差分

ナビゲーションに移動 検索に移動
456行目: 456行目:  
***ただ、こうしたシーンがあるにも関わらず、実際有効活用した例がほとんど存在しない、と言う不自然さにも繋がるのだが。上記の例も、物語の盛り上がりを考慮してか、全て失敗に終わっている。話の都合でクローズアップされたり無視されたりする、都合の良いものとして扱われているのが現状である。
 
***ただ、こうしたシーンがあるにも関わらず、実際有効活用した例がほとんど存在しない、と言う不自然さにも繋がるのだが。上記の例も、物語の盛り上がりを考慮してか、全て失敗に終わっている。話の都合でクローズアップされたり無視されたりする、都合の良いものとして扱われているのが現状である。
 
**そもそも「死因がサーヴァントの弱点になる」と言う設定自体も、その英霊次第、その時次第でいかようにも変わる。分かりやすい所では、戦場で武器によって殺された英霊がその武器を弱点としているような例は存在しない。海賊系の英霊は生前船の上で死んだ者が多いが、だからといって船の上で弱体化すると言う事は当然有り得ない。そもそも自分の武器や宝具にして召喚されているサーヴァント(毒酒で討ち取られ、その毒酒を宝具としている[[酒呑童子]]など)すらいる。
 
**そもそも「死因がサーヴァントの弱点になる」と言う設定自体も、その英霊次第、その時次第でいかようにも変わる。分かりやすい所では、戦場で武器によって殺された英霊がその武器を弱点としているような例は存在しない。海賊系の英霊は生前船の上で死んだ者が多いが、だからといって船の上で弱体化すると言う事は当然有り得ない。そもそも自分の武器や宝具にして召喚されているサーヴァント(毒酒で討ち取られ、その毒酒を宝具としている[[酒呑童子]]など)すらいる。
***上記のトリスタンですら、「反転」がない状態でも「弱体化(毒):D(毒への耐性が若干低くなっている)」のデバフスキルを持っている程度でしかなく(しかもFGOのシステム上は実装されていない)、言うほど致命的な弱点かと言うと微妙な所である。
+
***実際に死因=弱点が描写された上記のトリスタンですら、「反転」がない状態でも「弱体化(毒):D(毒への耐性が若干低くなっている)」のデバフスキルを持っている程度でしかなく(しかもFGOのシステム上は実装されていない)、言うほど致命的な弱点かと言うと微妙な所である。
 
*冬木の聖杯戦争において「暗殺者」のクラスの真名自体は開戦当初で確定しているといってよい(ルール違反の[[佐々木小次郎|例外]]はある)。だが、その真名から能力を判別する事が不可能に近いので、ある意味では最も深く秘匿された英霊とも言える。
 
*冬木の聖杯戦争において「暗殺者」のクラスの真名自体は開戦当初で確定しているといってよい(ルール違反の[[佐々木小次郎|例外]]はある)。だが、その真名から能力を判別する事が不可能に近いので、ある意味では最も深く秘匿された英霊とも言える。
 
**『Apocrypha』では世界各地で小規模な聖杯戦争が多発しているため、19人の[[ハサン・サッバーハ]]全員の宝具を含めた能力が魔術師に知れ渡ってしまい、マスターのハサン対策は当たり前になっている。
 
**『Apocrypha』では世界各地で小規模な聖杯戦争が多発しているため、19人の[[ハサン・サッバーハ]]全員の宝具を含めた能力が魔術師に知れ渡ってしまい、マスターのハサン対策は当たり前になっている。

案内メニュー