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; 人物
 
; 人物
: 聖杯の呪いに侵され、非情さに徹しきった騎士王の側面。無駄のない言動と性格も冷徹となり、普段とは真逆の「暴君」と化している。
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: 聖杯の呪いに侵され、非情さに徹しきった騎士王の側面。無駄のない言動と性格も冷徹となり、普段とは真逆の「暴君」と化している。彼女が抱えた迷いや葛藤、自身への怒り、周囲への嘆きが聖杯の泥によって表面化し、「方針」は反転している。
: 彼女が抱えた迷いや葛藤、自身への怒り、周囲への嘆きが聖杯の泥によって表面化し、「方針」は反転している。
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: しかし、別人のようだが、根底にあるものは同じであるため、騎士王としての目的、理想そのものは変化していない。とはいえ、通常のアルトリアは理想のために清らかさを通したが、こちらのアルトリアは理想の為に圧政を良しと考える。
: しかし、別人のようだが、根底にあるものは同じであるため、騎士王としての目的、理想そのものは変化していない。また、士郎に対する情は残っており、士郎に対しては「自分の手で殺したくない」という意識からか、何度か見逃している。
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: また、士郎に対する情は残っており、士郎に対しては「自分の手で殺したくない」という意識からか、何度か見逃している。
:魔力炉心が規格外なためか、とにかくよく食べる。しかし、アイデンティティともいえる食の嗜好までも変化し、丁寧、精巧、玄妙な味わいの料理をまずいと吐き捨て、大量のジャンクフードをもっきゅもっきゅと食い漁るほどのひどい悪食だが、本人はたいへん満足しているのでこれはこれで幸福と言える。
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: 魔力炉心が規格外なためか、とにかくよく食べる。しかし、アイデンティティともいえる食の嗜好までも変化し、丁寧、精巧、玄妙な味わいの料理をまずいと吐き捨て、大量のジャンクフードをもっきゅもっきゅと食い漁るほどのひどい悪食だが、本人はたいへん満足している。
:通常のアルトリアは理想のために清らかさを通したが、こちらのアルトリアは理想の為に圧政を良しと考える。
   
: 『Fate/hollow』では黒のゴスロリ風の私服が追加された。
 
: 『Fate/hollow』では黒のゴスロリ風の私服が追加された。
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; [[メドゥーサ|ライダー]]
 
; [[メドゥーサ|ライダー]]
 
: 最終決戦に対峙する因縁の相手。
 
: 最終決戦に対峙する因縁の相手。
; [[セイバー]]
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; [[アルトリア・ペンドラゴン|セイバー]]
 
: かつての自分。憎んでいるというよりは痛ましく思っている。
 
: かつての自分。憎んでいるというよりは痛ましく思っている。
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: 『Fate/Grand Order』では自分の別の側面となっている。
 
; [[ギルガメッシュ]]
 
; [[ギルガメッシュ]]
 
: 黒化しても相変わらず嫌いな相手。装飾過多で生理的に受け付けない。
 
: 黒化しても相変わらず嫌いな相手。装飾過多で生理的に受け付けない。
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: 上の状況に続いて、シロウの家に黒桜と突撃して。前半ではとんでもない事を吹き込んでいるが、後半でいろいろと台無しである。
 
: 上の状況に続いて、シロウの家に黒桜と突撃して。前半ではとんでもない事を吹き込んでいるが、後半でいろいろと台無しである。
 
; 「そういう貴様も白目をむいてガクンガクン震えていただろう。らめええええとか言って」
 
; 「そういう貴様も白目をむいてガクンガクン震えていただろう。らめええええとか言って」
: 影に飲まれたときのことをギルガメッシュに煽られて。淡々と棒読み口調で読み上げられるのがシュールである。
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: 影に飲まれたときのことをギルガメッシュに煽られて。淡々と棒読み口調で読み上げられるのがシュールである。当然ギルガメッシュは「言っておらぬわ!」とブチギレた。
 
; 「ライダー、貴方がシロウと手を組むとは…。いくら士郎が愚直で愚鈍で利用しやすい男だからと言って……面白くない」
 
; 「ライダー、貴方がシロウと手を組むとは…。いくら士郎が愚直で愚鈍で利用しやすい男だからと言って……面白くない」
 
: 彼女を止める為に士郎と共闘するライダーに対して。士郎を貶してるようでやきもちのようにも思える台詞。
 
: 彼女を止める為に士郎と共闘するライダーに対して。士郎を貶してるようでやきもちのようにも思える台詞。
 
; 「そうだな……明日はハンバーガー風呂を試してみるか。その次はパフェ風呂だ。」
 
; 「そうだな……明日はハンバーガー風呂を試してみるか。その次はパフェ風呂だ。」
: 自分のシナリオのエピローグ。[[衛宮士郎|飯]][[アーチャー|使い]]を手に入れ作らせたプリン風呂を味わいながら次の食べ物を考えていた。
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: 自分のシナリオのエピローグ。[[衛宮士郎|飯]][[エミヤ|使い]]を手に入れ作らせたプリン風呂を味わいながら次の食べ物を考えていた。
    
=== Fate/Grand Order ===
 
=== Fate/Grand Order ===
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== メモ ==
 
== メモ ==
*「約束された勝利の剣」に回数制限が無くなった為に単純な攻撃力なら全サーヴァント中最強とされており、[[バーサーカー]]、[[ギルガメッシュ]]と同じく公式で最強のサーヴァントの一人に挙げられている。
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*「約束された勝利の剣」に回数制限が無くなった為に単純な攻撃力なら全サーヴァント中最強とされており、[[ヘラクレス|バーサーカー]]、[[ギルガメッシュ]]と同じく公式で最強のサーヴァントの一人に挙げられている。
 
**「Fate/complete material III」では、このため「バーサーカーとなったヘラクレスと正面から斬り合っても圧倒できるのだ」と説明されている。しかし、1度攻撃を食らえば「十二の試練」によって耐性ができる事については触れられておらず、物議を醸している。
 
**「Fate/complete material III」では、このため「バーサーカーとなったヘラクレスと正面から斬り合っても圧倒できるのだ」と説明されている。しかし、1度攻撃を食らえば「十二の試練」によって耐性ができる事については触れられておらず、物議を醸している。
 
*** 後に奈須きのこ氏は十二の試練の耐性について「耐性は無効化ではなく防御力+100アップ。同じ攻撃に対して防御力が3倍に上昇して効かなくする。」と語っている。オルタの攻撃力が耐性があろうとも問答無用でバーサーカーを圧倒する程と仮定すれば、一応矛盾はなくなる。
 
*** 後に奈須きのこ氏は十二の試練の耐性について「耐性は無効化ではなく防御力+100アップ。同じ攻撃に対して防御力が3倍に上昇して効かなくする。」と語っている。オルタの攻撃力が耐性があろうとも問答無用でバーサーカーを圧倒する程と仮定すれば、一応矛盾はなくなる。
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