ヴラド三世 (Apocrypha)
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ランサー (Apocrypha・黒)
- 真名:ヴラド三世
- 誕生日:11月10日
- 身長:191cm / 体重:86kg
- 属性:秩序・中庸
- 性別:男性
- イメージカラー:真紅
- 特技:串刺し
- 好きなもの:有能な家臣 / 苦手なもの:野望値が高い家臣
- 天敵:世間の風評
- 略歴
- 『Fate/Apocrypha』では聖杯大戦において、ユグドミレニアの頭首であるダーニック・プレストーン・ユグドミレニアによって召喚され、黒の陣営の首領となる。魔術協会への宣戦布告として、ユグドミレニア討伐に派遣された熟練の魔術師50人を僅か30秒で全滅させる。
- 赤のバーサーカー襲撃の際も、圧倒的な力で叛逆の英雄を捻じ伏せ、幸先良く配下にすることに成功した。だが直後に起きた、セイバー脱落という予想外のハプニングによって大きな衝撃を受け、先行きに暗雲が漂い始める。
- 赤の陣営との決戦では先陣を切り、赤のランサーと対峙し、最大限の知名度補正と地の利を生かして戦うが、地力の差から押され気味となる。そして空中庭園に戦場が変わり、領土から得る補正を失った彼はもはや赤のランサーの敵ではなく、圧倒され死を覚悟するまでに追い込まれた。
- だが、自ら使用を禁じていた宝具をダーニックの令呪により無理矢理解放させられ、忌み嫌ってきた己の汚名たる吸血鬼と化してしまった。更にはダーニックにより令呪を上乗せした禁術で魂にダーニックの人格・妄執を刻まれ(寄生され)、最終的にダーニックでもヴラドでもない妄執と本能に支配された吸血鬼と化し、赤の陣営はおろか味方だった黒の陣営の者たちまで敵に回る四面楚歌の中、無念の最期を遂げ「黒のサーヴァント」2人目の脱落者となる。
- 奇しくも、配下の貴族に裏切られ、汚名を着せられて処断されるという生前の悲劇を繰り返す結末となってしまった。
- 人物
- 信仰心に篤い人格者であり、一旦敵と見なした者には苛烈に対処するが、味方の見解や意見を尊重し、付き従うものには非常に寛大な態度で接する優秀な王。ダーニックからは「領王」(ロード)と呼ばれ、合流を果たしていないアサシンを除いて、黒のサーヴァント達も臣下のように従っている。
- 生前の結末から、『人』を重要視している。一軍を任せるに足る優秀な人材を欠いていたワラキア公国を守るために彼は串刺し刑などの苛烈な政策や戦術を取らざるを得ず、最終的に悲劇的な結末を辿ったため、この聖杯大戦における一騎当千の英雄達の参画に歓喜している。
- 世界的に知られる「吸血鬼ドラキュラ」とは程遠い人物で、召喚されたルーマニアでは絶大な知名度を誇り、国を守った英雄としての側面が強調されている。
- 基本的に公正な人物だが、特定の神への信仰心が強過ぎるせいか考え方や視野が狭く、己の配下ではない異教徒や人外の血を引いている者には非常に冷淡かつ侮蔑的な態度で接する。
聖杯への願いは「吸血鬼ドラキュラ」という、世界中に広まってしまった血に飢えた悪鬼の名を消し去ること。騎士王のように辿ってきた道のりを否定するつもりはなく、非業の死を遂げたことも人生と諦めている。 - だが自分と全く何の関りも無いところで、自身の名や国を守るために戦った功績を穢されることだけはどうしても許せず、聖杯大戦にかける執念は聖杯大戦に参加しているサーヴァントの中でも随一。
- 能力
- 固有スキル『護国の鬼将』によって、あらかじめ地脈を確保しておくことで、特定の範囲を"自らの領土"とする事が出来る。この領土内の戦闘において、領主であるランサーは高い戦闘力のボーナスを獲得する。
- 聖杯大戦開催地であるルーマニアにおいて最大限の知名度補正を受けており、更にマスターの領地が戦場であるが故に、不自由無く固有スキルによる大幅な強化の恩恵に預かれる。そのため、聖杯大戦においては最強クラスのサーヴァントと同等の戦闘能力を誇る。具体的には、ルーマニアでの知名度補正とこのスキルの影響がある状態の能力値を10とすれば、知名度補正皆無かつスキルの効果範囲外では能力値は6になる。
- 赤の陣営の総攻撃の際は、キャスターが造りだしたゴーレム、赤いルビーと蒼のサファイアの瞳を持つ青銅馬に騎乗する。
バーサーカー (Grand Order)
- 真名:ヴラド三世
- 身長:191cm / 体重:??kg
- 出典:『ドラキュラ』
- 地域:ルーマニア
- 属性:混沌・悪 / カテゴリ:地
- 性別:男性
- CV:置鮎龍太郎
『Fate/Grand Order』では「狂戦士」のサーヴァントとして参戦。
- 略歴
- 『Fate/Grand Order』第一部一章ではジャンヌ・オルタによって「狂化」を付与されたバーサーク・サーヴァントとして、西暦1431年のフランスに召喚される。
- 同じく吸血鬼仲間であるカーミラとコンビで動くシーンが多く、更に二人して召喚主を快く思っていない。そして召喚主の思惑に反し、二人とも戦いの終盤まで生き残っていた。
- 第一部終章では冠位時間神殿に召喚され、他のサーヴァント達と共にⅠの座を統括する溶鉱炉ナベリウスと交戦する。
- 人物
- 闇に溶け込みそうなほどに黒い貴族服を着た王。一人称は「余」。
- バーサーカーとして召喚された影響か、元の記憶と自身が忌み嫌う「吸血鬼ドラキュラ」としての記憶が混在しており、吸血鬼として振る舞っており、王ではなく鬼として戦っている。
- 狂化のランクは規格外のEXとなっているが、思考は真っ当であり、会話も通じる。これは狂化によって「どうにか」吸血鬼の特徴を受け入れた事がヴラド三世にとって異例中の異例である。
- また、吸血鬼としての一面を持っている為、余程のマスターでない限り、いつしかマスターの血を啜ることになる。
- ランサーにあった時の気品は消えているとマテリアルに記述されているが、むしろ吸血鬼という存在と扱われる自分を否定するために戦うランサー時と比べて、こちらは落ち着いている節がある。
- だが吸血鬼であることをあっさり肯定しているわけではなく、この姿で召喚したことに怒りを感じており、実際「ドラキュラ」の名を言いかけたマシュを睨みつけている。
- そして、聖杯にかける願いもランサー時と同様、自身の汚名である「吸血鬼ドラキュラ」を雪ぐこと。
- 国を護る身として、祭りの重要性を理解しており、また、道化であれとやると決めたら全力で物事に取り組む。
- 編み物が趣味という一面を持ち、自分の手で一度は仕上げたいという願望を持っているが、己の立場上、それを成し得ていない。
- 能力
- バーサーカーとして召喚される場合、宝具『鮮血の伝承』が発動された状態がデフォルトとなる為、知名度は「吸血鬼ドラキュラ」に準拠する。
- スキルも血を啜ることで下僕にする「吸血」、霧や蝙蝠に変化させる「変化」瀕死の傷でも戦闘し続けられる「戦闘続行」といった吸血鬼の特徴が揃えられている。
- また、ランサーとして召喚された時と使用出来る宝具は、真名の読みこそ同じものの効果などの内容は別物となる。
ステータス
クラス | マスター | 筋力 | 耐久 | 敏捷 | 魔力 | 幸運 | 宝具 | クラス別能力 | 保有スキル | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ランサー | ? | C | C | B | A | D | B | 護国の鬼将:? | 企画段階。 | |
ダーニック・プレストーン・ユグドミレニア | B | B | A | A | D | A | 対魔力:B | 護国の鬼将:EX | 舞台がルーマニアのため、企画段階の原案より強い。 | |
バーサーカー | 主人公 (Grand Order) | A | A | C | B | E | A | 狂化:EX | 吸血:A 変化:C 戦闘続行:A |
宝具
- 極刑王(カズィクル・ベイ)
- ランク:B
種別:対軍宝具
レンジ:1~99
最大捕捉:666人
由来:二万のオスマントルコ兵を串刺しにした伝説。 - ランサーのクラスで召喚された際に使用する宝具。
- スキル『護国の鬼将』によって作成した“領土”の空間に大量の杭を出現させ、敵を串刺しにする。攻撃範囲は半径1km、同時に出せる杭の数は最大2万本。
- 杭は一本あたりの威力は低いものの、杭は破壊されても、魔力供給源さえあれば再生しほぼ無限に生み出し続けることが出来る。3秒間発動させただけで500人以上の敵をまとめて捕捉し、粛清する。
- 次第に数を増す杭は敵の退路を塞ぎ、時間が経つごとに回避を困難にする。杭の数が増すと呪的な心理効果が発生し、見る者に恐怖と精神的圧迫感を与える。
- 更には無数の杭を結合・操作することも、防御に利用することも可能で、大よその飛び道具を無力化可能。杭ではなく“突き立てられた杭”が宝具であり、一度でも喰らえばしばらくの間は「貫通」による継続ダメージが付加される。
- さらに一度でもヴラドが手にした槍で一撃を与えた事実があれば“串刺しにした”という概念が生まれ、対象の心臓を起点として突き刺さった状態で杭を顕現させることが出来る。
- 体内から杭を顕現させて貫通させられたら最期、死ぬまでもがき苦しんでしまうが、赤のランサーは自らの炎で体内の杭を焼き尽くすことで切り抜けた。
- しかし『護国の鬼将』によって作成した領土外では自らから杭を生み出すことしか出来なくなり、大幅に弱体化する。
- 鮮血の伝承(レジェンド・オブ・ドラキュリア)
- ランク:A+
種別:対人宝具
レンジ:−
最大捕捉:1人
由来:後世に広まった「吸血鬼ドラキュラ」のイメージ。 - 召喚された際のクラスによって発動方法が変わる宝具。ランサーとして召喚された際は任意による発動で使用されるが、バーサーカーとして召喚された際はデフォルトでの発動となる。
- 後の口伝によるドラキュラ像を具現化させ、吸血鬼へ変貌する。
- 吸血鬼となった彼は通常のスキル・宝具を封印される代わりに、身体能力の大幅増幅、 動物や霧への形態変化、治癒能力、魅了の魔眼といった特殊能力を得て、遥かに強大化する。
- だがその圧倒的な力の代償として陽光や聖印に弱いという弱点も得てしまう。
ランサーとして召喚された場合の彼はこの吸血鬼の伝承を消去することを目的に戦っているためこの宝具を忌み嫌っており、たとえ敗北と死を前にしても自らの意思で使うことは決してなく、召喚されてすぐにマスターであるダーニックに使用を強制すれば殺すと警告するほど。 - 血塗れ王鬼(カズィクル・ベイ)
- ランク:C+
種別:対人宝具
レンジ:1~5
最大捕捉:1人 - バーサーカーのクラスで召喚された際に使用する宝具。異なるクラスではまた違う銘を持つ。
- 体内で生成した「杭」を射出させ、敵を串刺しにする。杭の材質は木の他に骨、肉、影、毛髪などは勿論、射程距離内に存在する物を取り込んで杭にすることも可能。
- 本来の宝具はメフィト二世に見せつけた串刺し兵の伝説が昇華されたものであり、対軍宝具という扱いになるが、『血塗れ王鬼』はそこまでは至らないが、サーヴァント一人を討ち滅ぼすには十分な威力を持つ。
真名:ヴラド三世
- ヴラド三世。ワラキア公国の王であり、当時最強の軍事力を誇っていたオスマン帝国の侵攻を幾たびも退けた大英雄。
かつて船を山に登らせるという奇策を使い、三重防壁に囲まれた東ローマ帝国を滅ぼしたメフメト二世ですら、敵兵を平然と串刺しにして見せつけた悪魔には手も足も出なかった。
- やがて彼は東欧においては英雄として、西欧においては悪逆の存在として認識されていたが、そこまでであれば小国の英雄として世界には知られることなく消えたのであろう。
しかし、アイルランドの作家ブラム・ストーカーが書いた「ドラキュラ」のモデルとされたことでその知名度は爆発的に広まった。
ただし、それはメフメト二世を撃退した小国の英雄としてではなく、「ドラキュラ」に登場する災厄の吸血鬼、ドラキュラ伯爵としてであったが。
- 吸血鬼ドラキュラ、その不名誉を拭うためにヴラド三世はランサーとしての召喚に応じ、聖杯戦争を戦う。
だが、極稀な確率で「吸血鬼ドラキュラ」としての側面を持つバーサーカーとして召喚されることがある。
- 幾度聖杯戦争で敗れ去ろうとも、無知に対する憎悪に身を焦がしながら、己を英雄と認める者が現れるまで、彼は戦い続けるのだ。
登場作品と役柄
- Fate/Apocrypha (企画段階)
- 〔ランサー〕キャラクターデザイン:前田浩孝 / 設定制作:虚淵玄
- Fate/Apocrypha
- 「黒」のサーヴァントとして登場。
- ちびちゅき!
- ダーニックと共に登場。本編での最期からダーニックには腹を立てているが、やけにイベント参加に積極的な彼に若干押され気味。
- Fate/Grand Order
- 〔バーサーカー〕キャラクターデザイン:前田浩孝 / 設定作成:東出祐一郎・虚淵玄 / レア度:☆5
- 第一章で敵として登場した際、ゲームシステム上はバーサーカー扱いなのだが、ストーリーの上では「ランサーとして召喚されたヴラド公に狂化を付与した」という扱いになっている。
- 『FGO夏祭り2016~1st Anniversary~』の開催に際してバトルキャラ、モーション並びに宝具演出が一新された。
人間関係
Fate/Apocrypha
- ダーニック・プレストーン・ユグドミレニア
- マスター。臣下のように振舞う彼を信用しているが、過度の追従を諌めている。ダーニックは一国を統治した王として敬意を払ってはいるのだが、それも「令呪」という絶対的な格差あってこその忠誠であり、本心ではサーヴァント達を因果線を断てば生きられない使い魔と見下している。
- 黒のセイバー
- 考え得る限り、最も素晴らしい勇者と絶賛している。赤のセイバーの戦力評価について、真っ先に彼に尋ねるほど全幅の信頼をおいている。
- 好きなものと苦手なものから考えると、トップクラスの能力を持ち、かつ野望値が皆無と言える黒のセイバーは正に彼にとっての理想の家臣と言える。
- 黒のアーチャー
- 「大賢者」と尊称で呼び、彼の意見もセイバーに劣らず信頼している。前線指揮・戦略決定に無くてはならない存在として重用している。
- 黒のキャスター
- 偏屈な男と呼んでいるが、彼が作り出すゴーレムをこの上ない戦力と褒め称えている。捕らえた赤のバーサーカーの管理を任せている。
- 赤のバーサーカー
- ゴーレムの半数を使い捨てることで彼の信念を見極める。
- 「初めて叛逆者という存在に敬意を表したくなった」とその気高い魂を称える。
- だが、叛逆の英雄である彼がヴラドに心からの忠誠など誓うはずもなく、決戦の際は使い捨ての「兵器」として扱うことになった。
- 赤のランサー
- 決戦にて対峙するが、奮闘空しく圧倒されてしまう。
- 性格的にも、異教徒で全く相容れない宗教観を持つ上に、真実を突きつけ結果的に相手の心を暴いてしまう彼とは非常に相性が悪い。
- ルーラー
- 状況確認に訪れた彼女に「同じ神を信じる者」として、自分の側につくよう懐柔しようとするが、中立を順守し生前の未練がないと拒絶されてしまう。結局、神への考え方の違いから互いに相容れない存在と認める事となる。
Fate/Grand Order
- カーミラ
- 共に吸血鬼のモデルとなった人物。しかし彼女とは非常に相性が悪く積極的に吸血鬼であること肯定する姿に憐憫を抱いている。
- エリザベート=バートリー
- 上と同一人物だが「過去が積極的に未来を否定する」「同病相憐れむ」「善悪や欲や夢ではなく己の楽しさに耽溺する」と、打って変わって幼子を見守るような対応である。……なお、彼女が言っている「アイドル」なるものについてはよくわかっていない。
- 清姫
- 同じバーサーカー。「淑やかさでは右に出るものはない」と自称する彼女に対し、「余も貴様も共に破綻している」と投げかける。
その他
- ヴラド三世 (EXTRA)
- 狂信的な騎士としての側面や妻を愛する男としての側面、あらゆる悪を糺す武人としての側面を抽出して召喚されたヴラド三世。
- ブラム・ストーカー
- かの有名な「ドラキュラ」の作家。ヴラド三世からすれば、自身の知名度を広めたと同時に、自身を吸血鬼の汚名を被せた人物といってもいい。
名台詞
Fate/Apocrypha
- 「―――ああ、口惜しいな。彼らがいれば、あの城に幽閉されることもなかったろうに」
- 一騎当千の英雄達を配下に加えた際のセリフ。
- 生前『人』に恵まれなかった彼は喜びを隠せず、かつての無念を交え、言葉を洩らしてしまう。
- 「あれは蛮族だ。
我が領土を穢し、傲岸不遜に下劣に高笑いする死ぬしかない愚者どもだ。
笑いながら連中を殺すがいい。
恐怖という知識が欠けている彼奴らには、牛革の鞭で徹底的に躾け直してやらねばならぬ」 - 赤の陣営との決戦の前、自陣のサーヴァント達へ。
- 『生かして帰すな』。「
悪魔 」と恐れられ、「救国の英雄」として敬われた威厳と共に、侵略者達への殺意を込め開戦を告げる。 - 「さあ、我が国土を踏み荒す蛮族たちよ! 懲罰の時だ!
慈悲と憤怒は灼熱の杭となって、貴様たちを刺し貫く!
そしてこの杭の群れに限度は無く、真実無限であると絶望し――
己の血で喉を潤すが良い!『極刑王 』!」 - 宝具解放。
- 二万の異教徒を刺し貫き、尽く侵略者たちの血を吸い続けた粛清の槍衾。
- 「分かるとも、神とは穢れなき絶対だ。そうでなくては誰が信じる? 誰が縋れるというのだ?
人と交わり、人と媾う神など、ただの醜悪な怪物 に過ぎん」 - 赤のランサーとの戦闘時。
- 彼の武練を称えるが、人と神が交わり子を為す東洋の宗教観は、敬虔なキリスト教徒である彼にとっては耐えがたいものらしく、彼らの神を紛い物の怪物と蔑む。
- カルナにとっては父・スーリヤを侮辱されたに等しい暴言だが、激昂などせず、「信仰とは土地によって変わる物。自分達の神が怪物とするならば、お前の神も『絶対である事』を押し付けられた怪物に過ぎない」と冷静に反論されてしまう。
- 「貴様、何を言っている!? あの宝具は使わぬと言ったぞ、忘れたか!
余はここで死ぬ! 無念と共に死に、朽ち果てる!
だが、それが敗者の務めだ!
ダーニック! 余はあれを使って、無様な存在になろうなどとは考えておらん!
断じて、断じてだ!」 - ダーニックに禁じられた宝具の解放を求められて。
敗戦の将として、英雄としての最後の矜持を貫き、「吸血鬼」になることを拒絶する。
だが、ただ吸血鬼にさせられる事よりも、遥かに貶められる悲劇が彼を襲うことになる。 - 「――余は、吸血鬼では、ない……ない、のだ……!」
- 英霊ヴラド三世としての最後の言葉。
- 最後まで「吸血鬼ドラキュラ」という怪物に苛まれ続けた孤独な王は、魔術師の執念と吸血鬼の影へと沈み、消えていった。
Fate/Grand Order
- 「嫌うもの…強制されることだ。それ以上に屈辱的なことは無い」
- マイルームでの発言。「吸血鬼」であることを肯定した彼であるが、聖杯大戦の「あの時」が余程トラウマになっている。
- 「―――よろしい。では、私は血を戴こう」
- 竜の魔女ジャンヌ・オルタに呼ばれて。そこにいたのは「救国の英雄」ではなく、「
血を啜る怪物 」へと成り果てた王。
- 「――ここで、終わりか。余の夢も、野望も、またも潰えるか……。
ふんそして此度もまた“竜殺し”が関わるとはな。皮肉なものよ。
なるほど、彼奴 らめの言うとおりか。余は“悪魔 ”。
ならば。悪魔を殺し竜を滅ぼすサーヴァントに関われば、墜ちるのは自明の理か。
良い、許す。そして、そこのマスターよ。
この戦場の只中でなお、己を見失わぬ男(女)よ。次こそは余を召喚するがいい。
であれば、その時こそ我が槍の真髄を見せてやろう。
護国の槍―――民を守る武器は、さぞ貴様の手に映えるだろう―――」 - 第一章にて、カルデア一行に敗れて。
- 「吸血鬼ドラキュラ」という怪物に成り果てた護国の王はまたしても敗れ、別世界で起きた聖杯大戦の事を思い出しつつも彼はどこか満ち足りていた。
- 「当然である。余興とはいえこれは宴。であれば―――
道化であれ、本気でかからねば 面白くも何ともあるまい。
国を守るものならばマツリの重要性は理解している。娯楽無くして人の世は治まらぬもの。」 - ハロウィンイベントにおいて。上に立つものであるがゆえに、娯楽もまた必要であると語る。名君である彼の素顔を垣間見ることができる。
- 「ははは、嬉しい事を言ってくれるなレディ。だがこれは専門の服飾が仕立てたもの。
余も一度ぐらいは仕上げてみたかったのだが、立場というものがある
うむ、少女よ、後程手ほどきをしよう。主を想う祈りのアップリケは、さぞマスターの服に似合うだろう。」 - 同上。趣味が刺繍であることを聞いたマシュに「その豪奢なお召し物は自分で?」と問われ。この時のヴラドは実に優しい顔をしている。
メモ
- 気配り細やかで寛大な人格者だが、やはり自分を吸血鬼扱いする物は我慢ならないらしく、そういった書籍や映像作品を目にすると、一応大人な態度でスルーしようとはするのだが、つい「うっかり」破壊してしまうらしい。
- 一見すると心が狭いようにも見えるが、この「吸血鬼扱い」のせいで、「ヴラド三世」としての記憶の中に「ドラキュラ」としての記憶が混ざり込むという問題が発生している。ドラキュラの記憶は後から付け足されたものであるという自覚はあるものの、自分に自分以外の何かが混ざり、最悪の場合そちらに乗っ取られる可能性さえあるというのは筆舌に尽くし難い恐怖であろう。
- 刺繍という意外な趣味を持っている。これは史実でも同様で、1462年から12年間幽閉されている間の手慰みに覚えたものであるとか。『Grand Order』で刺繍を趣味としていたのはこの事に由来していると思われる。
- また余談ではあるが、ルーマニアがある中東欧圏はアンティーク刺繍でその名を知られている。
- サーヴァントには珍しく誕生日が明記されている。サーヴァントの誕生日・血液型に「不明」が多いのは伝承や史料に記載が無いためであって、彼のようにちゃんと記録が残っていれば史実通りの誕生日になるようだ。
- 最大の知名度補正とスキルによって、バカ高いと称される程のステータスを獲得している。シロウ・コトミネは最強クラスのサーヴァントである赤のランサーと赤のライダーに匹敵する戦力と推測していた。実際のステータスも幸運値以外はB以上とかなり高水準にまとまっている。
- 事実、作中で互いに宝具に制限を用いていたとはいえ最強クラスのサーヴァントである赤のランサーを相手に知名度とスキル補正が無くなるまでは拮抗した闘いを展開出来る程であった。
- 『鮮血の伝承』発動後は更に桁違いの力を発揮。その戦闘力は赤のランサー・ライダーを身体能力だけで吹き飛ばし、令呪によるバックアップを得た赤と黒の6騎のサーヴァントを纏めて相手取る程。最終的に押され気味ではあったものの、6騎のサーヴァントに余裕など欠片もなかったとされる程であった。
- ヴラド三世 (EXTRA)とは同一の英霊が別の側面を強調されて召喚された存在。
- 宝具のカズィクル・ベイも『極刑王』、『串刺城塞』、『血塗れ王鬼』と、召喚した側面によって全て性能と振られている漢字が異なる。
- 『極刑王』は、EXTRA版の『串刺城塞』と比べてランク・レンジ・最大捕捉数で上回っている。特にレンジと最大捕捉数には2倍近い差が存在する。しかし何の因果か、最大捕捉数がサタンや反キリストを意味する「666」になってしまっている。敬虔な信仰者であるヴラドにとってはあまりに嫌な数字であろう。
- 作中では青銅馬のゴーレムを乗りこなしていたものの「騎乗」スキルは保有していない。
- ウロブチ製ランサーで、どう見ても令呪で強制的に使わされそうな宝具を持つなど彼の未来を不安視するファンは多かったが、事実は予想よりも遥かに酷かった。ディルムッドと違い心の内を正直に話し、味方には公正な振る舞いで接し、一番能力を発揮できるクラスで、魂の色が似ているマスターに召喚されてさえ、報われない最期を遂げてしまった。
おまけに、信頼していたアーチャーやキャスターも、ルーラーの命令とは言え迷うことなく積極的に集団リンチに参加している。踏んだり蹴ったりである。- アーチャーとキャスターの対応は薄情な物に見えてしまうが、これは仕方のない事である。何しろルーラーの令呪を用いた命令で、正当な英霊である2人には吸血鬼の大量発生を見逃す理由もない。
また彼自身、吸血鬼化させられた時点で既に自我が消滅しており、乗っ取ったダーニックもほとんど人格が崩壊しており、彼らに配慮する必要も従う義務ももうない。むしろ、「赤の陣営との戦いに決着をつけ、その後改めて聖杯の所有権を巡る」という聖杯大戦の暗黙の了解を破り、勝手に聖杯を使おうとしたヴラドとダーニックの方が彼らにとっては裏切り者である。
それでも、一切の躊躇なくゴーレムで殴りつけられ、全身を射られる彼の姿は哀しいものである……。 - 『EXTRA』のヴラド三世は相性の良いマスターと巡り会い、まともな最期を迎えているのでなおさらこっちのヴラド三世が悲惨。
- 『Grand Order』ではランサーではなくバーサーカーとして自身が最も嫌っていた吸血鬼としての姿での召喚となった。ただし狂化の影響なのか本人は吸血鬼である自分を肯定している。おまけに王様としての威厳もそのまま残っており、ユーモアを解する紳士性まで保持している。精神的にも安定している為に、「自分自身の風聞について開き直ったほうが幸せになれる」とまで言われてしまうハメに……
- とはいえ選択肢一つであっさりマスターを殺害する金ピカや、真名暴露は朝飯前のはいてないと比べれば確実に扱いやすいだろう。
- アーチャーとキャスターの対応は薄情な物に見えてしまうが、これは仕方のない事である。何しろルーラーの令呪を用いた命令で、正当な英霊である2人には吸血鬼の大量発生を見逃す理由もない。
- 『Grand Order』では当然と言うべきかハロウィンイベントにて登場し、マシュやエリザべートに対して優し気な対応を見せて株を上げた……
が、ハロウィン限定礼装「ハロウィン・プリンセス」(通称ドスケベ礼装[1])をドロップするのが彼であったことから、礼装を求めるマスターたちによって乱獲されるという憂き目に遭った。
しかも礼装のドロップ率が非常に低いため「人妻がエロいコスプレしてるイラストを後生大事に抱えてる」だの、趣味について触れられたため「ドスケベ衣装はヴラド製」だのと言われ、結果ドスケベおじさんだのドスケベ公だの不名誉すぎるネタが定着してしまうことに……。
脚注
- ↑ アイリスフィールがほとんど裸同然のハロウィン衣装を着て浮かれているイラストが描かれていることから。ひろやまひろし氏のTweet「ドスケベルン」が初出とされる。概念礼装としても優秀な能力を持つが、交換では4枚しか入手できず、最大開放のためには最低1枚はドロップで入手する必要があった。