「アーチャー」の版間の差分
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+ | クラスの特徴としてBuster2枚、Arts2枚、Quick1枚のカード構成である事が多い。<br> | ||
+ | クラス補正としてATKに0.9倍の補正がかかるが、クラススキル「単独行動」によってクリティカル威力がアップしている。<br> | ||
+ | [[セイバー]]に対しては相性有利で、弱点を突き攻撃を半減する。<br> | ||
+ | [[ランサー]]に対しては相性不利で、弱点を突かれ、こちらの攻撃は半減される。 | ||
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2017年12月20日 (水) 11:06時点における版
アーチャー (Archer)
「弓兵」の英霊。
「三騎士」の一角。高い単独行動スキルと射撃能力を持つ。
弓などの飛び道具、射撃に関連する能力を持っている英霊が該当条件。
基本能力こそ低いが、その分を強力な宝具やスキルで補っている。
クラス特性として、「対魔力」と「単独行動」を保有する。
これまで登場したのは以下27人。
英霊の個体能力に拠らないクラス基本能力:筋力C 耐久C 敏捷C 魔力E 幸運E
『Fate/Grand Order』では、弓矢を始めとして「何かを投射して攻撃する」サーヴァントが該当している。
クラスの特徴としてBuster2枚、Arts2枚、Quick1枚のカード構成である事が多い。
クラス補正としてATKに0.9倍の補正がかかるが、クラススキル「単独行動」によってクリティカル威力がアップしている。
セイバーに対しては相性有利で、弱点を突き攻撃を半減する。
ランサーに対しては相性不利で、弱点を突かれ、こちらの攻撃は半減される。
バーサーカーに対してはお互いに弱点を突きあう。
ルーラーに対しては弱点は突かれないがこちらの攻撃は半減される。
アルターエゴに対しては攻撃を半減できるがこちらも弱点を突ける訳では無い。
その他のクラスとは相性関係はない。
メモ
- 上記のサーヴァントの他にヘラクレス、呂布奉先、カルナ、ラーマがこのクラスの適性を持つ。
- 射撃が得意であるものの、近距離戦用の武器・スキルを持っていることも多い。ロビンフッドも、漫画版では双剣を使用していた。
- 当初、旧Fateでクラス名は「ハンター」だった。サンダーフォースIIIの誘導ショット名に由来。