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| ノウブル・ファンタズム。<br />人間の幻想を骨子に作り上げられた武装のこと。<br /> | | ノウブル・ファンタズム。<br />人間の幻想を骨子に作り上げられた武装のこと。<br /> |
| 剣、槍、弓といった武器が多いとされるが、それらに限らず、盾、指輪、王冠といった他のものもある。<br />主に英霊が持つ、彼らが生前に築き上げた伝説の象徴。伝説を形にした「物質化した奇跡」である。<br />本来は、その英霊の伝説に登場するとりわけ有名なアイテムが宝具となるが、その英霊が有する伝説上の「特殊能力」も宝具に該当する場合がある。<br />また、「生前に築き上げた伝説がカタチになったもの」という性質から、伝説には明確なカタチで登場せずとも、英霊となったことで得られた、いわば死後の後天的な宝具というものも存在する。<br />(アイテム系の例:[[キャスター|キャスター(第五次)]]の「破戒すべき全ての符」。特殊能力系の例:[[バーサーカー (第四次)]]の「騎士は徒手にて死せず」。[[ライダー (第四次)]]の「王の軍勢」)。<br />それら後天的に得られた宝具でも、所有者にとっては自身の分身ともいえるものであり、何の問題も無く自身の手足の様に操れる。<br />多くの宝具は真名を詠唱する「真名解放」によりその能力を発揮し、伝説における力を再現する(例:[[セイバー]]の「約束された勝利の剣」)。また、中には真名解放を行わなくとも、武器や英霊自身の属性や特殊能力が宝具しての力を帯びている、常時発動型の宝具も存在する。<br />(例:[[ランサー (第四次)]]の「破魔の紅薔薇」。[[バーサーカー|バーサーカー(第五次)]]の「十二の試練」)。<br /> | | 剣、槍、弓といった武器が多いとされるが、それらに限らず、盾、指輪、王冠といった他のものもある。<br />主に英霊が持つ、彼らが生前に築き上げた伝説の象徴。伝説を形にした「物質化した奇跡」である。<br />本来は、その英霊の伝説に登場するとりわけ有名なアイテムが宝具となるが、その英霊が有する伝説上の「特殊能力」も宝具に該当する場合がある。<br />また、「生前に築き上げた伝説がカタチになったもの」という性質から、伝説には明確なカタチで登場せずとも、英霊となったことで得られた、いわば死後の後天的な宝具というものも存在する。<br />(アイテム系の例:[[キャスター|キャスター(第五次)]]の「破戒すべき全ての符」。特殊能力系の例:[[バーサーカー (第四次)]]の「騎士は徒手にて死せず」。[[ライダー (第四次)]]の「王の軍勢」)。<br />それら後天的に得られた宝具でも、所有者にとっては自身の分身ともいえるものであり、何の問題も無く自身の手足の様に操れる。<br />多くの宝具は真名を詠唱する「真名解放」によりその能力を発揮し、伝説における力を再現する(例:[[セイバー]]の「約束された勝利の剣」)。また、中には真名解放を行わなくとも、武器や英霊自身の属性や特殊能力が宝具しての力を帯びている、常時発動型の宝具も存在する。<br />(例:[[ランサー (第四次)]]の「破魔の紅薔薇」。[[バーサーカー|バーサーカー(第五次)]]の「十二の試練」)。<br /> |
− | *ランク:正確には神秘性のランク。<br />神秘が強まるにつれてより強大になる傾向から、威力・効果・能力の目安となる。EからAまでの五段階と別格のEXがある。<br />A+と表記される場合、一時的にAランク宝具の倍の能力が出せるということ。++なら三倍。<br />ただし、これは主に身体能力値の場合。魔術回路の質や量等、完全に定量化されたパラメータに使用される場合はその限りではない。<br />また、神霊に当たる存在が[[格を落として召喚された場合|キャスター(EXTRA・青)]]等、状況によっては同一の宝具でもランクが変動する場合がある。 | + | *ランク:正確には神秘性のランク。<br />神秘が強まるにつれてより強大になる傾向から、威力・効果・能力の目安となる。EからAまでの五段階と別格のEXがある。<br />A+と表記される場合、一時的にAランク宝具の倍の能力が出せるということ。++なら三倍。<br />ただし、これは主に身体能力値の場合。魔術回路の質や量等、完全に定量化されたパラメータに使用される場合はその限りではない。<br />また、神霊が格を落として英霊として召喚された場合等、状況によっては同一の宝具でもランクが変動する場合がある。 |
| *種別:大別して、個人戦で力を発揮する「対人宝具」、集団戦に威力のある「対軍宝具」、一撃で雌雄を決する「対城宝具」の三つに分けられる。<br />この他、「結界宝具」や「対界宝具」「対[[魔術]]宝具」と呼ばれる特殊なものもある。 | | *種別:大別して、個人戦で力を発揮する「対人宝具」、集団戦に威力のある「対軍宝具」、一撃で雌雄を決する「対城宝具」の三つに分けられる。<br />この他、「結界宝具」や「対界宝具」「対[[魔術]]宝具」と呼ばれる特殊なものもある。 |
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2013年8月17日 (土) 15:10時点における版
宝具
ノウブル・ファンタズム。
人間の幻想を骨子に作り上げられた武装のこと。
剣、槍、弓といった武器が多いとされるが、それらに限らず、盾、指輪、王冠といった他のものもある。
主に英霊が持つ、彼らが生前に築き上げた伝説の象徴。伝説を形にした「物質化した奇跡」である。
本来は、その英霊の伝説に登場するとりわけ有名なアイテムが宝具となるが、その英霊が有する伝説上の「特殊能力」も宝具に該当する場合がある。
また、「生前に築き上げた伝説がカタチになったもの」という性質から、伝説には明確なカタチで登場せずとも、英霊となったことで得られた、いわば死後の後天的な宝具というものも存在する。
(アイテム系の例:キャスター(第五次)の「破戒すべき全ての符」。特殊能力系の例:バーサーカー (第四次)の「騎士は徒手にて死せず」。ライダー (第四次)の「王の軍勢」)。
それら後天的に得られた宝具でも、所有者にとっては自身の分身ともいえるものであり、何の問題も無く自身の手足の様に操れる。
多くの宝具は真名を詠唱する「真名解放」によりその能力を発揮し、伝説における力を再現する(例:セイバーの「約束された勝利の剣」)。また、中には真名解放を行わなくとも、武器や英霊自身の属性や特殊能力が宝具しての力を帯びている、常時発動型の宝具も存在する。
(例:ランサー (第四次)の「破魔の紅薔薇」。バーサーカー(第五次)の「十二の試練」)。
- ランク:正確には神秘性のランク。
神秘が強まるにつれてより強大になる傾向から、威力・効果・能力の目安となる。EからAまでの五段階と別格のEXがある。
A+と表記される場合、一時的にAランク宝具の倍の能力が出せるということ。++なら三倍。
ただし、これは主に身体能力値の場合。魔術回路の質や量等、完全に定量化されたパラメータに使用される場合はその限りではない。
また、神霊が格を落として英霊として召喚された場合等、状況によっては同一の宝具でもランクが変動する場合がある。
- 種別:大別して、個人戦で力を発揮する「対人宝具」、集団戦に威力のある「対軍宝具」、一撃で雌雄を決する「対城宝具」の三つに分けられる。
この他、「結界宝具」や「対界宝具」「対魔術宝具」と呼ばれる特殊なものもある。
宝具索引(表記順)
各宝具の詳細は、所有するそれぞれのキャラクターのページにて。
ア行
カ行
サ行
タ行
ナ行
ハ行
マ行
ヤ行
ラ行
ワ行
宝具索引(読み仮名順)
ア行
カ行
サ行
タ行
ナ行
ハ行
マ行
ヤ行
ラ行
ワ行
壊れた幻想(ブロークン・ファンタズム)
魔力の詰まった宝具を爆弾として相手にぶつけ破裂させる技能。
宝具によっては本来の威力を越えたダメージを与えるが、使用するということは「わずかしか持たない切り札の破壊」と同義であり、加えて宝具の修復は困難であるため、まず使われることはない手段である。
第五次のアーチャーがこれを得意技とし、平気で使えるのは「無限の剣製」の特性によるもの。
その他の宝具リスト
- 轟く五星(ブリューナグ)
- ケルトの光神ルーの所持する槍。
『突き穿つ死翔の槍』は、ダメージ・形状共にこの宝具に迫るらしい。また、complete materialのインタビューによれば、ルーの宝具は遠距離かつ因果逆転・心臓必中の効果があるらしい(この宝具のことと明言はされていない)。
英霊ではなく神霊の手にある武具が果たして宝具というカテゴリに収まるかどうかは不明(「斬り抉る戦神の剣」の例もあるため一概には否定できない)。
- 大神宣言(グングニル)
- 北欧の主神オーディンの槍。
アーチャーがゲイ・ボルクのオリジナルとして挙げた宝具。アーチャーによると「突き穿つ死翔の槍」の威力には劣るらしい。また、「突き穿つ死翔の槍」の「幾度躱されようと相手を貫く」という能力は、この槍の能力に近いとされる。
英霊ではなく神霊の手にある武具が果たして宝具というカテゴリに収まるかどうかは不明(「斬り抉る戦神の剣」の例はあるが、北欧神話の神は巨人であるため、そもそも人間の扱える武器なのかどうかという問題も)。
- キビシスの袋
- 結界返しの宝具。ギリシャの英雄ペルセウスが用いた、メドゥーサの首を運んだ袋。
「内」と「外」の概念を反転させる力を持ち、結果、外界に影響を与える魔術を鏡のように自身へ向けるという効果を持つ。
ペルセウスは他にも、天駆ける羽のサンダル、被った者の姿を消す兜、鏡のように磨き上げた青銅の盾、蛇狩りの鎌剣ハルペー、と、キビシスの袋を含め合計五つの宝具を所有した。
- 遍く示し記す万象(アヴェスター)
- 起きた出来事を自動的に記録していく宝具。
言葉にならない感情や、本人も気付いていない感情をも言葉として記録する事を可能とする。その名に相応しい、何者も傷つけない宝具。戦闘には一切使うことが出来ない。
「偽り写し記す万象」はいわばこの宝具の贋作のような物。
- 空想電脳(ザバーニーヤ)
- 触れた相手の脳を爆薬に変え、爆散させる。
「hollow ataraxia」の夜の聖杯戦争に登場したアサシンの宝具。恐らくこのアサシンは第三次聖杯戦争時に召喚されたサーヴァントだと思われる。
ランク別宝具リスト
(ランクが判明しているもののみ)
EX
- 全て遠き理想郷(アヴァロン)
- 天地乖離す開闢の星(エヌマ・エリシュ)
- 王の軍勢(アイオニオン・ヘタイロイ)
A++
- 約束された勝利の剣(エクスカリバー)
- 無毀なる湖光(アロンダイト)
- 騎士は徒手にて死せず(ナイト・オブ・オーナー)
A+
- 騎英の手綱(ベルレフォーン)
- 遥かなる蹂躙制覇(ヴィア・エクスプグナティオ)
- 螺湮城教本(プレラーティーズ・スペルブック)
B+
- 突き穿つ死翔の槍(ゲイ・ボルク)
- 妄想幻像(ザバーニーヤ)
- ヴァジュラ
B
- 刺し穿つ死棘の槍(ゲイ・ボルク)
- 他者封印・鮮血神殿(ブラッドフォート・アンドロメダ)
- 十二の試練(ゴッド・ハンド)
- 破魔の紅薔薇(ゲイ・ジャルグ)
- 必滅の黄薔薇(ゲイ・ボウ)
- 己が栄光のためでなく(フォー・サムワンズ・グロウリー)
C
- 風王結界(インビジブル・エア)
- 破戒すべき全ての符(ルールブレイカー)
- 妄想心音(ザバーニーヤ)
C-
- 干将(かんしょう)・莫耶(ばくや)/投影品
- 自己封印・暗黒神殿(ブレーカー・ゴルゴーン)
E〜A++
- 無限の剣製(アンリミテッドブレイドワークス)
- 王の財宝(ゲート・オブ・バビロン)
種類別宝具リスト
(種別が判明しているもののみ)
対人宝具
- 風王結界(インビジブル・エア)
- 刺し穿つ死棘の槍(ゲイ・ボルク)
- 自己封印・暗黒神殿(ブレーカー・ゴルゴーン)
- 十二の試練(ゴッド・ハンド)
- 王の財宝(ゲート・オブ・バビロン)
- 妄想心音(ザバーニーヤ)
- 破魔の紅薔薇(ゲイ・ジャルグ)
- 必滅の黄薔薇(ゲイ・ボウ)
- 無毀なる湖光(アロンダイト)
- 騎士は徒手にて死せず(ナイト・オブ・オーナー)
- 己が栄光のためでなく(フォー・サムワンズ・グロウリー)
- 妄想幻像(ザバーニーヤ)
対軍宝具
- 突き穿つ死翔の槍(ゲイ・ボルク)
- 他者封印・鮮血神殿(ブラッドフォート・アンドロメダ)
- 騎英の手綱(ベルレフォーン)
- 遥かなる蹂躙制覇(ヴィア・エクスプグナティオ)
- 王の軍勢(アイオニオン・ヘタイロイ)
- 螺湮城教本(プレラーティーズ・スペルブック)
対城宝具
対界宝具
- 天地乖離す開闢の星(エヌマ・エリシュ)
- C.C.C.(カースド・カッティング・クレーター)
- 弁財天五弦琵琶(サラスヴァティー・メルトアウト)
結界宝具
- 全て遠き理想郷(アヴァロン)
- 熾天覆う七つの円環(ロー・アイアス)
- 暗黒霧都(ザ・ミスト)
対魔術宝具
メモ
- 「他者封印・鮮血神殿」「自己封印・暗黒神殿」の二つは結界を敷く宝具だが、「全て遠き理想郷」のように『結界宝具』には分類されていない。これは、二つの結界が他者への攻撃手段として機能するため。
- 宝具も魔力供給量によって威力や耐久力が変動する。ただし、「魔力供給量の程度に左右されず切れ味を維持し続ける」ことが特徴の『絶世の名剣(デュランダル)』のような宝具も存在する。
- 『カーニバル・ファンタズム』収録の『バーサーカー はじめてのおつかい』では、バーサーカーがランサーをアーチャーに投げつけた際、そのランサーを『回転して突撃する蒼い槍兵(ブーメランサー)』なる宝具として表現している。解説文によれば『槍兵を投擲武器として使用する武具。
本来、一つしか宝具を持たない英霊が、槍兵を用い編み出したイレギュラー的な宝具。弓兵に対してはクリティカル効果。蒼い光が高速回転しながら軌道線上の全ての対象に必ず命中する。刺し穿つ死棘の槍同様の効果を持つが、ブーメランのように投げた者の手元に戻ることはない。
ランク:B+/種別:対軍宝具/レンジ:1〜∞/最大効果:∞』とのこと。
資料リンク
リンク