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=== 騎士は徒手にて死せず ===
 
=== 騎士は徒手にて死せず ===
 
: ナイト・オブ・オーナー。本来はスキルではなく宝具。
 
: ナイト・オブ・オーナー。本来はスキルではなく宝具。
:手にしたものに「自分の宝具」として属性を与え扱う宝具能力。たとえ鉄柱、あるいは戦闘機といえどもDランク相当の宝具として扱うことになる。
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: 手にしたものに「自分の宝具」として属性を与え扱う宝具能力。たとえ鉄柱、あるいは戦闘機といえどもDランク相当の宝具として扱うことになる。
 
: 『Grand Order』では「自身に毎ターンスター獲得状態を付与[Lv](3ターン)&クリティカル威力をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
: 『Grand Order』では「自身に毎ターンスター獲得状態を付与[Lv](3ターン)&クリティカル威力をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
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: 夜の闇さえはねのけた、煌めくステージがそこにある。
 
: 夜の闇さえはねのけた、煌めくステージがそこにある。
 
: 飛び込んで行こうぜ、ちゃんマス。そのキラキラの向こう側へ……!
 
: 飛び込んで行こうぜ、ちゃんマス。そのキラキラの向こう側へ……!
:スターを集めてクリティカルで殴る。古から伝わる最強に頭のいいスキル。
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: スターを集めてクリティカルで殴る。古から伝わる最強に頭のいいスキル。
 
: 『Grand Order』では「自身に回避状態を付与(2回・3ターン)&クリティカル威力をアップ[Lv](1ターン)&スター集中度をアップ[Lv](1ターン)」という効果のスキル。
 
: 『Grand Order』では「自身に回避状態を付与(2回・3ターン)&クリティカル威力をアップ[Lv](1ターン)&スター集中度をアップ[Lv](1ターン)」という効果のスキル。
 
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=== 長き旅路への祈り ===
 
=== 長き旅路への祈り ===
 
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
: 天草四郎時貞の強化クエストをクリアすることで、「啓示」スキルから変化。
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: 天草四郎時貞の強化クエスト2をクリアすることで、「啓示」スキルから変化。
 
: 『Grand Order』では「味方単体に毎ターンスター獲得状態を付与[Lv](3ターン)&NP獲得量をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
: 『Grand Order』では「味方単体に毎ターンスター獲得状態を付与[Lv](3ターン)&NP獲得量をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
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66行目: 66行目:     
=== 嘆きの母 ===
 
=== 嘆きの母 ===
: ペルセポネーを攫われたことによる嘆きを表す。
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: 詳細不明。
 
: 「Grand Order」では「自身のチャージを3増やす&攻撃力をアップ(3ターン)」という効果のスキル。
 
: 「Grand Order」では「自身のチャージを3増やす&攻撃力をアップ(3ターン)」という効果のスキル。
 
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355行目: 355行目:  
: 彼に出来ることは物語を紡ぐことだけだが、だからこそ誰よりも語るに真摯であろうと誓い続けた。
 
: 彼に出来ることは物語を紡ぐことだけだが、だからこそ誰よりも語るに真摯であろうと誓い続けた。
 
: 『Grand Order』では「味方全体のクリティカル威力をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
: 『Grand Order』では「味方全体のクリティカル威力をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
: 強化後はA++ランクに上昇し、「〔善〕特性の味方全体のスター発生率をアップ[Lv](3ターン)+〔中庸〕特性の味方全体のNP獲得量をアップ[Lv](3ターン)+〔悪〕特性の味方全体の宝具威力をアップ[Lv](3ターン)+〔善・中庸・悪〕特性を持たない味方全体のクリティカル威力をアップ[Lv](3ターン)」という効果が追加される。
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: 強化クエスト2クリア後は「〔善〕特性の味方全体のスター発生率をアップ[Lv](3ターン)+〔中庸〕特性の味方全体のNP獲得量をアップ[Lv](3ターン)+〔悪〕特性の味方全体の宝具威力をアップ[Lv](3ターン)+〔善・中庸・悪〕特性を持たない味方全体のクリティカル威力をアップ[Lv](3ターン)」という効果が追加される。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
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