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1,059 バイト追加 、 2017年3月28日 (火) 18:29
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=== Fate/Grand Order ===
 
=== Fate/Grand Order ===
 
====ランサー====
 
====ランサー====
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;「おう、かかってきな」<br>「少しは楽しめそうじゃねぇか」
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:戦闘開始の台詞。戦いを好む彼らしい台詞。
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;「おう!」<br>「任せな!」<br>「行くぜ!」
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:カード選択時の台詞。頼りがいのある兄貴肌であることが分かる。
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;「ふっ!」<br>「そらっ!」<br>「シッ!!」
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:攻撃時の台詞。
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;「よいしょっと!」
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:エクストラアタック時の台詞。
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;「んじゃまぁ、ぶちかますかねぇ!」<br>「紅い棘は茨の如くってな」
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:スキル使用時の台詞。彼の英霊としてのスキルを解き放つ。
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;「呪いの朱槍をご所望かい?」<br>「その心臓貰い受ける! 『<ruby><rb>刺し穿つ死棘の槍</rb><rt>ゲイ・ボルク</RT></RUBY>』!」
 
;「呪いの朱槍をご所望かい?」<br>「その心臓貰い受ける! 『<ruby><rb>刺し穿つ死棘の槍</rb><rt>ゲイ・ボルク</RT></RUBY>』!」
 
: 宝具選択&発動。赤い魔槍が敵の心臓を貫く。
 
: 宝具選択&発動。赤い魔槍が敵の心臓を貫く。
 
: 何故か、「朱槍」の部分の読みは「しゅそう」ではなく「しゅやり」となっている。
 
: 何故か、「朱槍」の部分の読みは「しゅそう」ではなく「しゅやり」となっている。
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;「ぐっ」<br>「痛ぇじゃねぇか!」
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:被ダメージ時の台詞。
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;「抜かった……ぜ……」<br>「悪りぃ、ちょっとタンマ……」
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:消滅時の台詞。アルスター最強の英雄も常勝無敗ならず。
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;「あ? 何? 今の全力?」<br>「何だよ……あっけねぇな」
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: 戦闘終了の台詞。戦いを好む彼は満足しきれなかったらしい。
    
;「お前さんとも長い付き合いになったな………俺はこの通り古参兵だが、重宝してもらえるんなら死力を尽くす<br>まぁ、なんだ。照れ臭いが、『これからも頼むぜ、マスター!』ってことだ!」
 
;「お前さんとも長い付き合いになったな………俺はこの通り古参兵だが、重宝してもらえるんなら死力を尽くす<br>まぁ、なんだ。照れ臭いが、『これからも頼むぜ、マスター!』ってことだ!」
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====キャスター====
 
====キャスター====
;「おっと。今回は、キャスターでの現界ときたか――ああ、アンタらか。前に会ったな?」
  −
: 召喚時に開口一番吐く台詞。ちなみに、ガチャから排出されるようになるのは序章突破後からな上<br>プレイヤーは必ず序盤突破の報酬としてこのキャスターが加入されるため、台詞に矛盾は発生しない。
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;「たまには知的に行きますか」<br>「スカサハより学んだルーン魔術、その真髄って奴を……」
 
;「たまには知的に行きますか」<br>「スカサハより学んだルーン魔術、その真髄って奴を……」
 
: 戦闘開始時の台詞。[[ランサー]]の時は(面倒くさいので)封印しているルーン魔術を全開で使う。
 
: 戦闘開始時の台詞。[[ランサー]]の時は(面倒くさいので)封印しているルーン魔術を全開で使う。
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;「焼き尽くせ木々の巨人。『<ruby><rb>灼き尽くす炎の檻 </rb><rt>ウィッカーマン</RT></RUBY>』!」
 
;「焼き尽くせ木々の巨人。『<ruby><rb>灼き尽くす炎の檻 </rb><rt>ウィッカーマン</RT></RUBY>』!」
 
: 宝具発動。炎を纏った木々の巨人が神々への贄を求めて荒れ狂う。
 
: 宝具発動。炎を纏った木々の巨人が神々への贄を求めて荒れ狂う。
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;「おっと。今回は、キャスターでの現界ときたか――ああ、アンタらか。前に会ったな?」
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: 召喚時に開口一番吐く台詞。ちなみに、ガチャから排出されるようになるのは序章突破後からな上<br>プレイヤーは必ず序盤突破の報酬としてこのキャスターが加入されるため、台詞に矛盾は発生しない。
    
;「我が魔術は炎の檻、茨の如き緑の巨人。因果応報、人事の厄を清める社───」<br> 「倒壊するはウィッカー・マン!オラ、善悪問わず土に還りな───!」
 
;「我が魔術は炎の檻、茨の如き緑の巨人。因果応報、人事の厄を清める社───」<br> 「倒壊するはウィッカー・マン!オラ、善悪問わず土に還りな───!」
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