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17 バイト追加 、 2015年11月23日 (月) 00:12
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== バーサーカー ==
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== バーサーカー (stay night) ==
 
* 真名:ヘラクレス
 
* 真名:ヘラクレス
 
* 身長:253cm([[Fate/Grand Order|FGO]]では235cm) / 体重:311kg
 
* 身長:253cm([[Fate/Grand Order|FGO]]では235cm) / 体重:311kg
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| rowspan="2"|[[クラス (バーサーカー)|バーサーカー]] || [[イリヤスフィール・フォン・アインツベルン|イリヤスフィール・フォン・アインツベルン]] || A+ || A || A || A || B || A || 狂化:B || 戦闘続行:A<br />心眼(偽):B<br />勇猛:A+<br />神性:A || style="text-align:left"|作中の描写から狂化がステータスにどう影響しているのか不明。
 
| rowspan="2"|[[クラス (バーサーカー)|バーサーカー]] || [[イリヤスフィール・フォン・アインツベルン|イリヤスフィール・フォン・アインツベルン]] || A+ || A || A || A || B || A || 狂化:B || 戦闘続行:A<br />心眼(偽):B<br />勇猛:A+<br />神性:A || style="text-align:left"|作中の描写から狂化がステータスにどう影響しているのか不明。
 
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| [[主人公 (Grand Order)]] || A+ || A || A || A || B || A || 狂化:B ||勇猛:A+<br />心眼(偽):B<br />戦闘続行:A<br />神性:A || style="text-align:left"|マテリアルでは十二の試練は所持していない事が記されている。
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| [[主人公 (Grand Order)]] || A+ || A || A || A || B || A || 狂化:B ||勇猛:A+<br />心眼(偽):B<br />戦闘続行:A<br />神性:A || style="text-align:left"|
 
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: そのため彼を倒すためには「イリヤによって回復される機会を与えずに、12回分殺す」必要があり、戦闘と撤退を繰り返して徐々にストックを消耗させるという戦法は短期的に実行しなければ通用しない。
 
: そのため彼を倒すためには「イリヤによって回復される機会を与えずに、12回分殺す」必要があり、戦闘と撤退を繰り返して徐々にストックを消耗させるという戦法は短期的に実行しなければ通用しない。
 
: なお、『stay night』原作の作中では六個分の命を失ってお三日経過すれば完全回復できると言う趣旨の発言があるが、原作者監修のアニメ『UBW』では「3日に1回分回復」と言う発言がある。これはアニメ版における設定変更との事。
 
: なお、『stay night』原作の作中では六個分の命を失ってお三日経過すれば完全回復できると言う趣旨の発言があるが、原作者監修のアニメ『UBW』では「3日に1回分回復」と言う発言がある。これはアニメ版における設定変更との事。
: 奈須氏はこの宝具について、「格闘ゲームで言うならば、スーパーコンボ以外の全ての技にスーパーアーマー+ノーダメージ」とコメントしている。
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: 奈須氏はこの宝具について、「格闘ゲームで言うならば、スーパーコンボ以外の全ての技にスーパーアーマー+ノーダメージ」とコメントしている。実際に格闘ゲーム化した『Fate/unlimited codes』では、ゲームバランスの問題で11回分のスーパーアーマー効果を得るだけに留まり、バーサーカーの体力は他に比べて多めという程度。
: 実際に格闘ゲーム化した『Fate/unlimited codes』では、ゲームバランスの問題で11回分のスーパーアーマー効果を得るだけに留まり、バーサーカーの体力は他に比べて多めという程度。
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: 『Grand Order』では効果が発揮されていないことがマテリアルに記載されている。
 
; 射殺す百頭(ナインライブズ)
 
; 射殺す百頭(ナインライブズ)
 
: ランク:C〜A+<br />種別:不明
 
: ランク:C〜A+<br />種別:不明
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: コスト:1000 / 戦闘力:A+ / 突破力:EX / 移動力:E / 体力:A++ / 忍耐力:EX / リキャスト:E
 
: コスト:1000 / 戦闘力:A+ / 突破力:EX / 移動力:E / 体力:A++ / 忍耐力:EX / リキャスト:E
 
; [[Fate/Grand Order]]
 
; [[Fate/Grand Order]]
: バーサーカーのサーヴァントとして参戦。レア度はSR(☆4)。イラストはAzusa。
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: バーサーカーのサーヴァントとして参戦。レア度はSR(☆4)。イラストはAzusa氏。
 
: メインシナリオでは序章にて、セイバーに破れて黒化したことが語られるのみで直接登場はしない。
 
: メインシナリオでは序章にて、セイバーに破れて黒化したことが語られるのみで直接登場はしない。
 
: キャスター曰く、黒化してもなおセイバーには御しきれなかったとのことで、手を出さなければ動きはしないと言われていた。
 
: キャスター曰く、黒化してもなおセイバーには御しきれなかったとのことで、手を出さなければ動きはしないと言われていた。
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=== フェイト/タイガーころしあむ ===
 
=== フェイト/タイガーころしあむ ===
;「ふむ……まったく困ったレディーですな」<br>「しかし美しきレディーからの誘いを無碍に断るのも紳士の成すべき事ではありません。よろしいでしょう、ならばこのパーティのひとときを楽しむとしましょうか」
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; 「ふむ……まったく困ったレディーですな」<br />「しかし美しきレディーからの誘いを無碍に断るのも紳士の成すべき事ではありません。よろしいでしょう、ならばこのパーティのひとときを楽しむとしましょうか」
:しゃべれるようにしてもらった結果がこれだよ!<br>基本的に紳士で相手を重んじるのはいいがいかんせん気障で、凛曰く「アーチャーみたいなしゃべり方」。<br>まあ、ヘラクレスの父親の女性遍歴を考えれば血のなせる技と言えないこともないが。
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: しゃべれるようにしてもらった結果がこれだよ!
 
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: 基本的に紳士で相手を重んじるのはいいがいかんせん気障で、凛曰く「アーチャーみたいなしゃべり方」。まあ、ヘラクレスの父親の女性遍歴を考えれば血のなせる技と言えないこともないが。
 
;「恥ずかしながら。実は『はいてない』キャラだったのです。」
 
;「恥ずかしながら。実は『はいてない』キャラだったのです。」
:え、えー……<br>もうひとりも[[イスカンダル|コレ]]だし、TYPE-MOONの「はいてないキャラ」は何かおかしい。
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: え、えー……。
 
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: もうひとりも[[イスカンダル|コレ]]だし、TYPE-MOONの「はいてないキャラ」は何かおかしい。
;「いえ違うのです王女。あれだけの悲劇にまみれた貴女が今こうして幸福で穏やかな日常を過ごしているという事実……<br> ……私は、今、貴女にふりそそいでいる安息が嬉しくてたまらないのです!!」
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; 「いえ違うのです王女。あれだけの悲劇にまみれた貴女が今こうして幸福で穏やかな日常を過ごしているという事実……<br /> ……私は、今、貴女にふりそそいでいる安息が嬉しくてたまらないのです!!」
:『アッパー』イリヤルートにて、キャスターに。素晴らしいまでの紳士っぷりである。おかげでキャスターは直前の発言を撤回し、「元からこうだったに決まっている」とイリヤを責めることに…
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: 『アッパー』イリヤルートにて、キャスターに。素晴らしいまでの紳士っぷりである。おかげでキャスターは直前の発言を撤回し、「元からこうだったに決まっている」とイリヤを責めることに…。
 
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; 「少し、頭冷やそうか……」
;「少し、頭冷やそうか……」
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: 同上。イリヤとはぐれた後、キャスターと共に'''魔法少女'''になって。確かにヘラクレスは多芸だが、魔法少女の資格があったとは驚きである。
:同上。イリヤとはぐれた後、キャスターと共に'''魔法少女'''になって。確かにヘラクレスは多芸だが、魔法少女の資格があったとは驚きである。<br>元ネタは白い悪魔こと高町なのは(19)。余談だが、スピンオフでクロスオーバーしたり外部出演で共演したりと、彼のマスターとは何かと縁がある。
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: 元ネタは白い悪魔こと高町なのは(19)。余談だが、スピンオフでクロスオーバーしたり外部出演で共演したりと、彼のマスターとは何かと縁がある。
    
== メモ ==
 
== メモ ==
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[[Category:登場人物は行]]
 
[[Category:登場人物は行]]
 
[[category:Fate/stay night]]
 
[[category:Fate/stay night]]
[[Category:Fate/Grand Order]]
   
[[category:バーサーカー]]
 
[[category:バーサーカー]]
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