: さらには『直死の魔眼』も旧作以上の性能を見せており、一つには『死(零)を起点することによる過去視・記憶の観覧』である。さらには『対象の死ではなく、原理そのものの破壊による能力低下』。極め付きは(詳細不明であり後の展開の重要な要素とされているが)『一点を基準にしてそこから干渉領域を広げ(空間そのものを殺すような演出ともに)遠隔で足場もろとも相手の脚を潰す』といった離れ業までやってのける。 | : さらには『直死の魔眼』も旧作以上の性能を見せており、一つには『死(零)を起点することによる過去視・記憶の観覧』である。さらには『対象の死ではなく、原理そのものの破壊による能力低下』。極め付きは(詳細不明であり後の展開の重要な要素とされているが)『一点を基準にしてそこから干渉領域を広げ(空間そのものを殺すような演出ともに)遠隔で足場もろとも相手の脚を潰す』といった離れ業までやってのける。 |