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1,750 バイト追加 、 2019年10月26日 (土) 03:34
→‎概要: 項目追加。憑依経験。
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このため、野外で必要な道具をその都度調達する必要があるなどの特殊な状況ならともかく、魔術としては儀式で道具が足りない際に間に合わせで用意する、などの目的くらいにしか活用できない。
 
このため、野外で必要な道具をその都度調達する必要があるなどの特殊な状況ならともかく、魔術としては儀式で道具が足りない際に間に合わせで用意する、などの目的くらいにしか活用できない。
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==憑依経験==
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投影した武器の使用者の技術を模倣する技。
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長年使用された刀剣には意思が宿り、その意思と共に刀剣に宿る「使い手の経験・記憶」ごと解析・複製している。このため、仮に初見の武器の複製であっても完全ではないがある程度扱いこなすことが可能。
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士郎は投影する際に以下のことを解析する。
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「創造理念」、「基本骨子」、「構成材質」、「製作技術」、「憑依経験」、「蓄積年月」
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具体的に言えば、創造の理念を鑑定、基本となる骨子を想定、構成された材質を複製、製作に及ぶ技術を模倣、成長に至る経験に共感、蓄積された年月を再現することで真に迫った物を投影している。
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この「成長に至る経験」を解析した結果、扱い方の知識を得ている状態である。つまり、投影した剣を扱ってる時点で、憑依経験を意図せずとも使用している。
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作中、UBWルート「ギルガメッシュには武器を扱うだけの身体能力があるだろうが自分にはそれがない」と身体能力は反映されていないととれる記述があり、少なくとも士郎は身体能力までの模倣は出来ていない。
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アーチャーの腕を移植した際は技術だけでなくバーサーカーの怪力まで再現してみせたが、その後のセイバー戦では「身体が知識に追い付かない」と言っていたり矛盾している。
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「是・射殺す百頭」を振るったのはアーチャーの腕である為、アーチャーの身体なら身体能力まで模倣出来るともとれるが詳細は不明。
    
==使い手==
 
==使い手==
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