差分

ナビゲーションに移動 検索に移動
1,597 バイト追加 、 2017年3月6日 (月) 20:50
編集の要約なし
6行目: 6行目:  
: 英雄を相手にした際、そのパラメータをダウンさせる。
 
: 英雄を相手にした際、そのパラメータをダウンさせる。
 
: Bランクの場合、英雄であれば2ランク、反英雄であれば1ランク低下する。
 
: Bランクの場合、英雄であれば2ランク、反英雄であれば1ランク低下する。
 +
: 『EXTELLA』では「サーヴァントに対する防御力が上昇」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
253行目: 254行目:  
| ?||[[アーサー・ペンドラゴン]]||セイバー||
 
| ?||[[アーサー・ペンドラゴン]]||セイバー||
 
|}
 
|}
 +
; 対魔力(雷)
 +
: 詳細不明。
 +
: 『EXTELLA』では「確率で状態異常(雷)の発生を防ぐ」という効果のスキル。
 +
; 対魔力(氷)
 +
: 詳細不明。
 +
: 『EXTELLA』では「確率で状態異常(氷)の発生を防ぐ」という効果のスキル。
 +
; 対魔力(全)
 +
: 詳細不明。
 +
: 『EXTELLA』では「確率で全ての属性の発生を防ぐ」という効果のスキル。
 +
; 対魔力(毒)
 +
: 詳細不明。
 +
: 『EXTELLA』では「確率で状態異常(毒)の発生を防ぐ」という効果のスキル。
 +
; 対魔力(炎)
 +
: 詳細不明。
 +
: 『EXTELLA』では「確率で状態異常(炎)の発生を防ぐ」という効果のスキル。
 
; 太陽神の加護
 
; 太陽神の加護
 
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
563行目: 579行目:     
===つ===
 
===つ===
 +
; 追撃(雷)
 +
: 詳細不明。
 +
: 『EXTELLA』では「確率で攻撃に雷属性を付加」という効果のスキル。
 +
; 追撃(氷)
 +
: 詳細不明。
 +
: 『EXTELLA』では「確率で攻撃に氷属性を付加」という効果のスキル。
 +
; 追撃(毒)
 +
: 詳細不明。
 +
: 『EXTELLA』では「確率で攻撃に毒属性を付加」という効果のスキル。
 +
; 追撃(炎)
 +
: 詳細不明。
 +
: 『EXTELLA』では「確率で攻撃に炎属性を付加」という効果のスキル。
 
; 使い魔(鳩)
 
; 使い魔(鳩)
 
: 鳩を使い魔として使役できる。契約を行う必要はなく、思念を送るだけで可能。
 
: 鳩を使い魔として使役できる。契約を行う必要はなく、思念を送るだけで可能。
570行目: 598行目:  
| D||[[セミラミス]]||アサシン||
 
| D||[[セミラミス]]||アサシン||
 
|}
 
|}
 +
; 月の守護者
 +
: 詳細不明。
 +
: 『EXTELLA』では「ムーンクランチ/ムーンドライヴ中の攻撃力が上昇」という効果のスキル。
 
; 燕返し
 
; 燕返し
 
: 対人魔剣。最大捕捉・1人。  
 
: 対人魔剣。最大捕捉・1人。  
669行目: 700行目:  
: さらに、鍛えなくても筋骨隆々の体躯を保つ上、どれだけカロリーを摂取しても体型が変わらない。
 
: さらに、鍛えなくても筋骨隆々の体躯を保つ上、どれだけカロリーを摂取しても体型が変わらない。
 
: 『Grand Order』では「自身の攻撃弱体耐性アップ(3ターン)&HP大回復(&スター集中度をアップ(1ターン)(EXのみ))」という効果のスキル。
 
: 『Grand Order』では「自身の攻撃弱体耐性アップ(3ターン)&HP大回復(&スター集中度をアップ(1ターン)(EXのみ))」という効果のスキル。
 +
: 『EXTELLA』では「通常攻撃の攻撃力が上昇」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
1,646

回編集

案内メニュー