差分

ナビゲーションに移動 検索に移動
99 バイト追加 、 2018年1月6日 (土) 01:42
567行目: 567行目:  
:天性の魔、怪力、カリスマ、魔力放出、等との混合スキルだが、『Grand Order』においては効果に調整が施されている。
 
:天性の魔、怪力、カリスマ、魔力放出、等との混合スキルだが、『Grand Order』においては効果に調整が施されている。
 
:魔力放出の形態は「熱」にまつわる例が多い。
 
:魔力放出の形態は「熱」にまつわる例が多い。
: 茨木童子の場合は「炎」。筋力B+怪力+魔力放出による一撃は驚異的破壊力を持つ。
+
: 茨木童子の場合は魔力放出は「炎」となる。高い筋力パラメーター及び怪力Aと魔力放出の合わせ技による魔の一撃は、驚異的破壊力となって対象を破壊する。
 
: 『Grand Order』では「味方全体の攻撃力アップ<ref name="3ターン" />+自身の宝具威力アップ<ref name="3ターン" />」という効果のスキル。
 
: 『Grand Order』では「味方全体の攻撃力アップ<ref name="3ターン" />+自身の宝具威力アップ<ref name="3ターン" />」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
13,814

回編集

案内メニュー