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− :[[エミヤ|アーチャー]]と戦った場合、近距離戦においては技量差があるためアーチャー有利、遠距離戦においては「騎英の手綱」の火力によってライダー有利となる。ただ全体的に能力の相性が悪く、アーチャーが「熾天覆う七つの円環」で「騎英の手綱」を防ぎきれるかどうかが勝敗の分かれ目となる。+
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− :[[クー・フーリン|ランサー]]と戦った場合、ルーン魔術で万全の魔眼対策をしてくる上に、生前の彼は何匹も怪物を仕留めた「魔物殺しの英雄」であるため、魔物としての属性を持つライダーはかなりの苦戦を強いられる。ランサーが持っている「刺し穿つ死棘の槍」も幸運が低いライダーには相性最悪の宝具。+
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− :[[ヘラクレス|バーサーカー]]と戦った場合、[[スキル (サーヴァント)|スキル]]「怪力」を全開にしても力勝負では敵わない。その理由は彼女の怪力スキルはロードローラーを持ち上げる程のものだが、効果が長続きしない上に使えば使うほどに「ゴルゴンの怪物」に近づいてく危険性があるためである。「騎英の手綱」を使えばバーサーカーを殺すことができるが、殺している間に「十二の試練」で復活したバーサーカーの反撃を受けてしまう。しかも突進の最中なので回避できない。クー・フーリン同様にヘラクレスも「魔物殺しの英雄」であることも含め、相性的には最悪の敵。<br>ライダーは出身が同じギリシャであるためバーサーカーの真名がヘラクレスであることを看破しており、バーサーカーとの戦闘を避けて彼のマスターであるイリヤを狙う戦い方に切り替えた。+
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→話題まとめ
:メドゥーサが最も有名だが、伝承ではエウリュアレとステンノも石化の魔眼を持っているとされている。
:メドゥーサが最も有名だが、伝承ではエウリュアレとステンノも石化の魔眼を持っているとされている。
;VSアーチャー
;VS[[エミヤ|アーチャー]]
:近距離戦においては技量差があるためアーチャー有利、遠距離戦においては「騎英の手綱」の火力によってライダー有利となる。ただ全体的に能力の相性が悪く、アーチャーが「熾天覆う七つの円環」で「騎英の手綱」を防ぎきれるかどうかが勝敗の分かれ目となる。
;VSランサー
;VS[[クー・フーリン|ランサー]]
:ルーン魔術で万全の魔眼対策をしてくる上に、生前に何匹も怪物を仕留めた「魔物殺しの英雄」であるため、魔物としての属性を持つライダーはかなりの苦戦を強いられる。「刺し穿つ死棘の槍」も幸運が低いライダーには相性最悪の宝具。
;VSバーサーカー
;VS[[ヘラクレス|バーサーカー]]
:ロードローラーを持ち上げる程の[[スキル (サーヴァント)|スキル]]「怪力」を全開にしても力勝負では敵わない。効果が長続きしない上に使えば使うほどに「ゴルゴンの怪物」に近づく危険性があるためである。「騎英の手綱」を使えばバーサーカーを殺すことができるが、殺している間に「十二の試練」で復活したバーサーカーの反撃を回避することができない。
:ランサーと同じく「魔物殺しの英雄」であることも含め、相性的には最悪の敵だが、出身が同じギリシャだったためライダーはバーサーカーの真名を看破し、バーサーカーとの戦闘を避けて彼のマスターであるイリヤを狙う戦い方に切り替えることが出来た。
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