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ランスロット
(編集)
2017年1月5日 (木) 22:02時点における版
21 バイト除去
、
2017年1月5日 (木) 22:02
→登場作品と役柄
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:コスト800 戦闘力A 突破力A 移動力A 体力A 忍耐力A リキャストC
:コスト800 戦闘力A 突破力A 移動力A 体力A 忍耐力A リキャストC
; [[Fate/Grand Order]]
; [[Fate/Grand Order]]
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〔バーサーカー〕キャラクターデザイン:こやまひろかず / 設定作成:奈須きのこ / レア度:☆4
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〔バーサーカー〕キャラクターデザイン:こやまひろかず / 設定作成:奈須きのこ / レア度:☆4
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: 100万ダウンロード記念に際しPCとして正式実装。それ以前より敵キャラクターとしては登場していた。
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100万ダウンロード記念に際して実装。それ以前より敵キャラクターとしては登場していた。
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: スキルが三つともスター関連のクリティカルに特化している性能。なのだが、ランスロット自身は宝具以外ではロクにスターを生産できないので、まともに運用する場合は[[アタランテ]]や[[ジャック・ザ・リッパー|ジャック]]等のスター生産力に優れたサーヴァントと組ませることになる。
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: スキルが三つともスター関連のクリティカルに特化している性能。なのだが、ランスロット自身は宝具以外ではロクにスターを生産できないので、まともに運用する場合は[[アタランテ]]や[[ジャック・ザ・リッパー|ジャック]]等のスター生産力に優れたサーヴァントと組ませることになる。
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: ストーリーでは第一章に敵として登場し、ジャンヌ・ダルクを執拗に狙う。
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: ストーリーでは第一章に敵として登場し、ジャンヌ・ダルクを執拗に狙う。
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〔セイバー〕キャラクターデザイン:しまどりる / 設定作成:??? / レア度:☆4
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〔セイバー〕キャラクターデザイン:しまどりる / 設定作成:??? / レア度:☆4
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: 六章解禁に伴い実装。
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: 六章解禁に伴い実装。
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: こちらもバーサーカー時同様スキルが全てスター関連(+α)のクリティカル攻撃を主軸とする性能をしている……が、一口で言いきって比べ物にならない程高性能。
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: こちらもバーサーカー時同様スキルが全てスター関連(+α)のクリティカル攻撃を主軸とする性能をしている……が、一口で言いきって比べ物にならない程高性能。
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: スターを自力で供給でき、NP効率も良いため宝具が撃ちやすく、その宝具も高性能と、防御面が若干脆い以外は隙が無い。円卓最強の名は伊達ではなかった。
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: スターを自力で供給でき、NP効率も良いため宝具が撃ちやすく、その宝具も高性能と、防御面が若干脆い以外は隙が無い。円卓最強の名は伊達ではなかった。
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: 六章で敵として戦う際は、獅子王のギフト『凄烈』により弱体効果を一切受けない上に耐性がルーラークラスのものになっている。ただし攻撃属性は変わらずセイバークラスのままなので、何も知らずにアーチャーで挑んでも互いに軽減されるだけで[[トリスタン]]のように不利にされるわけではなく、ルーラーやアヴェンジャーなら一方的に有利が取れるので、ギフトの中では脅威度が低い。
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: 六章で敵として戦う際は、獅子王のギフト『凄烈』により弱体効果を一切受けない上に耐性がルーラークラスのものになっている。ただし攻撃属性は変わらずセイバークラスのままなので、何も知らずにアーチャーで挑んでも互いに軽減されるだけで[[トリスタン]]のように不利にされるわけではなく、ルーラーやアヴェンジャーなら一方的に有利が取れるので、ギフトの中では脅威度が低い。
== 人間関係 ==
== 人間関係 ==
カリス
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