差分

ナビゲーションに移動 検索に移動
2,287 バイト除去 、 2024年2月1日 (木)
編集の要約なし
11行目: 11行目:  
:パールヴァティーは愛する者に無視されようが、その者の為に愛情を育める特性を持っている。
 
:パールヴァティーは愛する者に無視されようが、その者の為に愛情を育める特性を持っている。
 
:その愛は一途ではあるが、ちょっと……いや、神話級に重い。
 
:その愛は一途ではあるが、ちょっと……いや、神話級に重い。
: 『Grand Order』では「自身の攻撃力をアップ<ref group = "注" name="1ターン">1ターン</ref>&防御力をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />&スター発生率をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />&弱体耐性をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身の攻撃力をアップ[Lv](1ターン)&防御力をアップ[Lv](1ターン)&スター発生率をアップ[Lv](1ターン)&弱体耐性をアップ[Lv](1ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
22行目: 22行目:  
: カイニス曰く遊びであり、切磋琢磨して生み出したものでもなければ、後の時代に残るものでもない。
 
: カイニス曰く遊びであり、切磋琢磨して生み出したものでもなければ、後の時代に残るものでもない。
 
: ちょっとやってみようか、うむやってみよう、で試してみただけの悪ふざけ。一夏の夢。
 
: ちょっとやってみようか、うむやってみよう、で試してみただけの悪ふざけ。一夏の夢。
: 『Grand Order』では「自身のArtsカード性能をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&Busterカード性能をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&スターを獲得」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身のArtsカード性能をアップ[Lv](3ターン)&Busterカード性能をアップ[Lv](3ターン)+スターを獲得[Lv]」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
71行目: 71行目:  
: そのため本来は多種多様の魔術行使が可能なはずだが、バゼット自身の不器用さによって「彼女が元から使える魔術をパワーアップする」という方向性でしか基本的に利用できない。
 
: そのため本来は多種多様の魔術行使が可能なはずだが、バゼット自身の不器用さによって「彼女が元から使える魔術をパワーアップする」という方向性でしか基本的に利用できない。
 
: ただし、万能とも言える多様性を持つ海神の力が全てシンプルすぎる用途に一点集中されるため、汎用性の代わりに恐るべき破壊力を生むことになる。
 
: ただし、万能とも言える多様性を持つ海神の力が全てシンプルすぎる用途に一点集中されるため、汎用性の代わりに恐るべき破壊力を生むことになる。
: 『Grand Order』では「自身のNPを増やす&スター集中度をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />&クリティカル威力をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身のNPを増やす[Lv]&スター集中度をアップ[Lv](1ターン)&クリティカル威力をアップ[Lv](1ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
81行目: 81行目:  
:ナポレオンが有している特殊なカリスマ性。
 
:ナポレオンが有している特殊なカリスマ性。
 
:本来はカリスマスキルの効果を含む複合スキル。
 
:本来はカリスマスキルの効果を含む複合スキル。
: 『Grand Order』では「味方全体の攻撃力をアップ<ref group = "注" name="3ターン">3ターン</ref>&自身の攻撃力をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「味方全体の攻撃力をアップ[Lv](3ターン)+自身の攻撃力をアップ(1ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
92行目: 92行目:  
:また、分け前も掟によりきちんと分配したことから。
 
:また、分け前も掟によりきちんと分配したことから。
 
:掟には、福利厚生に関わる記述も含まれていたとか。
 
:掟には、福利厚生に関わる記述も含まれていたとか。
: 『Grand Order』では「自身のスター集中度をダウン<ref group = "注" name="3ターン" />&味方全体のクリティカル威力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身のスター集中度をダウン(3ターン)+味方全体のクリティカル威力をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
: 強化後はA+ランクに上昇し、クリティカル威力アップの倍率が上がると共に「味方全体のNPを少し増やす」効果が追加される。
 
: 強化後はA+ランクに上昇し、クリティカル威力アップの倍率が上がると共に「味方全体のNPを少し増やす」効果が追加される。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
103行目: 103行目:  
: ティーチは部下に何の前触れもなく暴力を働く一方で剣林弾雨に向けて猛然と突進する勇猛さを持つ。『サーヴァント・サマー・フェスティバル!』で使用した際は、枝から落ちる柿のように首が刎ねられた状態から復活した。
 
: ティーチは部下に何の前触れもなく暴力を働く一方で剣林弾雨に向けて猛然と突進する勇猛さを持つ。『サーヴァント・サマー・フェスティバル!』で使用した際は、枝から落ちる柿のように首が刎ねられた状態から復活した。
 
:アーチャーのアンとボニーは船長ではないので、ややランクは落ちる。しかし不甲斐ない船長であったとき、かえってこの誉れは高まる。
 
:アーチャーのアンとボニーは船長ではないので、ややランクは落ちる。しかし不甲斐ない船長であったとき、かえってこの誉れは高まる。
: 『Grand Order』では「自身の攻撃力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&ガッツ状態を付与(1回)&弱体耐性ダウン<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身の攻撃力をアップ[Lv](3ターン)&ガッツ状態を付与(1回)&弱体耐性をダウン(3ターン)【デメリット】」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
114行目: 114行目:  
=== 海底神殿の秘宝 ===
 
=== 海底神殿の秘宝 ===
 
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
: 『Grand Order』では「自身に無敵状態を付与(2回)<ref group = "注" name="3ターン" />&宝具威力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身に無敵状態を付与(2回・3ターン)&宝具威力をアップ(3ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
126行目: 126行目:  
:「(犯行予定日時)、○○をいただきにまいります」などと書かれており、その文章が裏切られる事はない。
 
:「(犯行予定日時)、○○をいただきにまいります」などと書かれており、その文章が裏切られる事はない。
 
:この予告状という行為には独特のエクスタシー……もとい、カタルシスのようなものがあるらしく、味をしめると事あるごとに会話にカード投げを混ぜてくるので注意。
 
:この予告状という行為には独特のエクスタシー……もとい、カタルシスのようなものがあるらしく、味をしめると事あるごとに会話にカード投げを混ぜてくるので注意。
: 『Grand Order』では「敵単体に〔予告状送付〕状態<ref group = "注" name="1ターン後に、自身のチャージが減る&予告側全体のNPが増える状態(1回)">1ターン後に、自身のチャージが減る&予告側全体のNPが増える状態(1回)</ref>を付与&敵単体のクリティカル発生率をダウン<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「敵単体に〔予告状送付〕状態『1ターン後に、自身のチャージが減る+予告側全体のNPが増える[Lv]状態(1回)』を付与&クリティカル発生率をダウン[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
137行目: 137行目:  
: あるいは大量生産との重ね技によって「低ランク宝具に匹敵する破壊力を持つ武具の大量生産」という荒業すら可能になる。
 
: あるいは大量生産との重ね技によって「低ランク宝具に匹敵する破壊力を持つ武具の大量生産」という荒業すら可能になる。
 
: ランクによってどこまで改良できるかが異なり、A+であれば神造兵装を除いたほとんどの道具に、何かしらの概念を付与できる。
 
: ランクによってどこまで改良できるかが異なり、A+であれば神造兵装を除いたほとんどの道具に、何かしらの概念を付与できる。
: 『Grand Order』では「味方単体の宝具使用時のチャージ段階を2段階引き上げる<ref group = "注" name="1ターン" />&スター発生率をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「味方単体の宝具使用時のチャージ段階を2段階引き上げる(1ターン)&スター発生率をアップ[Lv](1ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
146行目: 146行目:  
=== 甲斐の虎 ===
 
=== 甲斐の虎 ===
 
: 巧みな軍略と外交を以て数々の戦を制し、乱世にその名を轟かせた信玄を称して人々はこう呼んだ。
 
: 巧みな軍略と外交を以て数々の戦を制し、乱世にその名を轟かせた信玄を称して人々はこう呼んだ。
: 『Grand Order』では「味方全体の攻撃力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&味方単体のスキルチャージを1進める」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「味方全体の攻撃力をアップ[Lv](3ターン)+味方単体のスキルチャージを1進める」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
176行目: 176行目:  
: スルトのものは終末の巨人としての破壊的性質を現すスキルであり、霊基の枠組みに収まりきらず、「+++」という一種のバグ表示になっている。
 
: スルトのものは終末の巨人としての破壊的性質を現すスキルであり、霊基の枠組みに収まりきらず、「+++」という一種のバグ表示になっている。
 
: キングプロテアのものは平均的な怪力スキルだが、彼女が使うとそれだけで脅威となる。
 
: キングプロテアのものは平均的な怪力スキルだが、彼女が使うとそれだけで脅威となる。
: 『Grand Order』では「自身の攻撃力をアップ<ref group = "注">EXとAとDが3ターン、A+++とB+++とBが2ターン、CとC-が1ターン。</ref>」。A+が、「自身の攻撃力を大アップ<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身の攻撃力をアップ[Lv]<ref group = "注">EXとAとDが3ターン、A+++とB+++とBが2ターン、CとC-が1ターン。</ref>」。A+が「自身の攻撃力を大アップ[Lv](1ターン)」という効果のスキル。
:ジキル&ハイドのみ「自身の攻撃力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&ハイド時さらに自身の攻撃力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果になっている。
+
:ジキル&ハイドのみ「自身の攻撃力をアップ[Lv](3ターン)&ハイド時さらに攻撃力をアップ[Lv](3ターン)」という効果になっている。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
223行目: 223行目:  
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
 
: エミヤの強化クエストをクリアすることで、「投影魔術」スキルから変化。
 
: エミヤの強化クエストをクリアすることで、「投影魔術」スキルから変化。
: 『Grand Order』では「自身のArtsカード性能をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />&Quickカード性能をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />&Busterカード性能をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />&宝具カードのタイプをArtsまたはBusterに切り替える<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身のArtsカード性能をアップ[Lv](1ターン)&Quickカード性能をアップ[Lv](1ターン)&Busterカード性能をアップ[Lv](1ターン)&宝具カードのタイプをArtsまたはBusterに切り替える(1ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
233行目: 233行目:  
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
 
: エミヤ〔オルタ〕の強化クエストをクリアすることで、「投影魔術」スキルから変化。
 
: エミヤ〔オルタ〕の強化クエストをクリアすることで、「投影魔術」スキルから変化。
: 『Grand Order』では「自身のArtsカード性能をアップ(3回)<ref group = "注" name="3ターン" />&Quickカード性能をアップ(3回)<ref group = "注" name="3ターン" />&Busterカード性能をアップ(3回)<ref group = "注" name="3ターン" />&NPを増やす」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身のArtsカード性能をアップ[Lv](3回・3ターン)&Quickカード性能をアップ[Lv](3回・3ターン)&Busterカード性能をアップ[Lv](3回・3ターン)&NPを増やす[Lv]」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
242行目: 242行目:  
=== 輝ける大王冠 ===
 
=== 輝ける大王冠 ===
 
: 権能を模したスキル。女神イシュタルの数多の権能のうち一つを顕す大王冠が輝き、様々な効果をもたらす。
 
: 権能を模したスキル。女神イシュタルの数多の権能のうち一つを顕す大王冠が輝き、様々な効果をもたらす。
: 『Grand Order』では「確率で自身に無敵貫通状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />&確率で無敵状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />&NPを増やす」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身に無敵貫通状態を確率で付与(1ターン)&無敵状態を確率で付与(1ターン)&NPを増やす[Lv]」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
251行目: 251行目:  
=== 輝ける水の衣 ===
 
=== 輝ける水の衣 ===
 
: 大王冠を水着に替えたスキル。大王冠はイシュタル本人にのみ作用するものだったが、こちらはパーティ全員に行き渡る。そのかわり出力は低い。
 
: 大王冠を水着に替えたスキル。大王冠はイシュタル本人にのみ作用するものだったが、こちらはパーティ全員に行き渡る。そのかわり出力は低い。
: 『Grand Order』では「味方全体のQuickカード性能をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&Busterカード性能をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&NP獲得量をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「味方全体のQuickカード性能をアップ[Lv](3ターン)&Busterカード性能をアップ[Lv](3ターン)&NP獲得量をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
257行目: 257行目:  
| A || [[イシュタル〔ライダー〕]] ||ライダー||
 
| A || [[イシュタル〔ライダー〕]] ||ライダー||
 
|}
 
|}
 +
 
=== 輝ける路 ===
 
=== 輝ける路 ===
 
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
 
: アルトリア・ペンドラゴンの強化クエストクリアで「直感」スキルから変化。
 
: アルトリア・ペンドラゴンの強化クエストクリアで「直感」スキルから変化。
: 『Grand Order』では「スターを大量獲得&自身のNPを増やす」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「スターを大量獲得[Lv]+自身のNPを増やす[Lv]」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
266行目: 267行目:  
| EX || [[アルトリア・ペンドラゴン]] || セイバー ||
 
| EX || [[アルトリア・ペンドラゴン]] || セイバー ||
 
|}
 
|}
 +
 
=== 加虐体質 ===
 
=== 加虐体質 ===
 
: 戦闘時、自己の攻撃性にプラス補正がかかる。これを持つ者は戦闘が長引けば長引くほど加虐性を増し、普段の冷静さを失ってしまう。
 
: 戦闘時、自己の攻撃性にプラス補正がかかる。これを持つ者は戦闘が長引けば長引くほど加虐性を増し、普段の冷静さを失ってしまう。
 
: 攻めれば攻めるほど強くなるが、反面防御力が低下し、無意識のうちに逃走率も下がってしまう。
 
: 攻めれば攻めるほど強くなるが、反面防御力が低下し、無意識のうちに逃走率も下がってしまう。
 
: 狂化スキルに性質が近いため、カリギュラはこのスキルを最大限には発揮できない。
 
: 狂化スキルに性質が近いため、カリギュラはこのスキルを最大限には発揮できない。
: 『Grand Order』では「自身の攻撃力アップ<ref group = "注" name="3ターン" />&防御力ダウン<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身の攻撃力をアップ[Lv](3ターン)&防御力をダウン(3ターン)【デメリット】」という効果のスキル。
: メルトリリスは強化後、「『通常攻撃時のダメージ前に自身のクリティカル威力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />する状態』を付与<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果が追加される。
+
: メルトリリスは強化後、「『通常攻撃時のダメージ前に自身のクリティカル威力をアップ(3ターン)する状態』を付与(3ターン)」という効果が追加される。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
297行目: 299行目:  
: 歌舞伎『鎌髭』では不死身であるとも。
 
: 歌舞伎『鎌髭』では不死身であるとも。
 
: 本スキルをEXランクで所持する景清は、ガッツ効果の他、即死耐性の効果を有する。
 
: 本スキルをEXランクで所持する景清は、ガッツ効果の他、即死耐性の効果を有する。
: 『Grand Order』では「自身に重複可能なガッツを付与<ref group = "注" name="3ターン" />&即死耐性をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&『ガッツ発動時に自身に〔復讐の怨念〕<ref group = "注" name="10ターン">10ターン</ref>を付与する状態』を付与<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身にガッツ状態(1回・3ターン・他のガッツ状態と重複可能)を付与&即死耐性をアップ[Lv](3ターン)&『ガッツ発動時に自身に〔復讐の怨念〕状態(10ターン)を付与する状態』を付与(3ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
316行目: 318行目:  
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
 
: フランシス・ドレイクの強化クエストをクリアすることで、「黄金律」スキルから変化。
 
: フランシス・ドレイクの強化クエストをクリアすることで、「黄金律」スキルから変化。
: 『Grand Order』では「自身のNP獲得量をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&Busterカード性能をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&防御無視状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身のNP獲得量をアップ[Lv](3ターン)&Busterカード性能をアップ[Lv](3ターン)&防御無視状態を付与(3ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
326行目: 328行目:  
:無窮の武練が変化したスキル。
 
:無窮の武練が変化したスキル。
 
:セーラー服を失うなど、たとえ如何なる状況であっても風紀の乱れを見逃すことがない。
 
:セーラー服を失うなど、たとえ如何なる状況であっても風紀の乱れを見逃すことがない。
: 『Grand Order』では「自身のスター集中度をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />&クリティカル威力をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身のスター集中度をアップ[Lv](1ターン)&クリティカル威力をアップ[Lv](1ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
334行目: 336行目:  
=== 雅号・異星蛸 ===
 
=== 雅号・異星蛸 ===
 
:深淵の邪神と混然となった境地で描かれる非ユークリッド幾何学的画風。
 
:深淵の邪神と混然となった境地で描かれる非ユークリッド幾何学的画風。
: 『Grand Order』では「自身に『Artsカードによる攻撃時に対象に防御力ダウン<ref group = "注" name="3ターン" />を付与する状態』を付与<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身にArtsカードによる攻撃時に対象に防御力ダウン[Lv](3ターン)を付与する状態を付与(3ターン)」という効果のスキル。
: 強化後はAランクに上昇し、「Artsカードのスター集中度をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&スターを獲得」という効果が追加される。
+
: 強化後はAランクに上昇し、「自身のArtsカードのスター集中度をアップ[Lv](3ターン)+スターを獲得[Lv]」という効果が追加される。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
344行目: 346行目:  
:娘の霊体を己の触手と化して侵食する、深淵なる邪神の狂気。
 
:娘の霊体を己の触手と化して侵食する、深淵なる邪神の狂気。
 
:旅好き引っ越し好きが高じてついに別クラスまで……?
 
:旅好き引っ越し好きが高じてついに別クラスまで……?
: 『Grand Order』では「自身のArtsカード性能をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&『クリティカル攻撃時に自身のクリティカル威力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />する状態』を付与<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身のArtsカード性能をアップ[Lv](3ターン)&『クリティカル攻撃時に自身のクリティカル威力をアップ[Lv](3ターン)する状態』を付与(3ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
356行目: 358行目:  
:サーヴァント相手でも防御手段がなければ魅了を受ける可能性がある。最終的には対象を狂気に陥れることも可能。
 
:サーヴァント相手でも防御手段がなければ魅了を受ける可能性がある。最終的には対象を狂気に陥れることも可能。
 
:本来はカリスマと魅了の複合スキル。
 
:本来はカリスマと魅了の複合スキル。
: 『Grand Order』では「敵全体に確率で魅了状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />&防御力をダウン<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「敵全体に確率で魅了状態を付与(1ターン)&防御力をダウン[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
365行目: 367行目:  
=== 化石婦人の大発見 ===
 
=== 化石婦人の大発見 ===
 
: 探し物を見つけ出す才能。偵察にも便利。
 
: 探し物を見つけ出す才能。偵察にも便利。
: 『Grand Order』では「スターを大量獲得&自身のHPを500減らす」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「スターを大量獲得[Lv]+自身のHPを500減らす【デメリット】」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
374行目: 376行目:  
=== 風除けの加護 ===
 
=== 風除けの加護 ===
 
: 中東の山の民に伝わる台風避けの呪い。荒野を行く時には必需品。
 
: 中東の山の民に伝わる台風避けの呪い。荒野を行く時には必需品。
: 『Grand Order』では「自身に回避状態を付与(3回)&スター発生率をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身に回避状態を付与(3回)&スター発生率をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
385行目: 387行目:  
:論理学に於ける推論そのものだが、時に消去法とともに用いられるホームズのそれは特殊能力の域。
 
:論理学に於ける推論そのものだが、時に消去法とともに用いられるホームズのそれは特殊能力の域。
 
:なお、ホームズは演繹法を用いることもある。本スキルは彼の推理法のひとつにすぎない。
 
:なお、ホームズは演繹法を用いることもある。本スキルは彼の推理法のひとつにすぎない。
: 『Grand Order』では「自身のスター集中度をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />&弱体無効状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身のスター集中度をアップ[Lv](1ターン)&弱体無効状態を付与(3ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
401行目: 403行目:  
: 苦手意識もあるだろうが、古色蒼然としたルールが彼女の新しい感性と相性が悪かったともいえるだろう。
 
: 苦手意識もあるだろうが、古色蒼然としたルールが彼女の新しい感性と相性が悪かったともいえるだろう。
 
: それでも彼女の詠む歌は時に人々の心を打ち、時に不埒な男達を堂々と退けたのである。
 
: それでも彼女の詠む歌は時に人々の心を打ち、時に不埒な男達を堂々と退けたのである。
: 『Grand Order』では紫式部のものが「敵全体の防御力をダウン<ref group = "注" name="3ターン" />&味方全体に〔魔性〕特攻状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では紫式部のものが「敵全体の防御力をダウン[Lv](3ターン)+味方全体に〔魔性〕特攻状態を付与[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
: 清少納言のものは「味方全体の攻撃力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&毎ターンNP獲得状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />&毎ターンHP回復状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキルになっている。
+
: 清少納言のものは「味方全体の攻撃力をアップ[Lv](3ターン)&毎ターンNP獲得状態を付与(3ターン)&毎ターンHP回復状態を付与[Lv](3ターン)」という効果のスキルになっている。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
415行目: 417行目:  
: 周囲の魔力は渦巻いて、アナスタシアに有利な環境を与え続ける。
 
: 周囲の魔力は渦巻いて、アナスタシアに有利な環境を与え続ける。
 
: FPSゲームで喩えるなら、高所から一方的に相手を狙い撃つ状態がずっと続く。ひどい。
 
: FPSゲームで喩えるなら、高所から一方的に相手を狙い撃つ状態がずっと続く。ひどい。
:『Grand Order』では「自身に必中状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />&Artsカードのスター集中度をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&クリティカル威力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&宝具威力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
:『Grand Order』では「自身に必中状態を付与(3ターン)&Artsカードのスター集中度をアップ[Lv](3ターン)&クリティカル威力をアップ[Lv](3ターン)&宝具威力をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
426行目: 428行目:  
:書物に物語を書き記すような技術とはまったく別の、聞き手の気分や精神状態も加味して適切な語り口を選ぶ、即興性に特化した物語伝達能力。
 
:書物に物語を書き記すような技術とはまったく別の、聞き手の気分や精神状態も加味して適切な語り口を選ぶ、即興性に特化した物語伝達能力。
 
:おそらく落語家の英霊も持っている。
 
:おそらく落語家の英霊も持っている。
:『Grand Order』では「敵単体のチャージを高確率で1減らす&自身のArtsカード性能をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
+
:『Grand Order』では「敵単体のチャージを高確率[Lv]で1減らす+自身のArtsカード性能をアップ[Lv](1ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
435行目: 437行目:  
=== 渇望のカリスマ ===
 
=== 渇望のカリスマ ===
 
: 長い時の中で多くの失敗、多くの落胆、多くの絶望を経て、民衆を恐怖で支配する道を選んだ支配者、妖精國ブリテンに君臨した女王の力。
 
: 長い時の中で多くの失敗、多くの落胆、多くの絶望を経て、民衆を恐怖で支配する道を選んだ支配者、妖精國ブリテンに君臨した女王の力。
: 『Grand Order』では「自身の攻撃力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&自身のNPを増やす&敵全体の防御力をダウン<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「味方全体の攻撃力をアップ[Lv](3ターン)+自身のNPを増やす[Lv]+敵全体の防御力をダウン[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
445行目: 447行目:  
: いつの日にか在ったかもしれない彼方───
 
: いつの日にか在ったかもしれない彼方───
 
: 愛しき日々への想いが、彼女の戦いを最後まで支えてくれる。
 
: 愛しき日々への想いが、彼女の戦いを最後まで支えてくれる。
: 『Grand Order』では「自身にガッツ状態を付与(1回)<ref group = "注" name="3ターン" />&無敵状態を付与(1回)」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身にガッツ状態を付与[Lv](1回・3ターン)&無敵状態を付与(1回)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
457行目: 459行目:  
: 「───まあ、そいつもオレが言った事になってるらしい」
 
: 「───まあ、そいつもオレが言った事になってるらしい」
 
: 可能性の光、虹の如く。ナポレオンと出会った敵対者は、いずれ空駆ける虹を見る事になる。
 
: 可能性の光、虹の如く。ナポレオンと出会った敵対者は、いずれ空駆ける虹を見る事になる。
:『Grand Order』では「自身のNPを増やす&無敵貫通状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />&毎ターンスター獲得状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
:『Grand Order』では「自身のNPを増やす[Lv]&無敵貫通状態を付与(3ターン)&毎ターンスター獲得状態を付与[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
476行目: 478行目:  
: 異境・魔境である「影の国」の門番として、数多くの神霊を屠り続けたスカサハの生き様がスキルと化したもの。
 
: 異境・魔境である「影の国」の門番として、数多くの神霊を屠り続けたスカサハの生き様がスキルと化したもの。
 
: 神霊特攻。神霊、亡霊、神性スキルを有するサーヴァントへの攻撃にプラス補正。
 
: 神霊特攻。神霊、亡霊、神性スキルを有するサーヴァントへの攻撃にプラス補正。
: 『Grand Order』では「自身に〔神性〕&〔死霊〕特攻状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身に〔神性〕特攻状態を付与[Lv](1ターン)&〔死霊〕特攻状態を付与[Lv](1ターン)」という効果のスキル。
 
: アルターエゴの千子村正の場合は霊基に混ぜられた神霊、光の神バルドルを殺しラグナロクが起きる遠因となった、盲目の戦神ヘズが主な由来らしい。
 
: アルターエゴの千子村正の場合は霊基に混ぜられた神霊、光の神バルドルを殺しラグナロクが起きる遠因となった、盲目の戦神ヘズが主な由来らしい。
 
: 神の多い大西洋異聞帯では猛威を振るい、U-オルガマリーの顕現にも一役買ったが、神がほぼ存在していないブリテン異聞帯ではあまり効果を発揮できなかった。
 
: 神の多い大西洋異聞帯では猛威を振るい、U-オルガマリーの顕現にも一役買ったが、神がほぼ存在していないブリテン異聞帯ではあまり効果を発揮できなかった。
: 『Grand Order』では「自身に〔神霊〕特効状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />&無敵貫通状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />&防御無視状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />&NPを増やす」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「<アルターエゴ時専用スキル>自身に〔神霊〕特効状態を付(3ターン)&無敵貫通状態を付与(3ターン)&防御無視状態を付与(3ターン)&NPを増やす[Lv]」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
489行目: 491行目:  
===神稚子の願い===
 
===神稚子の願い===
 
:美遊が持つ自他の区別なく願望を実現してしまう性質を、ごくわずかに開放するスキル。
 
:美遊が持つ自他の区別なく願望を実現してしまう性質を、ごくわずかに開放するスキル。
: 『Grand Order』では「味方単体のNPを増やす&味方単体の強化成功率をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「味方単体のNPを増やす[Lv]&強化成功率をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
498行目: 500行目:  
=== 雷の権能 ===
 
=== 雷の権能 ===
 
: 雷を司る神の権能。
 
: 雷を司る神の権能。
: 『Grand Order』では「敵単体にスタン状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />&帯電状態<ref group = "注" name="ターン終了時に周囲の味方にスタン状態(1ターン)を確率で付与する状態">ターン終了時に周囲の味方にスタン状態(1ターン)を確率で付与する状態</ref>を付与<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「敵単体にスタン状態を付与(1ターン)&帯電状態<ターン終了時に周囲の味方にスタン状態(1ターン)を確率で付与する状態>を付与(1ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
507行目: 509行目:  
=== 神の恩寵 ===
 
=== 神の恩寵 ===
 
: 最高の美貌と肉体を備え、美しき王者として生まれついた「王権の美」を示すスキル。
 
: 最高の美貌と肉体を備え、美しき王者として生まれついた「王権の美」を示すスキル。
: 『Grand Order』では「自身の精神異常付与成功率をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&HPを大回復」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身の精神異常付与成功率アップ[Lv](3ターン)&HP大回復[Lv]」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
516行目: 518行目:  
: 王者になると預言された、優れた肉体と容姿。ライオンや熊の尻尾を掴んで叩き殺す俊敏さと腕力がある。
 
: 王者になると預言された、優れた肉体と容姿。ライオンや熊の尻尾を掴んで叩き殺す俊敏さと腕力がある。
 
: ダビデは「自分が復活せし者」、「ダビデ本人の魂を持つ者」とは考えていないが、 生前も今も神の使者であることに変わりはなく、神の恩寵を感じられればそれでよいと思っている。
 
: ダビデは「自分が復活せし者」、「ダビデ本人の魂を持つ者」とは考えていないが、 生前も今も神の使者であることに変わりはなく、神の恩寵を感じられればそれでよいと思っている。
: 『Grand Order』では「自身の防御力を大アップ<ref group = "注" name="1ターン" />&自身のHPを回復」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身の防御力を大アップ(1ターン)&HPを回復[Lv]」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
525行目: 527行目:  
:詳細不明。
 
:詳細不明。
 
:アルテラの強化クエストクリアで「軍略」スキルから変化。
 
:アルテラの強化クエストクリアで「軍略」スキルから変化。
:『Fate/Grand Order』では「味方全体の宝具威力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&敵全体の防御強化状態を解除」という効果のスキル。
+
:『Fate/Grand Order』では「味方全体の宝具威力をアップ[Lv](3ターン)+敵全体の防御強化状態を解除」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
536行目: 538行目:  
: アルターエゴのシトナイは、カムイユカラを口にする事でアイヌ神話におけるさまざまなカムイの力を借り受ける。
 
: アルターエゴのシトナイは、カムイユカラを口にする事でアイヌ神話におけるさまざまなカムイの力を借り受ける。
 
: 上位のカムイである山・村・沖のパセカムイにまつわる力さえも使用可能。
 
: 上位のカムイである山・村・沖のパセカムイにまつわる力さえも使用可能。
:『Grand Order』では「確率で自身の攻撃力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&確率で毎ターンスター獲得状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />&NPを増やす」という効果のスキル。
+
:『Grand Order』では「自身の攻撃力を確率[Lv]でアップ(3ターン)&毎ターンスター獲得状態を確率[Lv]で付与(3ターン)&NPを増やす[Lv]」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
546行目: 548行目:  
: ガムシン。我武者羅新八とあだ名された、永倉新八の後先考えない直情一直線思考が表れたスキル。
 
: ガムシン。我武者羅新八とあだ名された、永倉新八の後先考えない直情一直線思考が表れたスキル。
 
: とにかく飛び出してから考える、斬ってから考えると命知らずで豪胆な戦いぶり。
 
: とにかく飛び出してから考える、斬ってから考えると命知らずで豪胆な戦いぶり。
:『Grand Order』では「自身のBusterカード性能をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&『被ダメージ時にスターを獲得する状態』を付与<ref group = "注" name="3ターン" />&ガッツ状態を付与(1回)<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
:『Grand Order』では「自身のBusterカード性能をアップ[Lv](3ターン)&『被ダメージ時にスターを獲得する状態』を付与(3ターン)&ガッツ状態を付与[Lv](1回・3ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
556行目: 558行目:  
:絡繰を用いた、幻術を主体とする技術。潜入、斥候、戦闘、等々多くの活動で応用が利く。
 
:絡繰を用いた、幻術を主体とする技術。潜入、斥候、戦闘、等々多くの活動で応用が利く。
 
:段蔵が特に得意とするものである。こと戦闘に関していえば「絡繰斬法」が優れているが、段蔵はあまり好まない。
 
:段蔵が特に得意とするものである。こと戦闘に関していえば「絡繰斬法」が優れているが、段蔵はあまり好まない。
: 『Grand Order』では「味方単体に無敵状態を付与81回)<ref group = "注" name="1ターン" />&スター発生率をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「味方単体に無敵状態を付与(1ターン)&スター発生率をアップ[Lv](1ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
579行目: 581行目:  
: 童話の因子を取り込んだエリザベートによって、作り上げられたユニークスキル。
 
: 童話の因子を取り込んだエリザベートによって、作り上げられたユニークスキル。
 
: デメリットを内包しているものの、それ故に強力。
 
: デメリットを内包しているものの、それ故に強力。
: 『Grand Order』では「スターを大量獲得&自身のNPを増やす&スキル封印状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「スターを大量獲得[Lv]+自身のNPを増やす[Lv]&スキル封印状態を付与(1ターン)【デメリット】」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
594行目: 596行目:  
: 万物を、すなわち宇宙を破壊する神であるシヴァの力を直接その身に受け、灰とされてしまった神性の末路とは───
 
: 万物を、すなわち宇宙を破壊する神であるシヴァの力を直接その身に受け、灰とされてしまった神性の末路とは───
 
: カーマ〔ミステイク〕もアサシン霊基と同じランクで本スキルを有している。
 
: カーマ〔ミステイク〕もアサシン霊基と同じランクで本スキルを有している。
: 『Grand Order』では「自身にガッツ状態を付与(1回)&自身の攻撃力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身にガッツ状態を付与[Lv](1回)&攻撃力をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
605行目: 607行目:  
=== カラリパヤット ===
 
=== カラリパヤット ===
 
: 古代インド式の武術。才覚のみに頼らない、合理的な思想に基づく武術の始祖。攻めより守りに長けている。
 
: 古代インド式の武術。才覚のみに頼らない、合理的な思想に基づく武術の始祖。攻めより守りに長けている。
: きのこ曰く、このEXランクのスキルを持つセイヴァーは格闘技最強の存在であり、彼を格闘においてなんとかできるのはせいぜいプラトン(氷室の天地版)ぐらいだという。
+
: 奈須きのこ氏曰く、このEXランクのスキルを持つセイヴァーは格闘技最強の存在であり、彼を格闘においてなんとかできるのはせいぜいプラトン(氷室の天地版)ぐらいだという。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
640行目: 642行目:  
: マーリンはなぜか天然で持っている。また、「夢幻のカリスマ」というスキルも持ち合わせている。
 
: マーリンはなぜか天然で持っている。また、「夢幻のカリスマ」というスキルも持ち合わせている。
 
: シバの女王は後世の人々を惹きつけて止まぬシバ王国の伝説的な女王であることに由来している。
 
: シバの女王は後世の人々を惹きつけて止まぬシバ王国の伝説的な女王であることに由来している。
: 『Grand Order』では「味方全体の攻撃力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「味方全体の攻撃力をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
709行目: 711行目:  
=== カリュドーン狩り ===
 
=== カリュドーン狩り ===
 
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
:『Grand Order』では「自身に回避状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />&NP獲得量をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
:『Grand Order』では「自身に回避状態を付与(1ターン)&NP獲得量をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
719行目: 721行目:  
: ナポレオンの場合、この攻撃は砲撃の形で行われる。
 
: ナポレオンの場合、この攻撃は砲撃の形で行われる。
 
: 本来は軍略スキルの効果を含む複合スキル。
 
: 本来は軍略スキルの効果を含む複合スキル。
: 『Grand Order』では「味方全体の宝具威力をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />&スター発生率をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「味方全体の宝具威力をアップ[Lv](1ターン)&スター発生率をアップ[Lv](1ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
729行目: 731行目:  
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
 
: ファントム・オブ・ジ・オペラの強化クエストをクリアすることで、「魅惑の美声」スキルから変化。
 
: ファントム・オブ・ジ・オペラの強化クエストをクリアすることで、「魅惑の美声」スキルから変化。
: 『Grand Order』では「敵単体に確率で魅了を付与<ref group = "注" name="1ターン" />&強化状態を解除」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「敵単体に確率[Lv]で魅了付与(1ターン)&強化状態を解除」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
742行目: 744行目:  
:フランケンシュタインの場合は魔光、魔風、魔弾など実体のない攻撃を瞬時に電気へ変換し、周囲に放電することで無効化する。
 
:フランケンシュタインの場合は魔光、魔風、魔弾など実体のない攻撃を瞬時に電気へ変換し、周囲に放電することで無効化する。
 
:ニコラ・テスラの場合、魔光は魔風、魔弾など実体のない攻撃を瞬時に電気へ変換し、蓄積することで自らの魔力を補給する。
 
:ニコラ・テスラの場合、魔光は魔風、魔弾など実体のない攻撃を瞬時に電気へ変換し、蓄積することで自らの魔力を補給する。
: 『Grand Order』では「自身のNP獲得量をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身のNP獲得量をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
766行目: 768行目:  
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
 
: フィン・マックールの強化クエストクリアで「女難の美」スキルから変化。
 
: フィン・マックールの強化クエストクリアで「女難の美」スキルから変化。
: 『Grand Order』では「自身への攻撃を確率で回避<ref group = "注" name="1ターン" />&ターゲット集中状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />&NPを増やす&〔女性〕からの魅了耐性ダウン<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身への攻撃を確率[Lv]で回避(1ターン)&ターゲット集中状態を付与(1ターン)&NPを増やす[Lv]&〔女性〕からの魅了耐性ダウン(3ターン)【デメリット】」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
775行目: 777行目:  
: 影武者としてイスカンダルの宝具やスキルを模倣するスキル。
 
: 影武者としてイスカンダルの宝具やスキルを模倣するスキル。
 
: 模倣したスキルは一段階ランクが落ちるが、その能力を変容することも可能。
 
: 模倣したスキルは一段階ランクが落ちるが、その能力を変容することも可能。
: 『Grand Order』では、「自身のArtsカード性能をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&Busterカード性能をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&〔キャスター〕クラスに対して相性有利になる状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では、「自身のArtsカード性能をアップ[Lv](3ターン)&Busterカード性能をアップ[Lv](3ターン)&〔キャスター〕クラスに対して相性有利になる状態を付与(3ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
792行目: 794行目:  
: 戦場であっても傷を受けず、生来より病を受けたことさえない、というアーラシュの逸話がスキルとなったもの。
 
: 戦場であっても傷を受けず、生来より病を受けたことさえない、というアーラシュの逸話がスキルとなったもの。
 
: 耐久のパラメータをランクアップさせ、攻撃を受けた際の被ダメージを減少させる。複合スキルであり、対毒スキルの能力も含まれている。
 
: 耐久のパラメータをランクアップさせ、攻撃を受けた際の被ダメージを減少させる。複合スキルであり、対毒スキルの能力も含まれている。
: 『Grand Order』では「自身の防御力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&毒耐性をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身の防御力をアップ[Lv](3ターン)&毒耐性をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
801行目: 803行目:  
=== 頑健(毒) ===
 
=== 頑健(毒) ===
 
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
: 『Grand Order』では「自身にガッツ状態を付与(1回)<ref group = "注" name="3ターン" />&被ダメージカット状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />&〔毒〕回復化状態<ref group = "注" name="毒によるダメージをHP回復効果に変換する状態">毒によるダメージをHP回復効果に変換する状態</ref>を付与<ref group = "注" name="5ターン">5ターン</ref>」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身にガッツ状態を付与[Lv](1回・3ターン)&被ダメージカット状態を付与[Lv](3ターン)&〔毒〕回復化状態<毒によるダメージをHP回復効果に変換する状態>を付与(5ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
812行目: 814行目:  
: ただし、その為にはある程度会話や様子を見ることで、その人間の得手不得手などを理解する必要がある。
 
: ただし、その為にはある程度会話や様子を見ることで、その人間の得手不得手などを理解する必要がある。
 
: このスキルは諸葛孔明ではなく、エルメロイⅡ世に起因している。
 
: このスキルは諸葛孔明ではなく、エルメロイⅡ世に起因している。
: 『Grand Order』では「味方単体のクリティカル威力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&NPを増やす」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「味方単体のクリティカル威力をアップ[Lv](3ターン)&NPを増やす」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
|-
 
|-
| A || [[ロード・エルメロイⅡ世|諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕]] ||キャスター||
+
| A || [[諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕]] ||キャスター||
 
|}
 
|}
   823行目: 825行目:  
: 無垢に微笑む少女でありながら、時には冷酷な魔物のようにも振る舞える彼女の思考、精神性が武器となったもの。
 
: 無垢に微笑む少女でありながら、時には冷酷な魔物のようにも振る舞える彼女の思考、精神性が武器となったもの。
 
: 氷の心は時に剣となり、時に鎧ともなる。
 
: 氷の心は時に剣となり、時に鎧ともなる。
:『Grand Order』では「自身のArtsカード性能をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&弱体無効状態を付与(1回)<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
:『Grand Order』では「自身のArtsカード性能をアップ[Lv](3ターン)&弱体無効状態を付与(1回・3ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
842行目: 844行目:  
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
 
: アルテラの強化クエストをクリアすることで、EXランクの「天性の肉体」スキルから変化。
 
: アルテラの強化クエストをクリアすることで、EXランクの「天性の肉体」スキルから変化。
: 『Grand Order』では「自身のNPを増やす&クリティカル威力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&攻撃弱体耐性をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&HPを大回復&スター集中度をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身のNPを増やす[Lv]&クリティカル威力をアップ[Lv](3ターン)&攻撃弱体耐性をアップ[Lv](3ターン)&HPを大回復[Lv]&スター集中度をアップ[Lv](1ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
853行目: 855行目:  
: 神代の粘土によって作られたエルキドゥの体は大地からの魔力供給ある限り崩れ去ることはない。
 
: 神代の粘土によって作られたエルキドゥの体は大地からの魔力供給ある限り崩れ去ることはない。
 
: 他に類を見ない強力な再生・復元能力。ただし魂は別である。
 
: 他に類を見ない強力な再生・復元能力。ただし魂は別である。
: 『Grand Order』では「自身のHPを超回復&弱体状態を解除」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身のHPを超回復[Lv]&弱体状態を解除」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
861行目: 863行目:  
=== 完全流体 ===
 
=== 完全流体 ===
 
: リヴァイアサンの権能。自身を流体に、世界を海水で満たす。これを使ったメルトを倒せるのは、無敵貫通による攻撃のみである。
 
: リヴァイアサンの権能。自身を流体に、世界を海水で満たす。これを使ったメルトを倒せるのは、無敵貫通による攻撃のみである。
: 『Grand Order』では「自身に無敵状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />&強化解除耐性をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />&フィールドを〔水辺〕特性にする状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身に無敵状態を付与(1ターン)&強化解除耐性をアップ[Lv](1ターン)&フィールドを〔水辺〕特性にする状態を付与(3ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
|-
 
|-
 
| B || [[謎のアルターエゴ・Λ]] || ランサー ||
 
| B || [[謎のアルターエゴ・Λ]] || ランサー ||
 +
|}
 +
 +
=== 贋造生命(亜種) ===
 +
: 天然自然には生まれ得ぬ存在、無垢の人造生命ホムンクルス―――その亜種であることを示すスキル。
 +
: 由井正雪の製造者である[[森宗意軒]]の修得した錬金術は不完全であり、母体として人間の女性を用いる必要があった。その誕生経緯がため、正雪はホムンクルスの亜種、或いは疑似的なホムンクルスとして分類される。
 +
: 『Grand Order』では「自身にガッツ状態を付与[Lv](1回・5ターン)&毎ターンHP回復状態を付与[Lv](5ターン)&弱体無効状態を付与(1回・3ターン)」という効果のスキル。
 +
{| class="wikitable"
 +
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 +
|-
 +
| C || [[由井正雪 (Grand Order)]] || キャスター ||
 
|}
 
|}
   871行目: 883行目:  
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
 
: サーヴァントではなく、ブリテン異聞帯の妖精であるガレスが有するスキル。
 
: サーヴァントではなく、ブリテン異聞帯の妖精であるガレスが有するスキル。
: 『Grand Order』では「自身のNPを増やす&『被ダメージ時に自身の攻撃力をアップ(1回)<ref group = "注" name="5ターン" />する状態』を付与<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身のNPを増やす[Lv]&『被ダメージ時に自身の攻撃力をアップ[Lv](1回・5ターン)する状態』を付与(3ターン)」という効果のスキル。
 
: この効果はサーヴァントのガレスが持つ「美しい手のガレス」スキルと同一。
 
: この効果はサーヴァントのガレスが持つ「美しい手のガレス」スキルと同一。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
6,188

回編集

案内メニュー