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| * 天敵:[[遠坂凛]]、[[間桐桜]]、[[イリヤスフィール・フォン・アインツベルン|イリヤ]] | | * 天敵:[[遠坂凛]]、[[間桐桜]]、[[イリヤスフィール・フォン・アインツベルン|イリヤ]] |
| * CV:諏訪部順一 / キャラクターデザイン:武内崇 / 武器デザイン:こやまひろかず | | * CV:諏訪部順一 / キャラクターデザイン:武内崇 / 武器デザイン:こやまひろかず |
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| * 設定作成:奈須きのこ | | * 設定作成:奈須きのこ |
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| 「[[クラス (アーチャー)|弓兵]]」のクラスの[[サーヴァント]]。 | | 「[[クラス (アーチャー)|弓兵]]」のクラスの[[サーヴァント]]。 |
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| ; 人物 | | ; 人物 |
− | : 一人称は「私」だが、ある重要な場面では「オレ」。赤い外套を纏った浅黒い肌の男。 | + | : 一人称は「私」だが、ある重要な場面では「オレ」。浅黒い肌に赤い外套を纏った白髪の男。 |
− | : 基本的に気障で皮肉屋な現実主義者。それでいて、根本的にはお人好し。現在の性格に至ったのは「正義の味方」を貫こうと奮闘しながら、最後には世界に裏切られてしまったが故の絶望から。 | + | : 厳めしい顔をしており、基本的に気障で皮肉屋、そして悲観的。淡々と仕事をこなす現実主義者だが、仕事人間という訳でもなく、慇懃無礼ながら相手を気遣うなど根本的にはお人好し。 |
− | : かつての理想を憎悪するが故に、その理想を追っていた頃の自分に対しては時には殺意を向けるほどに刺々しく接するが、生来のお人好し故か、士郎に対し主に魔術面でのアドバイスをすることも。 | + | : 現在の性格に至ったのは「正義の味方」を貫こうと奮闘しながら、望まない虐殺と人の醜さを見せつけられた挙句、最後には世界に裏切られてしまったが故の絶望から。かつての理想を憎悪するが故に、その理想を追っていた頃の自分に対しては時には殺意を向けるほどに刺々しく接するが、生来のお人好し故か、士郎に対し主に魔術面でのアドバイスをすることも。 |
| : 辿ってきた数奇な人生を語るかのような、その背中が印象的な漢。今でも本心では「正義の味方」の理想を諦めきれていない事も凛ルートの彼の結末だけでなくセイバールートでの凛との会話で「世界平和」を語った事からも仄めかされている。 | | : 辿ってきた数奇な人生を語るかのような、その背中が印象的な漢。今でも本心では「正義の味方」の理想を諦めきれていない事も凛ルートの彼の結末だけでなくセイバールートでの凛との会話で「世界平和」を語った事からも仄めかされている。 |
− | : 『Fate/Grand Order』では人類史の修復――即ち、「人類を救う戦い」という状況もあってか、比較的ポジティブな言動が目立つ。また、ここぞと言う時にニヒルな冗談を口にするプレイボーイとしての一面を見せている。 | + | : 家事の達人であり、生活能力の低いマスターに召喚されると、文句を言いつつも手馴れた様子で家事を取り仕切る。 |
| + | : 『Fate/Grand Order』では人類史の修復、即ち「人類を救う戦い」という状況もあってか、比較的ポジティブな言動が目立つ。また、ここぞと言う時にニヒルな冗談を口にするプレイボーイとしての一面を見せている。 |
| : 「下っ端の英霊ほど雑務に駆り出された」経験もあってか、英霊の事情に関する情報も詳しく、それを[[主人公 (Grand Order)|主人公]]一向に説明している。 | | : 「下っ端の英霊ほど雑務に駆り出された」経験もあってか、英霊の事情に関する情報も詳しく、それを[[主人公 (Grand Order)|主人公]]一向に説明している。 |
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| ; 偽・螺旋剣(カラドボルグII) | | ; 偽・螺旋剣(カラドボルグII) |
| : ランク:A(弓で放った場合の凛の分析)<br />由来:アルスター伝説の名剣カラドボルグ。 | | : ランク:A(弓で放った場合の凛の分析)<br />由来:アルスター伝説の名剣カラドボルグ。 |
− | : 名前通り、螺旋を描く刀身を持つ剣。「偽」や「II」が示す通り、本来のカラドボルグとは異なり、アーチャーのアレンジが施されている。 | + | : 射出型魔剣。名前通り、螺旋を描く刀身を持つ。「偽」や「II」が示す通り、本来のカラドボルグとは異なり、アーチャーのアレンジが施されている。 |
| : 矢として放つ場面も、手に持って使う場面も両方あり、どちらとしても使える武器。 | | : 矢として放つ場面も、手に持って使う場面も両方あり、どちらとしても使える武器。 |
| : 真名解放して放たれた際は空間すら捩じ切る貫通力を発揮する。直撃はしなかったものの、キャスターは体をズタズタにされ倒されかけた。 | | : 真名解放して放たれた際は空間すら捩じ切る貫通力を発揮する。直撃はしなかったものの、キャスターは体をズタズタにされ倒されかけた。 |
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| ; 赤原猟犬(フルンディング) | | ; 赤原猟犬(フルンディング) |
| : 由来:北欧の英雄[[ベオウルフ]]が振るった剣フルンティング。 | | : 由来:北欧の英雄[[ベオウルフ]]が振るった剣フルンティング。 |
− | : 射手が健在かつ狙い続ける限り、標的を襲い続ける効果を持つ。 | + | : 追尾型魔剣。射手が健在かつ狙い続ける限り、標的を襲い続ける効果を持つ。 |
| : 『[[Fate/hollow ataraxia]]』において冬木新都のセンタービルから冬木大橋へ、弓につがえて放ち、魔弾として使用した剣。 | | : 『[[Fate/hollow ataraxia]]』において冬木新都のセンタービルから冬木大橋へ、弓につがえて放ち、魔弾として使用した剣。 |
| : 一度射出されると射手が健在な限り弾かれようとも標的を追尾し続けるため、作中では40秒かけてチャージして放たれた弾はセイバーでさえその状況では射手を仕留めるしか対抗手段はなく、士郎は令呪を使用してセイバーをセンタービルへと跳躍させた。 | | : 一度射出されると射手が健在な限り弾かれようとも標的を追尾し続けるため、作中では40秒かけてチャージして放たれた弾はセイバーでさえその状況では射手を仕留めるしか対抗手段はなく、士郎は令呪を使用してセイバーをセンタービルへと跳躍させた。 |
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| ;[[クー・フーリン|ランサー]] | | ;[[クー・フーリン|ランサー]] |
| :犬猿の仲。アーチャーにとっては生前殺された経験から苦手意識のある相手。 | | :犬猿の仲。アーチャーにとっては生前殺された経験から苦手意識のある相手。 |
− | :冬木の聖杯戦争で因縁ができたため、守護者になって以降何度か顔を合わせているらしい。 | + | :冬木の聖杯戦争で因縁ができたため、守護者になって以降何度か顔を合わせており、もはや腐れ縁となっている。 |
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| ;[[ギルガメッシュ]] | | ;[[ギルガメッシュ]] |
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| :なお、後者の台詞はエミヤからのチョコを喜ぶ選択肢を返した場合のみ見れる。 | | :なお、後者の台詞はエミヤからのチョコを喜ぶ選択肢を返した場合のみ見れる。 |
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| + | ;「………………むう。悪くない…………」 |
| + | : 『FGO material』での因縁キャラにおける千子村正へのコメント。千子村正は妖刀で有名な「村正」の製作者であるが、なにか含みのある言い方をしている。 |
| === カーニバル・ファンタズム === | | === カーニバル・ファンタズム === |
| ;「凛。君は一つ思い違いをしている。ブルーレイレコーダーは録画するのにディスクを入れる必要がないんだ。データを録画するのは中にあるハードディスク。そこからブルーレイにデータを落とすんだ。衛宮士郎も言っていただろう?録画ボタンを押すだけでいうぉわあああああ!!!」 | | ;「凛。君は一つ思い違いをしている。ブルーレイレコーダーは録画するのにディスクを入れる必要がないんだ。データを録画するのは中にあるハードディスク。そこからブルーレイにデータを落とすんだ。衛宮士郎も言っていただろう?録画ボタンを押すだけでいうぉわあああああ!!!」 |