差分

ナビゲーションに移動 検索に移動
→‎概要: 文章の修正
53行目: 53行目:  
: クラススキルである気配遮断の恩恵もあって諜報・隠密行動に優れる。衛宮家程度の結界ならば誰にも気付かれずに出入りすることも可能。気配遮断中の彼は[[衛宮士郎]]程度では近距離で会話していてもどこにいるのか位置が全く掴めず、聴覚・嗅覚・触覚・魔力探査で視覚以上に正確に外界を捉えているライダーにすら短時間なら全く気付かせなかった。
 
: クラススキルである気配遮断の恩恵もあって諜報・隠密行動に優れる。衛宮家程度の結界ならば誰にも気付かれずに出入りすることも可能。気配遮断中の彼は[[衛宮士郎]]程度では近距離で会話していてもどこにいるのか位置が全く掴めず、聴覚・嗅覚・触覚・魔力探査で視覚以上に正確に外界を捉えているライダーにすら短時間なら全く気付かせなかった。
 
: 近接戦闘は殆ど行わず、専ら「ダーク」と呼ばれる黒塗りの短刀を投擲するアウトレンジ戦法が基本。投げる動作だけでなく短刀を取り出す動作までもノーモーション、さらにスキル「投擲(短刀)」によりエミヤの矢と同じ威力の弾丸として放たれる。寸分の狂いもなく急所を狙う精度はランサーにも「良い腕」と言わせた。ダークは黒塗りのため夜間ならばセイバーやランサーでさえ投擲されたダークを視ることは出来ない(二人とも視覚以外の感覚であっさり防いでしまったが)。なお、ダークは有限であり愛着があるため投げたものは戦闘後に拾って帰っている。
 
: 近接戦闘は殆ど行わず、専ら「ダーク」と呼ばれる黒塗りの短刀を投擲するアウトレンジ戦法が基本。投げる動作だけでなく短刀を取り出す動作までもノーモーション、さらにスキル「投擲(短刀)」によりエミヤの矢と同じ威力の弾丸として放たれる。寸分の狂いもなく急所を狙う精度はランサーにも「良い腕」と言わせた。ダークは黒塗りのため夜間ならばセイバーやランサーでさえ投擲されたダークを視ることは出来ない(二人とも視覚以外の感覚であっさり防いでしまったが)。なお、ダークは有限であり愛着があるため投げたものは戦闘後に拾って帰っている。
: 暗殺者のスタンスからか、敵サーヴァントと対峙しても正面戦闘することはあまり無く、専ら罠への誘導や陽動役を努める。「蜘蛛か蛇、それとも蠍」と称される奇妙な歩法の使い手で、逃げ足ならばあのランサーと互角とされる。ライダーとの戦いでは室内を四方八方に飛び回りながらダークを乱射するという士郎の見立てでは「セイバーでさえ防ぎきれるか」という猛攻の戦いを見せたが、マスターが桜に移り本気を出せるようになったライダーには通じず全て躱された上に釘と鎖で逆にボロボロにされてしまったが、原作者が言うには慎二がマスターのライダーよりは強いらしく、作中でも令呪数画を持つ言峰相手に一方的な戦いを展開した(仮に黒鍵をハサンに全弾直撃させたとしても倒しきれないとのこと)。
+
: 暗殺者のスタンスからか、敵サーヴァントと対峙しても正面戦闘することはあまり無く、専ら罠への誘導や陽動役を努める。「蜘蛛か蛇、それとも蠍」と称される奇妙な歩法の使い手で、逃げ足ならばあのランサーと互角とされる。ライダーとの戦いでは室内を四方八方に飛び回りながらダークを乱射するという士郎の見立てでは「セイバーでさえ防ぎきれるか」という猛攻の戦いを見せるも、マスターが桜に移り本気を出せるようになったライダーには通じず全て躱された上に釘と鎖で逆にボロボロにされてしまう。流石に慎二がマスターのライダーや人間よりは強いらしく、作中でも令呪数画を持つ言峰相手に一方的な戦いを展開した(仮に黒鍵をハサンに全弾直撃させたとしても倒しきれないとのこと)。
 
: 自己改造スキルを有しており、他のサーヴァントの心臓(霊核)を取りこむことによって知性と能力を増強してゆくことが可能で、ランサーを葬りその心臓を取り込んだ。なおこれは良くも悪くも人格にも取り込んだ者の影響を受ける。
 
: 自己改造スキルを有しており、他のサーヴァントの心臓(霊核)を取りこむことによって知性と能力を増強してゆくことが可能で、ランサーを葬りその心臓を取り込んだ。なおこれは良くも悪くも人格にも取り込んだ者の影響を受ける。
 
: これは彼らが“アサシン”という名で群をなしているだけの亡霊(英霊候補)であり正純な英霊と比較して能力は低く、これを秘儀によって肉体改造を施しサーヴァントに対抗している為である。
 
: これは彼らが“アサシン”という名で群をなしているだけの亡霊(英霊候補)であり正純な英霊と比較して能力は低く、これを秘儀によって肉体改造を施しサーヴァントに対抗している為である。
744

回編集

案内メニュー