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→メモ: 内容の誤り修正→遠距離宝具があれば簡単に倒せるという記述
**ちなみに、『unlimited codes』では超高速で複数回斬撃を放つという超必殺技がある。
**ちなみに、『unlimited codes』では超高速で複数回斬撃を放つという超必殺技がある。
*大抵のサーヴァントが攻勢に秀でているのに対し、彼は防性に優れている。<br>元より自然霊以外を排斥する法術結界と、キャスターが敷いた対魔術結界により英霊の魔術や宝具は大幅に威力が落ちる。<br>故に彼を破るには強力な宝具か純粋な白兵戦でなければならないが、半ば体が消えた状態にもかかわらずセイバーと互角以上に渡り合う彼を素で倒すのは非常に困難である。
*大抵のサーヴァントが攻勢に秀でているのに対し、彼は防性に優れている。<br>元より自然霊以外を排斥する法術結界と、キャスターが敷いた対魔術結界により英霊の魔術や宝具は大幅に威力が落ちる。<br>故に彼を破るには強力な宝具か純粋な白兵戦でなければならないが、半ば体が消えた状態にもかかわらずセイバーと互角以上に渡り合う彼を素で倒すのは非常に困難である。
**彼は山門から離れられないため、彼を倒す「だけ」なら難しくない。大概の英霊はその宝具を真名開放すればOKである(セイバーで言えば、階段入口付近で「約束された勝利の剣」を放ち山門ごと消し飛ばす、等)。<br>ただ聖杯戦争の秘匿上の問題は無論、彼のマスターたるキャスターの介入や、宝具を放ち消耗した後の連戦を考えると現実的な対処策とはとても言えない。
**山門から離れられないため、倒す「だけ」なら遠距離宝具さえあれば難しくないと勘違いされがちだが実際は誤りである。小次郎は山門に近づかれない限り霊体化しているうえ、キャスターの用意した対魔術の防御結界に守られていることから、魔術、宝具の威力を大幅に削減されている。また、その地形から狙撃も不可能とのこと。これらの理由から小次郎と戦う際には否が応でも近接戦を幾何か強制される。そのため仮に遠距離攻撃を行える第5次アーチャーであっても小次郎と真っ当に戦う場合は不利とされている。(ルール無用ならアーチャーが有利だが)
*『hollow』中に偽名として「津田小次郎」と名乗る場面がある。全く関係ない名前とは思えないが……?宮本武蔵との巌流島での決闘についての記録が複数存在し、その内のいくつかでは「津田小次郎」としているためか。
*『hollow』中に偽名として「津田小次郎」と名乗る場面がある。全く関係ない名前とは思えないが……?宮本武蔵との巌流島での決闘についての記録が複数存在し、その内のいくつかでは「津田小次郎」としているためか。
*元々「佐々木小次郎」として知られている人物もはっきりとしたことは分かっておらず、記録によっては異なる箇所が多くある。
*元々「佐々木小次郎」として知られている人物もはっきりとしたことは分かっておらず、記録によっては異なる箇所が多くある。