*サーヴァントのレアリティは基本的に設定を作る時に決めているが、シナリオ上で重要な役目を担うという理由や同時期に実装するサーヴァントとのバランスを考慮して、途中で変更するケースもある。<ref group = "出">コンプティーク 2019年12月号 p015 『「Fate/Grand Order」グラフィックディレクター 安生真×辻畑孝信 インタビュー』</ref> | *サーヴァントのレアリティは基本的に設定を作る時に決めているが、シナリオ上で重要な役目を担うという理由や同時期に実装するサーヴァントとのバランスを考慮して、途中で変更するケースもある。<ref group = "出">コンプティーク 2019年12月号 p015 『「Fate/Grand Order」グラフィックディレクター 安生真×辻畑孝信 インタビュー』</ref> |