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− | ==Fate/EXTRA CCC== | + | {{作品概要 |
− | PSP専用ゲーム。ジャンルはRPG。2013年3月28日発売。
| + | | タイトル = Fate/EXTRA CCC |
| + | | 発売日 = 2013年3月28日 |
| + | | 機種 = PlayStation Portable |
| + | | 開発元 = イメージエポック |
| + | | 発売元 = マーベラスAQL |
| + | | 定価 = |
| + | | 前 = [[Fate/stay night|Fate/stay night [Realta Nua]]](PS Vita) |
| + | | 次 = [[Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ]](3DS) |
| + | }} |
| + | |
| + | {{作品概要 |
| + | | タイトル = Fate/EXTRA CCC(漫画版) |
| + | | 原作 = TYPE-MOON・マーベラス |
| + | | 作画 = ろび~な |
| + | | 監修 = |
| + | | 脚本協力 = |
| + | | 掲載誌 = コンプティーク |
| + | | レーベル = |
| + | | 連載期間 = |
| + | | 単行本 = 全8巻 |
| + | | 発売元 = KADOKAWA |
| + | }} |
| + | |
| + | ==概要== |
| + | PSP専用ゲーム。ジャンルはRPG。 |
| 2011年9月8日公式サイトティザーオープン。 | | 2011年9月8日公式サイトティザーオープン。 |
| | | |
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| 舞台は『[[Fate/EXTRA]]』と同様。<br>しかし、『EXTRA』の世界を生み出している霊子コンピュータに致命的なエラーが発生し、世界そのものの在り方が変異。<br>カギを握るのは、Fateシリーズの登場人物として知られる[[間桐桜]]。 | | 舞台は『[[Fate/EXTRA]]』と同様。<br>しかし、『EXTRA』の世界を生み出している霊子コンピュータに致命的なエラーが発生し、世界そのものの在り方が変異。<br>カギを握るのは、Fateシリーズの登場人物として知られる[[間桐桜]]。 |
| | | |
− | テーマは「少女の情念」、そして「エロス」。<br>これは月を焦がす愛の詩。<br>破綻した聖杯戦争を舞台に、もう一つの『EXTRA』が語られる。<br><br>『CCC』はそのまま「シーシーシー」と読む。意味は「例外処理」。 | + | テーマは「少女の情念」、そして「エロス」。<br>これは月を焦がす愛の詩。<br>破綻した[[聖杯戦争]]を舞台に、もう一つの『EXTRA』が語られる。<br><br>『CCC』はそのまま「シーシーシー」と読む。意味は「例外処理」。 |
| | | |
| 月刊コンプエースで、制作途中で没になったキャラクターやシナリオを採用したコミカライズ作品『[[Fate/EXTRA CCC FoxTail]]』が連載中(男主人公・キャスターの組み合わせ)。 | | 月刊コンプエースで、制作途中で没になったキャラクターやシナリオを採用したコミカライズ作品『[[Fate/EXTRA CCC FoxTail]]』が連載中(男主人公・キャスターの組み合わせ)。 |
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| :最強クラスのサーヴァントに恥じぬ圧倒的な性能を誇る。難易度はチート。 | | :最強クラスのサーヴァントに恥じぬ圧倒的な性能を誇る。難易度はチート。 |
| | | |
− | ;[[間桐桜#間桐桜 (EXTRA)|間桐桜]] | + | ;[[間桐桜 (EXTRA) |間桐桜]] |
| :前作にも登場した保健委員のNPC。今作のキーパーソン。 | | :前作にも登場した保健委員のNPC。今作のキーパーソン。 |
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| :レオに仕えるサーヴァント。 | | :レオに仕えるサーヴァント。 |
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− | ;[[遠坂凛#遠坂凛 (EXTRA)|遠坂凛]] | + | ;[[遠坂凛 (EXTRA)|遠坂凛]] |
| :聖杯戦争に参加したマスターの一人。 | | :聖杯戦争に参加したマスターの一人。 |
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− | ;[[ラニ=VIII]] | + | ;[[ラニ=Ⅷ]] |
| :聖杯戦争に参加したマスターの一人。 | | :聖杯戦争に参加したマスターの一人。 |
| | | |
− | ;[[間桐慎二#間桐シンジ|間桐シンジ]] | + | ;[[間桐シンジ]] |
| :聖杯戦争に参加したマスターの一人。 | | :聖杯戦争に参加したマスターの一人。 |
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| ;[[ありす]] | | ;[[ありす]] |
| :サーヴァントと共に蘇った、マスターの一人。 | | :サーヴァントと共に蘇った、マスターの一人。 |
− | ;[[ナーサリーライム|アリス]] | + | ;[[ナーサリー・ライム|アリス]] |
| :主と共に蘇った黒色のドレスの少女。 | | :主と共に蘇った黒色のドレスの少女。 |
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| :タイガー。彼女なりに月の裏側からの脱出を目指しており、今作も主人公にタイガークエストをお願いしてくる。 | | :タイガー。彼女なりに月の裏側からの脱出を目指しており、今作も主人公にタイガークエストをお願いしてくる。 |
| | | |
− | ;[[言峰綺礼#言峰神父(EXTRA)|言峰綺礼]] | + | ;[[言峰綺礼 (EXTRA)|言峰綺礼]] |
| :かつての監督役。今作では購買の店員であり、『最強の店員』を目指している。 | | :かつての監督役。今作では購買の店員であり、『最強の店員』を目指している。 |
| :空間の乱れの中では、ランサーのマスターとして登場。 | | :空間の乱れの中では、ランサーのマスターとして登場。 |
| + | |
| + | ;清掃委員長 |
| + | :主人公らと共に月の裏側に飛ばされた上級AI。表側では間桐桜よりも強い権限を持っていたらしい。 |
| + | :聖杯戦争のマスターこそがトラブルの元凶と断じ、主人公ら生徒会と彼らに協力する間桐桜に不信感を抱いている。 |
| + | |
| + | ;ギャル子 |
| + | :主人公らと共に月の裏側に飛ばされたNPC。 |
| + | :聖杯戦争本選の途中で消去される予定だったが、飛ばされたことで消えずに済んだので安心している。 |
| + | |
| + | ;ゴー・トゥ |
| + | :主人公らと共に月の裏側に飛ばされたNPC。正式名称NPC5-10。 |
| + | :表側ではモノマネ部の部長という役柄の一般NPCだった。 |
| | | |
| ===ゲスト=== | | ===ゲスト=== |
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| :凛と離ればなれになって、フェードアウトした……かと思いきや。 | | :凛と離ればなれになって、フェードアウトした……かと思いきや。 |
| :時空の乱れの中で、言峰のサーヴァントとして再登場。相変わらず胡散臭いマスターを充てられて苦労しているが、こちらの世界の言峰はちょっと改心しているため、仲は以前よりは大分まし。 | | :時空の乱れの中で、言峰のサーヴァントとして再登場。相変わらず胡散臭いマスターを充てられて苦労しているが、こちらの世界の言峰はちょっと改心しているため、仲は以前よりは大分まし。 |
| + | |
| + | ==各ステージ名== |
| + | サクラ迷宮は少女たちの心を現したものなので、そのステージ名も彼女たちの心を現したものにしたとのこと。 |
| + | |
| + | 第一層・隷属庭園 Backyard of Eden |
| + | -01F Escape From New Moon. |
| + | -02F Gold Trash. |
| + | -03F Slave On Syndrome. |
| + | |
| + | 第二層・計算監獄 Girl's Side Laboratory |
| + | -04F Honey tight Dresscode. |
| + | -05F Needless ? |
| + | -06F Bandit Zero Over. |
| + | |
| + | 第三層 愛憎唇紅 Alter Ego/M |
| + | -07F Rapunzel Go Home. |
| + | -08F Sleeping Beauty. |
| + | -09F Red Skin Monster. |
| + | |
| + | 第四層 麻酔城塞 Sick,Home Sink |
| + | -10F Connection. |
| + | -11F Memory. |
| + | -12F Life. |
| + | |
| + | 第五層 血々純潔 Iron Maiden Princess |
| + | -13F dragon Sweet Coaster! |
| + | -14F Crimson Full-Course. |
| + | -15F No Past. |
| + | |
| + | 第六層 快楽臨界 Alter Ego/S |
| + | -16F Silence Swan Lake. |
| + | -17F Alice In Graveyard. |
| + | -18F Crime Ballet. |
| + | |
| + | 第七層 乙女ノ深層 I love You. |
| + | Observer on Angelica Cage,black bottom moon light. |
| + | |
| + | 第七層 聖女ノ深層 Anima Ataraxia. |
| + | Deliverer on Angelica Cage,holy only lime tree. |
| | | |
| ==用語== | | ==用語== |
| ;サクラ迷宮 | | ;サクラ迷宮 |
| :前作の「SE.RA.PH」に代わる新しい舞台。 | | :前作の「SE.RA.PH」に代わる新しい舞台。 |
− | :表の聖杯戦争のアリーナを模して造られたもので、定型を保つことが困難な虚数空間の中でも実数を保ち続けられる領域で、サクラ迷宮という名称は巨大な桜の樹に寄り添うように下へ下へと続いている事に由来する。桜の樹とヨーロッパ風の建物が立ち並ぶ場所や廃墟のような場所、マスターをとらえて魔術回路を剥ぎ取る拷問部屋のような場所などさまざまなフロアがある。 | + | :表の聖杯戦争のアリーナを模して造られたもので、定型を保つことが困難な虚数空間の中でも実数を保ち続けられる領域である。サクラ迷宮という名称は巨大な桜の樹に寄り添うように下へ下へと続いている事に由来する。桜の樹とヨーロッパ風の建物が立ち並ぶ場所や廃墟のような場所、マスターをとらえて魔術回路を剥ぎ取る拷問部屋のような場所などさまざまなフロアがある。 |
| | | |
| ;旧校舎 | | ;旧校舎 |
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| | | |
| ;ヴィーナス・スタチュー | | ;ヴィーナス・スタチュー |
− | :各階層の最後に立ち塞がる少女像。センチネル化した少女の本体にして、迷宮の核。本来は物理干渉では破壊できない『世界の果て』であり、その内部はBBですら侵入できない禁猟乙女領域。壁に埋め込まれたアバターが巨大化しているのは、センチネルが迷宮を変化させるのに必要とされる容量を確保するため、BBがメモリを増築した結果によるもの。 | + | :各階層の最後に立ちふさがる少女像。センチネル化した少女の本体にして、迷宮の核。<br>本来なら物理干渉では破壊できない"世界の果て"。その内部は[[BB]]ですら立ち入れない禁猟乙女領域。サクラ迷宮をすり抜けたところで最後にこの壁がある以上、[[主人公 (EXTRA)|主人公]]たちが何をしようが無駄なあがきにすぎないと[[BB]]は想定していた。<br>しかし心の専門家である[[殺生院キアラ|キアラ]]の秘術によって「内部に飛び降りる」などという離れ技が実行され、無敵のセンチネルシステムは攻略可能な防壁に格落ちしてしまった。<br>壁に埋め込まれた肥大化アバターは[[BB]]からのメモリ増築の結果。迷宮を自在に変革するためにはあれだけの改造が必要。<br>スタチューの中でセンチネルを倒し、心の淀みを振り払い、[[BB]]の支配から解放されれば元の大きさに戻れる仕組み。<br>[[サーヴァント]]たちの心象世界にあるレリーフはこれとは違うもので、あれこそ深層にある"魂のカタチ"である。<br>ゲーム内では"レリーフ"と呼ばれている。壁に囚われた少女、というコンセプトでデザインされた。開発初期での名称はショコラヴェールだった。 |
− | :サクラ迷宮を潜り抜けても最後にこの壁がある以上、主人公達が何をしても突破する事は出来ないとBBは想定していた。だが、キアラの秘術によって『内部に飛び降りる』ことが可能となり、このスタチューの中でセンチネルを倒して心の淀みを振り払い、BBとの接続を解除する事で元の大きさに戻せる。
| |
− | :サーヴァント達の心象世界にもこれと似たレリーフが有るが、ヴィーナス・スタチューとは本質的に異なるものであり、あれこそサーヴァントの深層にある「魂のカタチ」である。
| |
− | :なおゲーム中は「レリーフ」と呼ばれ、この正式名称は出てこない。また開発初期の名称は「ショコラヴェール」だったという。
| |
| | | |
| ;404光年 | | ;404光年 |
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220行目: |
| ;イタリア風悪魔さん | | ;イタリア風悪魔さん |
| :2030年に地上で開発・発売されたRPGで、通称「でぃあぼろさん」。 | | :2030年に地上で開発・発売されたRPGで、通称「でぃあぼろさん」。 |
− | :ハック&スラッシュの金字塔とも言えるシリーズの最新作で、発表から発売まで十年もの時間を費やしている。 | + | :ハックとスラッシュの金字塔とも言えるシリーズの最新作で、発表から発売まで十年もの時間を費やしている。 |
− | :高難易度でありながら普遍的なゲーム内容、単純操作でありながら奥の深いコレクション性、キャラを育て始めたら何故か止められない程の魔力に満ちた、まさに悪魔のようなゲーム。<br>地上の全て観測するムーンセルにも当然コピー・収集されており、舞台裏でカルナはジナコにこれを探すクエストを命じられていた。 | + | :高難易度でありながら普遍的なゲーム内容、単純操作でありながら奥の深いコレクション性、キャラを育て始めたら何故か止められない程の魔力に満ちた、まさに悪魔のようなゲーム。<br>地上の全てを観測するムーンセルにも当然コピー・収集されており、舞台裏でカルナはジナコにこれを探すクエストを命じられていた。 |
| + | |
| + | ==スタッフ== |
| + | *メインシナリオ - 奈須きのこ |
| + | *サブシナリオ - 奈須きのこ、石川夏子、熊衣べる、赤羽良保 |
| + | *キャラクター原案 - 武内崇 |
| + | *キャラクターデザイン - ワダアルコ |
| + | *音楽制作 - TYPE-MOON |
| + | *プロデューサー - 水谷英之 |
| + | *OPムービー製作 - シャフト |
| + | |
| + | ==主題歌== |
| + | :; オープニングテーマ |
| + | ::;「サクラメイキュウ」 |
| + | ::: 作詞・作曲・歌:分島花音 / 編曲:千葉“naotyu-”直樹 |
| + | :; エンディングテーマ |
| + | ::;「Blossom.」 |
| + | ::: 作詞:ヤスカワショウゴ / 作曲・編曲:石濱翔 / 歌:丹下桜 |
| + | |
| + | ==関連企画== |
| + | ;英雄王とお話しできるかな? |
| + | :公式サイトにてプレイできたゲーム。 |
| + | :一日一回、ギルガメッシュと会話を'''試みる'''ことができる。 |
| + | :…というのも、あくまで「お話''できるかな?''」なのでギルガメッシュの機嫌を損ねると理不尽にも死ぬ(何度でも生き返ることはできるが)。また選択肢も多く、クリアすると最初からやり直しなので全てのボイスを聞くのは一苦労。 |
| + | :死亡後には「断末魔の叫び」としてTwitterに感想を投稿できるボタンが出てくるが、そこを押すと既に<del>変な</del>メッセージが入力されている(一応強制ではないので書き替えることも可能)。 |
| + | :例えば「これはヒドイ」や「またむちゃくちゃ言ってくれちゃって…」といったものや「I'll be back!!!」とか「我が生涯に…一片の悔い無しッ!!」などネタに振り切ったものも。終いには「晴れて英雄王の臣下になりました!」とまで言い出す。 |
| + | :そして最終日である20日目までに6回以上殺されていると、壁紙を入手できるパスワードとパスワードを入力できるURLを英雄王自らが教えてくれる。<del>誰が言ったか「お話死できるかな?」</del> |
| + | :壁紙はCCCのロゴの横にギルガメッシュの立ち絵があるというシンプルなもの。 |
| + | :現在ではプレイ不可。 |
| + | |
| + | ;セイバーとおいしゃさんごっこ |
| + | :公式サイトにてプレイできたゲーム。 |
| + | :熱を出してしまったセイバーを看病するという内容で、「体温計で熱を測る」「おかゆを食べさせる」「汗を拭く」の3段階構成。 |
| + | :「体温計」パートでは制限時間内に画面下部のバーを満タンにして熱を測らなければならないのだが、同時に画面右側に表示されるセイバーのご機嫌を示すバーにも気を配らなければいけない。 |
| + | :熱を測ることができるのは顔と脇、胸と太ももと尻の五か所。しかし後者3つは徒にセイバーの機嫌を損ねるだけなので注意。 |
| + | :「おかゆ」パートではタイミングよくクリックを繰り返して、画面下部のバーが満タンになるまでセイバーにおかゆを食べさせる。 |
| + | :しかし画面右側のおかゆのプルプル加減を示すバーが高すぎると、セイバーの顔におかゆを溢してしまう。なお、おかゆを溢した差分は完備されている。 |
| + | :「汗」パートではセイバーの体をクリックして、画面下部のバーが満タンになるまで汗を拭く。この時画面右側の汗を拭くちからを示すバーが高すぎると、セイバーの機嫌を損ねてしまう。 |
| + | :また進行度によってセイバーが衣服をはだけさせていき、胸元が開いて次にズボンが下ろされる。クリア後は全裸となって胸と陰部の上に服がかかっているだけという凄まじい格好に。 |
| + | :現在ではプレイ不可。イラスト自体はほとんど全てが『EXTRA material WADARCO Illustrations』に収録されている。 |
| + | :また[https://twitter.com/saber_CCC セイバーの公式Twitterアカウント]では熱を出した当時の様子をセイバーが呟いたりもしており、ゲーム公開前は期間限定で熱を出したセイバーに励ましのリプライを送ったユーザーから抽選で、丹下桜氏の直筆サイン色紙をプレゼントするという企画が行われていた。 |
| + | :小ネタとして、タイトル画面で放置し続けているとセイバーが急かしてくる。 |
| | | |
| ==メモ== | | ==メモ== |
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285行目: |
| *エネミーとの戦闘で、開示されているコマンドに自動で対応するオート機能が追加されたことによって、レベル上げに手間がかかり過ぎるという前作の問題点が緩和された。<br>加えてアリーナ内での途中セーブも可能になったため、遊びやすくなっている。<br>また前作ではレベル差が出てくると、得られる経験値がそれに比例して少なくなるというシステムをとっていたため、余計にレベル上げが苦痛であったが、今作ではレベル差による獲得経験値のマイナス補正は撤廃されており、ここも改善されている。 | | *エネミーとの戦闘で、開示されているコマンドに自動で対応するオート機能が追加されたことによって、レベル上げに手間がかかり過ぎるという前作の問題点が緩和された。<br>加えてアリーナ内での途中セーブも可能になったため、遊びやすくなっている。<br>また前作ではレベル差が出てくると、得られる経験値がそれに比例して少なくなるというシステムをとっていたため、余計にレベル上げが苦痛であったが、今作ではレベル差による獲得経験値のマイナス補正は撤廃されており、ここも改善されている。 |
| *地味に前作ではできなかった「戦闘からの逃走」が可能になったが、コマンドが開示されればエネミーなど経験値の肥やしでしかないため利用するプレイヤーはほとんどいない。強いて使うとすれば、二週目以降からエネミーにぶつかってしまい、「戦闘するのがめんどくさい」という場合だが、コマンドが開示されていれば一瞬で済んでしまうためやはり使われることが少ない。 | | *地味に前作ではできなかった「戦闘からの逃走」が可能になったが、コマンドが開示されればエネミーなど経験値の肥やしでしかないため利用するプレイヤーはほとんどいない。強いて使うとすれば、二週目以降からエネミーにぶつかってしまい、「戦闘するのがめんどくさい」という場合だが、コマンドが開示されていれば一瞬で済んでしまうためやはり使われることが少ない。 |
− | *7つのクラスのうち、[[クラス (アサシン)|アサシン]]と[[クラス (ライダー)|ライダー]]のサーヴァントのみ登場しない。ただし[[パッションリップ]]と[[メルトリリス]]はそれぞれ「気配遮断」と「騎乗」のスキルを所持している。 | + | *7つのクラスのうち、[[アサシン|アサシン]]と[[ライダー|ライダー]]のサーヴァントのみ登場しない。ただし[[パッションリップ]]と[[メルトリリス]]はそれぞれ「気配遮断」と「騎乗」のスキルを所持している。 |
| *没キャラクターとして[[カズラドロップ]]、[[ヴァイオレット]]、[[キングプロテア]]なるキャラ達が制作初期段階では登場する予定だったことが公表されている。詳細はリンク先で。 | | *没キャラクターとして[[カズラドロップ]]、[[ヴァイオレット]]、[[キングプロテア]]なるキャラ達が制作初期段階では登場する予定だったことが公表されている。詳細はリンク先で。 |
| + | *公式では『CCC』は「例外処理」の意味と説明されているが、'''プログラミング分野において「例外処理」の意味で『CCC』という言葉が使われる事は皆無'''と言ってよく、それどころか'''そもそも『CCC』というプログラミング用語は存在しない'''(『Code C with Classes』の略だという説明がネット上にちらほら見受けられるが、それはプログラミング言語の名前であり、「例外処理」という意味は全くない)。結局のところ、公式がなぜそのような説明をしたのか、何を情報源にしたのかは不明。 |
| + | *本作はTYPE-MOONのゲームにしては珍しい程ネットスラングが多用されているりこれはせっかく電脳世界が舞台のゲームだし、CCCのテーマは『<ruby><rb>違法改造</rb><rt>チート</rt></ruby>』でもあるし、という事で俗物的なノリを目指したため。スラングを多用すればモノローグは愉しいものになるが、同時に物語の普遍性は翳ってしまうの諸刃の刃なので、扱いには気をつけよう、とマテリアルでコメントしている。 |
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| ==話題まとめ== | | ==話題まとめ== |
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| :''せっかくの電脳もの、せっかくのインフレSFものなんだし。'' | | :''せっかくの電脳もの、せっかくのインフレSFものなんだし。'' |
| :''困った事に、やりたいネタはまだ半分も使い切れていないんだ。」'' | | :''困った事に、やりたいネタはまだ半分も使い切れていないんだ。」'' |
− | :との事。これからも『EXTRA』の世界観はまだまだ広がっていくようである。 | + | :との事<ref group = "出">[http://www.typemoon.org/bbb/diary/log/201411.html 竹箒日記2014/11/10]</ref>。これからも『EXTRA』の世界観はまだまだ広がっていくようである。 |
| :…が、肝心の'''『EXTRA』と『CCC』の開発元であるイメージエポックは2015年5月に破産手続き、倒産となってしまった'''。 | | :…が、肝心の'''『EXTRA』と『CCC』の開発元であるイメージエポックは2015年5月に破産手続き、倒産となってしまった'''。 |
| :少なくとも今後はやるとしても別の開発元になるわけだが、果たしてどうなるのか。 | | :少なくとも今後はやるとしても別の開発元になるわけだが、果たしてどうなるのか。 |
| + | :そして2016年3月、新作『[[Fate/EXTELLA]]』が発表された。ジャンルはアクションゲームで販売元のマーベラスが開発も引き受けている。 |
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| ==商品情報== | | ==商品情報== |
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| コミック<br> | | コミック<br> |
− | <amazon>404103860X</amazon> | + | <amazon>404103860X</amazon><amazon>4041050243</amazon><amazon>4041064929</amazon><amazon>4041078121</amazon><amazon>404811168X</amazon><amazon> 4041110041</amazon><amazon>4041139228</amazon><amazon>4041139236</amazon> |
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| + | |
| + | == 脚注 == |
| + | ===注釈=== |
| + | <references group = "注"/> |
| + | |
| + | ===出典=== |
| + | <references group = "出"/> |
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− | ==資料リンク== | + | ==リンク== |
| *フェイト/エクストラ CCC 公式サイト - http://fate-extra-ccc.jp/ | | *フェイト/エクストラ CCC 公式サイト - http://fate-extra-ccc.jp/ |
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336行目: |
| [[Category:作品一覧]] | | [[Category:作品一覧]] |
| [[category:ゲーム作品]] | | [[category:ゲーム作品]] |
| + | [[Category:漫画作品]] |
| [[Category:Fateシリーズ|えくすとら しいしいしい]] | | [[Category:Fateシリーズ|えくすとら しいしいしい]] |
− | [[Category:Fate/EXTRA|*]] | + | [[Category:Fate/EXシリーズ|*]] |
| + | [[Category:Fate/EXTRA CCC|*]] |
| + | [[category:聖杯戦争]] |