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140 バイト除去 、 2024年11月5日 (火)
編集の要約なし
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!ランク||保有者||クラス||備考
 
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| A ||[[鈴鹿御前]]||セイバー||10割捏造。
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| A ||[[鈴鹿御前]]||セイバー||10割捏造
 
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:敵対者のステータスを1ランクダウンさせる。夫に負けず劣らず悪名高い女魔術師グンヒルドによる呪い。 
 
:敵対者のステータスを1ランクダウンさせる。夫に負けず劣らず悪名高い女魔術師グンヒルドによる呪い。 
 
:『Grand Order』では「敵単体の攻撃力をダウン[Lv](2ターン)&防御力をダウン[Lv](2ターン)」という効果のスキル。
 
:『Grand Order』では「敵単体の攻撃力をダウン[Lv](2ターン)&防御力をダウン[Lv](2ターン)」という効果のスキル。
:強化後はC+ランクに上昇し、防御力ダウンの倍率が上昇する。
+
:強化クエストクリア後は、防御力ダウンの倍率が上昇する。
 
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!ランク||保有者||クラス||備考
 
!ランク||保有者||クラス||備考
 
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|C||[[エイリーク・ブラッドアクス]]||バーサーカー||強化でランクC+に上昇
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|C||[[エイリーク・ブラッドアクス]]||バーサーカー||強化後はC+ランクに上昇
 
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=== 支援砲撃XEX ===
 
=== 支援砲撃XEX ===
 
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
: 謎のヒロインXの強化クエストをクリアすることで、「支援砲撃」スキルから変化。
+
: 謎のヒロインXの強化クエスト2をクリアすることで、「支援砲撃」スキルから変化。
 
: 『Grand Order』では「敵全体の防御力をダウン[Lv](3ターン)+1ターン後に敵全体に中確率[Lv]でスタン状態を付与する(1ターン)」という効果のスキル。
 
: 『Grand Order』では「敵全体の防御力をダウン[Lv](3ターン)+1ターン後に敵全体に中確率[Lv]でスタン状態を付与する(1ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
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103行目: 103行目:  
:戦闘から離脱、あるいは状況をリセットする能力。機を捉え、あるいは作り出す。
 
:戦闘から離脱、あるいは状況をリセットする能力。機を捉え、あるいは作り出す。
 
:また、不利になった戦闘を初期状態(戦闘開始ターン)へと戻し、技の条件を初期値に戻す。同時にバッドステータスの幾つかを強制的に解除する。
 
:また、不利になった戦闘を初期状態(戦闘開始ターン)へと戻し、技の条件を初期値に戻す。同時にバッドステータスの幾つかを強制的に解除する。
:茨木童子は、頼光四天王の鬼退治から唯一逃げ延びた逸話、渡辺綱との戦いで名刀「髭切り」によって腕を切り落とされた際、見事に戦闘離脱を果たした逸話が昇華されたもの。
+
:茨木童子は、頼光四天王の鬼退治から唯一逃げ延びた逸話、[[渡辺綱]]との戦いで名刀「髭切り」によって腕を切り落とされた際、見事に戦闘離脱を果たした逸話が昇華されたもの。
 
:土方歳三は生前、幾たび敗北しようとその都度立ち上がり闘い続けた。
 
:土方歳三は生前、幾たび敗北しようとその都度立ち上がり闘い続けた。
 
:『Grand Order』では「自身の弱体状態を解除&HPを回復[Lv]」という効果のスキル。
 
:『Grand Order』では「自身の弱体状態を解除&HPを回復[Lv]」という効果のスキル。
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|A||[[ナーサリー・ライム]]||キャスター||
 
|A||[[ナーサリー・ライム]]||キャスター||
 
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|C||[[ハサン・サッバーハ〔呪腕のハサン〕|呪腕のハサン]]||アサシン||
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|C||[[ハサン・サッバーハ〔呪腕のハサン〕]]||アサシン||
 
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| rowspan="2" |D||[[ヘンリー・ジキル&ハイド#アサシン (Grand Order)|ヘンリー・ジキル&ハイド]]||アサシン||
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| rowspan="2" |D||[[ヘンリー・ジキル&ハイド〔アサシン〕]]||アサシン||
 
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|[[ハサン・サッバーハ〔百貌のハサン〕|百貌のハサン(迅速のマクール)]]||アサシン||
 
|[[ハサン・サッバーハ〔百貌のハサン〕|百貌のハサン(迅速のマクール)]]||アサシン||
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=== 自己改造(恋) ===
 
=== 自己改造(恋) ===
 
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
: BB (Grand Order)の強化クエストをクリアすることで、「自己改造」スキルから変化。
+
: BBの強化クエストをクリアすることで、「自己改造」スキルから変化。
 
:『Grand Order』では「自身のクリティカル威力をアップ[Lv](3ターン)&スター集中度をアップ[Lv](3ターン)&Artsカード性能をアップ[Lv](3ターン)&『Extra Attack時に味方全体のNPを少し増やす状態』を付与(3ターン)」という効果のスキル。
 
:『Grand Order』では「自身のクリティカル威力をアップ[Lv](3ターン)&スター集中度をアップ[Lv](3ターン)&Artsカード性能をアップ[Lv](3ターン)&『Extra Attack時に味方全体のNPを少し増やす状態』を付与(3ターン)」という効果のスキル。
 
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306行目: 306行目:  
=== 自己変容 ===
 
=== 自己変容 ===
 
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
: ヘンリー・ジキル&ハイドの強化クエストをクリアすることで、「自己改造」スキルから変化。
+
: ヘンリー・ジキル&ハイドの強化クエストをクリアすることで、「自己改造」スキルから変化。
 
: 『Grand Order』では「自身のクリティカル威力をアップ[Lv](3ターン)&ハイド時さらにクリティカル威力をアップ[Lv](3ターン)&ジキル時NPをすごく増やす[Lv]」という効果のスキル。
 
: 『Grand Order』では「自身のクリティカル威力をアップ[Lv](3ターン)&ハイド時さらにクリティカル威力をアップ[Lv](3ターン)&ジキル時NPをすごく増やす[Lv]」という効果のスキル。
 
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334行目: 334行目:  
=== 四肢の浅瀬 ===
 
=== 四肢の浅瀬 ===
 
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
: クー・フーリンの強化クエストをクリアすることで、「戦闘続行」スキルから変化。
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: クー・フーリンの強化クエスト2をクリアすることで、「戦闘続行」スキルから変化。
 
:『Grand Order』では「自身にガッツ状態(1回・5ターン)を付与[Lv]&HPが少ないほど攻撃力がアップする状態を付与(3ターン)」という効果のスキル。
 
:『Grand Order』では「自身にガッツ状態(1回・5ターン)を付与[Lv]&HPが少ないほど攻撃力がアップする状態を付与(3ターン)」という効果のスキル。
 
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349行目: 349行目:  
:うむ。
 
:うむ。
 
:『Grand Order』では「自身の攻撃力をアップ[Lv](3ターン)&スター集中度をアップ[Lv](1ターン)」という効果のスキル。
 
:『Grand Order』では「自身の攻撃力をアップ[Lv](3ターン)&スター集中度をアップ[Lv](1ターン)」という効果のスキル。
:強化後はA+ランクに上昇し、攻撃力アップの付与対象が味方全体となる他、「自身のBusterカード性能をアップ[Lv](3ターン)」という効果が追加される。
+
:強化クエスト2クリア後は、攻撃力アップの付与対象が味方全体となる他「自身のBusterカード性能をアップ[Lv](3ターン)」という効果が追加される。
 
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!ランク||保有者||クラス||備考
 
!ランク||保有者||クラス||備考
 
|-
 
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|B||[[アルトリア・ペンドラゴン〔ルーラー〕]]||ルーラー||強化クエスト2クリアでA+ランクに上昇
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|B||[[アルトリア・ペンドラゴン〔ルーラー〕]]||ルーラー||強化後はA+ランクに上昇
 
|}
 
|}
   361行目: 361行目:  
:神霊であれば「権能」レベルの異能だが、惑星の持つ機能なのでスキルというよりかはシステム。
 
:神霊であれば「権能」レベルの異能だが、惑星の持つ機能なのでスキルというよりかはシステム。
 
:光体となったアルクェイドの足元に発生した重力圏は、地球全土のテクスチャーを収納するだけの規模を持つ。
 
:光体となったアルクェイドの足元に発生した重力圏は、地球全土のテクスチャーを収納するだけの規模を持つ。
:『Grand Order』における地球白紙化と同じもの(ただし物語的な繋がりはない)。<ref group="出">週刊ファミ通 2023年8月17・24日合併号 奈須きのこ氏&武内崇氏 『FGO』8周年インタビュー P.38</ref>
+
:『Grand Order』における地球白紙化と同じもの(ただし物語的な繋がりはない)<ref group="出">週刊ファミ通 2023年8月17・24日合併号 奈須きのこ氏&武内崇氏 『FGO』8周年インタビュー P.38</ref>
 
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!ランク||保有者||クラス||備考
 
!ランク||保有者||クラス||備考
374行目: 374行目:  
:筋力がBまで増強してるのはこの礼装によるブースト。
 
:筋力がBまで増強してるのはこの礼装によるブースト。
 
:『Grand Order』では「味方単体に無敵状態を付与(2回・3ターン)&弱体耐性をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
:『Grand Order』では「味方単体に無敵状態を付与(2回・3ターン)&弱体耐性をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
:強化後はEXランクに変化し、「味方単体のNPを増やす[Lv]」という効果が追加される。
+
:幕間の物語クリア後は「味方単体のNPを増やす[Lv]」という効果が追加される。
 
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!ランク||保有者||クラス||備考
 
!ランク||保有者||クラス||備考
425行目: 425行目:  
|A||[[アイリスフィール〔天の衣〕]]||キャスター||
 
|A||[[アイリスフィール〔天の衣〕]]||キャスター||
 
|-
 
|-
|B||[[イリヤスフィール・フォン・アインツベルン (Grand Order)|イリヤスフィール・フォン・アインツベルン]]||キャスター||
+
|B||[[イリヤスフィール・フォン・アインツベルン (Grand Order)]]||キャスター||
 
|}
 
|}
   481行目: 481行目:  
=== 熾天の杯 ===
 
=== 熾天の杯 ===
 
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
: 天草四郎の強化クエストをクリアすることで、「洗礼詠唱」スキルから変化。
+
: 天草四郎の強化クエスト3をクリアすることで、「洗礼詠唱」スキルから変化。
 
:『Grand Order』では「敵単体のチャージを減らす+敵全体のBuster攻撃耐性をダウン[Lv](5ターン)+自身のNPを増やす&NPを毎ターン増やす[Lv](5ターン)」という効果のスキル。
 
:『Grand Order』では「敵単体のチャージを減らす+敵全体のBuster攻撃耐性をダウン[Lv](5ターン)+自身のNPを増やす&NPを毎ターン増やす[Lv](5ターン)」という効果のスキル。
 
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631行目: 631行目:  
:勇猛スキル、直感スキルの効果を含む複合スキル。
 
:勇猛スキル、直感スキルの効果を含む複合スキル。
 
:『Grand Order』では「自身のBusterカード性能をアップ[Lv](3ターン)&精神異常耐性をアップ[Lv](3ターン)&回避状態を付与(2回)+スターを大量獲得[Lv]」という効果のスキルでもある。
 
:『Grand Order』では「自身のBusterカード性能をアップ[Lv](3ターン)&精神異常耐性をアップ[Lv](3ターン)&回避状態を付与(2回)+スターを大量獲得[Lv]」という効果のスキルでもある。
: 強化後はA+ランクに上昇し、スターの獲得個数が増える他「自身にフィールドを〔森〕特性にする状態を付与(1ターン)」という効果が追加される。
+
: 強化クエストクリア後は、スターの獲得個数が増える他「自身にフィールドを〔森〕特性にする状態を付与(1ターン)」という効果が追加される。
 
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!ランク||保有者||クラス||備考
 
!ランク||保有者||クラス||備考
685行目: 685行目:  
|}
 
|}
   −
===射撃(FPS)===
+
===射撃(FPS)===
 
:ゲームで鍛えた反射神経が唸りを上げる。
 
:ゲームで鍛えた反射神経が唸りを上げる。
 
:たまにジャンプを繰り返したり、左右に動きつつ攻撃を回避しようとするが気にしてはいけない。
 
:たまにジャンプを繰り返したり、左右に動きつつ攻撃を回避しようとするが気にしてはいけない。
721行目: 721行目:     
===四夜の終末===
 
===四夜の終末===
 +
:アンリマユの幕間の物語をクリアすることで、「死滅願望」スキルから変化。
 
:終わりを告げる『円環世界の壁』。
 
:終わりを告げる『円環世界の壁』。
 
:相手全員に強力なデバフを仕掛け、自パーティにも状態をデフォルトに戻す。(バフ、NP量をゼロにする)
 
:相手全員に強力なデバフを仕掛け、自パーティにも状態をデフォルトに戻す。(バフ、NP量をゼロにする)
:『Grand Order material Ⅲ』には『Grand Order』では存在しないと記述されているが、ゲーム内には存在している。
+
:『Grand Order material Ⅲ』には「『Grand Order』では存在しない」と記述されているが、ゲーム内には存在している。
 
:『Grand Order』では「自身に毎ターン徐々にQuickカード性能がアップする効果を付与[Lv](5ターン)&自身にガッツ状態を付与(1回・6ターン・他のガッツ状態と重複可能)&5ターン後に戦闘不能【デメリット】」という効果のスキル。
 
:『Grand Order』では「自身に毎ターン徐々にQuickカード性能がアップする効果を付与[Lv](5ターン)&自身にガッツ状態を付与(1回・6ターン・他のガッツ状態と重複可能)&5ターン後に戦闘不能【デメリット】」という効果のスキル。
 
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747行目: 748行目:  
:割とトンデモレベルの能力であるが、有効範囲は狭く、加えて人を殺傷するレベルで傷つける、破壊するなどは不可能。
 
:割とトンデモレベルの能力であるが、有効範囲は狭く、加えて人を殺傷するレベルで傷つける、破壊するなどは不可能。
 
:『Grand Order』では「自身のNPを増やす[Lv]+敵単体に低確率[Lv]でスタン状態を付与(1ターン)」という効果のスキル。
 
:『Grand Order』では「自身のNPを増やす[Lv]+敵単体に低確率[Lv]でスタン状態を付与(1ターン)」という効果のスキル。
:強化後はB+ランクに上昇し、「敵単体のArts攻撃耐性をダウン[Lv](3ターン)」という効果が追加される。
+
:強化クエストクリア後は「敵単体のArts攻撃耐性をダウン[Lv](3ターン)」という効果が追加される。
 
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!ランク||保有者||クラス||備考
 
!ランク||保有者||クラス||備考
854行目: 855行目:  
:最上級であるAランクともなると、もはや次元跳躍であり、技術を超え仙術の範疇となる。
 
:最上級であるAランクともなると、もはや次元跳躍であり、技術を超え仙術の範疇となる。
 
:『Grand Order』では「自身のQuickカード性能をアップ[Lv](1ターン)」という効果のスキル。
 
:『Grand Order』では「自身のQuickカード性能をアップ[Lv](1ターン)」という効果のスキル。
: 強化後は「『通常攻撃時のダメージ前に自身の攻撃力をアップ(1ターン)する状態』を付与(1ターン)」という効果が追加される。
+
: 強化クエストクリア後は「『通常攻撃時のダメージ前に自身の攻撃力をアップ(1ターン)する状態』を付与(1ターン)」という効果が追加される。
 
:『EXTELLA』では「走る速度が上昇」という効果のインストールスキル。
 
:『EXTELLA』では「走る速度が上昇」という効果のインストールスキル。
 
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!ランク||保有者||クラス||備考
 
!ランク||保有者||クラス||備考
 
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|B||[[沖田総司]]||セイバー||強化でランクB+に上昇
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|B||[[沖田総司]]||セイバー||強化後はB+ランクに上昇
 
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|}
   948行目: 949行目:  
:ジェロニモと共にいるコヨーテの精霊。少々悪戯好きな点が玉に瑕。
 
:ジェロニモと共にいるコヨーテの精霊。少々悪戯好きな点が玉に瑕。
 
:『Grand Order』では「自身のQuickカード性能をアップ[Lv](1ターン)」という効果のスキル。
 
:『Grand Order』では「自身のQuickカード性能をアップ[Lv](1ターン)」という効果のスキル。
:強化後は付与対象が味方単体となり、「味方単体のスキルチャージを1進める」という効果が追加される。
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:強化クエストクリア後は、付与対象が味方単体となり「味方単体のスキルチャージを1進める」という効果が追加される。
 
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!ランク||保有者||クラス||備考
 
!ランク||保有者||クラス||備考
995行目: 996行目:  
:望月千代女の場合、アサシンとしての現界にあたり呪術行使能力の多くは失われているが、Cランク程度の力は残されている。
 
:望月千代女の場合、アサシンとしての現界にあたり呪術行使能力の多くは失われているが、Cランク程度の力は残されている。
 
:『Grand Order』では「敵単体に高確率[Lv]で宝具封印状態を付与(1ターン)」という効果のスキル。
 
:『Grand Order』では「敵単体に高確率[Lv]で宝具封印状態を付与(1ターン)」という効果のスキル。
:強化後はC+ランクに上昇し、「自身に〔魔性〕特攻状態を付与[Lv](3ターン)&〔呪い〕特攻状態を付与[Lv](3ターン)」という効果が追加される。
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:強化クエスト2クリア後は「自身に〔魔性〕特攻状態を付与[Lv](3ターン)&〔呪い〕特攻状態を付与[Lv](3ターン)」という効果が追加される。
 
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!ランク||保有者||クラス||備考
 
!ランク||保有者||クラス||備考
1,007行目: 1,008行目:  
:このスキルは宝具『愛らしき白き牡牛』によって付与されている。
 
:このスキルは宝具『愛らしき白き牡牛』によって付与されている。
 
:『Grand Order』では「敵全体に確率で魅了状態を付与(1ターン)&防御力をダウン[Lv](3ターン)&クリティカル発生率をダウン[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
:『Grand Order』では「敵全体に確率で魅了状態を付与(1ターン)&防御力をダウン[Lv](3ターン)&クリティカル発生率をダウン[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
:強化後は「味方全体に〔地の力を持つ敵〕特攻状態を付与[Lv](3ターン)&〔魅了〕特攻状態を付与[Lv](3ターン)」という効果が追加される。
+
:強化クエストクリア後は「味方全体に〔地の力を持つ敵〕特攻状態を付与[Lv](3ターン)&〔魅了〕特攻状態を付与[Lv](3ターン)」という効果が追加される。
 
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!ランク||保有者||クラス||備考
 
!ランク||保有者||クラス||備考
 
|-
 
|-
|C||[[エウロペ]]||ライダー||強化後はC+ランク
+
|C||[[エウロペ]]||ライダー||強化後はC+ランクに上昇
 
|}
 
|}
   1,017行目: 1,018行目:  
:軍神マルスの子であり、死後にローマ神話大系の最高神クィリヌスとなったロムルスは、神としての側面の霊基に於いては例外的に神核を有している。
 
:軍神マルスの子であり、死後にローマ神話大系の最高神クィリヌスとなったロムルスは、神としての側面の霊基に於いては例外的に神核を有している。
 
:本来はランク規格外だが、カルデアでの召喚ではB+ランクまでに留まる。
 
:本来はランク規格外だが、カルデアでの召喚ではB+ランクまでに留まる。
:ゼウスはギリシャ神話の最高神であるため、本スキルを有する。
   
:『Grand Order』では「自身に与ダメージプラス状態を付与&Busterカード性能をアップ」という効果のパッシブスキル。
 
:『Grand Order』では「自身に与ダメージプラス状態を付与&Busterカード性能をアップ」という効果のパッシブスキル。
 
: ゼウスのものは「毒、やけど、呪い、魅了、遅延発動の弱体効果無効」という効果のパッシブスキル。
 
: ゼウスのものは「毒、やけど、呪い、魅了、遅延発動の弱体効果無効」という効果のパッシブスキル。
1,069行目: 1,069行目:  
===呪層・猫日照===
 
===呪層・猫日照===
 
:詳細不明。
 
:詳細不明。
: タマモキャットの強化クエストをクリアすることで、「呪術」スキルから変化。
+
: タマモキャットの強化クエスト2をクリアすることで、「呪術」スキルから変化。
 
: 『Grand Order』では「敵単体のチャージを低確率[Lv]で減らす+自身に無敵状態を付与(1回・5ターン)」という効果のスキル。
 
: 『Grand Order』では「敵単体のチャージを低確率[Lv]で減らす+自身に無敵状態を付与(1回・5ターン)」という効果のスキル。
 
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1,099行目: 1,099行目:  
=== 十歩殺一人 ===
 
=== 十歩殺一人 ===
 
:詳細不明。
 
:詳細不明。
:荊軻の強化クエストをクリアすることで、「プランニング」スキルから変化。
+
:荊軻の強化クエスト3をクリアすることで、「プランニング」スキルから変化。
 
:『Grand Order』では「自身に〔王〕特攻状態を付与[Lv](3ターン)&『Quick攻撃時に敵単体の防御力をダウン(3ターン)する状態』を付与(5回・3ターン)&スター発生率をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
:『Grand Order』では「自身に〔王〕特攻状態を付与[Lv](3ターン)&『Quick攻撃時に敵単体の防御力をダウン(3ターン)する状態』を付与(5回・3ターン)&スター発生率をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
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1,159行目: 1,159行目:  
: しょうかつぞくみょうのほう。異星の神によって生み出されたアルターエゴ・リンボではなく、英霊・蘆屋道満が持つスキル。
 
: しょうかつぞくみょうのほう。異星の神によって生み出されたアルターエゴ・リンボではなく、英霊・蘆屋道満が持つスキル。
 
: 蘆屋道満は死なず、幾度でも蘇って暗躍する。生命の復活を成し遂げる秘術。
 
: 蘆屋道満は死なず、幾度でも蘇って暗躍する。生命の復活を成し遂げる秘術。
: 伯道上人の秘術であり、『安倍晴明物語』では安倍晴明が使用したものだが、サーヴァントの蘆屋道満(リンボではない)はこれを密かに修め、ねじ曲げた。自己の全てを悪性情報へと変換し、自分自身を情報体としてコピー&増殖し続ける事で、実質的な不死を齎す邪法としたのである。
+
: 伯道上人の秘術であり、『安倍晴明物語』では安倍晴明が使用したものだが、サーヴァントの蘆屋道満はこれを密かに修め、ねじ曲げた。自己の全てを悪性情報へと変換し、自分自身を情報体としてコピー&増殖し続ける事で、実質的な不死を齎す邪法としたのである。
 
: アルターエゴ霊基の蘆屋道満は「黒き命」スキルに本スキルを複合している。
 
: アルターエゴ霊基の蘆屋道満は「黒き命」スキルに本スキルを複合している。
 
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1,183行目: 1,183行目:  
=== 蒸気機関出力上昇 ===
 
=== 蒸気機関出力上昇 ===
 
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
: チャールズ・バベッジの強化クエストをクリアすることで、「オーバーロード」スキルから変化。
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: チャールズ・バベッジの強化クエスト2をクリアすることで、「オーバーロード」スキルから変化。
 
: 『Grand Order』では「自身の宝具威力を大アップ[Lv](3ターン)&クリティカル威力をアップ[Lv](1ターン)&やけど状態を付与[Lv](5ターン)【デメリット】+スターを大量獲得[Lv]」という効果のスキル。
 
: 『Grand Order』では「自身の宝具威力を大アップ[Lv](3ターン)&クリティカル威力をアップ[Lv](1ターン)&やけど状態を付与[Lv](5ターン)【デメリット】+スターを大量獲得[Lv]」という効果のスキル。
 
: 効果欄には書かれていないが、付与されるやけど状態は非重複のもの。
 
: 効果欄には書かれていないが、付与されるやけど状態は非重複のもの。
1,194行目: 1,194行目:  
===正気喪失===
 
===正気喪失===
 
:少女に宿る邪神より滲み出た狂気は、人間の脆い常識と道徳心をいとも容易く崩壊させる。
 
:少女に宿る邪神より滲み出た狂気は、人間の脆い常識と道徳心をいとも容易く崩壊させる。
:アビゲイル〔水着〕の場合は夢の中の無防備な精神に働きかける、狂気と解放の衝動。しかしそれが害であるとは限らない。真なる自分の姿を見いだす契機ともなりうるのだから。
+
:水着のアビゲイルの場合は夢の中の無防備な精神に働きかける、狂気と解放の衝動。しかしそれが害であるとは限らない。真なる自分の姿を見いだす契機ともなりうるのだから。
 
:『Grand Order』では「敵全体に恐怖状態を付与[Lv](3ターン)&防御力をダウン[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
:『Grand Order』では「敵全体に恐怖状態を付与[Lv](3ターン)&防御力をダウン[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
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1,252行目: 1,252行目:  
: あつい。
 
: あつい。
 
: 『Grand Order』では「敵全体のクリティカル発生率をダウン[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
: 『Grand Order』では「敵全体のクリティカル発生率をダウン[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
: 強化後はA+ランクに上昇し、「敵全体にやけど状態を付与[Lv](5ターン)+自身のNPを増やす&『攻撃時に対象に延焼状態(やけどの効果量がアップする状態)(5ターン)を付与する状態』を付与(3ターン)」という効果が追加される。
+
: 強化クエストクリア後は「敵全体にやけど状態を付与[Lv](5ターン)+自身のNPを増やす&『攻撃時に対象に延焼状態(やけどの効果量がアップする状態)(5ターン)を付与する状態』を付与(3ターン)」という効果が追加される。
 
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!ランク||保有者||クラス||備考
 
!ランク||保有者||クラス||備考
1,260行目: 1,260行目:  
===少年悪漢王===
 
===少年悪漢王===
 
:詳細不明。
 
:詳細不明。
:ビリー・ザ・キッドの強化クエスト2をクリアすることで「心眼(偽)」から変化。
+
:ビリー・ザ・キッドの強化クエスト2をクリアすることで、「心眼(偽)」スキルから変化。
 
:『Grand Order』では「自身に回避状態を付与(1ターン)&クリティカル威力をアップ[Lv](3ターン)&Quickカード性能をアップ[Lv](3ターン)&スター集中度をアップ[Lv](1ターン)+スターを大量獲得[Lv]」という効果のスキル。
 
:『Grand Order』では「自身に回避状態を付与(1ターン)&クリティカル威力をアップ[Lv](3ターン)&Quickカード性能をアップ[Lv](3ターン)&スター集中度をアップ[Lv](1ターン)+スターを大量獲得[Lv]」という効果のスキル。
 
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!ランク||保有者||クラス||備考
 
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|B||[[ジャック・ザ・リッパー (Apocrypha)|ジャック・ザ・リッパー]]||アサシン||
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|B||[[ジャック・ザ・リッパー (Apocrypha)]]||アサシン||
 
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   1,300行目: 1,300行目:  
=== 勝利の女神 ===
 
=== 勝利の女神 ===
 
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
: ブーディカの強化クエストをクリアすることで、「女神への誓い」スキルから変化。
+
: ブーディカの強化クエスト3をクリアすることで、「女神への誓い」スキルから変化。
 
:『Grand Order』では「味方全体に〔ローマ〕特攻状態を付与[Lv](3ターン)&クリティカル威力をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
:『Grand Order』では「味方全体に〔ローマ〕特攻状態を付与[Lv](3ターン)&クリティカル威力をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
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1,310行目: 1,310行目:  
=== 女王の躰 ===
 
=== 女王の躰 ===
 
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
: 女王メイヴの強化クエストをクリアすることで、「黄金律(体)」スキルから変化。
+
: 女王メイヴの強化クエスト2をクリアすることで、「黄金律(体)」スキルから変化。
 
: 『Grand Order』では「自身に弱体無効状態を付与(3ターン)&毎ターンHP回復状態を付与[Lv](3ターン)&NPを毎ターン増やす(3ターン)+味方全体の〔男性〕または〔妖精〕のNPを増やす[Lv]」という効果のスキル。
 
: 『Grand Order』では「自身に弱体無効状態を付与(3ターン)&毎ターンHP回復状態を付与[Lv](3ターン)&NPを毎ターン増やす(3ターン)+味方全体の〔男性〕または〔妖精〕のNPを増やす[Lv]」という効果のスキル。
 
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1,358行目: 1,358行目:  
=== 女王の霊香 ===
 
=== 女王の霊香 ===
 
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
: シバの女王の幕間の物語をクリアすることで、「カリスマ」スキルから変化。
+
: シバの女王の幕間の物語2をクリアすることで、「カリスマ」スキルから変化。
 
:『Grand Order』では「味方全体の攻撃力をアップ[Lv](3ターン)+自身のNPを増やす[Lv]」という効果のスキル。
 
:『Grand Order』では「味方全体の攻撃力をアップ[Lv](3ターン)+自身のNPを増やす[Lv]」という効果のスキル。
 
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1,378行目: 1,378行目:  
=== 女中英主 ===
 
=== 女中英主 ===
 
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
: 武則天の強化クエストをクリアすることで、「皇帝特権」スキルから変化。
+
: 武則天の強化クエスト2をクリアすることで、「皇帝特権」スキルから変化。
 
:『Grand Order』では「自身の攻撃力を確率でアップ[Lv](3ターン)&防御力を確率でアップ[Lv](3ターン)&HPを回復[Lv]+味方全体のクリティカル威力をアップ[Lv](3ターン)&NPを少し増やす」という効果のスキル。
 
:『Grand Order』では「自身の攻撃力を確率でアップ[Lv](3ターン)&防御力を確率でアップ[Lv](3ターン)&HPを回復[Lv]+味方全体のクリティカル威力をアップ[Lv](3ターン)&NPを少し増やす」という効果のスキル。
 
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1,449行目: 1,449行目:  
=== 白い花冠 ===
 
=== 白い花冠 ===
 
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
: メドゥーサ〔ランサー〕の強化クエストをクリアすることで、「彼方への想い」スキルから変化。
+
: メドゥーサ〔ランサー〕の強化クエスト2をクリアすることで、「彼方への想い」スキルから変化。
 
:『Grand Order』では「自身にガッツ状態を付与[Lv](1回・3ターン)&無敵状態を付与(1回)&NPを増やす[Lv]」という効果のスキル。
 
:『Grand Order』では「自身にガッツ状態を付与[Lv](1回・3ターン)&無敵状態を付与(1回)&NPを増やす[Lv]」という効果のスキル。
 
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1,540行目: 1,540行目:  
!ランク||保有者||クラス||備考
 
!ランク||保有者||クラス||備考
 
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|B||[[ロムルス=クィリヌス]]||ランサー||
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|B||[[ロムルス=クィリヌス]]||ランサー||
 
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   1,600行目: 1,600行目:     
===心眼(J)===
 
===心眼(J)===
:彼女本来の直感・第六感による危険回避、天性の才能による危険予知に加え、ジェットパックのOS『MIBURO・システム』が極近未来予測を行い、彼女の脳に直接伝達する。
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:沖田総司本来の直感・第六感による危険回避、天性の才能による危険予知に加え、ジェットパックのOS『MIBURO・システム』が極近未来予測を行い、彼女の脳に直接伝達する。
 
:だが基本的に彼女がなんとなく系直感派人斬りのため、予測結果が逆に足を引っ張ることもある。
 
:だが基本的に彼女がなんとなく系直感派人斬りのため、予測結果が逆に足を引っ張ることもある。
 
:『Grand Order』では「自身に回避状態を付与(1ターン)&必中状態を付与(1ターン)&宝具威力をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
:『Grand Order』では「自身に回避状態を付与(1ターン)&必中状態を付与(1ターン)&宝具威力をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
1,618行目: 1,618行目:  
:フェルグスはアルスター最大の戦争が発生した理由である「二頭の巨大な雄牛」の存在こそ、神々がアイルランドを破壊せんとして送り込んだものだと見抜いた逸話から、このスキルを有する。
 
:フェルグスはアルスター最大の戦争が発生した理由である「二頭の巨大な雄牛」の存在こそ、神々がアイルランドを破壊せんとして送り込んだものだと見抜いた逸話から、このスキルを有する。
 
:『Grand Order』では「自身に回避状態を付与(1ターン)&防御力をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
:『Grand Order』では「自身に回避状態を付与(1ターン)&防御力をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
:エミヤのものは強化後に防御力アップ効果が上昇し、「自身の攻撃力をアップ[Lv](3ターン)+スターを大量獲得[Lv]」という効果が追加される。
+
:エミヤのものは強化クエスト4クリア後、防御力アップ効果が上昇し「自身の攻撃力をアップ[Lv](3ターン)+スターを大量獲得[Lv]」という効果が追加される。
 
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!ランク||保有者||クラス||備考
 
!ランク||保有者||クラス||備考
1,644行目: 1,644行目:  
: それぞれの文字を映した数珠は、命を絶った伏姫のもとから八方に飛び散り、八犬士たちが生まれ持つ“珠(たま)”となった。
 
: それぞれの文字を映した数珠は、命を絶った伏姫のもとから八方に飛び散り、八犬士たちが生まれ持つ“珠(たま)”となった。
 
: 犬士たちをめぐりあわせ、神女・伏姫の力を与える不思議な霊珠。
 
: 犬士たちをめぐりあわせ、神女・伏姫の力を与える不思議な霊珠。
:『Grand Order』では「味方単体のQuickカード性能をアップ[Lv](3ターン)&Artsカード性能をアップ[Lv](3ターン)&Busterカード性能をアップ[Lv](3ターン)&クリティカル威力をアップ[Lv](3ターン)&宝具威力をアップ[Lv](3ターン)&HPを回復[Lv]&回避状態を付与(1回・3ターン)&弱体無効状態を付与(1回・3ターン)」という'''全部で8つの効果が発動する'''スキル。
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:『Grand Order』では「味方単体のQuickカード性能をアップ[Lv](3ターン)&Artsカード性能をアップ[Lv](3ターン)&Busterカード性能をアップ[Lv](3ターン)&クリティカル威力をアップ[Lv](3ターン)&宝具威力をアップ[Lv](3ターン)&HPを回復[Lv]&回避状態を付与(1回・3ターン)&弱体無効状態を付与(1回・3ターン)」という効果のスキル。
 +
: 発動する効果は全部で8つ。
 
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!ランク||保有者||クラス||備考
 
!ランク||保有者||クラス||備考
1,709行目: 1,710行目:  
:一つの宗教に殉じた者のみが持つスキル。加護とはいっても最高存在からの恩恵ではなく、自己の信心から生まれる精神・肉体の絶対性。
 
:一つの宗教に殉じた者のみが持つスキル。加護とはいっても最高存在からの恩恵ではなく、自己の信心から生まれる精神・肉体の絶対性。
 
:ランクが高すぎると、人格に異変をきたす。
 
:ランクが高すぎると、人格に異変をきたす。
: ノアの場合は主に善良な人間として選ばれた事を示したスキルで、一つの宗教観に殉じたために有している。
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: ノアの場合は主に善良な人間として選ばれた事を示したスキルで、一つの宗教観に殉じたために有している。本来このスキルには最高存在から与えられる恩恵はないのだが、ノアに関しては特例で実際に多くの恩恵を受けている。
: 本来このスキルには最高存在から与えられる恩恵はないのだが、ノアに関しては特例で実際に多くの恩恵を受けている。
   
:『Grand Order』では「自身の弱体耐性をアップ[Lv](3ターン)&HPを大回復[Lv]」という効果のスキル。
 
:『Grand Order』では「自身の弱体耐性をアップ[Lv](3ターン)&HPを大回復[Lv]」という効果のスキル。
:A+++ランクの[[ヴラド三世 (EXTRA)]]と[[“山の翁”]]のものは上記の効果に加えて「自身の防御力をアップ[Lv](1ターン)&攻撃力をアップ[Lv](3ターン)」という効果が追加されている。
+
:A+++ランクのものは上記の効果に加えて「自身の防御力をアップ[Lv](1ターン)&攻撃力をアップ[Lv](3ターン)」という効果が追加されている。
 
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!ランク||保有者||クラス||備考
 
!ランク||保有者||クラス||備考
1,773行目: 1,773行目:  
=== 神将・中壇元帥 ===
 
=== 神将・中壇元帥 ===
 
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
: 哪吒の強化クエストをクリアすることで、「如来の加護」スキルから変化。
+
: 哪吒の強化クエスト2をクリアすることで、「如来の加護」スキルから変化。
 
: 『Grand Order』では「自身のスター集中度をアップ[Lv](1ターン)&〔魔性〕特攻状態を付与[Lv](3ターン)&〔魔性〕特防状態を付与[Lv](3ターン)&弱体状態を解除+スターを獲得[Lv]」という効果のスキル。
 
: 『Grand Order』では「自身のスター集中度をアップ[Lv](1ターン)&〔魔性〕特攻状態を付与[Lv](3ターン)&〔魔性〕特防状態を付与[Lv](3ターン)&弱体状態を解除+スターを獲得[Lv]」という効果のスキル。
 
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1,923行目: 1,923行目:  
|[[アルジュナ]]||アーチャー||
 
|[[アルジュナ]]||アーチャー||
 
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|[[子ギル]]||アーチャー||
+
|[[子ギル (Grand Order)]]||アーチャー||
 
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|-
 
|[[ニトクリス]]||キャスター||
 
|[[ニトクリス]]||キャスター||
 
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|-
|[[ギルガメッシュ]]||キャスター||
+
|[[ギルガメッシュ〔キャスター〕]]||キャスター||
 
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|-
 
|[[ペンテシレイア]]||バーサーカー||
 
|[[ペンテシレイア]]||バーサーカー||
1,967行目: 1,967行目:  
|[[アキレウス]]||ライダー||
 
|[[アキレウス]]||ライダー||
 
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|-
|[[ゲオルギウス]]||ライダー||マテリアル
+
|[[ゲオルギウス]]||ライダー||
 
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|-
 
|[[マルタ]]||ライダー||
 
|[[マルタ]]||ライダー||
1,997行目: 1,997行目:  
|C-||[[刑部姫〔アーチャー〕]]||アーチャー||
 
|C-||[[刑部姫〔アーチャー〕]]||アーチャー||
 
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|-
| rowspan="9" |D||[[ダビデ]]||アーチャー||マテリアル
+
| rowspan="9" |D||[[ダビデ]]||アーチャー||
 
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|-
 
|[[坂田金時]]||バーサーカー||
 
|[[坂田金時]]||バーサーカー||
2,497行目: 2,497行目:  
=== 神通力(JK) ===
 
=== 神通力(JK) ===
 
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
: 鈴鹿御前の幕間の物語をクリアすることで、「神通力」スキルから変化。
+
: 鈴鹿御前の幕間の物語2をクリアすることで、「神通力」スキルから変化。
 
: 『Grand Order』では「自身のBusterカード性能をアップ[Lv](3回・3ターン)&スター発生率をアップ[Lv](3ターン)&クリティカル威力をアップ[Lv](3回・3ターン)」という効果のスキル。
 
: 『Grand Order』では「自身のBusterカード性能をアップ[Lv](3回・3ターン)&スター発生率をアップ[Lv](3ターン)&クリティカル威力をアップ[Lv](3回・3ターン)」という効果のスキル。
 
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