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740 バイト追加 、 2018年5月9日 (水) 18:29
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| A || [[ポール・バニヤン]]||バーサーカー||
 
| A || [[ポール・バニヤン]]||バーサーカー||
 
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=== 魔力回収 ===
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: 詳細不明。
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: 『EXTELLA』では「エクステラマニューバゲージの充填速度が上昇」という効果のスキル。
 
=== 魔力逆流 ===
 
=== 魔力逆流 ===
 
: 詳細不明。字面通りに捉えるならば、「魔力放出」とは逆に魔力を自身の中へ滾らせるという事だろうか。
 
: 詳細不明。字面通りに捉えるならば、「魔力放出」とは逆に魔力を自身の中へ滾らせるという事だろうか。
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: 牛頭天王は帝釈天(インドラ神)の化身であるため、源頼光は北野天神(雷神)としての力を持つ。サーヴァントとしては、魔力放出スキルとして表現される。
 
: 牛頭天王は帝釈天(インドラ神)の化身であるため、源頼光は北野天神(雷神)としての力を持つ。サーヴァントとしては、魔力放出スキルとして表現される。
 
: 『Grand Order』では「自身のバスターカード性能をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />&回避状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
 
: 『Grand Order』では「自身のバスターカード性能をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />&回避状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
 +
: 『EXTELLA』では「確率で攻撃に雷属性を付加」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
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=== 魔力放出(氷) ===
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: 詳細不明。
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: 『EXTELLA』では「確率で攻撃に氷属性を付加」という効果のスキル。
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=== 魔力放出(毒) ===
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: 詳細不明。
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: 『EXTELLA』では「確率で攻撃に毒属性を付加」という効果のスキル。
 
=== 魔力放出(宝石) ===
 
=== 魔力放出(宝石) ===
 
: ありあまる魔力を武器に付加させ攻撃力を増す。
 
: ありあまる魔力を武器に付加させ攻撃力を増す。
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:ブリュンヒルデの場合は、炎に包まれた館の中で眠りに就いたという逸話がスキルになったもの。情念が深まるごとに炎は強くなり、魔力を元にして燃え盛る。
 
:ブリュンヒルデの場合は、炎に包まれた館の中で眠りに就いたという逸話がスキルになったもの。情念が深まるごとに炎は強くなり、魔力を元にして燃え盛る。
 
: 『Grand Order』では「自身のバスターカード性能をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />&宝具威力をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
 
: 『Grand Order』では「自身のバスターカード性能をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />&宝具威力をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
 +
: 『EXTELLA』では「確率で攻撃に炎属性を付加」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
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| B || [[ブリュンヒルデ]]|| ランサー ||
 
| B || [[ブリュンヒルデ]]|| ランサー ||
 
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=== 魔力放出(勇気) ===
 
=== 魔力放出(勇気) ===
 
: 魔力放出ではあるが、世にも珍しい内向型。
 
: 魔力放出ではあるが、世にも珍しい内向型。
332行目: 342行目:  
: ランスロットはこのスキルを有するため、狂化していても冴え渡る技術を発揮出来る。
 
: ランスロットはこのスキルを有するため、狂化していても冴え渡る技術を発揮出来る。
 
: 『Grand Order』では「自身にスター集中状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
 
: 『Grand Order』では「自身にスター集中状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
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: 『EXTELLA』では「エクステラマニューバの攻撃力が上昇」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
10,592

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