「ネタバレ/Fate/Grand Order」の版間の差分

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虚数空間から実数空間の現実へと浮上する際は、先ずペーパームーンの惑星航路図をプラスマイナス収束を開始。実数空間における<ruby><rb>存在証明</rb><rt>ハーケン</RT></RUBY>に<ruby><rb>投錨</rb><rt>アタリ</RT></RUBY>。『縁』の対象を固定する。その後、実数空間にアンカーを固定し、実数証明を完了し、シャドウ・ボーダーの存在を確立。<br>
 
虚数空間から実数空間の現実へと浮上する際は、先ずペーパームーンの惑星航路図をプラスマイナス収束を開始。実数空間における<ruby><rb>存在証明</rb><rt>ハーケン</RT></RUBY>に<ruby><rb>投錨</rb><rt>アタリ</RT></RUBY>。『縁』の対象を固定する。その後、実数空間にアンカーを固定し、実数証明を完了し、シャドウ・ボーダーの存在を確立。<br>
境界面航行の場合は、ペーパームーンの惑星航路図をプラスマイナス収束を開始し、境界面航行を解除。実数空間からの<ruby><rb>時空引力</rb><rt>アトラクション</RT></RUBY>を<ruby><rb>適用</rb><rt>モドシ</RT></RUBY>。目標座標との現実認知誤差を確定させて緊急浮上した。<br>
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境界面航行からの緊急浮上の場合は、高速演算を開始し浮上の準備。ペーパームーンの惑星航路図をプラスマイナス収束を開始し、境界面航行を解除。実数空間からの<ruby><rb>時空引力</rb><rt>アトラクション</RT></RUBY>を<ruby><rb>適用</rb><rt>モドシ</RT></RUBY>。目標座標との現実認知誤差を確定させて緊急浮上した。<br>
浮上用未来予測の工程を省いて無理に現実へ出ると、船体ごとバラバラになりかねず、さらに人体へのダメージも考えられる。10日前の自分と今の自分の体が重なり合った、身体機能のズレだけで充分に嘔吐沙汰。
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浮上用未来予測の工程を省いて無理に現実へ出ると、船体ごとバラバラになりかねず、さらに人体へのダメージも考えられる。10日前の自分と今の自分の体が重なり合った、身体機能のズレだけで充分に嘔吐沙汰。船体に無理がかかるため、緊急アラートが鳴る。
  
 
虚数空間から現実世界へと帰還するには現実との『縁』、言うなればアンカーが必要。本来ならば、現実に存在するものであれば、何であれ『縁』となる。シャドウ・ボーダーに乗っている11人の中の誰かと関わりのある何かがあれば、正しく虚数空間を脱する事が出来る。しかも、何時でも浮上できるわけではなく、虚数空間の潮流が来なければ浮上するコースに乗れず、次に潮流が来るタイミングまで浮上できない。<br>
 
虚数空間から現実世界へと帰還するには現実との『縁』、言うなればアンカーが必要。本来ならば、現実に存在するものであれば、何であれ『縁』となる。シャドウ・ボーダーに乗っている11人の中の誰かと関わりのある何かがあれば、正しく虚数空間を脱する事が出来る。しかも、何時でも浮上できるわけではなく、虚数空間の潮流が来なければ浮上するコースに乗れず、次に潮流が来るタイミングまで浮上できない。<br>

2018年7月22日 (日) 04:42時点における版

Fate/Grand Orderのネタバレ事項をまとめるページです。まだプレイをしていない方、自力で攻略したい方、まだ読んでいない方、そしてネタバレを好ましくない方はこのままお引き返しください。

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