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− | == 豊臣秀吉 == | + | == セイバー == |
| *真名:木下藤吉郎 >羽柴秀吉 >豊臣秀吉 | | *真名:木下藤吉郎 >羽柴秀吉 >豊臣秀吉 |
| *身長:150cm(召喚時)/体重:42kg(召喚時) | | *身長:150cm(召喚時)/体重:42kg(召喚時) |
| *属性:混沌・善 >中立 >悪 | | *属性:混沌・善 >中立 >悪 |
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− | 『[[コハエース]]』に登場する、[[クラス (セイバー)|剣士]]のクラスの[[サーヴァント]]。全身に細かく傷が入った野生児めいた少年。 | + | 『[[コハエース]]』に登場する、[[セイバー|剣士]]の[[サーヴァント]]。 |
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| ;略歴 | | ;略歴 |
− | :[[織田信長|魔人アーチャー]]が語る生前の部下「サル」。真名は言わずもがな、信長の継承者にして天下人・豊臣秀吉。クラスはセイバー。 | + | :[[織田信長|魔人アーチャー]]が語る生前の部下「サル」。真名は言わずもがな、信長の継承者にして天下人・豊臣秀吉。 |
| :もともと魔人アーチャーの口から存在が匂わされていただけであったが、『コハエースこれくしょん』にてステータスつきで公開される。特にストーリーと呼べるものは現状公開されていない。 | | :もともと魔人アーチャーの口から存在が匂わされていただけであったが、『コハエースこれくしょん』にてステータスつきで公開される。特にストーリーと呼べるものは現状公開されていない。 |
| : 生前は彼女にぞっこんで、「おいサル!」とか呼ばれる度に嬉しくて必要以上に頑張っちゃっていた、愛され武将。「なんだよ、あんなサルにいいように言い包められてんじゃねーよ」とか言って殺しに向かった武将が次の日にはズッ友になって帰って来るくらいのスーパー人たらし。 | | : 生前は彼女にぞっこんで、「おいサル!」とか呼ばれる度に嬉しくて必要以上に頑張っちゃっていた、愛され武将。「なんだよ、あんなサルにいいように言い包められてんじゃねーよ」とか言って殺しに向かった武将が次の日にはズッ友になって帰って来るくらいのスーパー人たらし。 |
| : 計略に長け、柴田じゃどれだけ粘っても立てられない城を一夜で建て、水攻め、兵糧攻めで城を落とさせたら日本一。信長と同じくらい逸話に事欠かず、英霊の中でもチート・オブ・チート。 | | : 計略に長け、柴田じゃどれだけ粘っても立てられない城を一夜で建て、水攻め、兵糧攻めで城を落とさせたら日本一。信長と同じくらい逸話に事欠かず、英霊の中でもチート・オブ・チート。 |
− | : サーヴァントとして召喚されると、中国大返し的な意味で多分クラスは「[[クラス (ライダー)|ライダー]]」……と思われていたが、実際は刀狩り要素で「[[クラス (セイバー)|セイバー]]」であった。 | + | : サーヴァントとして召喚されると、中国大返し的な意味で多分クラスは「[[ライダー]]」……と思われていたが、実際は刀狩り要素で「[[セイバー]]」であった。 |
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| ;人物 | | ;人物 |
| + | :全身に細かく傷が入った野生児めいた少年。 |
| :農民から天下人にまで至ったリアルチート武将。その逸話が反映されており、非常に特異な能力を持つ。 | | :農民から天下人にまで至ったリアルチート武将。その逸話が反映されており、非常に特異な能力を持つ。 |
| :日数経過により能力値が変動し、それに伴い外見や性格、真名まで変化する。若々しい少年に始まり、日輪そのものといえる大英雄を経て、最終的には老害モードなどと言われるような残念な状態になってしまう。 | | :日数経過により能力値が変動し、それに伴い外見や性格、真名まで変化する。若々しい少年に始まり、日輪そのものといえる大英雄を経て、最終的には老害モードなどと言われるような残念な状態になってしまう。 |
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| ! クラス !! マスター !! 筋力 !! 耐久 !! 敏捷 !! 魔力 !! 幸運 !! 宝具 !! [[スキル (サーヴァント)|クラス別能力]] !! [[スキル (サーヴァント)|保有スキル]] !! 備考 | | ! クラス !! マスター !! 筋力 !! 耐久 !! 敏捷 !! 魔力 !! 幸運 !! 宝具 !! [[スキル (サーヴァント)|クラス別能力]] !! [[スキル (サーヴァント)|保有スキル]] !! 備考 |
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− | | [[クラス (セイバー)|セイバー]] || ? || E~A || E~A || D~A+ || E~A || C~EX || E~EX || 対魔力:C~A<br>騎乗:C || 黄金律:A<br>カリスマ:B~A+<br>中国大返し:C~A ||style="text-align:left"|召喚直後からステータスが上昇し続け、<br>7日目に最高値になり、以降は低下してゆく。 | + | | [[セイバー]] || ? || E~A || E~A || D~A+ || E~A || C~EX || E~EX || 対魔力:C~A<br>騎乗:C || 黄金律:A<br>カリスマ:B~A+<br>中国大返し:C~A ||style="text-align:left"|召喚直後からステータスが上昇し続け、<br>7日目に最高値になり、以降は低下してゆく。 |
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| **とはいえ、苗字と本姓と言う制度の理解の難しさもあり、改姓したと言う誤解はすでに一般に定着しているので、Fateでこの真名を採用するのも悪いとは言えないだろう。ちなみに「誤解がそのまま一般に定着し、真名に採用された例」は、他に[[アルトリア・ペンドラゴン]](ペンドラゴンは姓ではなく父ウーサーの称号)がある。<del>そもそも、経験値氏作のサーヴァントが実話や逸話から反映せず、殆ど一般的なイメージからの創作になってしまっているのは今に始まった話でもないし。</del> | | **とはいえ、苗字と本姓と言う制度の理解の難しさもあり、改姓したと言う誤解はすでに一般に定着しているので、Fateでこの真名を採用するのも悪いとは言えないだろう。ちなみに「誤解がそのまま一般に定着し、真名に採用された例」は、他に[[アルトリア・ペンドラゴン]](ペンドラゴンは姓ではなく父ウーサーの称号)がある。<del>そもそも、経験値氏作のサーヴァントが実話や逸話から反映せず、殆ど一般的なイメージからの創作になってしまっているのは今に始まった話でもないし。</del> |
| *宝具『刀狩り』も能力は一見優れて見えるが、由来になった「刀狩令」に比べレンジ数も最大捕捉数も低い為、状況や相手次第によらなければ不便な宝具でもある。<br>そもそも英霊から武器を奪取するということ自体難儀な話で、それが最も武装宝具を出す機会が多い実戦中なら尚更な事であり、同じ武器奪取系宝具を持つ[[ランスロット]]でさえそういった活用法は難しいと言われることもある。<br>能力が通用する相手として可能性があるのは[[ギルガメッシュ]]や[[エミヤ]]くらいだが、今度は最大捕捉数が少ないのでその欠点が判明してしまうと量で攻められ対応しきれないという事態もあり得てしまう。 | | *宝具『刀狩り』も能力は一見優れて見えるが、由来になった「刀狩令」に比べレンジ数も最大捕捉数も低い為、状況や相手次第によらなければ不便な宝具でもある。<br>そもそも英霊から武器を奪取するということ自体難儀な話で、それが最も武装宝具を出す機会が多い実戦中なら尚更な事であり、同じ武器奪取系宝具を持つ[[ランスロット]]でさえそういった活用法は難しいと言われることもある。<br>能力が通用する相手として可能性があるのは[[ギルガメッシュ]]や[[エミヤ]]くらいだが、今度は最大捕捉数が少ないのでその欠点が判明してしまうと量で攻められ対応しきれないという事態もあり得てしまう。 |
− | *なお「刀狩令」というのは、あくまでも文字だけのもので本来は刀や脇差、弓、槍、鉄砲などの武器の所有を禁ずる令というものであり、その為彼が「[[クラス (ランサー)|槍兵]]」で召喚されても「[[クラス (アーチャー)|弓兵]]」で召喚されてもあまり問題ないのではないかと思われる。 | + | *なお「刀狩令」というのは、あくまでも文字だけのもので本来は刀や脇差、弓、槍、鉄砲などの武器の所有を禁ずる令というものであり、その為彼が「[[ランサー|槍兵]]」で召喚されても「[[アーチャー|弓兵]]」で召喚されてもあまり問題ないのではないかと思われる。 |
| **むしろ「相手が剣使いでない限り剣を持たない」と言うのはセイバーとしていかがなものか。 | | **むしろ「相手が剣使いでない限り剣を持たない」と言うのはセイバーとしていかがなものか。 |
| *とにかく特異であり、その上弱点が多く、非常に使いづらいサーヴァント。三英傑と言う高名な英雄ではあるにも関わらず、召喚してしまうと外れの部類に入る、残念な英霊である。 | | *とにかく特異であり、その上弱点が多く、非常に使いづらいサーヴァント。三英傑と言う高名な英雄ではあるにも関わらず、召喚してしまうと外れの部類に入る、残念な英霊である。 |