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=== 愛の権能 ===
 
=== 愛の権能 ===
: 詳細不明。愛を司る神の権能。
+
: 詳細不明。
 
: 『Grand Order』では「敵全体に混乱状態を付与(3ターン)&弱体耐性をダウン(3ターン)」という効果のスキル。
 
: 『Grand Order』では「敵全体に混乱状態を付与(3ターン)&弱体耐性をダウン(3ターン)」という効果のスキル。
 
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137行目: 137行目:  
=== 青ざめた死の舞踏 ===
 
=== 青ざめた死の舞踏 ===
 
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
: 静謐のハサンの強化クエストをクリアすることで、「静寂の舞踏」スキルから変化。
+
: 静謐のハサンの強化クエスト2をクリアすることで、「静寂の舞踏」スキルから変化。
 
:『Grand Order』では「自身の即死付与成功率をアップ[Lv](3ターン)&弱体成功率をアップ[Lv](3ターン)&Artsカード性能をアップ[Lv](3ターン)&『Arts攻撃時に敵単体に毒状態を付与(5ターン)』する状態を付与(3ターン)」という効果のスキル。
 
:『Grand Order』では「自身の即死付与成功率をアップ[Lv](3ターン)&弱体成功率をアップ[Lv](3ターン)&Artsカード性能をアップ[Lv](3ターン)&『Arts攻撃時に敵単体に毒状態を付与(5ターン)』する状態を付与(3ターン)」という効果のスキル。
 
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378行目: 378行目:  
: 伝説では、ピグマリオンの真摯な願いを知ったアフロディーテが彫像に命を与えたとされているが……
 
: 伝説では、ピグマリオンの真摯な願いを知ったアフロディーテが彫像に命を与えたとされているが……
 
: 『Grand Order』では「自身に『毎ターン味方全体のHPを回復[Lv]&弱体状態を解除する状態』を付与(3ターン)」という効果のスキル。
 
: 『Grand Order』では「自身に『毎ターン味方全体のHPを回復[Lv]&弱体状態を解除する状態』を付与(3ターン)」という効果のスキル。
: 強化後はランクは据え置きで「自身に『Buster通常攻撃時に自身のNPを増やす[Lv]状態』を付与(3ターン)」という効果が追加される。
+
: 強化クエストクリア後は、ランクは据え置きで「自身に『Buster通常攻撃時に自身のNPを増やす[Lv]状態』を付与(3ターン)」という効果が追加される。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
419行目: 419行目:  
=== 雨に出遭う ===
 
=== 雨に出遭う ===
 
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
: 両儀式〔アサシン〕の強化クエストをクリアすることで、「心眼(偽)」スキルから変化。
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: 両儀式〔アサシン〕の強化クエスト2をクリアすることで、「心眼(偽)」スキルから変化。
 
: 『Grand Order』では「自身に回避状態を付与(1ターン)&クリティカル威力をアップ[Lv](3ターン)+スターを大量獲得[Lv]」という効果のスキル。
 
: 『Grand Order』では「自身に回避状態を付与(1ターン)&クリティカル威力をアップ[Lv](3ターン)+スターを大量獲得[Lv]」という効果のスキル。
 
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534行目: 534行目:  
: 敵を含む、フィールド上のあらゆる障害を飛び越えて移動できる。
 
: 敵を含む、フィールド上のあらゆる障害を飛び越えて移動できる。
 
: 『Grand Order』では「味方全体のQuickカード性能をアップ[Lv](1ターン)」という効果のスキル。
 
: 『Grand Order』では「味方全体のQuickカード性能をアップ[Lv](1ターン)」という効果のスキル。
: アタランテのものは強化後にランクがAに上昇し、Quickカード性能アップの倍率が上がる。
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: アタランテのものは幕間の物語クリア後に、Quickカード性能アップの倍率が上がる。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
540行目: 540行目:  
| A || [[アタランテ〔オルタ〕]]||バーサーカー||
 
| A || [[アタランテ〔オルタ〕]]||バーサーカー||
 
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| B ||[[アタランテ]]||アーチャー||強化でランクAに上昇
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| B ||[[アタランテ]]||アーチャー||強化でAランクに上昇
 
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   556行目: 556行目:  
: ……なのだが、バーサーカーのアルクェイドはマスターであるガトーの勘違いにより全く機能していない。
 
: ……なのだが、バーサーカーのアルクェイドはマスターであるガトーの勘違いにより全く機能していない。
 
: 舞台が地球である場合、相手が地球産のものである場合は何のペナルティもなく発動するが、ムーンセルでは使用時間の制限がかかり、また、上回れない規模の存在も出てくるようだ。
 
: 舞台が地球である場合、相手が地球産のものである場合は何のペナルティもなく発動するが、ムーンセルでは使用時間の制限がかかり、また、上回れない規模の存在も出てくるようだ。
: アーキタイプ:アースの場合、筐体が世界卵ではなく霊基であるため十全に効果を発揮できない。
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: アーキタイプ:アースの場合、筐体が世界卵ではなく霊基であるため十全に効果を発揮できない。そのため、戦闘中に各種ステータスを必要に応じて1~2ランクアップさせるに留まる。
: そのため、戦闘中に各種ステータスを必要に応じて1~2ランクアップさせるに留まる。
   
: 『Grand Order』では「フィールドが〔千年城〕状態の時、自身のQuickカード性能をアップ&Artsカード性能をアップ&Busterカード性能をアップ」という効果のパッシブスキル。
 
: 『Grand Order』では「フィールドが〔千年城〕状態の時、自身のQuickカード性能をアップ&Artsカード性能をアップ&Busterカード性能をアップ」という効果のパッシブスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
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| A || [[シャルル=アンリ・サンソン]] ||アサシン|| 強化でランクA+に上昇
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| A || [[シャルル=アンリ・サンソン]] ||アサシン|| 強化でA+ランクに上昇
 
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   1,077行目: 1,076行目:  
: 陰陽螺旋、痛覚残留。是を生かしたくば即ち是を殺し、是を叶えたくば即ち是を損なう。恩恵と損失は、男女の関係のように表裏一体。(アサシン)
 
: 陰陽螺旋、痛覚残留。是を生かしたくば即ち是を殺し、是を叶えたくば即ち是を損なう。恩恵と損失は、男女の関係のように表裏一体。(アサシン)
 
: 『Grand Order』ではセイバーでは「自身のHPを回復[Lv]&NPを減らす【デメリット】」、アサシンでは「自身のNPを増やす[Lv]&HPを減少【デメリット】」と、互いに裏表の効果のスキル。
 
: 『Grand Order』ではセイバーでは「自身のHPを回復[Lv]&NPを減らす【デメリット】」、アサシンでは「自身のNPを増やす[Lv]&HPを減少【デメリット】」と、互いに裏表の効果のスキル。
: セイバーの場合は強化後に「自身のNPを増やす[Lv]+味方単体のHPを回復[Lv]&NPを減らす【デメリット】」という効果に変わる。
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: セイバーの両儀式のものは強化クエスト2クリア後に「自身のNPを増やす[Lv]+味方単体のHPを回復[Lv]&NPを減らす【デメリット】」という効果に変わる。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
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| B || [[メディア〔リリィ〕]] ||キャスター||強化でランクEXに上昇
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| B || [[メディア〔リリィ〕]] ||キャスター||強化でEXランクに変化
 
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=== うたかたの夢 ===
 
=== うたかたの夢 ===
1,219行目: 1,218行目:  
:ジャンヌ・ダルク・オルタ・サンタ・リリィのものは個人の願望から生み出された夢が、更なる夢を無意識に生み出したという出鱈目さもここに極まったスキル。いずれにせよ、消滅という運命に変わりはない。けれど、それを知っていてもなお、彼女は海への扉を求めるのだ。
 
:ジャンヌ・ダルク・オルタ・サンタ・リリィのものは個人の願望から生み出された夢が、更なる夢を無意識に生み出したという出鱈目さもここに極まったスキル。いずれにせよ、消滅という運命に変わりはない。けれど、それを知っていてもなお、彼女は海への扉を求めるのだ。
 
: 『Grand Order』では「自身のBusterカード性能をアップ[Lv](1ターン)&無敵状態を付与(1ターン)&HPを減少【デメリット】」という効果のスキル。
 
: 『Grand Order』では「自身のBusterカード性能をアップ[Lv](1ターン)&無敵状態を付与(1ターン)&HPを減少【デメリット】」という効果のスキル。
:ジャンヌ・オルタのものは強化クエスト2クリアでEXランクに変化し、「自身のNPを増やす[Lv]」という効果が追加される。
+
:ジャンヌ・オルタのものは強化クエスト2クリア後に「自身のNPを増やす[Lv]」という効果が追加される。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
1,270行目: 1,269行目:  
: 彼女の唸りは「(はい)……ヤァァ……」、「(不満)……ウィィィ……」のように意味がこもっているが、 スキル発動時は狂気しか感じられない。
 
: 彼女の唸りは「(はい)……ヤァァ……」、「(不満)……ウィィィ……」のように意味がこもっているが、 スキル発動時は狂気しか感じられない。
 
: 『Grand Order』では「敵単体に中確率でスタン状態を付与(1ターン)&防御力をダウン[Lv](1ターン)」という効果のスキル。
 
: 『Grand Order』では「敵単体に中確率でスタン状態を付与(1ターン)&防御力をダウン[Lv](1ターン)」という効果のスキル。
: 強化後はCランクとなり、防御力ダウンの倍率が上昇する。
+
: 幕間の物語2クリア後は、防御力ダウンの倍率が上昇する。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
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| D || [[フランケンシュタイン]] || バーサーカー||強化でランクCに上昇
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| D || [[フランケンシュタイン]] || バーサーカー||強化でCランクに上昇
 
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   1,363行目: 1,362行目:  
: とにかく戦における運は神懸っているらしい。さすが毘沙門天の化身。
 
: とにかく戦における運は神懸っているらしい。さすが毘沙門天の化身。
 
: 『Grand Order』では「自身のArtsカード性能をアップ[Lv](1ターン)&スター集中度をアップ[Lv](1ターン)」という効果のスキル。
 
: 『Grand Order』では「自身のArtsカード性能をアップ[Lv](1ターン)&スター集中度をアップ[Lv](1ターン)」という効果のスキル。
: 強化クエストクリアでA+ランクに上昇し、Artsカード性能アップの持続ターンが3ターンに延びる他、「自身のNPを増やす」という効果が追加される。
+
: 強化クエストクリア後は、Artsカード性能アップの持続ターンが3ターンに延びる他、「自身のNPを増やす」という効果が追加される。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
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|A||[[長尾景虎]]||ランサー||強化クエストクリアでA+ランクに上昇
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|A||[[長尾景虎]]||ランサー||強化でA+ランクに上昇
 
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   1,435行目: 1,434行目:  
=== 民の叡智 ===
 
=== 民の叡智 ===
 
: エイジ・オブ・バビロン。本来は宝具。
 
: エイジ・オブ・バビロン。本来は宝具。
: エルキドゥの強化クエストをクリアすることで、「完全なる形」スキルから変化。
+
: エルキドゥの強化クエスト2をクリアすることで、「完全なる形」スキルから変化。
 
: 大地そのものを自在に変形させ操ることで、地面から槍や鎖といった武器を生み出す能力。
 
: 大地そのものを自在に変形させ操ることで、地面から槍や鎖といった武器を生み出す能力。
 
: エルキドゥが通常攻撃で使っている武具はこの宝具によって作成されたもの。
 
: エルキドゥが通常攻撃で使っている武具はこの宝具によって作成されたもの。
1,527行目: 1,526行目:  
: 魔力を同調させ、対象が行うあらゆる成功判定にプラス補正を与える。
 
: 魔力を同調させ、対象が行うあらゆる成功判定にプラス補正を与える。
 
: 『Grand Order』では「味方単体のスター集中度をアップ[Lv](3ターン)&HPを回復[Lv]」という効果のスキル。
 
: 『Grand Order』では「味方単体のスター集中度をアップ[Lv](3ターン)&HPを回復[Lv]」という効果のスキル。
: 強化後はC++ランクに上昇し、スター集中度の倍率が上昇する他「味方単体のクリティカル威力をアップ[Lv](3ターン)」という効果が追加される。
+
: 幕間の物語2クリア後は、スター集中度の倍率が上昇する他「味方単体のクリティカル威力をアップ[Lv](3ターン)」という効果が追加される。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
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| C ||[[ブリュンヒルデ]]|| ランサー ||強化でランクC++に上昇
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| C ||[[ブリュンヒルデ]]|| ランサー ||強化でC++ランクに上昇
 
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   1,646行目: 1,645行目:  
=== 燕青拳 ===
 
=== 燕青拳 ===
 
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
: 燕青の強化クエストをクリアすることで、「中国拳法」スキルから変化。
+
: 燕青の強化クエスト2をクリアすることで、「中国拳法」スキルから変化。
 
: 『Grand Order』では「自身のスター集中度をアップ[Lv](1ターン)&NP獲得量をアップ[Lv](1ターン)&〔秩序〕特攻状態を付与[Lv](3ターン)&〔悪〕特攻状態を付与[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
: 『Grand Order』では「自身のスター集中度をアップ[Lv](1ターン)&NP獲得量をアップ[Lv](1ターン)&〔秩序〕特攻状態を付与[Lv](3ターン)&〔悪〕特攻状態を付与[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
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1,814行目: 1,813行目:  
: 「え?お金?殿下が払うから!」
 
: 「え?お金?殿下が払うから!」
 
: 『Grand Order』では「自身に毎ターンNP獲得状態を付与[Lv](3ターン)&被ダメージ時のNP獲得量をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
: 『Grand Order』では「自身に毎ターンNP獲得状態を付与[Lv](3ターン)&被ダメージ時のNP獲得量をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
: 強化後は毎ターンNP獲得状態で獲得できるNPの数値が上がる他、「自身のBusterカード性能をアップ[Lv](3ターン)」という効果も追加される。
+
: 強化クエストクリア後は毎ターンNP獲得状態で獲得できるNPの数値が上がる他、「自身のBusterカード性能をアップ[Lv](3ターン)」という効果も追加される。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
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| B || [[茶々]] || バーサーカー||強化でB++ランクへと上昇
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| B || [[茶々]] || バーサーカー||強化でB++ランクに上昇
 
|}
 
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=== 黄金律(富&体) ===
 
=== 黄金律(富&体) ===
1,846行目: 1,845行目:  
: 難攻不落のこの逢坂の関、最初に通り抜けることができるのは、一体──
 
: 難攻不落のこの逢坂の関、最初に通り抜けることができるのは、一体──
 
: 『Grand Order』では「自身に回避状態を付与(3回・3ターン)&クリティカル威力をアップ[Lv](3回・3ターン)」という効果のスキル。
 
: 『Grand Order』では「自身に回避状態を付与(3回・3ターン)&クリティカル威力をアップ[Lv](3回・3ターン)」という効果のスキル。
: 強化クエストクリアでA++ランクに上昇。クリティカル威力アップの回数制限が無くなり、「自身のNPを増やす[Lv]」という効果が追加される。
+
: 強化クエストクリア後は、クリティカル威力アップの回数制限が無くなり、「自身のNPを増やす[Lv]」という効果が追加される。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
1,858行目: 1,857行目:  
: シャルルマーニュの場合は「ダサいことをすると弱体化する」「自分的にカッコイイことをすると、何かのゲージが上がる」というもの。
 
: シャルルマーニュの場合は「ダサいことをすると弱体化する」「自分的にカッコイイことをすると、何かのゲージが上がる」というもの。
 
: 『Grand Order』では「味方単体に無敵状態を付与(2回・3ターン)+自身が無敵状態でない時、自身のNP獲得量をアップ[Lv](5ターン)&『被ダメージ時に自身に〔王勇〕状態(5ターン)を付与する状態』を付与(5ターン)+自身が無敵状態の時、自身に宝具封印状態を付与(1ターン)【デメリット】」という効果のスキル。
 
: 『Grand Order』では「味方単体に無敵状態を付与(2回・3ターン)+自身が無敵状態でない時、自身のNP獲得量をアップ[Lv](5ターン)&『被ダメージ時に自身に〔王勇〕状態(5ターン)を付与する状態』を付与(5ターン)+自身が無敵状態の時、自身に宝具封印状態を付与(1ターン)【デメリット】」という効果のスキル。
: 強化後はC+ランクに上昇し、「自身に『クリティカル攻撃時に自身に〔王勇〕状態(5ターン)を付与する状態』を付与(5ターン)+スターを獲得[Lv]」という効果が追加される。
+
: 強化クエストクリア後は「自身に『クリティカル攻撃時に自身に〔王勇〕状態(5ターン)を付与する状態』を付与(5ターン)+スターを獲得[Lv]」という効果が追加される。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
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| C || [[シャルルマーニュ]] ||セイバー||強化後はC+ランク
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| C || [[シャルルマーニュ]] ||セイバー||強化でC+ランクに上昇
 
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=== 王統の音色 ===
 
=== 王統の音色 ===
 
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
: マリー・アントワネットの強化クエストをクリアすることで、「魅惑の美声」スキルから変化。
+
: マリー・アントワネットの強化クエスト2をクリアすることで、「魅惑の美声」スキルから変化。
 
: 『Grand Order』では「敵単体に確率[Lv]で魅了付与(1ターン)+味方全体の攻撃力をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
: 『Grand Order』では「敵単体に確率[Lv]で魅了付与(1ターン)+味方全体の攻撃力をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
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1,905行目: 1,904行目:  
: 不老不死の旅から帰ってきた賢王。王として成長している。
 
: 不老不死の旅から帰ってきた賢王。王として成長している。
 
: 『Grand Order』では「味方全体のスター発生率を大アップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
: 『Grand Order』では「味方全体のスター発生率を大アップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
: 強化後はEXランクとなり、「自身のNPを増やす[Lv]+味方全体のNPを増やす[Lv]」効果が追加される。
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: 強化クエスト2クリア後は「自身のNPを増やす[Lv]+味方全体のNPを増やす[Lv]」効果が追加される。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
1,988行目: 1,987行目:  
: ロボ研究家の[[ジェームズ・モリアーティ|M氏]]曰く、「あれ、バッテリー漏れじゃないかネ?」
 
: ロボ研究家の[[ジェームズ・モリアーティ|M氏]]曰く、「あれ、バッテリー漏れじゃないかネ?」
 
: 『Grand Order』では「自身のNPを増やす[Lv]&HPを減少【デメリット】」という効果のスキル。
 
: 『Grand Order』では「自身のNPを増やす[Lv]&HPを減少【デメリット】」という効果のスキル。
: 強化後は「スターを大量獲得[Lv]」という効果が追加される。
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: 強化クエストクリア後は「スターを大量獲得[Lv]」という効果が追加される。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
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| rowspan="2" | C || [[メカエリチャン]] || アルターエゴ ||強化でC+ランクへと上昇
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| rowspan="2" | C || [[メカエリチャン]] || アルターエゴ ||強化でC+ランクに上昇
 
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| [[メカエリチャンⅡ号機]] || アルターエゴ ||強化でC+ランクへと上昇
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| [[メカエリチャンⅡ号機]] || アルターエゴ ||強化でC+ランクに上昇
 
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===大和邇の加護===
 
===大和邇の加護===
6,127

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