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13 バイト追加 、 2021年8月29日 (日) 16:18
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ただし、仕事のためなら本来セイバークラスであれば固辞する筈の“外道働き”も辞さない旨の発言をしており、実際オリュンポスでカルデア一行と対面した際は(ゼウスの命に従う形で)主人公らを不意打ち同然に斬る事を目論む等、やや冷徹な性質となっている。
 
ただし、仕事のためなら本来セイバークラスであれば固辞する筈の“外道働き”も辞さない旨の発言をしており、実際オリュンポスでカルデア一行と対面した際は(ゼウスの命に従う形で)主人公らを不意打ち同然に斬る事を目論む等、やや冷徹な性質となっている。
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また戦闘能力は元々(相打ち前提とはいえ)英霊剣豪と渡り合えるレベルだったセイバー時と比べても相当以上に高く、[[グレゴリー・ラスプーチン|宿敵]]と組んで二十騎以上ものサーヴァントを殲滅するなど、強さを発揮している。
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また戦闘能力は元々(相打ち前提とはいえ)英霊剣豪と渡り合えるレベルだったセイバー時と比べても相当以上に高く、[[グレゴリー・ラスプーチン|宿敵]]と組んで二十騎以上ものサーヴァントを殲滅するなど、尋常でない強さを発揮している。
 
特に耐久力の向上は目覚ましく、[[妖精騎士ランスロット]]から『並のサーヴァントなら12回は死んでいた』と自ら述べるほどの苛烈な痛撃を受けてもなお消滅を免れる等、並のサーヴァントに非ざる強度の霊基となっている。
 
特に耐久力の向上は目覚ましく、[[妖精騎士ランスロット]]から『並のサーヴァントなら12回は死んでいた』と自ら述べるほどの苛烈な痛撃を受けてもなお消滅を免れる等、並のサーヴァントに非ざる強度の霊基となっている。
    
プレイアブルキャラクターとしては、戦闘時のボイス全般が(宝具の口上を除き)全てオリジナル版とは異なる専用の内容に一新されている他、第3スキル『焔』がアルターエゴ時専用スキル『神殺し』に変わっている。
 
プレイアブルキャラクターとしては、戦闘時のボイス全般が(宝具の口上を除き)全てオリジナル版とは異なる専用の内容に一新されている他、第3スキル『焔』がアルターエゴ時専用スキル『神殺し』に変わっている。
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== ステータス ==
 
== ステータス ==
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