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:大半のTYPE-MOONシリーズとは大幅に歴史が異なり、冬木市の聖杯戦争が2004年で最初の開催となっているうえ、更に「アメリカで聖杯戦争を執り行われた」という公式記録もないことが明言されている。
 
:大半のTYPE-MOONシリーズとは大幅に歴史が異なり、冬木市の聖杯戦争が2004年で最初の開催となっているうえ、更に「アメリカで聖杯戦争を執り行われた」という公式記録もないことが明言されている。
 
:すなわちFateの名を冠しているが、strange Fakeとも更に異なる'''『どっちともいえない世界』'''のひとつである。
 
:すなわちFateの名を冠しているが、strange Fakeとも更に異なる'''『どっちともいえない世界』'''のひとつである。
:『深海電脳楽土 SE.RA.PH』に登場した[[BB]]によると一応は編纂事象に属している世界らしいが、[[ゲーティア]]の人理焼却に端を発して人理そのものが安定していない状態に陥ってしまったため、数多の可能性を観測し得るに至ったカルデアスと合わせ、極めて例外的なケースと化している。
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:『深海電脳楽土 SE.RA.PH』に登場した[[BB]]によると一応は編纂事象に属している世界らしいが、[[ゲーティア]]の人理焼却に端を発して人理そのものが安定していない状態に陥ってしまったため、数多の可能性を観測し得るに至ったカルデアスと合わせ、極めて例外的なケースを多く内包しているものと化した。
 
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:今のところ並行的な時間軸に展開された特異点としては、『Fate/Zero』と極めて近い状況から始まった「Fate/Accel Zero Order」における世界と、「聖剣エクスカリバーの返還が行われなかった」世界が確認されている。
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:また、『Grand Order』に登場した[[宮本武蔵]]も「剪定事象の世界」からやってきた放浪者である事<!--、『オール・ザ・ステイツメン!』で登場した[[名も無きマスター]]も[[並行世界|平行世界]]の果てにあるカルデアからやってきた事-->も語られている。加えて同作の[[ウェイバー・ベルベット|ロード・エルメロイⅡ世]]は、英霊「諸葛孔明」と一体になった疑似サーヴァントとして召喚されていることで、編纂事象と剪定事象に関する知識を得ている。
 
==メモ==
 
==メモ==
 
*現存する魔法使いの一人[[キシュア・ゼルレッチ・シュバインオーグ]]は第二魔法『並行世界の運営』に至った。ゼルレッチが製作した魔術礼装「宝石剣ゼルレッチ」「カレイドステッキ」は第二魔法に関連するモノである。
 
*現存する魔法使いの一人[[キシュア・ゼルレッチ・シュバインオーグ]]は第二魔法『並行世界の運営』に至った。ゼルレッチが製作した魔術礼装「宝石剣ゼルレッチ」「カレイドステッキ」は第二魔法に関連するモノである。
*『[[Fate/Grand Order]]』では[[ソロモン]]が引き起こした人理焼却により、人理が曖昧な状態となり、カルデアスにおける観測は様々な可能性が入り乱れている状態となった。<br>今のところ、『Fate/Zero』と極めて近い「Fate/Accel Zero Order」の世界と、「聖剣エクスカリバーが返還されなかった」世界が確認されている。また、『Grand Order』に登場した[[宮本武蔵]]も「剪定事象の世界」からやってきた放浪者である事<!--、『オール・ザ・ステイツメン!』で登場した[[名も無きマスター]]も無限に広がる[[並行世界|平行世界]]の果てにある世界からやってきた事-->も語られている。
 
*『Grand Order』に登場する[[ウェイバー・ベルベット|ロード・エルメロイⅡ世]]も英霊「諸葛孔明」と一体になったことで編纂事象と剪定事象に関する知識を得ている。
 
 
*[[フェイト/タイガーころしあむ アッパー]]イリヤルートでは「第四次聖杯戦争でセイバーを失って脱落し、その後は家族三人で幸せに過ごした」可能性の世界からアイリスフィールが虎聖杯によってこちらの世界に送り飛ばされてきた。
 
*[[フェイト/タイガーころしあむ アッパー]]イリヤルートでは「第四次聖杯戦争でセイバーを失って脱落し、その後は家族三人で幸せに過ごした」可能性の世界からアイリスフィールが虎聖杯によってこちらの世界に送り飛ばされてきた。
*第二魔法の関係者ではない存在ながら、並行世界を彷徨う者も稀に存在する。[[宮本武蔵]]と『Grand Order』時での[[アーサー・ペンドラゴン]]が該当する。
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*第二魔法の関係者ではない存在ながら、並行世界を彷徨う者も稀に存在する。『Grand Order』での[[宮本武蔵]][[アーサー・ペンドラゴン]]が該当する。
 
*格闘ゲーム[[MELTY BLOOD]]で例えると、[[タタリ/ワラキアの夜|タタリ]]ルートが編纂事象、遠野家[[琥珀]]ルートが剪定事象である。
 
*格闘ゲーム[[MELTY BLOOD]]で例えると、[[タタリ/ワラキアの夜|タタリ]]ルートが編纂事象、遠野家[[琥珀]]ルートが剪定事象である。
*多くの者が第六魔法を成そうとしながら、悉くが失敗に終わっているが、魔術についてはほとんど知ることのない者は第六魔法を「皆が幸せになること」と仮定している。仮にこの仮定が正しいものだとすれば、第六魔法を成してしまえば過剰な幸福で剪定事象の対象となってしまうために失敗、あるいは抑止力に阻まれるのではないのかと思われる。
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*多くの者が第六魔法を成そうとしながら悉くが失敗に終わっているが、魔術についてはほとんど知ることのない者は第六魔法を「皆が幸せになること」と仮定している。仮にこの仮定が正しいものだとすれば、第六魔法を成してしまえば過剰な幸福で剪定事象の対象となってしまうために失敗、あるいは抑止力に阻まれるのではないのかと思われる。
  
 
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2017年8月28日 (月) 00:03時点における版

並行世界

パラレルワールドとも呼ばれており、ある世界から分岐し、それに並行して存在する別の世界。
SF、または物理学の世界、ひいてはフィクションの世界で良く用いられる。
並行世界への干渉は、魔術の域を超えた魔法として認知されている。
「平行世界」という異なる表記もよく見られる。

並行世界(Parallel World)

いわゆる「別の可能性を描いた世界」を指す。
世界はひとつではなく合わせ鏡のように無数に展開しており、だからこそ未来は一つきりではない。
つまり、あり得たかもしれない結末、切り捨ててしまった関係、気づく事さえなかった選択、といった“イフ”を意味しており、“変動する未来のある世界”を指している。

編纂事象と剪定事象

『TYPE-MOON』作品における並行世界の運営概念。
並行世界は「多少の差異はあっても未来は同じになる大幹の並行世界群」である編纂事象と、「完全に別世界になり、いずれ滅びる枝葉の並行世界」である剪定事象に振り分けられるというもの。
単純に例えると、編纂事象は正史のメインルート、剪定事象はバッドエンドルートである事が多いが、剪定事象は単に『メインルートから外れすぎて特化した結果、多くの分岐可能性を失った世界』であって、必ずしもバッドというわけではない。
善し悪しに分けるとなると、善い流れとは「安定した、今後もより多くの派生を生む可能性に満ちた流れ」であり、悪い流れは「先鋭しすぎたため、もう道を変えられない一本道の流れ」を指す。
現在にいる個人の行いによって世界は変動するが、それは可能性が生きている事や、今ある世界が“正しい軸”にある事を示している。
逆に言うと、もう何を選ぼうが未来が変わらなくなった世界は、並行世界は存在せず、過去に逆行する事さえできなくなった孤独な単一の世界となる。
尤も、それは構造的に必ず生まれてしまう必要悪なモノ。人々に選ばれなかった選択が続いた世界は、今の世界と同じ姿を保つことは不可能である。
致命的な選択を続けたことで滅亡した世界もあれば、革新的な正解を続けて過剰とも言える文明レベルを築いてしまった世界もあるが、そうなった時点で世界の基盤がズレてしまい、他と同じ世界ではなく、別世界ないし異世界というほうが相応しい。
勘違いしやすいが、剪定事象となることと世界が滅びることに相関があるわけではない。ただ、剪定される事象に文明の荒廃や都市の滅亡といった光景が比較的多く見られはするらしい。
孤独な世界、今の世界と異なる姿、そういった間違ってしまった世界の端末を増やすために使うエネルギーは、この次元には存在しない。
並行世界は雪だるまのように増え続け、やがては次元の容量を超えてしまう。大雑把な目算であるが、地球の文明レベルであれば、それがこのまま百年も続ければこの太陽系は破裂してしまう。
それを防ぐために、世界がある程度進むと可能性の統計をとり、“次の世代の運営”に無理のない結末だけを存続させる。
要は百年単位で「ここまで」と集計を取り、“少なくとも、あと百年は続けられる”と保証された世界にだけ可能性を許し、不要と判断した世界の並行世界、その未来を閉ざす方法を行っている。
これによって人間は生存し、繁栄し、太陽系は情報量によって飽和する事なく、向こう一億年は今の方式で存続できる。
あまたに存在する並行世界に文明のズレはないが、いき過ぎた崩壊、いき過ぎた進化をとげた世界に並行世界は存在せず、もう結末が決定してしまった袋小路のようなものと化する。
大樹に置き換えるのならば、幹である中心部分は成長を続けられるが、枝葉は育ってもいずれ限界を迎えてしまい、大幹を保つために伐採されてしまうのである。
剪定事象の中には編纂事象にあるどんな世界よりも先に進み、希望と幸福に満ちた理想世界もあったが、「それだけでもう完成し、終わるもの」である為、その条件が確定した段階で「剪定」されてしまう。
まだ誰も知りえない未来のために宇宙が膨張する以上、分かりきった結末のためにエネルギーを使うことはない。

人理定礎

またの名を事象固定帯。人類史を固定する多くの出来事。余計な可能性を摘み取り、観測によって変動しがちな歴史を不動にする座標。
とりわけフランスやローマといった人類史に大きな影響を及ぼした事象は「無かったことになる」と土台が崩れてしまう。
これはムーンセルの中では量子記録固定帯(クォンタム・タイムロック)と呼ばれている。その本質は一定の間隔で宇宙の中における事象の平均化のタイミングのことで、つまりは宇宙の中のセーブポイントである。前述の編纂事象と剪定事象のように逸脱しすぎた特例の並行世界を伐採し、量子記録固定帯によって固定された「幹」だけを残す作業が行われることで宇宙は安定している。固定帯となった歴史は過去・未来からの干渉を受けても決して変わることは無い。
例の一つとしては「ある一国が滅ぶ」という『結果』があるとする。その『結果』に対して過去や未来からの介入によって結末を変えようとしたとしても、「介入によって繁栄はしたが、最終的には滅ぶ」というように過程を僅かにしか変えれず、大筋の『結果』は変わらない。ひと握りの人間の人生を救えることはできるが、人類史という大きなうねりを変えることは決して出来ない。それこそが量子記録固定帯によるものである。
逆に言えば大偉業によって量子記録固定帯を破壊することができれば人類史を根底から否定することは可能だが、この方法でも破壊した固定帯から先の人類史のみ否定するのが限界である。そして次に訪れる量子記録固定帯の決定ができるのは原則その時代を生きた者のみであり、過去・未来からの介入では基本的に手が出せない。
前述の剪定事象と編纂事象のタイミングは100年単位の統計だが、量子記録固定帯がかかるタイミングはもっと短く最短で1ヶ月プラスαであることが確認されている。『EXTELLA』においては主人公が分裂したのが量子記録固定帯Aで、次の量子記録固定帯Bに差し掛かるまでにアルキメデスセファールを利用してムーンセルを破壊することで量子記録固定帯B以降の歴史をムーンセルの破壊という前提の歴史で確定させようとしたが、その前に主人公が「平均的かつ、今後の可能性が最も広がる世界」のルートを証明したことにより『EXTELLA』の量子記録固定帯Bが決定された。

TYPE-MOON作品での世界観

原作者である奈須きのこがTYPE-MOONでやっている伝奇は『すべて同じ世界』と思われがちであるが、それはあくまで基本であって大きく二つの系統に分かれている。

Fate世界

『人類史を肯定するモノ』を下地とする世界。英霊をサーヴァントとして召喚・使役可能。人類史の脈動によって死徒が弱体化している。

Fate/stay night
第五次聖杯戦争が行われた世界。便宜上、当記事では『stay night』を正史世界と呼称する。
氷室の天地 Fate/school life
第五次聖杯戦争とは全く関係ない外伝であるものの、『stay night』における『Heaven's Feel』をベースとしている。
「長物を用いた一家惨殺事件」が「重傷事件」になっている、大量殺人事件の犠牲者数が減少するなど、同時期に発生した事件についても緩和が成されている。
Fate/Zero
『stay nightと条件は同じだけど微妙に違う世界』
『stay night』の10年前に行われた第四次聖杯戦争を描いているが、パラレルワールドとして扱われている。
Fate/EXTRA
『stay nightから派生し、全く違う未来を歩んだ世界で、その最大の差異にあたる大きな物語がEXTELLA』
西暦2030年の地球と月が舞台となるものの、1970年代から『stay night』とは異なる歴史へと分岐していた世界。
大規模な魔術を成すためのエネルギーとなるマナが枯渇し、魔術が本格的に地球上から失われたことで、神秘の時代は完全に終焉を迎え、魔術師たちは表舞台から消え去っている。
この世界で魔術師を名乗るのは霊子ハッカーと呼ばれる新時代の人類となる。
世界情勢が非常に悪化しており、中東・アフリカ、アジアは資源を巡る戦乱・紛争が続き、北米諸国は国家が破綻して事実上の無法地帯。
EXTRAでの人類世界を実質的に支配している西欧財閥の本拠地であるヨーロッパは最も安定した地域であるものの、反西欧財閥勢力によるテロ事件が頻発している。
Fate/Apocrypha
『途中までは同じだけど今は完全に別の世界』
第三次聖杯戦争においてアインツベルンが復讐者ではなく裁定者を召喚し、ナチスドイツによって冬木の大聖杯が強奪された世界。
この世界では聖杯戦争が世界的に広まり、各地で行われるようになった上に大聖杯も汚染されていない。
また大聖杯によってルール管理者として「裁定者」が召喚されている。
ロード・エルメロイⅡ世の事件簿
『完全に同じ世界、ただし三田誠スパイスにより大気濃度がちょい違う濃密魔術もの』
『stay night』の直前、第四次聖杯戦争から10年後~第五次聖杯戦争開始の少し前頃。

月姫世界

『人類史を■■するモノ』を下地とする世界。英霊という強大な概念を“自律した使い魔”という術式に落とし込めず、代わりに人類史を否定する存在である死徒が死徒二十七祖という、死徒における冠位の枠組みを形成しているほどに死徒が強大化している。

その他

Fate/strange Fake
『同じ条件、同じ結末を迎えていながら、なぜか完全に違う世界』
『stay night』の第五次聖杯戦争が終結してから、数年後にアメリカで聖杯戦争が執り行われている。
最大の差異点の一つは、本作が例外的に英霊召喚と死徒二十七祖が同時に存在している『どっちもアリな世界』である事。
Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ
イリヤが元いた世界と美遊が元いた世界の2つが登場している。この記事では便宜上「イリヤの世界」と「美遊の世界」と記述する。
イリヤの世界
『stay night』を一応の基盤にした世界観だが、冬木の聖杯戦争が切嗣とアイリの出奔によって第四次で断絶している点が最大の差異点となる。
美遊の世界
聖杯戦争に関する術式が大幅に異なるだけでなく、惑星規模の気候変動および世界に満ちるマナの枯渇が発生しており、マナが尽きた地域では全生物に有毒な未知の物質が充満している等、EXTRA系列以上に『Notes.』を彷彿させる荒廃した世界。
後に、パンドラが箱を開けなかった世界であり、神代の時点で既に分岐していた異世界であることが明らかになった。
Fate/KOHA-ACE 帝都聖杯奇譚
第三次聖杯戦争においてアインツベルンが正史通り復讐者を召喚するものの、帝国陸軍が勝利して冬木の大聖杯を帝都に持ち帰った世界。
さらに『月姫』の登場人物も『月姫ストーリーが1940年代前半に終わった』という設定とともに本人扱いとして組み込まれている。
尤も、帝都聖杯奇譚の用語集では『基本的に全部でたらめ設定なので本気にしないようにしよう!!え?きのこアルク先生の見解?限りなくアウトに近い黙認姿勢だよ!!妄想設定、お許しください!!』とされており現時点ではあくまで独立した非公式的な世界観として受け取るのがベターである。
Fate/Grand Order
大半のTYPE-MOONシリーズとは大幅に歴史が異なり、冬木市の聖杯戦争が2004年で最初の開催となっているうえ、更に「アメリカで聖杯戦争を執り行われた」という公式記録もないことが明言されている。
すなわちFateの名を冠しているが、strange Fakeとも更に異なる『どっちともいえない世界』のひとつである。
『深海電脳楽土 SE.RA.PH』に登場したBBによると一応は編纂事象に属している世界らしいが、ゲーティアの人理焼却に端を発して人理そのものが安定していない状態に陥ってしまったため、数多の可能性を観測し得るに至ったカルデアスと合わせ、極めて例外的なケースを多く内包しているものと化した。
今のところ並行的な時間軸に展開された特異点としては、『Fate/Zero』と極めて近い状況から始まった「Fate/Accel Zero Order」における世界と、「聖剣エクスカリバーの返還が行われなかった」世界が確認されている。
また、『Grand Order』に登場した宮本武蔵も「剪定事象の世界」からやってきた放浪者である事も語られている。加えて同作のロード・エルメロイⅡ世は、英霊「諸葛孔明」と一体になった疑似サーヴァントとして召喚されていることで、編纂事象と剪定事象に関する知識を得ている。

メモ

  • 現存する魔法使いの一人キシュア・ゼルレッチ・シュバインオーグは第二魔法『並行世界の運営』に至った。ゼルレッチが製作した魔術礼装「宝石剣ゼルレッチ」「カレイドステッキ」は第二魔法に関連するモノである。
  • フェイト/タイガーころしあむ アッパーイリヤルートでは「第四次聖杯戦争でセイバーを失って脱落し、その後は家族三人で幸せに過ごした」可能性の世界からアイリスフィールが虎聖杯によってこちらの世界に送り飛ばされてきた。
  • 第二魔法の関係者ではない存在ながら、並行世界を彷徨う者も稀に存在する。『Grand Order』での宮本武蔵アーサー・ペンドラゴンが該当する。
  • 格闘ゲームMELTY BLOODで例えると、タタリルートが編纂事象、遠野家琥珀ルートが剪定事象である。
  • 多くの者が第六魔法を成そうとしながら悉くが失敗に終わっているが、魔術についてはほとんど知ることのない者は第六魔法を「皆が幸せになること」と仮定している。仮にこの仮定が正しいものだとすれば、第六魔法を成してしまえば過剰な幸福で剪定事象の対象となってしまうために失敗、あるいは抑止力に阻まれるのではないのかと思われる。

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