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15,386 バイト追加 、 2016年2月17日 (水) 02:59
FGOでの効果は便宜的に記しているのではなくスキル説明の一環として記しているので全部必要だと思います。
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: 魔力を帯びた黒子による異性への誘惑。ディルムッドと対峙した女性は彼に対する強烈な恋愛感情を懐いてしまう。
 
: 魔力を帯びた黒子による異性への誘惑。ディルムッドと対峙した女性は彼に対する強烈な恋愛感情を懐いてしまう。
 
: 対魔力スキルで回避可能。対魔力を持っていなくても抵抗する意思を持っていれば、ある程度軽減することが出来る。
 
: 対魔力スキルで回避可能。対魔力を持っていなくても抵抗する意思を持っていれば、ある程度軽減することが出来る。
 +
: 『Grand Order』ではゲーム的に「女性の敵全体の攻撃力を大ダウン」として設定されている。
 
:
 
:
 
; 嵐の航海者
 
; 嵐の航海者
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:* Rank A:ライダー/[[エドワード・ティーチ]]
 
:* Rank A:ライダー/[[エドワード・ティーチ]]
 
: 「船」と認識されるものを駆る才能を示すスキル。船員・船団を対象とする集団のリーダーも表すため、「軍略」、「カリスマ」も兼ね備える特殊スキル。
 
: 「船」と認識されるものを駆る才能を示すスキル。船員・船団を対象とする集団のリーダーも表すため、「軍略」、「カリスマ」も兼ね備える特殊スキル。
 +
: 『Grand Order』ではゲーム的に「味方全体の宝具威力をアップし、攻撃力アップする」という、ゲーム中における「軍略」と「カリスマ」を複合した能力として設定されている。
 
:
 
:
 
; アルカディア越え  
 
; アルカディア越え  
 
:* Rank A:アーチャー/[[アタランテ]](「女神の微笑み」クリア後)
 
:* Rank A:アーチャー/[[アタランテ]](「女神の微笑み」クリア後)
:* Rank B:アーチャー/[[アタランテ]]
+
:* Rank B:アーチャー/アタランテ
 
: 敵を含む、フィールド上のあらゆる障害を飛び越えて移動できる。
 
: 敵を含む、フィールド上のあらゆる障害を飛び越えて移動できる。
 +
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身のクイックカード性能をアップ」として設定されている。
 
:
 
:
 
; 医術
 
; 医術
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: スクリーム・オブ・テラー。狂化時に高まる、いつ果てるともしれない甲高い絶叫。敵味方を問わず思考力を奪い、抵抗力のない者は恐慌をきたして呼吸不能になる。被害者の苦しむさまは、みずから首を絞めているかのように映る。
 
: スクリーム・オブ・テラー。狂化時に高まる、いつ果てるともしれない甲高い絶叫。敵味方を問わず思考力を奪い、抵抗力のない者は恐慌をきたして呼吸不能になる。被害者の苦しむさまは、みずから首を絞めているかのように映る。
 
: 彼女の唸りは「(はい)……ヤァァ……」、「(不満)……ウィィィ……」のように意味がこもっているが、 スキル発動時は狂気しか感じられない。
 
: 彼女の唸りは「(はい)……ヤァァ……」、「(不満)……ウィィィ……」のように意味がこもっているが、 スキル発動時は狂気しか感じられない。
 +
: 『Grand Order』ではゲーム的に「敵単体に中確率でスタンを付与し、防御力をダウンさせる」という効果として設定されている。
 
:
 
:
 
; 麗しの姫君
 
; 麗しの姫君
 
:* Rank A:ライダー/[[マリー・アントワネット]]
 
:* Rank A:ライダー/[[マリー・アントワネット]]
 
: 周囲の人を惹き付けるカリスマ性。ただ存在するだけで自分を守る騎士たる人物を引き寄せる。
 
: 周囲の人を惹き付けるカリスマ性。ただ存在するだけで自分を守る騎士たる人物を引き寄せる。
 +
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身に無敵状態と毎ターンHP回復状態を付与する」という効果として設定されている。
 
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:
 
; 麗しの風貌
 
; 麗しの風貌
 
:* Rank C:セイバー/[[シュヴァリエ・デオン]]
 
:* Rank C:セイバー/[[シュヴァリエ・デオン]]
 
: 服装と相まって、性別を特定し難い美しさを(姿形ではなく)雰囲気で有している。男性にも女性にも交渉時の判定にプラス修正。
 
: 服装と相まって、性別を特定し難い美しさを(姿形ではなく)雰囲気で有している。男性にも女性にも交渉時の判定にプラス修正。
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: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身にターゲット集中状態を付与し、HPを大回復する」という効果として設定されている。
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:
 
; 英雄の介添
 
; 英雄の介添
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: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
 
: 『Grand Order』ではゲーム的に「味方単体にスター集中状態を付与+HPを回復」という効果として設定されている。
 
: 『Grand Order』ではゲーム的に「味方単体にスター集中状態を付与+HPを回復」という効果として設定されている。
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; エレメンタル
 
; エレメンタル
 
:* Rank A+:キャスター/[[ヴァン・ホーエンハイム・パラケルスス]]
 
:* Rank A+:キャスター/[[ヴァン・ホーエンハイム・パラケルスス]]
: 本来は道具作成によって生み出される魔術品。詳細は彼の項目にて。
+
: 本来は道具作成によって生み出される魔術品。
 +
: 『Grand Order』ではゲーム的に「味方全体のアーツカード性能をアップ」という効果のスキルとして設定されている。
 
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; エンチャント
 
; エンチャント
78行目: 86行目:  
: 他者や他者の持つ大切な物品に、強力な機能を付与する。基本的にはマスターを戦わせるための強化能力。
 
: 他者や他者の持つ大切な物品に、強力な機能を付与する。基本的にはマスターを戦わせるための強化能力。
 
: シェイクスピアならば、そこらに転がっている石をEランク宝具に、近代兵器などの工業量産品をDランク宝具に、文豪が表現するに相応しい霊格を持つ武器ならばCランク宝具に強化可能。
 
: シェイクスピアならば、そこらに転がっている石をEランク宝具に、近代兵器などの工業量産品をDランク宝具に、文豪が表現するに相応しい霊格を持つ武器ならばCランク宝具に強化可能。
 +
: 『Grand Order』ではゲーム的に「味方全体のバスターカード性能をアップ」という効果として設定されている。
 
:
 
:
 
; 追い込みの美学  
 
; 追い込みの美学  
 
:* Rank C:アーチャー/[[アタランテ]]
 
:* Rank C:アーチャー/[[アタランテ]]
 
: 敵に先手を取らせ、その行動を確認してから自分が先回りして行動できる。  
 
: 敵に先手を取らせ、その行動を確認してから自分が先回りして行動できる。  
 +
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身にスター集中状態大を付与」という効果として設定されている。
 
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; 黄金の杯
 
; 黄金の杯
116行目: 126行目:  
:* Rank EX:キャスター/[[ヴォルフガング・アマデウス・モーツァルト]]
 
:* Rank EX:キャスター/[[ヴォルフガング・アマデウス・モーツァルト]]
 
: 芸術の女神ミューズの加護を示す。遍く音を聞き分け、天才的な演奏を可能とし、音楽魔術の行使にプラス補正といったこれらの効果を「自身の力」として発揮可能。
 
: 芸術の女神ミューズの加護を示す。遍く音を聞き分け、天才的な演奏を可能とし、音楽魔術の行使にプラス補正といったこれらの効果を「自身の力」として発揮可能。
 +
: 『Grand Order』ではゲーム的に「味方全体のアーツカード性能をアップ」という効果として設定されている。
 
:  
 
:  
 
; 怨霊調伏
 
; 怨霊調伏
121行目: 132行目:  
: “臨兵闘者皆陣列在前”の九字が成す、邪悪な呪いへの抵抗呪文。 成功すれば敵の魔術を封じ込められる。
 
: “臨兵闘者皆陣列在前”の九字が成す、邪悪な呪いへの抵抗呪文。 成功すれば敵の魔術を封じ込められる。
 
: 「演じる」という海尊自身の属性と、勧進帳のくだりに象徴される弁慶の即興能力により、魔術を封じるだけではなく、限定的ながら敵の魔術を覚えて使用することも可能になる。
 
: 「演じる」という海尊自身の属性と、勧進帳のくだりに象徴される弁慶の即興能力により、魔術を封じるだけではなく、限定的ながら敵の魔術を覚えて使用することも可能になる。
 +
: 『Grand Order』ではゲーム的に「敵単体を確率でスキル封印状態にする」という効果として設定されている。
    
=== か行 ===
 
=== か行 ===
139行目: 151行目:  
: アストルフォの場合は、発動中は1ターンごとにダメージを負うデメリットが発生する。なお、理性蒸発によるリミッター解除によって魔物・魔獣ではないが例外的に発動できる。
 
: アストルフォの場合は、発動中は1ターンごとにダメージを負うデメリットが発生する。なお、理性蒸発によるリミッター解除によって魔物・魔獣ではないが例外的に発動できる。
 
: ジキル&ハイドの場合、ハイド時の方がスキル発動時の効果がアップする。
 
: ジキル&ハイドの場合、ハイド時の方がスキル発動時の効果がアップする。
 +
: 『[[Fate/Grand Order]]』では「自身の攻撃力をアップ」という効果として設定されている。A+の金時のみ、「自身の攻撃力を大アップ」という効果になっている。
 
:
 
:
 
; 加虐体質
 
; 加虐体質
144行目: 157行目:  
: 戦闘時、自己の攻撃性にプラス補正がかかる。これを持つ者は戦闘が長引けば長引くほど加虐性を増し、普段の冷静さを失ってしまう。
 
: 戦闘時、自己の攻撃性にプラス補正がかかる。これを持つ者は戦闘が長引けば長引くほど加虐性を増し、普段の冷静さを失ってしまう。
 
: 攻めれば攻めるほど強くなるが、反面防御力が低下し、無意識のうちに逃走率も下がってしまう。
 
: 攻めれば攻めるほど強くなるが、反面防御力が低下し、無意識のうちに逃走率も下がってしまう。
 +
: 『[[Fate/Grand Order]]』ではゲーム的に「自身の攻撃力をアップするが、デメリットとして防御力がダウンしてしまう」という効果として設定されている。
 
:
 
:
 
; 影灯籠
 
; 影灯籠
154行目: 168行目:  
:* Rank A:アサシン/[[ハサン・サッバーハ〔呪腕のハサン〕]]
 
:* Rank A:アサシン/[[ハサン・サッバーハ〔呪腕のハサン〕]]
 
: 中東に伝わる台風除けの呪い。
 
: 中東に伝わる台風除けの呪い。
 +
: 『[[Fate/Grand Order]]』では「自身に回避状態を付与し、スター発生率をアップ」という効果として設定されている。
 
:  
 
:  
 
; 神殺し
 
; 神殺し
163行目: 178行目:  
:* Rank B:ライダー/[[マリー・アントワネット]]
 
:* Rank B:ライダー/[[マリー・アントワネット]]
 
: 最高の美貌と肉体、「王権の美」を示すスキル。
 
: 最高の美貌と肉体、「王権の美」を示すスキル。
 +
: 『[[Fate/Grand Order]]』ではゲーム的に「自身の精神弱体成功率をアップし、HPを大回復する」という効果として設定されている。
 
:
 
:
 
; 神の加護
 
; 神の加護
168行目: 184行目:  
: 王者になると預言された、優れた肉体と容姿。ライオンや熊の尻尾を掴んで叩き殺す俊敏さと腕力がある。
 
: 王者になると預言された、優れた肉体と容姿。ライオンや熊の尻尾を掴んで叩き殺す俊敏さと腕力がある。
 
: ダビデは「自分が復活せし者」、「ダビデ本人の魂を持つ者」とは考えていないが、 生前も今も神の使者であることに変わりはなく、神の恩寵を感じられればそれでよいと思っている。
 
: ダビデは「自分が復活せし者」、「ダビデ本人の魂を持つ者」とは考えていないが、 生前も今も神の使者であることに変わりはなく、神の恩寵を感じられればそれでよいと思っている。
 +
: 『[[Fate/Grand Order]]』ではゲーム的に「自身の精神弱体成功率をアップし、HPを大回復する」という効果として設定されている。
 
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:
 
; カラリパヤット
 
; カラリパヤット
194行目: 211行目:  
: 信長のカリスマは英霊軍団の召喚を可能とするほどの物だが、効き方にムラがあるためB-となっている。サル(豊臣秀吉)にはAランクで効き、ミッチー(明智光秀)には変な効き方をしていた。タヌキ(徳川家康)には、そもそもカリスマの効果など関係ない。
 
: 信長のカリスマは英霊軍団の召喚を可能とするほどの物だが、効き方にムラがあるためB-となっている。サル(豊臣秀吉)にはAランクで効き、ミッチー(明智光秀)には変な効き方をしていた。タヌキ(徳川家康)には、そもそもカリスマの効果など関係ない。
 
: 秀吉のカリスマは日本史上稀にみる問答無用のコミュ力。おまけ効果で上司や敵に気に入られたり、対応が少し甘くなったりする。『日輪の子』の効果により、日数経過で向上する。7日目にはA+となり、対魔力:B以上でないと抗えない呪いじみた魅力となる。
 
: 秀吉のカリスマは日本史上稀にみる問答無用のコミュ力。おまけ効果で上司や敵に気に入られたり、対応が少し甘くなったりする。『日輪の子』の効果により、日数経過で向上する。7日目にはA+となり、対魔力:B以上でないと抗えない呪いじみた魅力となる。
 +
: 『[[Fate/Grand Order]]』ではゲーム的に「味方全体の攻撃力をアップ」という効果として設定されている。
 
:  
 
:  
 
; ガルバニズム
 
; ガルバニズム
200行目: 218行目:  
: 生体電流と魔力の自在な転換、および蓄積。魔光、魔風、魔弾など実体のない攻撃を瞬時に電気へ変換し、周囲に放電することで無効化する。また、蓄電の量に応じて肉体が強化され、ダメージ修復も迅速に行われるようになる。
 
: 生体電流と魔力の自在な転換、および蓄積。魔光、魔風、魔弾など実体のない攻撃を瞬時に電気へ変換し、周囲に放電することで無効化する。また、蓄電の量に応じて肉体が強化され、ダメージ修復も迅速に行われるようになる。
 
: 生命活動を肉体に宿る電気で説明するガルバニズムの概念は、フロギストンやエーテルと同じく、 錬金術のカテゴリーに属している。
 
: 生命活動を肉体に宿る電気で説明するガルバニズムの概念は、フロギストンやエーテルと同じく、 錬金術のカテゴリーに属している。
 +
: 『[[Fate/Grand Order]]』ではゲーム的に「自身のNP獲得量をアップ」という効果として設定されている。
 
:
 
:
 
; 頑健
 
; 頑健
210行目: 229行目:  
: 人間観察を更に狭くした技術。対象となる人間が将来的にどのような形で有用性を獲得するかの目利きに極めて優れている。
 
: 人間観察を更に狭くした技術。対象となる人間が将来的にどのような形で有用性を獲得するかの目利きに極めて優れている。
 
: このスキルは諸葛孔明ではなく、エルメロイⅡ世に起因している。
 
: このスキルは諸葛孔明ではなく、エルメロイⅡ世に起因している。
 +
: 『[[Fate/Grand Order]]』ではゲーム的に「味方単体のクリティカル威力をアップし、NPを増やす」という効果として設定されている。
 
:
 
:
 
; 機関の鎧
 
; 機関の鎧
215行目: 235行目:  
: 蒸気機関製の全身機械鎧を常に身に纏う。
 
: 蒸気機関製の全身機械鎧を常に身に纏う。
 
: 筋力と耐久力をランクアップさせると同時に、異形の蒸気機関がもたらすブースト機能によって三つの能力値に「++」の補正が与えられる。
 
: 筋力と耐久力をランクアップさせると同時に、異形の蒸気機関がもたらすブースト機能によって三つの能力値に「++」の補正が与えられる。
 +
: 『[[Fate/Grand Order]]』ではゲーム的に「自身の攻撃力を上昇させ、無敵効果を付与する」という効果として設定されている。
 
;
 
;
 
; 騎乗
 
; 騎乗
232行目: 253行目:  
: ゲオルギウスはクラスの恩恵でこのランクになっているが、実状は彼ではなく愛馬・ベイヤードが優秀だと言える。
 
: ゲオルギウスはクラスの恩恵でこのランクになっているが、実状は彼ではなく愛馬・ベイヤードが優秀だと言える。
 
: 新撰組が騎馬を駆って活躍したという逸話は無く、沖田のものは申し訳程度のクラス別補正である。
 
: 新撰組が騎馬を駆って活躍したという逸話は無く、沖田のものは申し訳程度のクラス別補正である。
 +
:『[[Fate/Grand Order]]』ではゲーム的に「自身のクイックカードの性能をアップ」という効果として設定されている。
 
:
 
:
 
; 騎士の武略
 
; 騎士の武略
241行目: 263行目:  
:* Rank D:ライダー/[[マルタ]]
 
:* Rank D:ライダー/[[マルタ]]
 
: 時に不可能を可能とする奇跡。星の開拓者に似た部分があるものの、本質的に異なる。
 
: 時に不可能を可能とする奇跡。星の開拓者に似た部分があるものの、本質的に異なる。
 +
: 『[[Fate/Grand Order]]』ではゲーム的に「味方全体のHPを回復し、弱体解除」という効果として設定されている。
 
:
 
:
 
; 狐の嫁入り
 
; 狐の嫁入り
246行目: 269行目:  
: スキル・道具作成を玉藻の前が独自に色々といじったもの。
 
: スキル・道具作成を玉藻の前が独自に色々といじったもの。
 
: 一方的に嫁入りを宣言し、祝福の天気雨を降らせ、その場に居合わせた味方っぽい者たちに引き出物を押しつけて祝わせる。
 
: 一方的に嫁入りを宣言し、祝福の天気雨を降らせ、その場に居合わせた味方っぽい者たちに引き出物を押しつけて祝わせる。
 +
: 『[[Fate/Grand Order]]』ではゲーム的に「味方単体のアーツカード性能をアップ」という効果として設定されている。
 
:  
 
:  
 
; 吸血
 
; 吸血
252行目: 276行目:  
: 吸血行為と血を浴びることによる体力吸収&回復。ランクが上がるほど、吸収力が上昇する。
 
: 吸血行為と血を浴びることによる体力吸収&回復。ランクが上がるほど、吸収力が上昇する。
 
: カーミラの場合は思い込みに近いが、彼女の肌は確かに若返っていた。
 
: カーミラの場合は思い込みに近いが、彼女の肌は確かに若返っていた。
 +
: 『[[Fate/Grand Order]]』ではゲーム的に「敵単体のチャージ時間を高確率で減らし、自身のNPを増やす」という効果として設定されている。
 
:
 
:
 
; 吸収
 
; 吸収
278行目: 303行目:  
: Eランクの金時は通常時は狂化の恩恵を受けないが、その代わりに正常な思考力を保つ。ダメージを負うごとに幸運判定を行い、失敗すると魔力と幸運を除くステータスが上昇し、暴走する。この際、全身が真っ赤になる。
 
: Eランクの金時は通常時は狂化の恩恵を受けないが、その代わりに正常な思考力を保つ。ダメージを負うごとに幸運判定を行い、失敗すると魔力と幸運を除くステータスが上昇し、暴走する。この際、全身が真っ赤になる。
 
: E-ランクのエリザベートは理性を残しているが、恩恵は筋力と耐久がより「痛みを知らない」状態になっただけ。真名そのものがバーサーカーという言葉に影響を受けているベオウルフは理性はあり高等な会話も可能でステータスにも何ら影響はなく、多少の凶暴性が残っている程度。
 
: E-ランクのエリザベートは理性を残しているが、恩恵は筋力と耐久がより「痛みを知らない」状態になっただけ。真名そのものがバーサーカーという言葉に影響を受けているベオウルフは理性はあり高等な会話も可能でステータスにも何ら影響はなく、多少の凶暴性が残っている程度。
 +
: 『[[Fate/Grand Order]]』ではゲーム的に「自身のバスターカードの性能をアップ」という効果として設定されている。
 
:
 
:
 
; 恐慌の声
 
; 恐慌の声
292行目: 318行目:  
:* Rank A:アサシン/[[ジャック・ザ・リッパー (Apocrypha)]]
 
:* Rank A:アサシン/[[ジャック・ザ・リッパー (Apocrypha)]]
 
: 夜のみ無条件で先手を取れる。暗殺者ではなく殺人鬼という特性上、加害者の彼女は被害者の相手に対して常に先手を取れる。
 
: 夜のみ無条件で先手を取れる。暗殺者ではなく殺人鬼という特性上、加害者の彼女は被害者の相手に対して常に先手を取れる。
 +
: 『[[Fate/Grand Order]]』ではゲーム的に「自身のクイックカード性能をアップし、回避状態を付与」という効果として設定されている。
 
:
 
:
 
; 銀河流星剣
 
; 銀河流星剣
:* Rank C:アサシン/[[謎のヒロインX]]
+
:* Rank C:アサシン/[[謎のヒロインX]]
:詳細不明。
+
: 詳細不明。
 
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身のセイバーに対する攻撃時のスター発生率を超アップ+セイバー特攻状態を付与」という効果として設定されている。
 
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身のセイバーに対する攻撃時のスター発生率を超アップ+セイバー特攻状態を付与」という効果として設定されている。
 
:
 
:
306行目: 333行目:  
; クラックアイス
 
; クラックアイス
 
:* Rank EX:[[ヴァイオレット]]
 
:* Rank EX:[[ヴァイオレット]]
: 『id-es(イデス)』と呼ばれる、アルターエゴにのみ許された特殊能力。
+
: 『id-es(イデス)』と呼ばれる、アルターエゴにのみ許された特殊能力。
 
: スキル『魔眼』が進化して生まれた能力で、厳密に言うとサーヴァントのスキルではない。詳細は彼女の項目にて。
 
: スキル『魔眼』が進化して生まれた能力で、厳密に言うとサーヴァントのスキルではない。詳細は彼女の項目にて。
 
:
 
:
334行目: 361行目:  
: 多人数を動員した戦場における戦術的直感能力。自らの対軍宝具行使や、逆に相手の対軍宝具への対処に有利な補正がつく。
 
: 多人数を動員した戦場における戦術的直感能力。自らの対軍宝具行使や、逆に相手の対軍宝具への対処に有利な補正がつく。
 
: 信長は対城宝具に対しても補正を得られる。
 
: 信長は対城宝具に対しても補正を得られる。
 +
: 『[[Fate/Grand Order]]』ではゲーム的に「味方全体の宝具威力アップ」という効果として設定されている。
 
:
 
:
 
; 経験値ボーナス
 
; 経験値ボーナス
345行目: 373行目:  
: 『直感』は戦闘における第六感だが、啓示は目標の達成に関する事象全て(例えば旅の途中で最適の道を選ぶ)に適応する。
 
: 『直感』は戦闘における第六感だが、啓示は目標の達成に関する事象全て(例えば旅の途中で最適の道を選ぶ)に適応する。
 
: だが根拠がない(と本人には思える)ため、他者にうまく説明できない。
 
: だが根拠がない(と本人には思える)ため、他者にうまく説明できない。
 +
: 『[[Fate/Grand Order]]』ではゲーム的に「自身に毎ターンスター獲得を付与」という効果として設定されている。
 
:
 
:
 
; 芸術審美
 
; 芸術審美
351行目: 380行目:  
: 芸術品・美術品への執着心。
 
: 芸術品・美術品への執着心。
 
: 芸能面の逸話を持つ宝具を目にした場合、低い確率で真名を看破できる。
 
: 芸能面の逸話を持つ宝具を目にした場合、低い確率で真名を看破できる。
 +
: 『[[Fate/Grand Order]]』ではゲーム的に「敵サーヴァント単体の宝具与ダメージダウン」という効果として設定されている。
 
:
 
:
 
; 外科手術
 
; 外科手術
356行目: 386行目:  
: マスター及び自己の治療が可能。見た目は保証されないが、とりあえずなんとかなる。
 
: マスター及び自己の治療が可能。見た目は保証されないが、とりあえずなんとかなる。
 
: 120年前の技術でも、魔力の上乗せで少しはマシ。
 
: 120年前の技術でも、魔力の上乗せで少しはマシ。
 +
: 『[[Fate/Grand Order]]』ではゲーム的に「味方単体のHPを回復」という効果として設定されている。
 
:
 
:
 
; 気配感知
 
; 気配感知
376行目: 407行目:  
: 小次郎のDランク気配遮断は「透化」スキルからの派生。厳密には気配遮断スキル自体は有していないが、「Dランク気配遮断スキルと同等の能力がある」という意。
 
: 小次郎のDランク気配遮断は「透化」スキルからの派生。厳密には気配遮断スキル自体は有していないが、「Dランク気配遮断スキルと同等の能力がある」という意。
 
: セミラミスもやはり自ら攻撃態勢に移行するとランクが大幅に下がるが、毒を忍ばせようとする場合はこの限りではない。
 
: セミラミスもやはり自ら攻撃態勢に移行するとランクが大幅に下がるが、毒を忍ばせようとする場合はこの限りではない。
 +
: 『[[Fate/Grand Order]]』ではゲーム的に「自身のスター発生率をアップ」という効果として設定されている。
 
:  
 
:  
 
; 獣殺し
 
; 獣殺し
383行目: 415行目:  
:
 
:
 
; 圏境
 
; 圏境
:* Rank A:アサシン/[[李書文]]
+
:* Rank A:[[李書文|アサシン/李書文]]
 
: 気を用いて周囲の状況を感知し、また、自らの存在を隠蔽する技法。
 
: 気を用いて周囲の状況を感知し、また、自らの存在を隠蔽する技法。
 
: 極めれば天地と合一し、姿を自然に透け込ませる(透明化する)ことが可能になる。
 
: 極めれば天地と合一し、姿を自然に透け込ませる(透明化する)ことが可能になる。
389行目: 421行目:  
:  
 
:  
 
; 賢者の石
 
; 賢者の石
:* Rank A:キャスター/[[ヴァン・ホーエンハイム・パラケルスス]]
+
:* Rank A:[[ヴァン・ホーエンハイム・パラケルスス|キャスター/ヴァン・ホーエンハイム・パラケルスス]]
: 本来は道具作成によって生み出される魔術品。詳細は彼の項目にて。
+
: 本来は道具作成によって生み出される魔術品。
 +
: 『[[Fate/Grand Order]]』ではゲーム的に「味方単体にガッツ付与」という効果のスキルとして設定されている。
 
:
 
:
 
; 原初の一
 
; 原初の一
400行目: 433行目:  
:* Rank -:ランサー/[[スカサハ]]、ランサー/[[ブリュンヒルデ]]
 
:* Rank -:ランサー/[[スカサハ]]、ランサー/[[ブリュンヒルデ]]
 
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
: 『[[Fate/Grand Order]]』ではスカサハのものはゲーム的に「味方単体のクイックカード性能をアップ」という効果として、ブリュンヒルデのものはゲーム的に「敵単体のクリティカル発生率をダウン+宝具威力をダウン」という効果として設定されている。
+
: 『[[Fate/Grand Order]]』ではスカサハのものはゲーム的に「味方単体のクイックカード性能をアップ」という効果として、ブリュンヒルデのものは「敵単体のクリティカル発生率をダウン+宝具威力をダウン」という効果として設定されている。
 
:
 
:
 
; 航海
 
; 航海
:* Rank A:ライダー/[[アン・ボニー&メアリー・リード]]
+
:* Rank A:ライダー/[[アン・ボニー&メアリー・リード|ライダー/アン・ボニー&メアリー・リード]]
 
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
 
: 『[[Fate/Grand Order]]』ではゲーム的に「自身のスター発生率を大アップ」という効果として設定されている。
 
: 『[[Fate/Grand Order]]』ではゲーム的に「自身のスター発生率を大アップ」という効果として設定されている。
411行目: 444行目:  
: 男女を問わずに対しては魅了の魔術的効果を持つ。
 
: 男女を問わずに対しては魅了の魔術的効果を持つ。
 
: 対魔力スキルで回避可能。対魔力を持っていなくても抵抗する意思を持っていれば、ある程度軽減することが出来る。
 
: 対魔力スキルで回避可能。対魔力を持っていなくても抵抗する意思を持っていれば、ある程度軽減することが出来る。
 +
: 『[[Fate/Grand Order]]』ではゲーム的に「人型の敵単体に魅了を付与」という効果として設定されている。
 
:
 
:
 
; 高速詠唱
 
; 高速詠唱
417行目: 451行目:  
: [[魔術]]の詠唱を高速化するスキル。一人前の魔術師でも一分は必要とする大魔術の詠唱を半分の三十秒で成せる。
 
: [[魔術]]の詠唱を高速化するスキル。一人前の魔術師でも一分は必要とする大魔術の詠唱を半分の三十秒で成せる。
 
: アンデルセンは魔術師ではなく作家なので、原稿の進みに恩恵がある。
 
: アンデルセンは魔術師ではなく作家なので、原稿の進みに恩恵がある。
 +
: 『[[Fate/Grand Order]]』ではゲーム的に「自身のNPをすごく増やす」という効果として設定されている。
 
:
 
:
 
; 高速神言
 
; 高速神言
423行目: 458行目:  
: 呪文・魔術回路の接続を必要としない。区分としては一小節に該当するが、発動速度は一工程と同等かそれ以上。しかも威力は五小節以上の大魔術に相当する。呪文自体が「神言」である為、詠唱の長さと威力が比例するという法則は適用外。故に本来ならばせめて凛のように相応の触媒を用意しておかねば実現不可能な、「大魔術をただの一言で発動させる」という行為を可能とする。
 
: 呪文・魔術回路の接続を必要としない。区分としては一小節に該当するが、発動速度は一工程と同等かそれ以上。しかも威力は五小節以上の大魔術に相当する。呪文自体が「神言」である為、詠唱の長さと威力が比例するという法則は適用外。故に本来ならばせめて凛のように相応の触媒を用意しておかねば実現不可能な、「大魔術をただの一言で発動させる」という行為を可能とする。
 
: 現代人の舌では発音不能、耳にはもはや言語として聞き取れない。
 
: 現代人の舌では発音不能、耳にはもはや言語として聞き取れない。
 +
: 『[[Fate/Grand Order]]』ではゲーム的に「自身のNPをものすごく増やす」という効果として設定されている。
 
:
 
:
 
; 皇帝特権
 
; 皇帝特権
 
:* Rank EX:セイバー/[[ネロ・クラウディウス]]、ランサー/[[ロムルス]]
 
:* Rank EX:セイバー/[[ネロ・クラウディウス]]、ランサー/[[ロムルス]]
:* Rank A:バーサーカー/[[カリギュラ]]、ライダー/[[オジマンディアス]]
+
:* Rank A:[[カリギュラ|バーサーカー/カリギュラ]][[オジマンディアス|ライダー/オジマンディアス]]
 
: 本来持ち得ないスキルを、本人が主張することで短期間だけ獲得できるというもの。該当するのは騎乗、剣術、芸術、カリスマ、軍略、と多岐に渡る。
 
: 本来持ち得ないスキルを、本人が主張することで短期間だけ獲得できるというもの。該当するのは騎乗、剣術、芸術、カリスマ、軍略、と多岐に渡る。
 
: Aランク以上の皇帝特権は、肉体面での負荷(神性など)すら獲得が可能。
 
: Aランク以上の皇帝特権は、肉体面での負荷(神性など)すら獲得が可能。
 +
: 『[[Fate/Grand Order]]』ではゲーム的に「自身にさまざまな効果をランダムで付与」という効果として設定されている。発動する効果は「攻撃力アップ」「防御力アップ」「HP回復」のいずれか。
 
:  
 
:  
 
; 拷問技術  
 
; 拷問技術  
434行目: 471行目:  
: 卓越した拷問技術。拷問器具を使ったダメージにプラス補正がかかる。
 
: 卓越した拷問技術。拷問器具を使ったダメージにプラス補正がかかる。
 
: エリザベートとカーミラの場合、捕まえた人間をアイアンメイデンに閉じ込めて血を絞ったり、 指折り器や拘束器具で苦しめて狂わせたり、時には思いついたように指や腕、首筋、乳房に噛みついてそれを食いちぎったりと、その残虐行為は多岐にわたる。  
 
: エリザベートとカーミラの場合、捕まえた人間をアイアンメイデンに閉じ込めて血を絞ったり、 指折り器や拘束器具で苦しめて狂わせたり、時には思いついたように指や腕、首筋、乳房に噛みついてそれを食いちぎったりと、その残虐行為は多岐にわたる。  
 +
: 『[[Fate/Grand Order]]』ではゲーム的に「敵単体の防御力をダウン」という効果として設定されている。
 
:  
 
:  
 
; 護国の鬼将
 
; 護国の鬼将
440行目: 478行目:  
: この領土内の戦闘において、領主であるヴラド三世はAランクの「狂化」に匹敵する高い戦闘力のボーナスを獲得できる。
 
: この領土内の戦闘において、領主であるヴラド三世はAランクの「狂化」に匹敵する高い戦闘力のボーナスを獲得できる。
 
:
 
:
;コスモリアクター
+
; コスモリアクター
 
:* Rank A:アサシン/[[謎のヒロインX]]
 
:* Rank A:アサシン/[[謎のヒロインX]]
:詳細不明。
+
: 詳細不明。
:「[[Fate/Grand Order]]」ではゲーム的に「自身のスター発生率をアップ」という効果として設定されている。
+
: 「[[Fate/Grand Order]]」ではゲーム的に「自身のスター発生率をアップ」という効果として設定されている。
 
:
 
:
 
; コレクター
 
; コレクター
449行目: 487行目:  
: より品質の良いアイテムを取得する才能。
 
: より品質の良いアイテムを取得する才能。
 
: レアアイテムすら頻繁に手に入れる幸運だが、本人にしか適用されない為、マスターに恩恵はない。
 
: レアアイテムすら頻繁に手に入れる幸運だが、本人にしか適用されない為、マスターに恩恵はない。
 +
: 『[[Fate/Grand Order]]』ではゲーム的に「自身にスター集中状態大を付与」という効果として設定されている。
 
:  
 
:  
 
; コンビネーション
 
; コンビネーション
475行目: 514行目:  
:* Rank C:バーサーカー/[[エイリーク・ブラッドアクス]]
 
:* Rank C:バーサーカー/[[エイリーク・ブラッドアクス]]
 
: 敵対者のステータスを1ランクダウンさせる。夫に負けず劣らず悪名高い女魔術師グンヒルドによる呪い。 
 
: 敵対者のステータスを1ランクダウンさせる。夫に負けず劣らず悪名高い女魔術師グンヒルドによる呪い。 
:
+
: 『Grand Order』ではゲーム的に「敵単体の攻撃力・防御力をダウン」という効果として設定されている。
 +
:  
 
; 支援砲撃
 
; 支援砲撃
 
:* Rank EX:アサシン/[[謎のヒロインX]]
 
:* Rank EX:アサシン/[[謎のヒロインX]]
:詳細不明。
+
: 詳細不明。
 
: 『Grand Order』ではゲーム的に「1ターン後に敵全体に中確率でスタンを付与」という効果として設定されている。
 
: 『Grand Order』ではゲーム的に「1ターン後に敵全体に中確率でスタンを付与」という効果として設定されている。
 
:  
 
:  
486行目: 526行目:  
:* Rank C:ランサー/キャスター/[[クー・フーリン]]
 
:* Rank C:ランサー/キャスター/[[クー・フーリン]]
 
: 戦闘から離脱する能力。また、不利になった戦闘を初期状態へと戻す。
 
: 戦闘から離脱する能力。また、不利になった戦闘を初期状態へと戻す。
 +
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身の弱体状態解除+HP回復」という効果として設定されている。
 
:
 
:
 
; 自己暗示
 
; 自己暗示
494行目: 535行目:  
: シュヴァリエ・デオンは時には男、時には女と、肉体の性別を変化させている。
 
: シュヴァリエ・デオンは時には男、時には女と、肉体の性別を変化させている。
 
: EXランクになると、もはや保有者の心象世界では何が起きているのか理解の外である。
 
: EXランクになると、もはや保有者の心象世界では何が起きているのか理解の外である。
 +
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身の弱体状態解除&弱体耐性大アップ」という効果として設定されている。
 
:
 
:
 
; 自己改造
 
; 自己改造
500行目: 542行目:  
:* Rank C:アサシン/[[ハサン・サッバーハ〔呪腕のハサン〕|呪腕のアサシン]]
 
:* Rank C:アサシン/[[ハサン・サッバーハ〔呪腕のハサン〕|呪腕のアサシン]]
 
:* Rank D:アサシン/[[ヘンリー・ジキル&ハイド]]
 
:* Rank D:アサシン/[[ヘンリー・ジキル&ハイド]]
:* Rank ?:バーサーカー/[[ヘンリー・ジキル&ハイド]]
+
:* Rank ?:バーサーカー/ヘンリー・ジキル&ハイド
 
: 自身の肉体に別の肉体を付属・融合させる。このスキルのランクが高くなればなるほど、正純の英雄からは遠ざかる。
 
: 自身の肉体に別の肉体を付属・融合させる。このスキルのランクが高くなればなるほど、正純の英雄からは遠ざかる。
 +
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身のクリティカル威力アップ」という効果として設定されている。
 
:
 
:
 
; 自己保存
 
; 自己保存
 
:* Rank  B:キャスター/[[ウィリアム・シェイクスピア]]
 
:* Rank  B:キャスター/[[ウィリアム・シェイクスピア]]
 
: 自身はまるで戦闘力がない代わりに、マスターが無事な限りは殆どの危機から逃れることができる。
 
: 自身はまるで戦闘力がない代わりに、マスターが無事な限りは殆どの危機から逃れることができる。
 +
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身に無敵状態を付与&HP回復」という効果として設定されている。
 
:
 
:
 
; 射撃
 
; 射撃
520行目: 564行目:  
:* Rank B:セイバー/[[沖田総司]]
 
:* Rank B:セイバー/[[沖田総司]]
 
: 瞬時に相手との間合いを詰める技術。多くの武術、武道が追い求める歩法の極み。単純な素早さではなく、歩法、体捌き、呼吸、死角など幾多の現象が絡み合って完成する。
 
: 瞬時に相手との間合いを詰める技術。多くの武術、武道が追い求める歩法の極み。単純な素早さではなく、歩法、体捌き、呼吸、死角など幾多の現象が絡み合って完成する。
: 最上級であるAランクともなると、もはや次元跳躍であり、技術を超え仙術の範疇となる。
+
: 最上級であるAランクともなると、もはや次元跳躍であり、技術を超え仙術の範疇となる
 +
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身のクイックカード性能をアップ」という効果として設定されている。
 
:
 
:
 
; 守護騎士
 
; 守護騎士
526行目: 571行目:  
: 他者を守る時、一時的に防御力を上昇させる。
 
: 他者を守る時、一時的に防御力を上昇させる。
 
: 数多くの国や地域の守護者であるゲオルギウスは常に「守ってくれること」を期待される。そしてその期待が、彼に無限の守護の力を与える。
 
: 数多くの国や地域の守護者であるゲオルギウスは常に「守ってくれること」を期待される。そしてその期待が、彼に無限の守護の力を与える。
 +
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身にターゲット集中状態を付与&防御力をアップ」という効果として設定されている。
 
:
 
:
 
; 呪術
 
; 呪術
534行目: 580行目:  
: 玉藻の前が操る呪術は『ダキニ天法』と呼ばれ、地位や財産を得る法(男性用)、権力者の寵愛を得る法(女性用)といった権力を得る秘術や、死期を悟る法がある。
 
: 玉藻の前が操る呪術は『ダキニ天法』と呼ばれ、地位や財産を得る法(男性用)、権力者の寵愛を得る法(女性用)といった権力を得る秘術や、死期を悟る法がある。
 
: ただし、玉藻の前の場合は過去に懲りたのか、そういった術を使いたがらない。
 
: ただし、玉藻の前の場合は過去に懲りたのか、そういった術を使いたがらない。
 +
: 『Grand Order』ではゲーム的に「敵単体のチャージを確率で減らす」という効果として設定されている。
 
:  
 
:  
 
; 出演続行
 
; 出演続行
543行目: 590行目:  
:* Rank B+:ライダー/ [[ゲオルギウス]]
 
:* Rank B+:ライダー/ [[ゲオルギウス]]
 
: 精神面への干渉を無効化する精神防御。ゲオルギウスは幾度となく棄教を迫られ、数え切れないほどの拷問を受けながら、一度としてその責めに屈しなかった強靭なる信仰の持ち主である。
 
: 精神面への干渉を無効化する精神防御。ゲオルギウスは幾度となく棄教を迫られ、数え切れないほどの拷問を受けながら、一度としてその責めに屈しなかった強靭なる信仰の持ち主である。
 +
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身の精神異常弱体耐性アップ&HP回復」という効果として設定されている。
 
:
 
:
 
; 召喚術
 
; 召喚術
552行目: 600行目:  
:* Rank B:アサシン/[[ジャック・ザ・リッパー (Apocrypha)]]
 
:* Rank B:アサシン/[[ジャック・ザ・リッパー (Apocrypha)]]
 
: 対戦が終了した瞬間に目撃者と対戦相手の記憶から、能力、真名、外見特徴などの情報が消失する。例え戦闘が白昼堂々でも効果は変わらない。これに対抗するには、現場に残った証拠から論理と分析により正体を導きださねばならない。  
 
: 対戦が終了した瞬間に目撃者と対戦相手の記憶から、能力、真名、外見特徴などの情報が消失する。例え戦闘が白昼堂々でも効果は変わらない。これに対抗するには、現場に残った証拠から論理と分析により正体を導きださねばならない。  
 +
: 『Grand Order』ではゲーム的に「敵単体の強化状態を解除&クリティカル率ダウン 」という効果として設定されている。
 
:
 
:
 
; 処刑人
 
; 処刑人
562行目: 611行目:  
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
 
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身に確率で回避状態を付与+ターゲット集中状態を付与+女性からの魅了耐性ダウン」という効果として設定されている。
 
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身に確率で回避状態を付与+ターゲット集中状態を付与+女性からの魅了耐性ダウン」という効果として設定されている。
:
   
; 殿の矜持
 
; 殿の矜持
 
:* Rank A:ランサー/[[レオニダス一世]]
 
:* Rank A:ランサー/[[レオニダス一世]]
 
: 防衛戦、撤退戦など不利な状況であればあるほどに力を発揮する。
 
: 防衛戦、撤退戦など不利な状況であればあるほどに力を発揮する。
 
: レオニダス一世はテルモピュライの戦いの逸話から取得している。
 
: レオニダス一世はテルモピュライの戦いの逸話から取得している。
 +
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身にターゲット集中状態を付与&NP獲得量アップ」という効果として設定されている。
 
:  
 
:  
 
; 心眼(偽)
 
; 心眼(偽)
574行目: 623行目:  
: 直感・第六感による危険回避。虫の知らせとも言われる、天性の才能による危険予知。視覚妨害による補正への耐性も併せ持つ。
 
: 直感・第六感による危険回避。虫の知らせとも言われる、天性の才能による危険予知。視覚妨害による補正への耐性も併せ持つ。
 
: 無銘の説明文のみ「心眼・真」と同じものになっており、「真/偽」の誤植だと思われるが、公式にコメントはない。
 
: 無銘の説明文のみ「心眼・真」と同じものになっており、「真/偽」の誤植だと思われるが、公式にコメントはない。
 +
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身に回避状態を付与&クリティカル威力アップ」という効果として設定されている。
 
:
 
:
 
; 心眼(真)
 
; 心眼(真)
581行目: 631行目:  
: 修行・鍛錬によって培った洞察力。
 
: 修行・鍛錬によって培った洞察力。
 
: 窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す戦闘論理。
 
: 窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す戦闘論理。
 +
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身に回避状態を付与&防御力アップ」という効果として設定されている。
 
:  
 
:  
 
; 信仰の加護
 
; 信仰の加護
587行目: 638行目:  
: 一つの宗教に殉じた者のみが持つスキル。加護とはいっても最高存在からの恩恵ではなく、自己の信心から生まれる精神・肉体の絶対性。
 
: 一つの宗教に殉じた者のみが持つスキル。加護とはいっても最高存在からの恩恵ではなく、自己の信心から生まれる精神・肉体の絶対性。
 
: ランクが高すぎると、人格に異変をきたす。
 
: ランクが高すぎると、人格に異変をきたす。
 +
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身の弱体耐性アップ&HP大回復」という効果として設定されている。
 
:
 
:
 
; 神授の智慧
 
; 神授の智慧
612行目: 664行目:  
: ダビデの神性は「キリストの祖」としての弱い神霊適性。ナザレのヨセフとほぼ同格にあたるが、ダビデ自身はただの羊飼いに過ぎない。しかしキリストの威光(神の威光ではなく)を背景とする宝具、例えば“聖骸布”、“聖釘”、“聖槍”あるいは“聖杯”などに対しては、それなりの耐性を発揮する。
 
: ダビデの神性は「キリストの祖」としての弱い神霊適性。ナザレのヨセフとほぼ同格にあたるが、ダビデ自身はただの羊飼いに過ぎない。しかしキリストの威光(神の威光ではなく)を背景とする宝具、例えば“聖骸布”、“聖釘”、“聖槍”あるいは“聖杯”などに対しては、それなりの耐性を発揮する。
 
: 秀吉は『日輪の子』の効果により日数経過で神性を得る。召喚後4日目から神性を獲得し、最終的には7日目にAランクとなる。
 
: 秀吉は『日輪の子』の効果により日数経過で神性を得る。召喚後4日目から神性を獲得し、最終的には7日目にAランクとなる。
 +
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身に与ダメージプラス状態を付与」という効果として設定されている。
 
:
 
:
 
; 人体研究
 
; 人体研究
621行目: 674行目:  
:* Rank:EX:アサシン/[[セミラミス]]
 
:* Rank:EX:アサシン/[[セミラミス]]
 
:* Rank A:キャスター/[[メディア]]、キャスター/[[ナーサリーライム]]、キャスター/[[ウェイバー・ベルベット#キャスター (Grand Order)|諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕]]、キャスター/[[レオナルド・ダ・ヴィンチ]]、キャスター/[[ヴァン・ホーエンハイム・パラケルスス]]
 
:* Rank A:キャスター/[[メディア]]、キャスター/[[ナーサリーライム]]、キャスター/[[ウェイバー・ベルベット#キャスター (Grand Order)|諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕]]、キャスター/[[レオナルド・ダ・ヴィンチ]]、キャスター/[[ヴァン・ホーエンハイム・パラケルスス]]
:* Rank B:キャスター/[[ジル・ド・レェ]]、キャスター/[[アヴィケブロン]]、ランサー/[[エリザベート=バートリー|エリザベート=バートリー]]、キャスター/[[ヴォルフガング・アマデウス・モーツァルト]]、キャスター/[[クー・フーリン#キャスター (Grand Order)|クー・フーリン]]、キャスター/[[エリザベート=バートリー|エリザベート=バートリー〔ハロウィン〕]]、キャスター/[[メディア〔リリィ〕]]
+
:* Rank B:キャスター/[[ジル・ド・レェ]]、キャスター/[[アヴィケブロン]]、ランサー/[[エリザベート=バートリー|ランサー/エリザベート=バートリー]]、キャスター/[[ヴォルフガング・アマデウス・モーツァルト]]、キャスター/[[クー・フーリン#キャスター (Grand Order)|クー・フーリン]]、キャスター/[[エリザベート=バートリー|エリザベート=バートリー〔ハロウィン〕]]、キャスター/[[メディア〔リリィ〕]]
 
:* Rank C+:キャスター/[[メフィストフェレス]]
 
:* Rank C+:キャスター/[[メフィストフェレス]]
 
:* Rank C:キャスター/[[玉藻の前]]、キャスター/[[ウィリアム・シェイクスピア]]
 
:* Rank C:キャスター/[[玉藻の前]]、キャスター/[[ウィリアム・シェイクスピア]]
630行目: 683行目:  
: Bランクのアヴィケブロンは、「防衛」の点では並以下だがゴーレムの生産に最適化されていて、一日三十体のペースで、現代の魔術師ではどれ程優秀でも一年かかって作れるかどうかという高性能なゴーレムを生産する。シェイクスピアが作るのは工房ではなく、物語を紡ぐ“書斎”である。
 
: Bランクのアヴィケブロンは、「防衛」の点では並以下だがゴーレムの生産に最適化されていて、一日三十体のペースで、現代の魔術師ではどれ程優秀でも一年かかって作れるかどうかという高性能なゴーレムを生産する。シェイクスピアが作るのは工房ではなく、物語を紡ぐ“書斎”である。
 
: Cランクの玉藻の前は性格的に向いてないためか、工房を作る事さえ難しい。
 
: Cランクの玉藻の前は性格的に向いてないためか、工房を作る事さえ難しい。
 +
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身のアーツカードの性能をアップ」という効果として設定されている。
 
:  
 
:  
 
; 真名看破
 
; 真名看破
636行目: 690行目:  
: あくまで把握できるのはサーヴァントとしての情報のみで、対象となったサーヴァントの思想信条や個人的な事情は対象外。
 
: あくまで把握できるのはサーヴァントとしての情報のみで、対象となったサーヴァントの思想信条や個人的な事情は対象外。
 
: また、真名を秘匿する効果がある宝具やスキルなど隠蔽能力を持つサーヴァントに対しては、幸運値の判定が必要となる。
 
: また、真名を秘匿する効果がある宝具やスキルなど隠蔽能力を持つサーヴァントに対しては、幸運値の判定が必要となる。
 +
: 『Grand Order』ではゲーム的に「敵サーヴァント単体の宝具威力をダウン」という効果として設定されている。
 
:  
 
:  
 
; 神明裁決
 
; 神明裁決
643行目: 698行目:  
: 召喚された聖杯戦争に参加している全サーヴァントに対して、2回まで令呪を行使できる。他のサーヴァント用の令呪を転用することは出来ない。
 
: 召喚された聖杯戦争に参加している全サーヴァントに対して、2回まで令呪を行使できる。他のサーヴァント用の令呪を転用することは出来ない。
 
: 四郎は第三次聖杯戦争では所有していたが、聖杯大戦の正式な参加者ではないため既に失われている。
 
: 四郎は第三次聖杯戦争では所有していたが、聖杯大戦の正式な参加者ではないため既に失われている。
 +
: 『Grand Order』ではゲーム的に「敵サーヴァント単体を行動不能状態にする」という効果として設定されている。
 
:
 
:
 
; 数秘術
 
; 数秘術
654行目: 710行目:  
: ネロの場合、せっかくの芸術の才能が、このスキルのため十全には発揮できなくなってしまっている。
 
: ネロの場合、せっかくの芸術の才能が、このスキルのため十全には発揮できなくなってしまっている。
 
: また、[[エリザベート=バートリー|エリザベート]]も、スキル欄には表示されていないが、マテリアルの説明分からこのスキルを持っているであることが推測される。
 
: また、[[エリザベート=バートリー|エリザベート]]も、スキル欄には表示されていないが、マテリアルの説明分からこのスキルを持っているであることが推測される。
 +
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身の精神弱体耐性アップ&HP回復」という効果として設定されている。
 
:
 
:
 
; ストーキング
 
; ストーキング
661行目: 718行目:  
:
 
:
 
; 聖者の贈り物
 
; 聖者の贈り物
:* Rank C:ライダー/[[アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕#サンタオルタ|アルトリア・ペンドラゴン〔サンタオルタ〕]](ゲーム上はEX)
+
:* Rank C:ライダー/[[アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕#サンタオルタ|アルトリア・ペンドラゴン〔サンタオルタ〕]](ゲーム上ではEX)
 
: サンタオルタがサンタクロースになりきる事で取得したスキル。プレゼントを贈り、心を潤す。しかしどのプレゼントも対象者が求めるものとは微妙にデザインが違うため、効果はそこまで期待できない。
 
: サンタオルタがサンタクロースになりきる事で取得したスキル。プレゼントを贈り、心を潤す。しかしどのプレゼントも対象者が求めるものとは微妙にデザインが違うため、効果はそこまで期待できない。
 
:
 
:
685行目: 742行目:  
: このスキルを所有している人物は、目の前で残虐な行為が行われていても平然としている、もしくは猟奇殺人などの残虐行為を率先して行う。
 
: このスキルを所有している人物は、目の前で残虐な行為が行われていても平然としている、もしくは猟奇殺人などの残虐行為を率先して行う。
 
: ジャックの場合、マスターが悪の属性を持っていたり、彼女に対して残虐な行為を行うと段階を追って上昇する。魔術の遮断確率は上がるが、ただでさえ破綻している彼女の精神は取り返しの付かないところまで退廃していく。
 
: ジャックの場合、マスターが悪の属性を持っていたり、彼女に対して残虐な行為を行うと段階を追って上昇する。魔術の遮断確率は上がるが、ただでさえ破綻している彼女の精神は取り返しの付かないところまで退廃していく。
 +
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身の精神弱体付与成功率アップ&精神弱体耐性アップ」という効果として設定されている。
 
:
 
:
 
; 精霊の加護
 
; 精霊の加護
690行目: 748行目:  
: 精霊からの祝福によって、危機的な局面において優先的に幸運を呼び寄せる能力。その発動は武勲を立て得る戦場においてのみに限定される。
 
: 精霊からの祝福によって、危機的な局面において優先的に幸運を呼び寄せる能力。その発動は武勲を立て得る戦場においてのみに限定される。
 
: スキル欄にはないが、[[ガウェイン]]も戦闘中にこのスキルを使用し、幸運を上げてくる。
 
: スキル欄にはないが、[[ガウェイン]]も戦闘中にこのスキルを使用し、幸運を上げてくる。
 +
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身のスター発生率をアップ」という効果として設定されている。
 
:
 
:
 
; 専科百般
 
; 専科百般
699行目: 758行目:  
:* Rank EX:セイバー/[[ガイウス・ユリウス・カエサル]]
 
:* Rank EX:セイバー/[[ガイウス・ユリウス・カエサル]]
 
: 数多くの大衆・市民を導く言葉と身振りを習得できるスキル。個人に対して使用した場合はある種の精神攻撃として働く。
 
: 数多くの大衆・市民を導く言葉と身振りを習得できるスキル。個人に対して使用した場合はある種の精神攻撃として働く。
 +
: 『Grand Order』ではゲーム的に「味方単体のクリティカル威力をアップするが、デメリットとして防御力をダウンさせてしまう」という効果として設定されている。
 
:
 
:
 
; 戦闘続行
 
; 戦闘続行
708行目: 768行目:  
: また、ヴラド三世 (EXTRA)の場合は『仕切り直し』と同様の「戦闘から離脱する能力」という表記がある。
 
: また、ヴラド三世 (EXTRA)の場合は『仕切り直し』と同様の「戦闘から離脱する能力」という表記がある。
 
: エリザベートの場合は、"何度負けても懲りずに現れる"能力となっている。
 
: エリザベートの場合は、"何度負けても懲りずに現れる"能力となっている。
 +
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身にガッツ状態を付与」という効果として設定されている。
 
:
 
:
 
; 千里眼
 
; 千里眼
738行目: 799行目:  
:* Rank B:アサシン/[[佐々木小次郎]]
 
:* Rank B:アサシン/[[佐々木小次郎]]
 
: 同じ相手に何度同じ技を使用しても命中精度が下がらない特殊な技法。攻撃を見切られなくなる。
 
: 同じ相手に何度同じ技を使用しても命中精度が下がらない特殊な技法。攻撃を見切られなくなる。
 +
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身に必中状態を付与&スター発生アップ」という効果として設定されている。
 
:
 
:
 
; 束縛願望
 
; 束縛願望
763行目: 825行目:  
:* Rank A:キャスター/[[メディア〔リリィ〕]]
 
:* Rank A:キャスター/[[メディア〔リリィ〕]]
 
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
 +
: 『Grand Order』ではゲーム的に「味方全体の毒状態解除+HPを回復」という効果として設定されている。
 
:
 
:
 
; 対魔力
 
; 対魔力
 
:* Rank EX:ルーラー/[[ジャンヌ・ダルク]]
 
:* Rank EX:ルーラー/[[ジャンヌ・ダルク]]
 
:* Rank A:セイバー/[[アルトリア・ペンドラゴン]]、ライダー/[[アストルフォ]]、ライダー/[[ゲオルギウス]]、ルーラー/[[シロウ・コトミネ|天草四郎時貞]]、アーチャー/[[ダビデ]]、ランサー/バーサーカー/[[エリザベート=バートリー]]、シールダー/[[マシュ・キリエライト]]、アーチャー/[[エウリュアレ]]、ライダー/[[マルタ]]、アサシン/[[ステンノ]]、ライダー/[[アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕#サンタオルタ|アルトリア・ペンドラゴン〔サンタオルタ〕]]、ランサー/[[アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕]]
 
:* Rank A:セイバー/[[アルトリア・ペンドラゴン]]、ライダー/[[アストルフォ]]、ライダー/[[ゲオルギウス]]、ルーラー/[[シロウ・コトミネ|天草四郎時貞]]、アーチャー/[[ダビデ]]、ランサー/バーサーカー/[[エリザベート=バートリー]]、シールダー/[[マシュ・キリエライト]]、アーチャー/[[エウリュアレ]]、ライダー/[[マルタ]]、アサシン/[[ステンノ]]、ライダー/[[アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕#サンタオルタ|アルトリア・ペンドラゴン〔サンタオルタ〕]]、ランサー/[[アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕]]
:* Rank B:ライダー/[[メドゥーサ]]、セイバー/[[アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕]]、ランサー/[[ディルムッド・オディナ]]、セイバー/[[ガウェイン]]、ランサー/[[ヴラド三世 (Apocrypha)]]、アーチャー/[[ケイローン]]、セイバー/[[モードレッド]]、アーチャー/[[織田信長]]、ライダー/[[オジマンディアス]]、セイバー/[[アルトリア・ペンドラゴン〔リリィ〕]]、セイバー/[[アルテラ]]、セイバー/[[ジル・ド・レェ#セイバー (Grand Order)|ジル・ド・レェ]]、ランサー/[[ロムルス]]、ランサー/[[ヘクトール]]、ランサー/[[ブリュンヒルデ]]、セイバー/[[フェルグス・マック・ロイ]]、ランサー/[[フィン・マックール]]、ランサー/[[ブリュンヒルデ]]
+
:* Rank B:ライダー/[[メドゥーサ]]、セイバー/[[アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕]]、ランサー/[[ディルムッド・オディナ]]、セイバー/[[ガウェイン]]、ランサー/[[ヴラド三世 (Apocrypha)]]、アーチャー/[[ケイローン]]、セイバー/[[モードレッド]]、アーチャー/[[織田信長]]、ライダー/[[オジマンディアス]]、セイバー/[[アルトリア・ペンドラゴン〔リリィ〕]]、セイバー/[[アルテラ]]、セイバー/[[ジル・ド・レェ#セイバー (Grand Order)|セイバー/ジル・ド・レェ]]、ランサー/[[ロムルス]]、ランサー/[[ヘクトール]]、ランサー/[[ブリュンヒルデ]]、セイバー/[[フェルグス・マック・ロイ]]、ランサー/[[フィン・マックール]]、ランサー/[[ブリュンヒルデ]]
 
:* Rank C+:ランサー/[[武蔵坊弁慶]]
 
:* Rank C+:ランサー/[[武蔵坊弁慶]]
:* Rank C:アーチャー/[[ギルガメッシュ]]([[遠坂時臣|時臣]]・[[ティーネ・チェルク|ティーネ]]がマスター)、ランサー/[[クー・フーリン]]、セイバー/[[ネロ・クラウディウス]]、ランサー/[[クー・フーリン (Prototype)]]、ランサー/[[カルナ]]、ライダー/[[アキレウス]]、アーチャー/[[アーラシュ]]、セイバー/[[ガイウス・ユリウス・カエサル]]、セイバー/[[シュヴァリエ・デオン]]、ランサー/[[レオニダス一世]]、ライダー/[[牛若丸]]、ライダー/[[マリー・アントワネット]]、アーチャー/[[ニコラ・テスラ]]、アーチャー/[[アルジュナ]]
+
:* Rank C:アーチャー/[[ギルガメッシュ]]([[遠坂時臣|時臣]]・[[ティーネ・チェルク|ティーネ]]がマスター)、ランサー/[[クー・フーリン|クー・フーリン]]、セイバー/[[ネロ・クラウディウス]]、ランサー/[[クー・フーリン (Prototype)]]、ランサー/[[カルナ]]、ライダー/[[アキレウス]]、アーチャー/[[アーラシュ]]、セイバー/[[ガイウス・ユリウス・カエサル]]、セイバー/[[シュヴァリエ・デオン]]、ランサー/[[レオニダス一世]]、ライダー/[[牛若丸]]、ライダー/[[マリー・アントワネット]]、アーチャー/[[ニコラ・テスラ]]、アーチャー/[[アルジュナ]]
 
:* Rank D:アーチャー/[[エミヤ]]、ライダー/[[イスカンダル]]、アーチャー/[[無銘]]、ライダー/[[フランシス・ドレイク]]、アーチャー/[[ロビンフッド]]、アーチャー/[[アタランテ]]、ライダー/[[ブーディカ]]、ライダー/[[アレキサンダー]]、アーチャー/[[オリオン]]、ライダー/[[アン・ボニー&メアリー・リード]]
 
:* Rank D:アーチャー/[[エミヤ]]、ライダー/[[イスカンダル]]、アーチャー/[[無銘]]、ライダー/[[フランシス・ドレイク]]、アーチャー/[[ロビンフッド]]、アーチャー/[[アタランテ]]、ライダー/[[ブーディカ]]、ライダー/[[アレキサンダー]]、アーチャー/[[オリオン]]、ライダー/[[アン・ボニー&メアリー・リード]]
 
:* Rank E:アーチャー/ギルガメッシュ([[言峰綺礼]]がマスター)、バーサーカー/[[ランスロット]]、セイバー/[[沖田総司]]、ライダー/[[エドワード・ティーチ]]
 
:* Rank E:アーチャー/ギルガメッシュ([[言峰綺礼]]がマスター)、バーサーカー/[[ランスロット]]、セイバー/[[沖田総司]]、ライダー/[[エドワード・ティーチ]]
813行目: 876行目:  
: この他、[[イスカンダル]]の宝具「王の軍勢」で呼び出される独立サーヴァント達は、それぞれE-相当の単独行動スキルを持つとされる。
 
: この他、[[イスカンダル]]の宝具「王の軍勢」で呼び出される独立サーヴァント達は、それぞれE-相当の単独行動スキルを持つとされる。
 
: またサーヴァント自身の能力や生存能力によってはランク以上の現界を可能としていられる者も存在する。例としてメドゥーサは吸血による魔力補給などで現界する時間を伸ばすことができる。
 
: またサーヴァント自身の能力や生存能力によってはランク以上の現界を可能としていられる者も存在する。例としてメドゥーサは吸血による魔力補給などで現界する時間を伸ばすことができる。
 +
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身のクリティカル威力をアップ」という効果として設定されている。
 
:
 
:
 
; 中国大返し
 
; 中国大返し
827行目: 891行目:  
:* Rank B:アーチャー/[[ダビデ]]
 
:* Rank B:アーチャー/[[ダビデ]]
 
: イスラエル王国の王・サウルの悪霊を祓ったダビデの竪琴(キヌュラ)には破魔の効力があり、聴く者の精神を平穏に保つ。
 
: イスラエル王国の王・サウルの悪霊を祓ったダビデの竪琴(キヌュラ)には破魔の効力があり、聴く者の精神を平穏に保つ。
 +
: 『Grand Order』ではゲーム的に「味方全体の精神異常状態を解除&回避付与&&HPを回復」という効果として設定されている。
 
:
 
:
 
; 諜報
 
; 諜報
832行目: 897行目:  
: 気配を遮断するのではなく、気配そのものを敵対者だと感じさせない。
 
: 気配を遮断するのではなく、気配そのものを敵対者だと感じさせない。
 
: A++ともなれば味方陣営からの告発がない限り、敵対していることに気付くのは不可能である。
 
: A++ともなれば味方陣営からの告発がない限り、敵対していることに気付くのは不可能である。
 +
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身のスター発生率をアップ」という効果として設定されている。
 
:
 
:
 
; 直感
 
; 直感
842行目: 908行目:  
: アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕の場合は、常に凶暴性を抑えるために劣化している。
 
: アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕の場合は、常に凶暴性を抑えるために劣化している。
 
: ゲオルギウスの直感は防御のためにしか働かず、"相手が戦うべき敵か否か"を即座に判断するために使用する。
 
: ゲオルギウスの直感は防御のためにしか働かず、"相手が戦うべき敵か否か"を即座に判断するために使用する。
 +
: 『[[Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ]]』の主人公・[[イリヤスフィール・フォン・アインツベルン#魔法少女プリズマ☆イリヤ|イリヤ]]もこのスキルを保有する。
 +
: 『Grand Order』ではゲーム的に「スターを大量獲得」という効果として設定されている。
 
:
 
:
 
; 使い魔(鳩)
 
; 使い魔(鳩)
857行目: 925行目:  
: 時代の変革者たる信長の特殊スキル。
 
: 時代の変革者たる信長の特殊スキル。
 
: 相手が「神性」や「神秘」のランクが高い者、体制の守護者たる英霊などであればあるほど信長に有利な補正が与えられる。逆に神秘の薄い近代の英霊などには信長の各種スキル、宝具の効果が落ちる。
 
: 相手が「神性」や「神秘」のランクが高い者、体制の守護者たる英霊などであればあるほど信長に有利な補正が与えられる。逆に神秘の薄い近代の英霊などには信長の各種スキル、宝具の効果が落ちる。
 +
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身に〔神性〕特攻状態を付与」という効果として設定されている。
 
:
 
:
 
;  天下布武・革新
 
;  天下布武・革新
868行目: 937行目:  
: 人外の存在である天狗から兵法を習ったという逸話から。
 
: 人外の存在である天狗から兵法を習ったという逸話から。
 
: 剣術、弓術、槍術などの近接戦闘力及び軍略や対魔力などにボーナス。
 
: 剣術、弓術、槍術などの近接戦闘力及び軍略や対魔力などにボーナス。
 +
: 『Grand Order』ではゲーム的に「味方全体のNP獲得量をアップ」という効果として設定されている。
 
:
 
:
 
; 天性の肉体
 
; 天性の肉体
 
:* Rank A:バーサーカー/[[坂田金時]]
 
:* Rank A:バーサーカー/[[坂田金時]]
:* Rank C:バーサーカー/[[坂田金時]](企画段階設定)、ランサー/[[ロムルス]]
+
:* Rank C:バーサーカー/坂田金時(企画段階設定)、ランサー/[[ロムルス]]
 
:* Rank D:セイバー/[[アルテラ]]
 
:* Rank D:セイバー/[[アルテラ]]
 
: 生まれながらに生物として完全な肉体を持つ。このスキルの所有者は、常に筋力がランクアップしているものとして扱われる。
 
: 生まれながらに生物として完全な肉体を持つ。このスキルの所有者は、常に筋力がランクアップしているものとして扱われる。
 
: さらに、鍛えなくても筋骨隆々の体躯を保つ上、どれだけカロリーを摂取しても体型が変わらない。
 
: さらに、鍛えなくても筋骨隆々の体躯を保つ上、どれだけカロリーを摂取しても体型が変わらない。
 +
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身の攻撃弱体耐性アップ&HP大回復」という効果として設定されている。
 
:
 
:
 
; 天性の魔
 
; 天性の魔
896行目: 967行目:  
: 明鏡止水の心得。精神干渉を無効化する精神防御。
 
: 明鏡止水の心得。精神干渉を無効化する精神防御。
 
: 小次郎は正式な「アサシン」ではなく、本来の意味での「気配遮断」のスキルは持たないが、このスキルが気配遮断の代用にもなっている。
 
: 小次郎は正式な「アサシン」ではなく、本来の意味での「気配遮断」のスキルは持たないが、このスキルが気配遮断の代用にもなっている。
 +
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身の精神異常状態解除+スター大量獲得」という効果として設定されている。
 
:
 
:
 
; 道具作成
 
; 道具作成
911行目: 983行目:  
: Cランクのセミラミスも毒薬に特化しており、それ以外の道具は作成できない。
 
: Cランクのセミラミスも毒薬に特化しており、それ以外の道具は作成できない。
 
: ジル・ド・レェは宝具による召喚能力を得たため、シェイクスピアは『エンチェント』によって、このスキルは失われている。
 
: ジル・ド・レェは宝具による召喚能力を得たため、シェイクスピアは『エンチェント』によって、このスキルは失われている。
 +
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身の弱体成功率をアップ」という効果として設定されている。
 
:
 
:
 
; 道具作成(偽)
 
; 道具作成(偽)
 
:* Rank A:キャスター/[[チャールズ・バベッジ]]
 
:* Rank A:キャスター/[[チャールズ・バベッジ]]
 
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
 +
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身の弱体成功率をアップ」という効果として設定されている。
 
:
 
:
 
; 投擲(短刀)
 
; 投擲(短刀)
920行目: 994行目:  
:* Rank ?:アサシン/[[ハサン・サッバーハ〔静謐のハサン〕|静謐のハサン]]
 
:* Rank ?:アサシン/[[ハサン・サッバーハ〔静謐のハサン〕|静謐のハサン]]
 
: 短刀を弾丸として放つ能力。静謐のハサンのものは「投擲/短刀」表記となっている。
 
: 短刀を弾丸として放つ能力。静謐のハサンのものは「投擲/短刀」表記となっている。
 +
: 『Grand Order』ではゲーム的に「スターを獲得」という効果として設定されている。
 
:
 
:
 
; 動物会話
 
; 動物会話
925行目: 1,000行目:  
: 言葉を持たない動物との意思疎通が可能。動物側の頭が良くなる訳ではないので、あまり複雑なニュアンスは伝わらない。
 
: 言葉を持たない動物との意思疎通が可能。動物側の頭が良くなる訳ではないので、あまり複雑なニュアンスは伝わらない。
 
: それでも金時の精神構造が動物に近いせいか、不思議と意気投合してしまう。
 
: それでも金時の精神構造が動物に近いせいか、不思議と意気投合してしまう。
 +
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身の攻撃弱体耐性アップ&HP大回復」という効果として設定されている。
 
:  
 
:  
 
; トラッシュ&クラッシュ
 
; トラッシュ&クラッシュ
948行目: 1,024行目:  
: 人々を観察し、理解する技術。
 
: 人々を観察し、理解する技術。
 
: ただ観察するだけではなく、名前も知らない人々の生活、好み、人生までを想定し、これを忘れない記憶力が重要。
 
: ただ観察するだけではなく、名前も知らない人々の生活、好み、人生までを想定し、これを忘れない記憶力が重要。
 +
: 『Grand Order』ではゲーム的に「味方全体のクリティカル威力アップ」という効果として設定されている。
    
=== は行 ===
 
=== は行 ===
962行目: 1,039行目:  
: 戦闘の準備段階で相手の戦力を削ぎ落とす才能。トラップの達人。
 
: 戦闘の準備段階で相手の戦力を削ぎ落とす才能。トラップの達人。
 
: ランクAの場合、進軍前の敵軍に六割近い損害を与えることが可能。ただし、このスキルが高ければ高いほど、英雄としての霊格が低下する。
 
: ランクAの場合、進軍前の敵軍に六割近い損害を与えることが可能。ただし、このスキルが高ければ高いほど、英雄としての霊格が低下する。
 +
: 『Grand Order』ではゲーム的に「敵全体の攻撃力をダウン」という効果として設定されている。
 
:
 
:
 
; 白紙の勧進帳
 
; 白紙の勧進帳
978行目: 1,056行目:  
: 一つの場所に留まらず、また一つの主君を抱かぬ気性。自らは王の器ではなく、自らの王を見つける事ができない流浪の星。
 
: 一つの場所に留まらず、また一つの主君を抱かぬ気性。自らは王の器ではなく、自らの王を見つける事ができない流浪の星。
 
: 同ランクまでのカリスマを無効化する。
 
: 同ランクまでのカリスマを無効化する。
 +
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身の防御力をアップするが、デメリットとして攻撃強化成功率がダウン」という効果として設定されている。
 
:
 
:
 
; 被虐体質
 
; 被虐体質
989行目: 1,068行目:  
: 肉体を魔術的な手法で治療する場合、それに要する魔力の消費量は通常の1/4で済む。また、魔術の行使が無くても、一定時間経過するごとに傷は自動的に治癒されていく。
 
: 肉体を魔術的な手法で治療する場合、それに要する魔力の消費量は通常の1/4で済む。また、魔術の行使が無くても、一定時間経過するごとに傷は自動的に治癒されていく。
 
: 痛めつけられるほど闘志が燃え上がり、秘めた力のすべてを引き出すに至るスパルタクスとは相性が非常に良いスキル。
 
: 痛めつけられるほど闘志が燃え上がり、秘めた力のすべてを引き出すに至るスパルタクスとは相性が非常に良いスキル。
 +
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身に毎ターンHP回復状態を付与」という効果として設定されている。
    
; 百獣母胎
 
; 百獣母胎
1,004行目: 1,084行目:  
: 天性の打たれ弱さ、虚弱体質。沖田の場合、生前の病に加えて後世の民衆が抱いた心象を塗り込まれたことで、「無辜の怪物」に近い呪いを受けている。
 
: 天性の打たれ弱さ、虚弱体質。沖田の場合、生前の病に加えて後世の民衆が抱いた心象を塗り込まれたことで、「無辜の怪物」に近い呪いを受けている。
 
: 保有者は、あらゆる行動時に急激なステータス低下のリスクを伴うようになる、デメリットスキル。発生確率はそれほど高くないが、戦闘時に発動した場合のリスクは計り知れない。
 
: 保有者は、あらゆる行動時に急激なステータス低下のリスクを伴うようになる、デメリットスキル。発生確率はそれほど高くないが、戦闘時に発動した場合のリスクは計り知れない。
 +
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身にスター集中状態大を付与」という効果として設定されている。
 
:
 
:
 
; 貧者の見識
 
; 貧者の見識
 
:* Rank A:ランサー/[[カルナ]]
 
:* Rank A:ランサー/[[カルナ]]
 
: 相手の性格・属性を見抜く眼力。言葉による弁明、欺瞞に騙される事がない。
 
: 相手の性格・属性を見抜く眼力。言葉による弁明、欺瞞に騙される事がない。
 +
: 『Grand Order』ではゲーム的に「敵単体の弱体耐性をダウン&宝具封印状態を付与」という効果として設定されている。
 
:  
 
:  
 
; フェロモン
 
; フェロモン
1,023行目: 1,105行目:  
: シークレット・オブ・ペディグリー。モードレッドの持つ兜で、本来は宝具。宝具としてのランクはC。
 
: シークレット・オブ・ペディグリー。モードレッドの持つ兜で、本来は宝具。宝具としてのランクはC。
 
: 真名や固有スキルなどを隠蔽することができる。詳細は彼女の項目にて。
 
: 真名や固有スキルなどを隠蔽することができる。詳細は彼女の項目にて。
 +
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身の弱体状態を解除&防御力大アップ&NPを増やす」という効果のスキルとして設定されている。
 
:  
 
:  
 
; プランニング
 
; プランニング
1,028行目: 1,111行目:  
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
 
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身のスター発生率をアップ」という効果として設定されている。
 
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身のスター発生率をアップ」という効果として設定されている。
:  
+
:
 
; ベルセルク
 
; ベルセルク
 
:* Rank A:バーサーカー/[[ベオウルフ]]
 
:* Rank A:バーサーカー/[[ベオウルフ]]
1,042行目: 1,125行目:  
: 文字通り「変身」する。
 
: 文字通り「変身」する。
 
: 玉藻の前の術は「借体成形」とも呼ばれ、玉藻の前と同一視される中国の千年狐狸精の使用した法。 殷周革命(『封神演義』)期の妲己に憑依・変身した術だが、 過去のトラウマからか、あまり使いたがらない。
 
: 玉藻の前の術は「借体成形」とも呼ばれ、玉藻の前と同一視される中国の千年狐狸精の使用した法。 殷周革命(『封神演義』)期の妲己に憑依・変身した術だが、 過去のトラウマからか、あまり使いたがらない。
 +
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身の防御力をアップ」という効果として設定されている。これに加え、Aランクの玉藻には「1ターンの防御力大アップ」、A+ランクのナーサーリーライムには「1ターンの防御力大アップ&弱体耐性アップ」が追加されている。
 
:
 
:
 
; 変身
 
; 変身
1,060行目: 1,144行目:  
: その時代の記述力では一歩足りない難行を人間力だけで乗り越える、一握りの天才ではなくどこにでもいる人間が持つ『誇り』を燃し尽くす力。
 
: その時代の記述力では一歩足りない難行を人間力だけで乗り越える、一握りの天才ではなくどこにでもいる人間が持つ『誇り』を燃し尽くす力。
 
: ニコラ・テスラは神代の存在のみが有していた力を地上へ降ろし、文明を引き上げたことでEXランクを所有している。
 
: ニコラ・テスラは神代の存在のみが有していた力を地上へ降ろし、文明を引き上げたことでEXランクを所有している。
 +
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身のNPを増やす&無敵貫通状態を付与+スターを獲得」という効果として設定されている。
 
:
 
:
 
; 星の紋章
 
; 星の紋章
1,084行目: 1,169行目:  
: メドゥーサの持つ石化の魔眼「キュベレイ」はノウブルカラーで言えば宝石ランクという非常に高い領域の魔眼。
 
: メドゥーサの持つ石化の魔眼「キュベレイ」はノウブルカラーで言えば宝石ランクという非常に高い領域の魔眼。
 
: アルクェイドは、本来なら黄金ランクの魅了の魔眼であるはずだが、マスターの勘違いによりうまく機能していない。
 
: アルクェイドは、本来なら黄金ランクの魅了の魔眼であるはずだが、マスターの勘違いによりうまく機能していない。
 +
: 『Grand Order』ではゲーム的に「敵単体を確率で行動不能状態にする」という効果として設定されている。
 
:
 
:
 
; 魔境の智慧
 
; 魔境の智慧
 
:* Rank A+:ランサー/[[スカサハ]]
 
:* Rank A+:ランサー/[[スカサハ]]
 
: 人を超え、神を殺し、世界の外側に身を置くが故に得た深淵の知恵。英雄が独自に所有するものを除いたほぼ全てのスキルを、B~Aランクの習熟度で発揮可能。また、彼女が真に英雄と認めた相手にのみ、スキルを授けることもできる。
 
: 人を超え、神を殺し、世界の外側に身を置くが故に得た深淵の知恵。英雄が独自に所有するものを除いたほぼ全てのスキルを、B~Aランクの習熟度で発揮可能。また、彼女が真に英雄と認めた相手にのみ、スキルを授けることもできる。
 +
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身にさまざまな効果をランダムで付与」という効果として設定されている。
 
:
 
:
 
; 魔術
 
; 魔術
1,093行目: 1,180行目:  
:* Rank C-:アーチャー/[[エミヤ]]、アーチャー/[[無銘]]
 
:* Rank C-:アーチャー/[[エミヤ]]、アーチャー/[[無銘]]
 
: このランクは、基礎的な魔術を一通り修得していることを表す。
 
: このランクは、基礎的な魔術を一通り修得していることを表す。
: 特に道具の本質を一時的に増幅する「強化」、物質の構造を把握し、一時的に複製する「投影」を得意とする。
+
: エミヤ/無銘は特に道具の本質を一時的に増幅する「強化」、物質の構造を把握し、一時的に複製する「投影」を得意とする。
 
:
 
:
 
; 魔力放出
 
; 魔力放出
1,102行目: 1,189行目:  
: 武器・自身の肉体に魔力を帯びさせ、瞬間的に放出する事によって能力を向上させるスキル。いわば魔力によるジェット噴射。
 
: 武器・自身の肉体に魔力を帯びさせ、瞬間的に放出する事によって能力を向上させるスキル。いわば魔力によるジェット噴射。
 
: 絶大な能力向上を得られる反面、魔力消費は通常の比ではないため、非常に燃費が悪くなる。
 
: 絶大な能力向上を得られる反面、魔力消費は通常の比ではないため、非常に燃費が悪くなる。
 +
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身のバスターカード性能をアップ」という効果として設定されている。
 
:
 
:
 
; 魔力放出(かぼちゃ)
 
; 魔力放出(かぼちゃ)
1,113行目: 1,201行目:  
: 武器・自身の肉体に魔力を帯びさせ、瞬間的に放出する事によって能力を向上させるスキル。
 
: 武器・自身の肉体に魔力を帯びさせ、瞬間的に放出する事によって能力を向上させるスキル。
 
: カルナの場合、燃え盛る炎が魔力となって使用武器に宿る。
 
: カルナの場合、燃え盛る炎が魔力となって使用武器に宿る。
 +
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身のバスターカード性能をアップ&宝具威力をアップ」という効果として設定されている。
 
:
 
:
 
; 魅惑の美声
 
; 魅惑の美声
1,120行目: 1,209行目:  
: 人を惹き付ける魅了系スキル。
 
: 人を惹き付ける魅了系スキル。
 
: マリーの場合は王権による力の行使の宣言でもある。
 
: マリーの場合は王権による力の行使の宣言でもある。
 +
:『Grand Order』ではゲーム的に「敵異性単体に魅了付与」という効果として設定されている。
 
:
 
:
 
; 無冠の武芸
 
; 無冠の武芸
1,125行目: 1,215行目:  
: 様々な理由から、認められることになかった武具の技量。
 
: 様々な理由から、認められることになかった武具の技量。
 
: 剣、槍、弓、騎乗、神性のスキルランクをマイナス1し、属性を真逆のものとして表示するが、真名が明かされた場合消滅する。
 
: 剣、槍、弓、騎乗、神性のスキルランクをマイナス1し、属性を真逆のものとして表示するが、真名が明かされた場合消滅する。
 +
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身のNPを増やす&自身のスター発生アップ&自身のクリティカル威力アップ」という効果として設定されている。
 
:
 
:
 
; 無窮の武練
 
; 無窮の武練
1,131行目: 1,222行目:  
: 心技体の完全な合一により、いかなる精神的制約の影響下にあっても十全の戦闘能力を発揮できる。  
 
: 心技体の完全な合一により、いかなる精神的制約の影響下にあっても十全の戦闘能力を発揮できる。  
 
: ランスロットはこのスキルを有するため、狂化していても冴え渡る技術を発揮出来る。
 
: ランスロットはこのスキルを有するため、狂化していても冴え渡る技術を発揮出来る。
 +
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身にスター集中状態を付与」という効果として設定されている。
 
:
 
:
 
; 無辜の怪物
 
; 無辜の怪物
1,142行目: 1,234行目:  
: 「後世の風評によって本来の姿が捻じ曲げられる」という特性上、良くも悪くも本来の能力から掛け離れてしまう。そのため基本的に「伝承・伝説(英雄)としての強さを超えることはできない」サーヴァントとしては異例に、それ以上の力を発揮できる可能性がある。生前では一女性貴族であったエリザベートはそれが特に顕著である。
 
: 「後世の風評によって本来の姿が捻じ曲げられる」という特性上、良くも悪くも本来の能力から掛け離れてしまう。そのため基本的に「伝承・伝説(英雄)としての強さを超えることはできない」サーヴァントとしては異例に、それ以上の力を発揮できる可能性がある。生前では一女性貴族であったエリザベートはそれが特に顕著である。
 
: 有用性のみのスキルではなく、アンデルセンのように完全なデメリットスキルとして表れる場合もあるが、メフィストフェレスのように変貌にメリットしか存在しない場合もある。
 
: 有用性のみのスキルではなく、アンデルセンのように完全なデメリットスキルとして表れる場合もあるが、メフィストフェレスのように変貌にメリットしか存在しない場合もある。
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: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身に毎ターンスター獲得状態を付与するが、デメリットとして防御力がダウン」という効果として設定されている。EXランクのハロウィンエリザのみ、デメリットがなくなった上で「HP回復」が追加されている。
 
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; 無明三段突き
 
; 無明三段突き
1,151行目: 1,244行目:  
; 無力の殻
 
; 無力の殻
 
:* Rank A:アサシン/[[ヘンリー・ジキル&ハイド]]
 
:* Rank A:アサシン/[[ヘンリー・ジキル&ハイド]]
:* Rank ?:バーサーカー/[[ヘンリー・ジキル&ハイド]]
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:* Rank ?:バーサーカー/ヘンリー・ジキル&ハイド
: 精神と肉体がジキルの状態である間は固有スキル(アサシンの場合は怪力・恐怖の声・自己改造の三種)が発動せず、能力値も落ち込み、サーヴァントとして感知されなくなる。
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: 精神と肉体がジキルの状態である間は三種の固有スキル(アサシンの場合は怪力・恐怖の声・自己改造)が発動せず、能力値も落ち込み、サーヴァントとして感知されなくなる。
 
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; 女神の神核
 
; 女神の神核
1,158行目: 1,251行目:  
: 生まれながらにして完成した女神であることを現す。
 
: 生まれながらにして完成した女神であることを現す。
 
: 神性スキルを含む他、あらゆる精神系の干渉を弾き、肉体成長もなく、どれだけカロリー摂取しても体型が変化しない。
 
: 神性スキルを含む他、あらゆる精神系の干渉を弾き、肉体成長もなく、どれだけカロリー摂取しても体型が変化しない。
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: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身に与ダメージプラス状態を付与&弱体耐性アップ」という効果として設定されている。
 
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; 女神の寵愛
 
; 女神の寵愛
1,163行目: 1,257行目:  
:* Rank B:ライダー/[[アキレウス]]
 
:* Rank B:ライダー/[[アキレウス]]
 
: オリオンの場合は女神アルテミスからの寵愛、アキレウスの場合は母である女神テティスからの寵愛。魔力と幸運を除く、他全てのステータスがランクアップしている。
 
: オリオンの場合は女神アルテミスからの寵愛、アキレウスの場合は母である女神テティスからの寵愛。魔力と幸運を除く、他全てのステータスがランクアップしている。
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: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身の防御力をアップ&攻撃力をアップ&弱体耐性をアップ」という効果として設定されている。
 
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; 女神への誓い
 
; 女神への誓い
1,180行目: 1,275行目:  
: 飛び道具に対する防御スキル。
 
: 飛び道具に対する防御スキル。
 
: 攻撃が投擲タイプであるなら、使い手を視界に捉えた状態であれば余程のレベルでないかぎりこのスキルの所有者に対しては通じない。ただし超遠距離からの直接攻撃、および広範囲の全体攻撃は該当しない。呪腕のハサンは「流レ矢の加護」と呼んだが、呼び方の違いだけで同じものだと思われる。
 
: 攻撃が投擲タイプであるなら、使い手を視界に捉えた状態であれば余程のレベルでないかぎりこのスキルの所有者に対しては通じない。ただし超遠距離からの直接攻撃、および広範囲の全体攻撃は該当しない。呪腕のハサンは「流レ矢の加護」と呼んだが、呼び方の違いだけで同じものだと思われる。
 +
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身に回避状態を付与&防御力アップ」という効果として設定されている。
 
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; 友誼の証明
 
; 友誼の証明
1,188行目: 1,284行目:  
; 勇猛
 
; 勇猛
 
:* Rank A+:バーサーカー/[[ヘラクレス]]、ライダー/[[アキレウス]]、セイバー/[[フェルグス・マック・ロイ]]
 
:* Rank A+:バーサーカー/[[ヘラクレス]]、ライダー/[[アキレウス]]、セイバー/[[フェルグス・マック・ロイ]]
:* Rank B:バーサーカー/[[呂布奉先]]
+
: Rank B:バーサーカー/[[呂布奉先]]
 
: 威圧、混乱、幻惑といった精神干渉を無効化する。また、格闘ダメージを向上させる。
 
: 威圧、混乱、幻惑といった精神干渉を無効化する。また、格闘ダメージを向上させる。
 
: ただし、バーサーカーとして召喚された場合は、その狂化によって勇猛さの意味を失っている。
 
: ただし、バーサーカーとして召喚された場合は、その狂化によって勇猛さの意味を失っている。
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: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身の攻撃力&精神異常弱体耐性アップ」という効果として設定されている。
 
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; 抑制
 
; 抑制
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