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75 バイト除去 、 2016年8月4日 (木) 10:37
→‎話題まとめ: 狙撃できない理由は、原文では威力が削減されるからというより、アサシンが山門以外では姿を現さず、正面以外からでは攻められない地形だからと読み取れる
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:一考するとアーチャー有利だがロングレンジでは「騎英の手綱」を持つライダーには相性が悪い。互いにローリスクハイリターンな戦法を選ぶのは必至であり、仮にアーチャーがセイバークラスの聖剣を持ち出したとしても、アーチャーには全性能を引き出す魔力がないので、「騎英の手綱」を迎撃するのは難しいという。「熾天覆う七つの円環」単体で「騎英の手綱」を防ぎきれるかどうかが勝敗の分かれ目とコメントされている。
 
:一考するとアーチャー有利だがロングレンジでは「騎英の手綱」を持つライダーには相性が悪い。互いにローリスクハイリターンな戦法を選ぶのは必至であり、仮にアーチャーがセイバークラスの聖剣を持ち出したとしても、アーチャーには全性能を引き出す魔力がないので、「騎英の手綱」を迎撃するのは難しいという。「熾天覆う七つの円環」単体で「騎英の手綱」を防ぎきれるかどうかが勝敗の分かれ目とコメントされている。
 
;VSアサシン
 
;VSアサシン
:ルール無用の殺し合いならばアーチャーが有利。だがアサシンは守りに長ける上に、柳洞寺というサーヴァント殺しの地形とキャスターが作り上げた対魔術の防御結界に守られているため、魔術、宝具の威力を大幅に削減され遠距離攻撃ではまともなダメージを与えられない。それによって戦いは剣技の競い合いとなるが、地形効果によって狙撃を封じられ、上段を取られているアーチャーがやや不利な展開となる。
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:ルール無用の殺し合いならばアーチャーが有利。だがアサシンは山門に近づかない限り姿を現さず、柳洞寺というサーヴァント殺しの地形とキャスターが作り上げた対魔術の防御結界に守られているため、魔術、宝具の威力を大幅に削減される。それによって戦いは剣技に比重が傾くが、地形効果によって狙撃を封じられたアーチャーがやや不利な展開となる。
    
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