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| ==インストールスキル== | | ==インストールスキル== |
− | 『[[Fate/EXTELLA]]』で使用されるインストールスキルをスロットにセットすることで、[[サーヴァント]]に[[スキル (サーヴァント)|スキル]]を付加し強化することができる全58種のスキル。
| + | [[Fate/EXTELLA]]シリーズに登場する装備アイテムのシステム。 |
| + | スロットにセットすることで、[[サーヴァント]]に[[スキル (サーヴァント)|スキル]]を付加し強化することができる。全58種。 |
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− | スロットの数は[[サーヴァント]]との絆レベルが高まると増えていき、絆Lv14で全解放。<br>隣り合う連結されたスロットに、同じカテゴリーのインストールスキルをセットすると、ブースト効果が発生し[[スキル (サーヴァント)|スキル]]の効果を高めることができ、[[サーヴァント]]詳細に掲載されている[[スキル (サーヴァント)|スキル]]と同一[[スキル (サーヴァント)|スキル]]を装備させると、効果に補正がかかる。<br>不要になったインストールスキルはDISASSEMBLE(量子分解)によってQPに分解することができる。
| + | [[サーヴァント]]との絆レベルが高まるとインストールスキルを装備可能な数が最大8枠まで増加する。<br>隣り合う連結されたスロットに、同じカテゴリーのインストールスキルをセットすると、ブースト効果が発生し[[スキル (サーヴァント)|スキル]]の効果を高めることができ、[[サーヴァント]]詳細に掲載されている[[スキル (サーヴァント)|スキル]]と同一[[スキル (サーヴァント)|スキル]]を装備させると、効果に補正がかかる。<br>不要になったインストールスキルはDISASSEMBLE(量子分解)によってQPに分解することができる。 |
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| + | 同名スキルでも2段階(無印/『改』)・『EXTELLA LINK』では3段階(無印/『改』/『真』)のグレードが有り、また同一のスキルを重複入手すると最大+20(EXTELLA) / +10(EXTELLA LINK)の強化値として自動的に合成される。 |
| + | 『EXTELLA LINK』では特定条件を満たすことで、最大の強化値を得た同一スキル2つをひとつ上のグレードに合成したり、真グレードかつ+10になったスキル2つの効果を1枠に収めたダブルスキルの合成が可能となる。 |
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| ===攻撃系=== | | ===攻撃系=== |
− | ;魔力放出(炎) | + | ;魔力放出(炎) |
− | :確率で攻撃に炎属性を付加する効果。 | + | :確率で攻撃に炎属性を付加し、一定時間対象の防御力を減少させる。 |
− | | + | ;魔力放出(雷) |
− | ;魔力放出(雷) | + | :確率で攻撃に雷属性を付加し、一定時間対象を攻撃不可能にする。 |
− | :確率で攻撃に雷属性を付加する効果。 | + | ;魔力放出(氷) |
− | | + | :確率で攻撃に氷属性を付加し、一定時間または次に攻撃されるまで対象を強制停止させる。 |
− | ;魔力放出(氷) | + | ;魔力放出(毒) |
− | :確率で攻撃に氷属性を付加する効果。 | + | :確率で攻撃に毒属性を付加し、一定時間対象のHPを継続的に減少させる。 |
− | | + | :なお、以上の魔力放出系は『EXTELLA LINK』では補助系にカテゴリ変更されている。 |
− | ;魔力放出(毒) | |
− | :確率で攻撃に毒属性を付加する効果。 | |
− | | |
| ;至高の一撃 | | ;至高の一撃 |
− | :宝具を真名解放した際攻撃力が上昇する効果。 | + | :宝具の真名解放による攻撃力が上昇する。 |
− | | |
| ;無窮の武練 | | ;無窮の武練 |
− | :エクステラマニューバの攻撃力が上昇する効果。 | + | :エクステラマニューバ(EXTELLA)あるいはラッシュ(EXTELLA LINK)の攻撃力が上昇する。 |
− | | |
| ;月の守護者 | | ;月の守護者 |
− | ムーンクランチ/ムーンドライヴ中の攻撃力が上昇する効果。 | + | :ムーンクランチ/ムーンドライヴ中の攻撃力が上昇する。 |
− | | |
| ;天性の肉体 | | ;天性の肉体 |
| :通常攻撃の攻撃力が上昇する効果。 | | :通常攻撃の攻撃力が上昇する効果。 |
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| ;勇猛 | | ;勇猛 |
− | :K.O.数に応じて通常攻撃の攻撃力が上昇する効果。 | + | :K.O.数に応じて通常攻撃の攻撃力が上昇する。 |
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| ;精霊の加護 | | ;精霊の加護 |
− | :HPが3割以下になると通常攻撃の攻撃力が上昇する効果。 | + | :HPが3割以下になると通常攻撃の攻撃力が上昇する。 |
− | | |
| ;英霊殺し | | ;英霊殺し |
− | サーヴァントに対する通常攻撃の攻撃力が上昇する効果。
| + | :サーヴァントに対する通常攻撃の攻撃力が上昇する。 |
− | | + | ;追撃(炎) |
− | ;追撃(炎) | + | :状態異常(炎)になっている敵に対して各技の攻撃力が上昇する。 |
− | :状態異常(炎)になっている敵に対して攻撃力が上昇する効果。 | + | ;追撃(氷) |
− | | + | :状態異常(氷)になっている敵に対して各技の攻撃力が上昇する。 |
− | ;追撃(氷) | + | ;追撃(雷) |
− | :状態異常(氷)になっている敵に対して攻撃力が上昇する効果。 | + | :状態異常(雷)になっている敵に対して攻撃力が上昇する効果。 |
− | | + | ;追撃(毒) |
− | 追撃(雷)
| + | :状態異常(毒 )になっている敵に対して攻撃力が上昇する効果。 |
− | 状態異常(雷)になっている敵に対して攻撃力が上昇する効果。
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− | | |
− | ;追撃(毒) | |
− | :状態異常(毒)になっている敵に対して攻撃力が上昇する効果。 | |
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− | ;魔力放出(炎)・改
| + | 以下は『EXTELLA LINK』でのみ登場する。 |
− | :確率で攻撃に炎属性を付加する効果。
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− | ;魔力放出(雷)・改 | + | ;武の祝福 |
− | :確率で攻撃に雷属性を付加する効果。 | + | :アクティブスキルの攻撃力が上昇。 |
− | | + | ===防御系=== |
− | ;魔力放出(氷)・改 | + | ;頑強 |
− | :確率で攻撃に氷属性を付加する効果。 | + | :防御力が上昇し、受けるダメージを割合で減少させる。 |
− | | + | ;対英雄 |
− | ;魔力放出(毒)・改 | + | :敵サーヴァントに対する防御力が上昇。サーヴァントの攻撃による被ダメージを割合で減少。 |
− | :確率で攻撃に毒属性を付加する効果。 | + | ;三度、落陽を迎えても |
− | | + | :HPを失っても一度だけ復活する。 |
− | ;至高の一撃・改 | + | :この効果は装備数に関わらず戦闘ごとに1度のみ発動する。 |
− | :宝具を真名解放した際攻撃力が上昇する効果。 | + | :対魔力(炎) |
− | | + | :確率で状態異常(炎)の発生を防ぐ効果。 |
− | ;無窮の武練・改 | + | :『EXTELLA LINK』では炎属性を持つ攻撃に対する防御力も上昇する。 |
− | :エクステラマニューバの攻撃力が上昇する効果。 | + | ;対魔力(氷) |
− | | + | :確率で状態異常(氷)の発生を防ぐ効果。 |
− | ;月の守護者・改 | + | :『EXTELLA LINK』では氷属性を持つ攻撃に対する防御力も上昇する。 |
− | :ムーンクランチ/ムーンドライヴ中の攻撃力が上昇する効果。 | + | ;対魔力(雷) |
− | | + | :確率で状態異常(雷)の発生を防ぐ効果。 |
− | ;天性の肉体・改 | + | :『EXTELLA LINK』では雷属性を持つ攻撃に対する防御力も上昇する。 |
− | :通常攻撃の攻撃力が上昇する効果。 | + | ;対魔力(毒) |
| + | :確率で状態異常(毒)の発生を防ぐ効果。 |
| + | :『EXTELLA LINK』では毒属性を持つ攻撃に対する防御力も上昇する。 |
| + | ;対魔力(全) |
| + | :確率で全ての属性の状態異常発生を防ぐ効果。 |
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− | ;勇猛・改 | + | ;直感 |
− | :K.O.数に応じて通常攻撃の攻撃力が上昇する効果。 | + | :極稀に敵の攻撃によるダメージを0にする。『EXTELLA LINK』でのみ登場。 |
| + | === 補助系 === |
| + | ;縮地 |
| + | :移動速度が上昇。ダッシュにも影響する。 |
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− | ;精霊の加護・改 | + | ;魔力回収 |
− | :HPが3割以下になると通常攻撃の攻撃力が上昇する効果。 | + | :エクステラマニューバゲージ(EXTELLA)、あるいはドライヴゲージと宝具ゲージ(EXTELLA LINK)の充填速度が上昇。 |
| + | ;コレクター |
| + | :エネミーを倒した時のアイテムドロップ率が上昇。 |
| + | ;成長期 |
| + | :獲得経験値が増加する。 |
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− | ;英霊殺し・改
| + | 以下は『EXTELLA』でのみ登場する。 |
− | :サーヴァントに対する通常攻撃の攻撃力が上昇する効果。
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− | ;追撃(炎)・改 | + | ;心眼 |
− | :状態異常(炎)になっている敵に対して攻撃力が上昇する効果。 | + | :アグレッサーやボス以外のエネミーを確率で即死させる。『EXTELLA』のみ登場。 |
| + | ;細胞活性 |
| + | :コードキャストやアイテムによるHP回復効果が上昇。 |
| | | |
− | ;追撃(氷)・改 | + | 以下は『EXTELLA LINK』でのみ登場する。 |
− | :状態異常(氷)になっている敵に対して攻撃力が上昇する効果。 | + | ;単独行動 |
| + | :ムーンドライヴの持続時間が延長される。 |
| + | ;黄金律 |
| + | :戦闘中に取得できるQPが増加する。 |
| + | ;皇帝特権(剣) |
| + | :セイバークラス特性を付与し、【近距離攻撃】のアクティブスキルを強化する。 |
| + | ;皇帝特権(弓) |
| + | :アーチャークラス特性を付与し【遠距離攻撃】のアクティブスキルを強化する。 |
| + | ;皇帝特権(槍) |
| + | :ランサークラス特性を付与し、【突進攻撃】のアクティブスキルを強化する。 |
| + | ;皇帝特権(魔) |
| + | :キャスタークラス特性を付与し【放出攻撃】のアクティブスキルを強化する。 |
| + | ;皇帝特権(騎) |
| + | :ライダークラス特性を付与し、【突進攻撃】のアクティブスキルを強化する。 |
| + | ;皇帝特権(殺) |
| + | :アサシンクラス特性を付与し、【近距離攻撃】のアクティブスキルを強化する。 |
| + | ;皇帝特権(狂) |
| + | :バーサーカークラス特性を付与し【周囲攻撃】のアクティブスキルを強化する。 |
| + | ;皇帝特権(裁) |
| + | :ルーラークラス特性を付与し、【周囲攻撃】のアクティブスキルを強化する。 |
| + | == メモ == |
| | | |
− | ;追撃(雷)・改
| + | == 脚注 == |
− | :状態異常(雷)になっている敵に対して攻撃力が上昇する効果。
| + | ===注釈=== |
| + | <references group = "注"/> |
| | | |
− | ;追撃(毒)・改
| + | ===出典=== |
− | :状態異常(毒)になっている敵に対して攻撃力が上昇する効果。
| + | <references group = "出"/> |
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| == リンク == | | == リンク == |
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