせ」のミニマム版。
 
:宝具「極星よ我が敵を照らせ」のミニマム版。
 
:もともとは「人類では打倒しようのない、次元の違う脅威」に対して、一筋の希望を見いだす逆転の為の宝具だったという。
 
:もともとは「人類では打倒しようのない、次元の違う脅威」に対して、一筋の希望を見いだす逆転の為の宝具だったという。
: 『Grand Order』では「味方単体の強化成功率をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&スターが10個以上ある場合、クリティカル威力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&スターが20個以上ある場合、スター集中度をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&スターが30個以上ある場合、回避状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />&スターが40個以上ある場合、無敵貫通状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />&スターが50個以上ある場合、NPを増やす」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「味方単体の強化成功率をアップ[Lv](3ターン)&スターが10個以上ある場合、クリティカル威力をアップ[Lv](3ターン)&スターが20個以上ある場合、スター集中度をアップ[Lv](3ターン)&スターが30個以上ある場合、回避状態を付与(1ターン)&スターが40個以上ある場合、無敵貫通状態を付与(3ターン)&スターが50個以上ある場合、NPを増やす[Lv]」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
1,088行目: 1,089行目:  
=== 極地 ===
 
=== 極地 ===
 
: あらゆる空間での十全たる動きを可能とする究極の歩法。
 
: あらゆる空間での十全たる動きを可能とする究極の歩法。
: 『Grand Order』では「自身のQuickカード性能をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&Busterカード性能をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身のQuickカード性能をアップ[Lv](3ターン)&Busterカード性能をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
: 強化後はA+ランクに上昇し、「〔天の力を持つ敵〕特攻状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果が追加される。
+
: 強化後はA+ランクに上昇し、「自身に〔天の力を持つ敵〕特攻状態を付与[Lv](3ターン)」という効果が追加される。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
1,103行目: 1,104行目:  
: 一、私ノ闘争ノ不許
 
: 一、私ノ闘争ノ不許
 
: 自身に強制的な束縛をかけるスキル。禁を破るごとにダメージを負うが、引き換えにステータスが向上していく。
 
: 自身に強制的な束縛をかけるスキル。禁を破るごとにダメージを負うが、引き換えにステータスが向上していく。
: 『Grand Order』では「自身のスター集中度をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&HPが少ないほどクリティカル威力がアップする状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />&HPが減少」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身のスター集中度をアップ[Lv](3ターン)&HPが少ないほどクリティカル威力がアップする状態を付与(3ターン)&HPを減少【デメリット】」という効果のスキル。
: 強化後はランクはそのままに、「自身のNPを増やす」効果が追加される。
+
: 強化後はランクはそのままに、「自身のNPを増やす[Lv]」という効果が追加される。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
1,113行目: 1,114行目:  
: ブリテンを蹂躙せんとする魔獣の数々とアーサー王は戦い、悉くを打ち倒してみせた。
 
: ブリテンを蹂躙せんとする魔獣の数々とアーサー王は戦い、悉くを打ち倒してみせた。
 
: 巨大な敵性生物との戦闘経験に長けている事を示すスキル。
 
: 巨大な敵性生物との戦闘経験に長けている事を示すスキル。
: 『Grand Order』では「自身に[超巨大]特攻状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />&自身のNPを増やす」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身に〔超巨大〕特攻状態を付与[Lv](1ターン)&NPを増やす」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
1,123行目: 1,124行目:  
:きわめて特殊な組成を有しており、攻撃的エネルギーを吸収して魔力へと変換する。
 
:きわめて特殊な組成を有しており、攻撃的エネルギーを吸収して魔力へと変換する。
 
:吸収限界を上回る攻撃(一定ランク以上の通常攻撃や宝具攻撃など)については魔力変換できず、そのままダメージを受けることになる。
 
:吸収限界を上回る攻撃(一定ランク以上の通常攻撃や宝具攻撃など)については魔力変換できず、そのままダメージを受けることになる。
: 『Grand Order』では「自身に被ダメージカット状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />&被ダメージ時に自身のHPを回復する状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身に被ダメージカット状態を付与(3ターン)&被ダメージ時に自身のHPを回復する状態を付与(3ターン)」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
1,133行目: 1,134行目:  
: すべての原稿のチェックが終わり、校了となるスキル。スキルってなんだ。
 
: すべての原稿のチェックが終わり、校了となるスキル。スキルってなんだ。
 
: 作家や編集者にとっては作業終了を告げる言葉だが、印刷所にとっては輪転機を回す開戦の言葉である。
 
: 作家や編集者にとっては作業終了を告げる言葉だが、印刷所にとっては輪転機を回す開戦の言葉である。
: 『Grand Order』では「味方全体の宝具威力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&〔原稿完成〕状態の数に応じてNPを増やす&〔原稿完成〕状態を解除<解除耐性無視>」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「味方全体の宝具威力をアップ[Lv](3ターン)&〔原稿完成〕状態の数に応じてNPを増やす&〔原稿完成〕状態を解除<解除耐性無視>」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
1,144行目: 1,145行目:  
: その強力な祝福パワーにより、アルテラは霊基に刻まれた潜在能力を覚醒させ、地球上では三分間のみアルテラ・サンタとして活動できるのだ!
 
: その強力な祝福パワーにより、アルテラは霊基に刻まれた潜在能力を覚醒させ、地球上では三分間のみアルテラ・サンタとして活動できるのだ!
 
: 3ターンだけの、捨て身のパワーアップ。
 
: 3ターンだけの、捨て身のパワーアップ。
: 『Grand Order』では「自身に無敵貫通を付与<ref group = "注" name="3ターン" />&スター集中状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />&防御力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&『3ターン後にスタン状態<ref group = "注" name="1ターン" />になる状態』を付与」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身に無敵貫通状態を付与(3ターン)&スター集中状態を付与[Lv](3ターン)&防御力をアップ[Lv](3ターン)&3ターン後にスタン状態(1ターン)になる状態を付与【デメリット】」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
1,153行目: 1,154行目:  
=== 霧夜の殺人 ===
 
=== 霧夜の殺人 ===
 
: 夜のみ無条件で先手を取れる。暗殺者ではなく殺人鬼という特性上、加害者の彼女は被害者の相手に対して常に先手を取れる。
 
: 夜のみ無条件で先手を取れる。暗殺者ではなく殺人鬼という特性上、加害者の彼女は被害者の相手に対して常に先手を取れる。
: 『Grand Order』では「自身のQuickカードの性能をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />&回避状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
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: 『Grand Order』では「自身のQuickカードの性能をアップ[Lv](1ターン)&回避状態を付与(1ターン)」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
1,171行目: 1,172行目:  
: キルケーこそ魔術の天才であり、そして色々と性格に問題のある魔女だった。
 
: キルケーこそ魔術の天才であり、そして色々と性格に問題のある魔女だった。
 
: メディアは王女として魔術を習っていたので真性の魔女とは言えない。イアソンに捨てられた後のメディアが魔女として振舞えたのは、このグレートな姉弟子との修業時代があったからだろう。
 
: メディアは王女として魔術を習っていたので真性の魔女とは言えない。イアソンに捨てられた後のメディアが魔女として振舞えたのは、このグレートな姉弟子との修業時代があったからだろう。
: 『Grand Order』では「味方単体の弱体解除&NP獲得量をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
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: 『Grand Order』では「味方単体の弱体状態を解除&NP獲得量をアップ[Lv](1ターン)」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
1,181行目: 1,182行目:  
: セイバーに対して特攻なのだから、これはもうセイバーの中のセイバーと言っても過言ではないのではないだろうか。
 
: セイバーに対して特攻なのだから、これはもうセイバーの中のセイバーと言っても過言ではないのではないだろうか。
 
:スキル使用時の台詞によると、第二宝具らしい。
 
:スキル使用時の台詞によると、第二宝具らしい。
: 『Grand Order』では「自身の〔セイバー〕に対する攻撃時のスター発生率を超アップ<ref group = "注" name="3ターン" />&〔セイバー〕特攻状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
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: 『Grand Order』では「自身の〔セイバー〕に対する攻撃時のスター発生率を超アップ[Lv](3ターン)&〔セイバー〕特攻状態を付与[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
1,191行目: 1,192行目:  
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
 
: 「セイバーウォーズⅡ」の特定のクエストをクリアするか、謎のヒロインXの幕間の物語をクリアすることで、「銀河流星剣」スキルから変化。
 
: 「セイバーウォーズⅡ」の特定のクエストをクリアするか、謎のヒロインXの幕間の物語をクリアすることで、「銀河流星剣」スキルから変化。
: 『Grand Order』では「自身の〔セイバー〕に対する攻撃時のスター発生率を超アップ<ref group = "注" name="3ターン" />&〔セイバー〕特攻状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />&攻撃力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
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: 『Grand Order』では「自身の〔セイバー〕に対する攻撃時のスター発生率を超アップ[Lv](3ターン)&〔セイバー〕特攻状態を付与[Lv](3ターン)&攻撃力をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
1,202行目: 1,203行目:  
:敵の士気を下げ、味方の士気を向上させる。
 
:敵の士気を下げ、味方の士気を向上させる。
 
:ただし「本当かどうかは分からない」為、味方にかかる効果は確率になる。(自分は信じているので、ジェーンは確実にパワーアップする)
 
:ただし「本当かどうかは分からない」為、味方にかかる効果は確率になる。(自分は信じているので、ジェーンは確実にパワーアップする)
: 『Grand Order』では「敵全体のチャージを1減らす&自身の攻撃力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&確率で自身を除く味方全体の攻撃力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&味方全体のNPを少し増やす」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「敵全体のチャージを1減らす+自身の攻撃力をアップ[Lv](3ターン)+自身を除く味方全体の攻撃力を確率でアップ[Lv](3ターン)+味方全体のNPを少し増やす」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
1,213行目: 1,214行目:  
: 竜を召喚できるとされるが、メディアには幻獣召喚能力はないのでこの用途では使用不可。
 
: 竜を召喚できるとされるが、メディアには幻獣召喚能力はないのでこの用途では使用不可。
 
: 皮を愛でることで回復することができる。もふもふ。精神の癒やしが肉体を凌駕したのだっ!
 
: 皮を愛でることで回復することができる。もふもふ。精神の癒やしが肉体を凌駕したのだっ!
: 『Grand Order』では「'''皮を愛でて自身のHPを回復'''」という効果のスキル。
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: 『Grand Order』では「'''皮を愛でて自身のHPを回復'''[Lv]」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
1,225行目: 1,226行目:  
: ほろ酔いだった黄飛虎は不吉な気配に飛び起きて金眼神鶯を解放すると、鶯は目を赤くし、鋼の鉤のような爪で妖狐に襲いかかり、その顔に傷を負わせたという。
 
: ほろ酔いだった黄飛虎は不吉な気配に飛び起きて金眼神鶯を解放すると、鶯は目を赤くし、鋼の鉤のような爪で妖狐に襲いかかり、その顔に傷を負わせたという。
 
: その出来事より黄飛虎は妲己の恨みを買うこととなった。
 
: その出来事より黄飛虎は妲己の恨みを買うこととなった。
: 『Grand Order』では「自身に毎ターンNP獲得状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />ガッツ状態を付与(1回)<ref group = "注" name="3ターン" />&〔秩序〕特性の時、クリティカル威力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&〔混沌〕特性の時、NP獲得量をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身に毎ターンNP獲得状態を付与[Lv](3ターン)&ガッツ状態を付与[Lv](1回・3ターン)&〔秩序〕特性の時、クリティカル威力をアップ[Lv](3ターン)&〔混沌〕特性の時、NP獲得量をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
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