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165 バイト追加 、 2017年2月26日 (日) 01:27
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* 〔キャスター〕キャラクターデザイン:ネコタワワ、武内崇(原案) / 設定作成:奈須きのこ / レア度:☆3
 
* 〔キャスター〕キャラクターデザイン:ネコタワワ、武内崇(原案) / 設定作成:奈須きのこ / レア度:☆3
 
: 100万ダウンロード記念に際して実装。<!--
 
: 100万ダウンロード記念に際して実装。<!--
: 800万ダウンロード記念に際してバトルキャラ、モーション並びに宝具演出が一新された。-->
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: 800万ダウンロード記念に際してバトルキャラのモーション並びに宝具演出が『unlimited codes』に近いものへと一新された。-->
: スキルの「高速神言」が初期段階で自身のNPを80%も上昇させる破格の性能で(スキル強化で更に伸び、難なく100%を超える)、「破戒すべき全ての符」はダメージこそ大分抑えられているがArts属性な上に使用後NPリチャージ効果付き、キャスターらしくコマンドカードもArts3枚、とずば抜けたゲージ回転率を誇るのが大きな強み。また、宝具で敵の強化を解除できる珍しい特性を持つのでスキルを連発する敵に対しても切り札として活躍できる。
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: 「破戒すべき全ての符」はダメージこそ全体攻撃宝具と同程度に抑えられているものの、Arts属性な上に使用後NPリチャージ効果付き、キャスターらしくコマンドカードもArts3枚、そして初期段階で持つスキル「高速神言」で自身のNPを一気に80%以上も得られる(同系統スキルとしては破格の初期値。スキル強化で更に伸び、Lv4時点で難なく100%を超える)とずば抜けたゲージ回転率を誇るのが大きな強み。また、宝具で敵の強化を解除できる珍しい特性を持つのでスキルを連発する敵に対しても切り札として活躍できる。
 
: また、敵に回した場合も「高速神言」(敵時はチャージを2ターン進める効果になる)次第で宝具が急に飛んでくる可能性がある上に低威力と言っても味方サーヴァントのHP量では十分致命傷、スキルなどで耐えようとすると必然的に強化解除が痛手になる、とかなり厄介なサーヴァントに数えられる。
 
: また、敵に回した場合も「高速神言」(敵時はチャージを2ターン進める効果になる)次第で宝具が急に飛んでくる可能性がある上に低威力と言っても味方サーヴァントのHP量では十分致命傷、スキルなどで耐えようとすると必然的に強化解除が痛手になる、とかなり厄介なサーヴァントに数えられる。
 
: ちなみに、サービス開始時点でギルガメッシュを除く他の第五次勢は(不遇で有名なハサンですら)実装済みだったのに対し、彼女のみが未実装であった。
 
: ちなみに、サービス開始時点でギルガメッシュを除く他の第五次勢は(不遇で有名なハサンですら)実装済みだったのに対し、彼女のみが未実装であった。
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: [[クラスカード]]の一枚であり、黒化英雄として登場。
 
: [[クラスカード]]の一枚であり、黒化英雄として登場。
 
; [[フェイト/タイガーころしあむ]] / [[フェイト/タイガーころしあむ アッパー]]
 
; [[フェイト/タイガーころしあむ]] / [[フェイト/タイガーころしあむ アッパー]]
: 虎聖杯なんて、私の知ったことではなくてよ!と今回の聖杯戦争を全否定。そんなことよりも、と葛木の授業を見に行こうとするが……?
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: 「虎聖杯なんて、私の知ったことではなくてよ!」と今回の聖杯戦争を全否定。そんなことよりも、と葛木の授業を見に行こうとするが……?
 
: アッパーでは出番はあるものの個別のシナリオモードはなし。
 
: アッパーでは出番はあるものの個別のシナリオモードはなし。
 
; [[Fate/unlimited codes]]
 
; [[Fate/unlimited codes]]
 
: 「神代の魔術師」。原作通り、魔術や竜牙兵を用いて闘う。
 
: 「神代の魔術師」。原作通り、魔術や竜牙兵を用いて闘う。
: 体力が少ないうえに格ゲーなのに格闘が弱く、魔力ゲージの依存度が高すぎて火力は低い、攻めこまれた時の切り返し手段は少ない、かといって飛び道具でもそこまで強い訳ではない……など、とにかく厳しい、と言うよりコンボが強すぎるキャラの多い本作では最早「ゲームにならない」ほどの低性能。キャラランク「三弱」の一人に数えられる。
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: 体力が少ないうえに格ゲーなのに格闘が弱く、かといって飛び道具でもそこまで強い訳ではない。加えて魔力ゲージへの依存度が高すぎるあまり、通常時の火力も攻めこまれた時の切り返し手段も乏しいなど、とにかく厳しい…と言うよりコンボが強すぎるキャラの多い本作では最早「ゲームにならない」ほどの低性能。キャラランク「三弱」の一人に数えられる。
 
: だが、それを補う戦術として「格ゲー界屈指のおぞましさ」とも言われる起き攻めの強さが唯一にして最大の長所となる。一度相手を浮かせれば「病風」により問答無用でダウンさせ、そのままセットプレイに長けた設置飛び道具とワープ技などの連携により嬲り殺しに出来る。
 
: だが、それを補う戦術として「格ゲー界屈指のおぞましさ」とも言われる起き攻めの強さが唯一にして最大の長所となる。一度相手を浮かせれば「病風」により問答無用でダウンさせ、そのままセットプレイに長けた設置飛び道具とワープ技などの連携により嬲り殺しに出来る。
: 転ばせるまでが大変だし、そこから運悪く起き攻めを抜けられてしまえば一転してピンチに陥るため弱キャラに変わりはないのだが、それでもウリがある分まだマシ。
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: 転ばせるまでが大変だし、そこから運悪く起き攻めを抜けられてしまえば一転してピンチに陥るため弱キャラに変わりはないのだが、それでもウリがある分マシ。
 
; [[Fate/Ace Royal]]
 
; [[Fate/Ace Royal]]
 
: [[英霊カード]]の一枚として登場。攻撃を仕掛ける時は自分で、相手の攻撃を受ける時は「竜牙兵」で、と戦い方を使い分ける珍しいスタイル。原作通り「キャスター」で召喚すると防御力が上がるので良い。「バーサーカー」の適性もあるが、ちぐはぐなステータスになるので避けるのが無難。極端な性能に思われがちだが、攻防のバランスが良く、強力な「破戒すべき全ての符」も持つ、隠れた強キャラ。
 
: [[英霊カード]]の一枚として登場。攻撃を仕掛ける時は自分で、相手の攻撃を受ける時は「竜牙兵」で、と戦い方を使い分ける珍しいスタイル。原作通り「キャスター」で召喚すると防御力が上がるので良い。「バーサーカー」の適性もあるが、ちぐはぐなステータスになるので避けるのが無難。極端な性能に思われがちだが、攻防のバランスが良く、強力な「破戒すべき全ての符」も持つ、隠れた強キャラ。
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