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*'''『狂化済みの説』'''
 
*'''『狂化済みの説』'''
 
**まず狂化Bの内容が全ステータスをワンランクだけ上げるというものであり、それを表すようにヘラクレスのステータス画面だけパラメーターの目盛りが一つ分だけ違う色で表されて、後からの強化が含まれているようにとれる表記となっていること、他のバーサーカーのステータスは狂化済みのものになっているためである。
 
**まず狂化Bの内容が全ステータスをワンランクだけ上げるというものであり、それを表すようにヘラクレスのステータス画面だけパラメーターの目盛りが一つ分だけ違う色で表されて、後からの強化が含まれているようにとれる表記となっていること、他のバーサーカーのステータスは狂化済みのものになっているためである。
**ヘラクレスにしてはステータスが低すぎるかもしれないが、クーフーリンなどのようにクラスと共にステータスが変わる者もおり、現に魔力と幸運以外のステータスが上昇する狂化Cのランスロットも「B・A・B」→「A・A・A+」というふうにばらつきがある上がり方をしているため、「B+・B・B・B・C」が他クラスのステータスとは限らない。
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**ヘラクレスにしてはステータスが低すぎるかもしれないが、クーフーリンなどのようにクラスと共にステータスが変わる者もおり、現にランスロットも魔力と幸運以外のステータスがワンランク上昇する狂化Cであるが、剣「B・A・B」なら狂「A・A+・A」とならなきゃおかしいところ「A・A・A+」というふうになっている。そのためヘラクレスも「B+・B・B・B・C」が他クラスでのステータスとは限らない。
 
**SNでのステータスはTRPGシステムを採用し、バランスが崩れないようにしていると奈須きのこは語っている。狂化抜きでオールBならこのルールに当てはまっている。
 
**SNでのステータスはTRPGシステムを採用し、バランスが崩れないようにしていると奈須きのこは語っている。狂化抜きでオールBならこのルールに当てはまっている。
 
*'''『狂化済みじゃない説』'''
 
*'''『狂化済みじゃない説』'''
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