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157 バイト追加 、 2017年11月30日 (木) 22:34
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そもそも人類悪とは、文字通り人類の汚点であり、人類史を脅かし、人類を滅ぼす七つの災害を指している。<br>
 
そもそも人類悪とは、文字通り人類の汚点であり、人類史を脅かし、人類を滅ぼす七つの災害を指している。<br>
言うなれば、人類史に溜まる澱みであり、人類が発展するほど強大な存在となる、その社会を内側から食い破る人類種の癌細胞のようなもの。
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言うなれば人類史に溜まる澱みであり、人類が発展するほど強大な存在となって、その社会を内側から食い破る人類種の癌細胞のようなもの。
 
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そして、「文明より生まれ文明を食らうモノ」「霊長の世を阻み、人類と築き上げられた文明を滅ぼす終わりの化身」とも言われる。
文明より生まれ文明を食らうモノ。霊長の世を阻み、人類と築き上げられた文明を滅ぼす終わりの化身。そして人類が滅ぼす悪。<br>
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故にこそ、自業自得の死の要因とも、英霊召喚の元になった人類の自滅機構、即ちアポトーシスとも言われている。
      
救世主が持ち去った人類の七罪ではなく、人が人であるが故の性質、知恵持つ生き物であるが故の切り捨てる事の叶わないモノ。<br>
 
救世主が持ち去った人類の七罪ではなく、人が人であるが故の性質、知恵持つ生き物であるが故の切り捨てる事の叶わないモノ。<br>
全人類が内包しているであろうこの大いなる悪に誰も克つ事はできず、知恵を人類が捨てられないのと同じく、悪もまた捨てられない。
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全人類が内包しているであろうこの大いなる悪に誰も克つ事はできず、知恵を人類が捨てられないのと同じく、悪もまた捨てられない。<br>
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そもそもその在り様は敵意によって人類を滅ぼそうとした[[ゴルゴーン]]のような復讐者や、[[茨木童子]]のような人類に仇なす人外とは完全に逆である。彼女たちが人類「を」滅ぼそうとする悪なら、ビーストは人類「が」滅ぼす悪である。
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その在り様は敵意によって人類を滅ぼそうとした[[ゴルゴーン]]のような復讐者や[[茨木童子]]のような人外とは完全に逆。彼女たちが人類「を」滅ぼそうとする悪なら、ビーストは人類「が」滅ぼす悪である。<br>
   
人類「が」滅ぼす悪。その人理を脅かすものの本質は人間への悪意という一過性のものではなく、人理を守ろうとする願いそのもの。即ち、'''人類愛'''である。<br>
 
人類「が」滅ぼす悪。その人理を脅かすものの本質は人間への悪意という一過性のものではなく、人理を守ろうとする願いそのもの。即ち、'''人類愛'''である。<br>
より善い未来を望む精神が、今の安寧に牙を剥くのである。実際、顕現したビースト達の思想は(形や方向性はどうあれ)慈しみと幸福への願いに溢れた眩いものである。
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より善い未来を望む精神が、今の安寧に牙を剥き、やがて自業自得の死の要因となり、英霊召喚の元になった人類の自滅機構・即ちアポトーシスとなる。<br>
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実際、顕現したビースト達の思想は(形や方向性はどうあれ)慈しみと幸福への願いに溢れた眩いものとも見られる。
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当然これも霊基として存在し、顕現するが、いずれも全て通常のサーヴァントでは到底太刀打ち出来ないレベルの強さを持つ。<br>
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これを倒すために、安全装置として[[グランドクラス|七つの冠位クラス]]のサーヴァントが召喚される。
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また、ビースト毎に何かしらの特殊能力を備えているだけでなく、一度ビーストが顕現した世界は他のビースト達が連鎖的に顕現する宿命となる。<br>
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[[ギルガメッシュ]]も、ビーストⅠが討たれた段階で「終局のⅦは『Grand Order』の世界のどこかに出現している」と語った。
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当然これも霊基として存在し、顕現するが、通常のサーヴァントでは到底太刀打ち出来ないレベルの強さを持つ。<br>また、ビースト毎に何かしらの特殊能力を備えているだけでなく、一度ビーストが顕現した世界は他のビースト達が連鎖的に顕現する宿命となる。<br>ビーストのうち何体かには『対』の概念があり、右と左、陰と陽のように分かれている。<br>[[ギルガメッシュ]]によると終局のⅦは『Grand Order』の世界のどこかに出現しているという。<br>
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ビーストのうち何体かには『対』の概念があり、右と左、陰と陽のように分かれた2体のセットとして存在すると言われている。
これを倒すために、安全装置たる[[グランドクラス|七つの冠位クラス]]のサーヴァントが召喚される。
      
クラススキルとして「獣の権能」「単独顕現」「自己改造」を持つ。<br>
 
クラススキルとして「獣の権能」「単独顕現」「自己改造」を持つ。<br>
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『[[Fate/Grand Order]]』ではビースト毎に相性が異なっており、<br>
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『[[Fate/Grand Order]]』ではビースト毎にクラス相性の特性が異なっており、<br>
 
[[ゲーティア|ビーストI]]がセイバー、アーチャー、ランサーに対して有利、バーサーカーとは互いに弱点を突き、ライダー、キャスター、アサシンに対して不利、アヴェンジャーに対して与ダメージ不利という相性。<br>
 
[[ゲーティア|ビーストI]]がセイバー、アーチャー、ランサーに対して有利、バーサーカーとは互いに弱点を突き、ライダー、キャスター、アサシンに対して不利、アヴェンジャーに対して与ダメージ不利という相性。<br>
 
[[ティアマト|ビーストⅡ]]がすべてのクラスに対して等倍という相性。<br>
 
[[ティアマト|ビーストⅡ]]がすべてのクラスに対して等倍という相性。<br>
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