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− ==シーンカード==
− 『[[Fate/Ace Royal]]』で使われるカード。Fateシリーズの名場面を表すカードで、描かれた場面に応じた効果を発揮する。このカードは手札から直接使用され、使われると聖杯の座に置かれる。
− ===S-001ガンド===
− *解説:指差す事で標的の体調を崩す、北欧由来の呪いの一種。凛が得意としている。
− ;ガンド撃ち
− :使用タイミング:【起動】(いつでも)<br>サイコロを振って出た目に応じた効果を使用する。この効果は相手が直感を持っている場合、無効化される。<br>「1・2」:任意のサーヴァントはデンジャー状態となる。<br>「3・4・5」:任意のサーヴァントはダウン状態。<br>「6」:自身が手札を1枚選んで捨てる。
−
− ===S-002ガンド===
− *解説:指差す事で標的の体調を崩す、北欧由来の呪いの一種。凛が得意としている。
− ;ガンド撃ち
− :使用タイミング:【起動】(いつでも)<br>サイコロを振って出た目に応じた効果を受ける。この効果は相手が直感を持っている場合、無効化される。<br>「1・2」:任意のサーヴァントはデンジャー状態となる。<br>「3・4・5」:任意のサーヴァントはダウン状態。<br>「6」:自身が手札を1枚選んで捨てる。
−
− ===S-003サーヴァントとの邂逅===
− *解説:「――問おう。貴方が、私のマスターか」
− ;運命の出会い
− :使用タイミング:【起動】(いつでも)<br>山札からカードを2枚引く。
−
− ===S-004タイガー道場===
− *解説:タイガ師範と弟子一号からの有り難いアドバイスが、脱落者を救う……かもしれない。
− ;ワンモアチャンス
− :使用タイミング:【起動】(いつでも) <br>自身の魔力コインが0になった時に使用する。魔力コインを1個回復する。この効果では上限を超えない。
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− ===S-005タイガー道場===
− *解説:「どうタイガ、お湯加減は気に入った」「いいよー、癒されるわー」
− ;ワンモアチャンス
− :使用タイミング:【起動】(いつでも) <br>自身の魔力コインが0になった時に使用する。魔力コインを1個回復する。この効果では上限を超えない。
−
− ===S-006ついて来れるか===
− *解説:「――ついて来れるか」
− ;あの日見た背中
− :使用タイミング:【起動】(いつでも) <br>山札からカードを2枚引く。
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− ===S-007マーボー豆腐===
− *解説:紅洲宴歳館・泰山の特性激辛マーボー。その辛さはまさに殺人的。まさに外道
− ;殺人激辛麻婆
− :使用タイミング:【起動】(儀式ステップ) <br>サイコロを振って出た目に応じた効果を使用する。<br>「1・2」:自分以外の全てのサーヴァントがデンジャー状態になる。 <br>「3・4・5」:自分以外の全てのサーヴァントがダウン状態になる。<br>「6」:自身のサーヴァントがデンジャー状態となる。
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− ===S-008ロー・アイアス===
− *解説:七層ある花弁の障壁一枚一枚が城壁並の強度を持ち、無類の防御力を誇る宝具。
− ;熾天覆う七つの円環
− :使用タイミング:【起動】(損害判定プロセス)<br>取り去られる魔力コインの数を0個にする。
−
− ===S-009一進一退===
− *解説:「思い上がったな、雑種――!!」
− ;間一髪
− :使用タイミング:【起動】(ダメージ判定プロセス)<br>任意のサーヴァントに使用ターン中、物理防御力+2・魔術防御力+2の強化を行う。
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− ===S-010一歩も譲らず===
− *解説:ランサーが繰り出す猛攻撃を、アーチャーは手にした干将・莫耶で間一髪凌ぎきった。
− ;一瞬の見切り
− :使用タイミング:【起動】(いつでも)<br>任意のサーヴァントは使用ターン中、スキル【見切り】を得る。
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− ===S-011栄光の記憶===
− *解説:英雄としての輝かしい記憶が、サーヴァントに勝利への強い意志をもたらす。
− ;輝ける日々
− :使用タイミング:【起動】(いつでも)<br>【回復】効果。自身の魔力コインを1個回復する。この効果で上限は超えない。
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− ===S-012王たちの狂宴===
− *解説:英雄王、征服王、そして騎士王。三者三様、王たる者の生き様が言葉にてぶつかり合う。
− ;聖杯問答
− :使用タイミング:【起動】(儀式ステップ)<br>全てのサーヴァントはこのフェイズの間、襲撃を行えない。
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− ===S-013雁夜の執念===
− *解説:バーサーカーのマスター、間桐雁夜。その衝動的な行動が聖杯戦争の混乱に油を注ぐ。
− ;憎悪の妄念
− :使用タイミング:【起動】(いつでも)<br>任意の礼装カード1枚を捨て札にする。
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− ===S-014九死に一生===
− *解説:恐るべきバーサーカーの猛攻にさしものセイバーも傷を負い、地に膝を着く。
− ;危機一髪
− :使用タイミング:【起動】(損害プロセス)<br>サイコロを振って出た目に応じた効果を使用する。<br>「1・2」:取り去られる魔力コインの数を1個減らす。<br>「3・4」:取り去られる魔力コインの数を2個減らす。<br>「5・6」:取り去られる魔力コインを3個減らす。
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− ===S-015欠損===
− *解説:「認めよう。確かに私は空虚な人間だ」
− ;空虚なる心
− :使用タイミング:【起動】(儀式ステップ)<br>任意のマスターの手札を最大2枚までランダムに捨て札にする。
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− ===S-016剣士の眼光===
− *解説:「――いざ」
− ;鋭い気迫
− :使用タイミング:【起動】(いつでも)<br>任意のサーヴァントは使用ターン中、スキル【見切り】を得る。
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− ===S-017[[言峰璃正]]===
− *解説:第四次聖杯戦争の監督役。ケイネスの手で殺され、残る令呪は息子の綺礼が受け継いだ。
− ;令呪の譲渡
− :使用タイミング:【起動】(儀式ステップ)<br>任意のマスターの令呪コインを1個追加する。
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− ===S-018最後の突撃===
− *解説:「いざ益荒男たちよ、原初の英霊に我らが覇道を示そうぞ!」
− ;見果てぬ夢へ
− :使用タイミング:【起動】(ダメージ判定プロセス)<br>自身のサーヴァントの物理攻撃力+4・魔術攻撃力+4の強化を行い、物理防御力-2・魔術防御力-2の修正を行う。
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− ===S-019殺害===
− *解説:「見てください先輩。わたし、最初から狂ってたんです」
− ;突然の凶行
− :使用タイミング:【起動】(いつでも)<br>任意の礼装カード1枚を捨て札にする。
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− ===S-020惨劇の記憶===
− *解説:十年前、冬木市を覆った大災害の惨状は、士郎の心に消えない爪痕を残した。
− ;心の傷痕
− :使用タイミング:【起動】(儀式ステップ)<br>全てのプレイヤーは最大2枚まで任意の手札を捨て、捨てた枚数と同じ枚数のカードを山札から引く。
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− ===S-021宿命の対峙===
− *解説:切嗣と綺礼、決して相容れぬ二人の死闘は遂に最終局面を迎えようとしていた。
− ;最後の対決
− :使用タイミング:【起動】(損害プロセス)<br>使用された戦闘で、結果に関わらず両者がダメージを受けたものとして扱い、さらに取り去られる魔力コインの数を1個追加する。
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− ===S-022真名解放===
− *解説:真名を唱える事で、物質化した奇跡たる宝具、その真なる力が解き放たれる。
− ;宝具発動
− :使用タイミング:【起動】(いつでも)<br>英霊カードの持つ効果一つを使う際に使用し、その効果に必要とされるコストがなくなる。ただしコストとして「X」が含まれる効果には使用できない。
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− ===S-023神話の再現===
− *解説:セイバーとバーサーカー、激しく切り結ぶ両者の激突はさながら神話の再現であった。
− ;伝説の死闘
− :使用タイミング:【起動】(ダメージ判定プロセス)<br>使用ターン中、交戦中の互いのサーヴァントに物理攻撃力+2・魔術攻撃力+2の強化を行う。
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− ===S-024征服王の威厳===
− *解説:かつて世界に覇を唱えた征服王イスカンダル。その威圧感は周囲を圧倒する。
− ;巨大なる威圧感
− :使用タイミング:【起動】(いつでも)<br>シーンカードが使用された直後に使用し、その効果を打ち消す。
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− ===S-025戦術的撤退===
− *解説:戦況不利と見るや、ライダーはアクロバティックな動作で間合いを離し撤退を図る。
− ;一時退却
− :使用タイミング:【起動】(交戦プロセス)<br>交戦を不成立にする。
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− ===S-026狙撃===
− *解説:弓兵のサーヴァントの名に恥じぬその狙撃は、4km先の移動目標すら捉えてのける。
− ;長距離からの一撃
− :使用タイミング:【起動】(ダメージ判定プロセス)<br>任意のサーヴァントは使用ターン中、【先制】を得る。
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− ===S-027束縛===
− *解説:無敵を誇るサーヴァントといえど、その弱点を突かれれば身動きを封じられてしまう。
− ;戒めの縛鎖
− :使用タイミング:【起動】(ダメージ判定プロセス)<br>サイコロを振って出た目に応じた効果を使用する。<br>「1・2」:任意のサーヴァントはデンジャー状態となり、全ステータス-2の修正を受ける。<br>「3・4・5」:任意のサーヴァントはダウン状態となり、全ステータスに-2の修正を受ける。<br>「6」:自身のサーヴァントはダウン状態となり、全ステータスに-2の修正を受ける。
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− ===S-028脱出行===
− *解説:イリヤを安全な場所まで逃がすため、その軽い体を抱きかかえて言峰は疾走する。
− ;逃走経路
− :使用タイミング:【起動】(交戦プロセス)<br>交戦を不成立にする。
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− ===S-029地形的有利===
− *解説:高所という地の利を得たアサシンが、一進一退の攻防をわずかに有利に運ぶ。
− ;地の利
− :使用タイミング:【起動】(交戦プロセス)<br>迎撃側の自身のサーヴァントに使用ターン中、【先制】と物理防御力+1・魔術防御力+1の強化を行う。
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− ===S-030特訓===
− *解説:聖杯戦争に勝ち残るため、士郎は連日のようにセイバーから剣術の手ほどきを受ける。
− ;猛特訓!
− :使用タイミング:【起動】(儀式ステップ)<br>サイコロを振って出た目に応じた効果を使用する。<br>「1・2」:選んだサーヴァントの全ステータスに+2の強化を行う。<br>「3・4・5」:選んだサーヴァントの全ステータスに+1の強化を行う。<br>「6」:選んだサーヴァントがデンジャー状態になる。
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− ===S-031肉薄===
− *解説:放たれる攻撃をものともせず、セイバーが標的の懐に迫る。
− ;猛進撃
− :使用タイミング:【起動】(ダメージ判定プロセス)<br>任意のサーヴァントに使用ターン中、物理攻撃力+2・魔術攻撃力+2の強化を行う。
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− ===S-032迫り来る危機===
− *解説:「こんばんはお兄ちゃん。こうして会うのは二度目だね」
− ;脅威襲来
− :使用タイミング:【起動】(いつでも)<br>任意のプレイヤーを選択し、サイコロを振って出た目に応じた効果を使用する。<br>「1・2」:手札を1枚ランダムに捨てる。<br>「3・4・5」:手札を一枚選んで捨てる。<br>「6」:山札からカードを1枚引く。
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− ===S-033武器の貯蔵は十分か===
− *解説:「いくぞ英雄王――武器の貯蔵は十分か」
− ;雑種の意地
− :使用タイミング:【起動】(儀式ステップ)<br>任意のサーヴァントに使用ターン中、物理攻撃力+2・魔術攻撃力+2の強化を行う。<br>またそのカードが【神性】を持たない場合は更に全ステータスに+1の強化を行う。
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− ===S-034宝石魔術===
− *解説:凛が得意とする、宝石に予め込めた魔力を解き放って攻撃する魔術。
− ;取っておきの手
− :使用タイミング:【起動】(ダメージ判定プロセス)<br>サイコロを振って出た目に応じた効果を使用する。<br>「1・2」:任意のサーヴァントに物理攻撃力-1・物理防御力-2・魔術攻撃力-1・魔術防御力-2の修正を行う。<br>「3・4・5」:任意のサーヴァントの全ステータスに-1の修正を行う。<br>「6」:自身が手札を1枚捨てる。
−
− ===S-035宝石魔術===
− *解説:凛が得意とする、宝石に予め込めた魔力を解き放って攻撃する魔術。
− ;取っておきの手
− :使用タイミング:【起動】(ダメージ判定プロセス)<br>サイコロを振って出た目に応じた効果を使用する。<br>「1・2」:任意のサーヴァントに物理攻撃力-1・物理防御力-2・魔術攻撃力-1・魔術防御力-2の修正を行う。<br>「3・4・5」:任意のサーヴァントの全ステータスに-1の修正を行う。<br>「6」:自身が手札を1枚捨てる。
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− ===S-036抱擁===
− *解説:切嗣とアイリスフィール。切嗣は己の弱さをアイリスフィールに吐露する。
− ;永遠の絆
− :使用タイミング:【起動】(いつでも)<br>自身の魔力コインを1個追加する。この効果で上限は超えない。
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− ===S-037魔術回路===
− *解説:魔術を扱うために必須となる擬似神経。その数は魔術師としての優秀さに直結すると言われる。
− ;魔力励起
− :使用タイミング:【起動】(いつでも)<br>【回復】効果。自身の魔力コインを1個回復する。この効果で上限は超えない。
−
− ===S-038魔術師殺し===
− *解説:「魔術師殺し」衛宮切嗣の戦法は手段を選ばず、建造物の爆破すらためらわない。
− ;非道なる手段
− :使用タイミング:【起動】(儀式ステップ)<br>サイコロを振って出た目に応じた効果を使用する。<br>「1・2」:暗殺コインを2個、任意のプレイヤーに置く。暗殺コインが手札の数を超えると、プレイヤーは死亡して聖杯戦争から脱落する。<br>「3・4・5」:任意の礼装カードを1枚捨て札にする。<br>「6」:自身のサーヴァントがダウン状態になる。
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− ===S-039魔力消散===
− *解説:ランサーの宝具「破魔の紅薔薇(ゲイ・ジャルグ)」は、触れた物の魔力を打ち消す。
− ;打ち消される力
− :使用タイミング:【起動】(いつでも)<br>礼装カードが使われた直後に使用し、その効果を打ち消す。打ち消された礼装カードの効果はこのフェイズ中、再び使用することはできない。
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− ===S-040魔力切れ===
− *解説:マスターから十分な魔力供給を受けられないセイバーは、魔力切れを引き起こしてしまう。
− ;魔力枯渇
− :使用タイミング:【起動】(ダメージ判定プロセス)<br>サイコロを振って出た目に応じた効果を使用する。<br>「1」:任意の魔力コインを1個取り除く。ただし、この効果で魔力コインを0にすることはできない。<br>「2・3」:任意のサーヴァントはデンジャー状態になる。<br>「4・5」:任意のサーヴァントはダウン状態になる。<br>「6」:自身の魔力コインを1個失う。
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− ===S-041魔力放出===
− *解説:凛をマスターとして契約したセイバーに、これまでとは比較にならぬ星の魔力が満ちる。
− ;膨大なる魔力
− :使用タイミング:【起動】(ダメージ判定プロセス)<br>最大3枚まで手札を捨てる。任意のサーヴァントの全ステータスに、捨てた枚数と同じ数の強化を行う。
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− ===S-042慢心===
− *解説:どれほど強大なサーヴァントであろうと、慢心と油断はその身に敗北をもたらす。
− ;油断大敵
− :使用タイミング:【起動】(ダメージ判定プロセス)<br>任意のサーヴァントに使用ターン中、物理防御力-2・魔術防御力-2の修正を行う。
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− ===S-043慢心===
− *解説:「慢心せずして何が王か」
− ;油断大敵
− :使用タイミング:【起動】(ダメージ判定プロセス)<br>任意のサーヴァントに使用ターン中、物理防御力-2・魔術防御力-2の修正を行う。
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− ===S-044満身創痍===
− *解説:敵による突然の襲撃を受け、凛は瀕死の重傷を負わされるも、紙一重で命を繋いだ。
− ;紙一重
− :使用タイミング:【起動】(撤退プロセス)<br>サイコロを振って出た目に応じた効果を使用する。<br>「1・2」:取り去られる魔力コインの数を1個減らす。<br>「3・4」:取り去られる魔力コインの数を2個減らす。<br>「5・6」:取り去られる魔力コインの数を3個減らす。
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− ===S-045無法なる陣営===
− *解説:聖杯戦争のルールなど歯牙にもかけず、キャスター陣営は酸鼻極まる凶行を繰り返す。
− ;討伐対象
− :使用タイミング:【起動】(儀式ステップ)<br>プレイヤー1人を選択する。<br>他の全てのマスターはこのフェイズの間、選択されたマスターを対象に襲撃を行わなければならない。自分自身を選択しても良い。
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− ===S-046人質===
− *解説:衛宮邸にて、キャスターは藤村大河を誘拐し人質に取るという卑劣な手段を取った。
− ;人質戦法
− :使用タイミング:【起動】(儀式ステップ)<br>任意の礼装1枚を捨て札にする。
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− ===S-047礼装破壊===
− *解説:キャスターの宝具「破戒すべき全ての符」は、あらゆる魔術を無効化する力を持つ。
− ;魔術無効化
− :使用タイミング:【起動】(ダメージ判定プロセス)<br>任意の礼装1枚を捨て札にする。
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− ===S-048咆哮===
− *解説:「■■■■■■■―――!!」
− ;異形の叫び
− :使用タイミング:【起動】(いつでも)<br>使用時に任意のカードを指定する。指定カードの【常時】を除く全ての効果を使用ターン中、無効化する。<br>この効果は相手が【直感】を持っている場合、無効化される。
−
− ===S-049徘徊する恐怖===
− *解説:夜の冬木市を徘徊する正体不明の不気味な影。その犠牲者は日に日に増えていく。
− ;惨劇の予兆
− :使用タイミング:【起動】(儀式ステップ)<br>サイコロを振って出た目に応じた効果を使用する。<br>「1・2・3」:全てのプレイヤーは礼装カードを1枚選んで捨て札にする。<br>「4・5」:全てのプレイヤーは手札を1枚選んで捨て札にする。<br>「6」:全てのマスターは魔力コインを1個失う。
−
− ==リンク==
− *[[Fate/Ace Royal]]
− *[[英霊カード]]
− *[[クラスカード (Ace Royal)]]
− *[[礼装カード]]
−
− {{DEFAULTSORT:しいんかあと}}
−
− [[Category:Fate/Ace Royal]]
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