:だがそのスペックを活かしきれるだろう軍団戦闘が主の『EXTELLA』では本来の使い方を全くされなかった。『EXTELLA LINK』では一部のステージのステージギミックとして採用され、味方時はアクティブスキルの使用間隔が短縮され、敵対時は自身以外のアグレッサーが一切ダメージを受けなくなる。 | :だがそのスペックを活かしきれるだろう軍団戦闘が主の『EXTELLA』では本来の使い方を全くされなかった。『EXTELLA LINK』では一部のステージのステージギミックとして採用され、味方時はアクティブスキルの使用間隔が短縮され、敵対時は自身以外のアグレッサーが一切ダメージを受けなくなる。 |