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:そんな中で実装されたこのブラダマンテだったが、いざ彼女の宝具を発動してみたマスターたちが目にしたのは'''<ruby><rb>尻</rb><rt>ケツ</rt></ruby>を画面いっぱいに見せつけながら敵に突撃する少女騎士'''の姿。
:そんな中で実装されたこのブラダマンテだったが、いざ彼女の宝具を発動してみたマスターたちが目にしたのは'''<ruby><rb>尻</rb><rt>ケツ</rt></ruby>を画面いっぱいに見せつけながら敵に突撃する少女騎士'''の姿。
:初となる第三の演出パターン「背面宝具」誕生の瞬間であった。
:初となる第三の演出パターン「背面宝具」誕生の瞬間であった。
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:この宝具演出のあまりの<del>スケベさ</del>インパクトの強さからブラダマンテを指す形容詞の一つとして「尻」が定着したり、宝具自体が「お尻宝具」「尻演出」などと呼ばれるなどかなりの波紋を呼んだ。
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:この宝具演出のあまりの<del>スケベさ</del>インパクトの強さからブラダマンテを指す形容詞の一つとして「尻」が定着し某イラスト投稿サイトでは「'''プリケツダマンテ'''」なる専用タグが作られたり、宝具自体が「お尻宝具」「尻演出」などと呼ばれるなどかなりの波紋を呼んだ。
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:公式サイドもその事を認識しているのか、後にアーケード版で3Dモデルで実装された際にも宝具演出は言わずもがなマイルームでの表示切替機能で<del>堪能</del>閲覧が可能である他に、『Fate/Grand Carnival』に彼女が登場した際にもとあるシーンで<del>宝具演出に負けない眼福なアングルで</del>お尻が強調されたシーンが描かれている。
== 脚注 ==
== 脚注 ==