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| * 好きなもの:非凡、逸脱、突出、拍手喝采 / 苦手なもの:平凡、平穏、凡庸、ブーイング | | * 好きなもの:非凡、逸脱、突出、拍手喝采 / 苦手なもの:平凡、平穏、凡庸、ブーイング |
| * 天敵:スランプ | | * 天敵:スランプ |
− | * CV:稲田徹 / 設定作成:東出祐一郎・賀東招二 | + | * CV:稲田徹 |
− | * キャラクターデザイン:近衛乙嗣
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| 「[[キャスター|魔術師]]」の[[サーヴァント]]。 | | 「[[キャスター|魔術師]]」の[[サーヴァント]]。 |
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| ; [[Fate/Apocrypha]] | | ; [[Fate/Apocrypha]] |
| : 「赤」のサーヴァントとして登場。 | | : 「赤」のサーヴァントとして登場。 |
| + | : オンラインゲーム企画版でのキャラクターデザインは倉花千夏、設定制作は賀東招二。 |
| ; [[ちびちゅき!]] | | ; [[ちびちゅき!]] |
| : おそらく教師役。[[殺生院キアラ]]に依頼され、初等部のテストの文章題を官能小説にするという暴挙をやらかしかける。 | | : おそらく教師役。[[殺生院キアラ]]に依頼され、初等部のテストの文章題を官能小説にするという暴挙をやらかしかける。 |
| ; [[Fate/Grand Order]] | | ; [[Fate/Grand Order]] |
− | : キャスターのサーヴァントとして参戦。レア度はUC(☆2)。イラストレーターは近衛乙嗣氏。 | + | : キャスターのサーヴァントとして登場。 |
| + | : 〔キャスター〕キャラクターデザイン:近衛乙嗣 、倉花千夏(原案)/ 設定作成:東出祐一郎・賀東招二 / レア度:UC(☆2) |
| : メインストーリーでは第四章で登場。 | | : メインストーリーでは第四章で登場。 |
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| ;「……あー、なるほど。あの方ですか。<br/> 憂い顔で『良かれと思って……』といっておけばいいんじゃねえの、と思ってる感じの。<br/> “<ruby><rb>微笑み、微笑み、微笑む大悪党</rb><rt>That one may smile, and smile, and be a villain.</rt></ruby>”というあの方」 | | ;「……あー、なるほど。あの方ですか。<br/> 憂い顔で『良かれと思って……』といっておけばいいんじゃねえの、と思ってる感じの。<br/> “<ruby><rb>微笑み、微笑み、微笑む大悪党</rb><rt>That one may smile, and smile, and be a villain.</rt></ruby>”というあの方」 |
− | :同上。[[ヴァン・ホーエンハイム・パラケルスス|黒幕]]の手駒として現れたカエサルがその人物の人となりを語って。 | + | :同上。黒幕の手駒として現れたカエサルがその人物の人となりを語って。 |
| :台詞の元ネタは、シェイクスピアの「ハムレット」から。 | | :台詞の元ネタは、シェイクスピアの「ハムレット」から。 |
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| + | ;「マスター、お気をつけ下さい。 そも、魔術師というのは作家の〆切みたいなもの。<br> うっかり信用すると一杯食わされるというアレです!<br> 我々にとって金曜の夕方までに提出とは即ち月曜の朝までオッケー、やりようによっては夜でも可!」 |
| + | :同上。その黒幕である[[ヴァン・ホーエンハイム・パラケルスス|パラケルスス]]と対面して。確かに([[沙条愛歌|原因]]があるとは言え)[[玲瓏館美沙夜|うっかり信用した結果、一杯食わされた人物]]もいるので……。 |
| + | :なお、主人公からは選択肢によっては「言っていて恥ずかしくないんですか?」とぶった切られる。 |
| + | :余談だが、このコメントは『チョコレート・レディの空騒ぎ』を執筆した東出氏の体験談を下にしているが、ゲーム制作時代はディレクターも兼任してたので氏はとても苦労していたそうな……。[https://twitter.com/higashide_yu/status/697803558939291648] |
| ;「色褪せぬ永遠の夏を留めておくことはできても、享楽を永遠とするには代償が必要なのです。<br/> “<ruby><rb>悲報が訪れる時は、軍団で押し寄せてくる</rb><rt>When sorrows come, they come not single spies. But in battalions.</rt></ruby>”と相場が決まっておりますので」<br>「――そう、甘いお菓子、甘い紅茶、それらを代償として、君は――――――――。<br/> 虫歯になります」 | | ;「色褪せぬ永遠の夏を留めておくことはできても、享楽を永遠とするには代償が必要なのです。<br/> “<ruby><rb>悲報が訪れる時は、軍団で押し寄せてくる</rb><rt>When sorrows come, they come not single spies. But in battalions.</rt></ruby>”と相場が決まっておりますので」<br>「――そう、甘いお菓子、甘い紅茶、それらを代償として、君は――――――――。<br/> 虫歯になります」 |
| :お茶会をなおも続けようとするナーサリーに対してシェイクスピアは残酷な真実を突きつける。虫歯になると耐え難い苦痛が襲うという事実に、ナーサリーは追い詰められ、最終的に召喚された[[フェルグス・マック・ロイ|歯医者]]によって退散したのであった。 | | :お茶会をなおも続けようとするナーサリーに対してシェイクスピアは残酷な真実を突きつける。虫歯になると耐え難い苦痛が襲うという事実に、ナーサリーは追い詰められ、最終的に召喚された[[フェルグス・マック・ロイ|歯医者]]によって退散したのであった。 |
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| == メモ == | | == メモ == |
− | *オンラインゲーム企画版『Apocrypha』でのキャラクターデザインは倉花千夏氏、設定制作は賀東招二氏。
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| *筆者泣かせなキャラクター。東出氏によれば「描写がものすごく大変」で、シーン毎に合っている名言を必死になって漁らなければならず、かといって既存の翻訳をそのまま使うわけにもいかないので、原文を引っ張り出してそれっぽく独自訳をしているとのこと。その後Apocrypha/materialでも「会話シーンは毎回後回しにする程頭の痛い代物」とコメントしており、かなり苦労していたことが伺える。 | | *筆者泣かせなキャラクター。東出氏によれば「描写がものすごく大変」で、シーン毎に合っている名言を必死になって漁らなければならず、かといって既存の翻訳をそのまま使うわけにもいかないので、原文を引っ張り出してそれっぽく独自訳をしているとのこと。その後Apocrypha/materialでも「会話シーンは毎回後回しにする程頭の痛い代物」とコメントしており、かなり苦労していたことが伺える。 |
| **奈須氏も、「他のキャラクターだと一行で済むところが、三行に膨らんでしまう」とコメントしており、作者と原作者から苦言を呈されている。 | | **奈須氏も、「他のキャラクターだと一行で済むところが、三行に膨らんでしまう」とコメントしており、作者と原作者から苦言を呈されている。 |