固有結界

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固有結界

リアリティ・マーブル。

空想具現化の亜種。個と世界、空想と現実、内と外を入れ替え、現実世界を心の在り方で塗りつぶす魔術の最奥。
術者の心象風景で現実世界を塗りつぶし、内部の世界そのものを変えてしまう結界のこと。
空想具現化と異なるのは、結界の形を思うままに決定できないこと。結界の内部の世界の法則は術者の心象世界を体現するが、術者のただ一つの内面を形にするだけであり、それを術者の意志によって手を加えて自由にはできない。ゆえに、空想具現化のように思うままに世界を変えることは出来ず、必ずワンパターンになる。

ただし、空想具現化が変化させることのできるのは自身(精霊)と自然物のみという制限があり、自然から離れてしまった、例えば人工物を変化させることはできないが、固有結界にはその制限はない。

本来は悪魔が持つ異界常識であるが、長い時間を掛けて「固有結界」を形成する魔術が確立され、人間も一部のトップカテゴリーが使用可能となっている。
魔法に最も近い魔術とされ、魔術協会では禁呪のカテゴリーに入り、魔術師たちにとっては最大級の奥義であり、魔術の到達点のひとつとも言われる。

だが固有結界は現実に出来た「染み」であり、世界に対する「異物」ないし「矛盾」。精霊種が作ったものでもない限り、顕現した心象風景という「異世界」には世界からの修正が働く。現在の世界を(一部だが)壊しているため、抑止力による排斥対象となるわけである。
このため、維持には莫大な魔力を要し、大魔術師でも数分、二十七祖クラスの死徒でも数時間しか維持することはできない。
一方で、「持って生まれた肉体と外界との遮断」は概念的に最も無理がないことを利用し、結界の範囲を自らの体内に限定するという手法をとることで、長時間の展開も可能である。この方法は固有結界以外にも転用が効く

固有結界リスト

各固有結界の能力の詳細は、術者であるそれぞれのキャラクターのページにて。

月姫・MELTY BLOOD

獣王の巣
術者:ネロ・カオス
混沌の固有結界。ネロ本人の体でもある。
666の生命の因子が混濁し渦を巻く混沌の世界。
内部の生命因子を使い魔の如く使役する。その形状は現界の瞬間に決定しているため、何が出るかはネロ本人にもわからない。しかし、幻想種や小動物といった強弱、種類など、ある程度の決定はできる。
666という数はあくまで「因子」であり、それをもって小規模な生命の系統樹を再現しているため、現れる生物の「種類」は666という数以上のもっと多数にわたる。獣たちで武装している、とも言われるが、獣はネロと同意であり同位。本来従者である使い魔が、ネロと同格、ネロ=使い魔、という存在にもなっている。
体内の獣たちが常に全方向を見張っているような状態にあるため死角というものが存在せず、不意打ちは通用しない。
放たれた獣は普通に殺されても混沌に戻るだけで、獣の因子そのものは失われず、ネロの体に戻せばまた復活する。このため、殺すには666の生命因子全てを一気に葬る必要があるが、それは非常に困難で、万全のアルクェイドでも倒すのは不可能だとされる。
また獣の因子を極限まで圧縮し、自らを666の群体ではなくただ一匹の最高の獣とする「武装999」という能力がある。この時のスピードはアルクェイドに匹敵するという。
そして対アルクェイド用の切り札にロアとの共同研究によって生み出した「創世の土」という技を持つ。
混沌の内、500もの因子を使って使用する大技。泥状に変化した混沌で相手を足場から拘束し、動けなくさせる。ネロ曰わく万全のアルクェイドでも脱出不可能。
自身の体内を固有結界としているため、抑止力による修正を受けないという特性がある。
オーバーロード
術者:ミハイル・ロア・バルダムヨォン
過負荷の名の通り、魔力の過剰供給を行なうことで使用する魔術の効果が倍化する「スクウェア」状態にする、らしい。
転生先の肉体はどれも初代ほどのスペックを持っておらず、そのため初代以外に発動できた肉体はなかったらしい。そのため『月姫』本編では出番はなく、第2回人気投票で名称が明らかにされた。第4回人気投票では、幻のさつきルートで使用することが明らかにされた。
MBAAのラストアーク「空洞航路・十七転生」では、発動時に「オーバーロード・ゲマトリア」という台詞がある。どうやら数秘紋を固有結界で強化しているらしい。
枯渇庭園
術者:弓塚さつき
タタリ
術者:ワラキアの夜
千年城ブリュンスタッド
術者:アルクェイド・ブリュンスタッド

Fate

サーヴァントの持つ能力であるため、ほぼ全てが宝具という扱いになっている。

無限の剣製(Unlimited Blade Works/アンリミテッドブレイドワークス)
術者:エミヤ無銘衛宮士郎衛宮士郎 (美遊世界)‎
結界内には、あらゆる「剣を形成する要素」が満たされており、目視した刀剣を結界内に登録し複製、荒野に突き立つ無数の剣の一振りとして貯蔵する。ただし、複製品の能力は本来のものよりランクが一つ落ちる。一度この心象世界に複製され記録された武器は、固有結界を起動せずとも投影魔術で作り出すことが可能で、彼の投影は一般的な魔術のそれとは異なり、この固有結界から零れたもの。
「剣」に特化した能力ではあるが、剣であっても神造兵装の類は複製不可とされる。また、ある程度の応用範囲はあり、盾や鎧は剣投影の2~3倍の魔力を使えば投影可能。つまり基本的には白兵戦に用いられる武器又は防具に限定される。ただしきちんと切嗣から魔術指導を受け実物を見ていた場合、起源弾も複製可能であったらしいこと、又本編では士郎が気晴らしと雑貨品を作ったり、『hollow』では高性能なや釣り竿やリールを全て自分で作っていたりとまったく不可能ということではない。
さらにただ複製するだけでなく、自分好みにアレンジを加えたり、形状を変えるなどいった独自の改造を加えることも可能。
物品としての刀剣を魔術で作り出しているのに止まらず、長年使用された刀剣には意思が宿り、その意思と共に刀剣に宿る「使い手の経験・記憶」ごと解析・複製している。このため、仮に初見の武器の複製であっても、オリジナルの英霊ほどではないがある程度扱いこなすことが可能。本来の使い手の剣技を必要であれば再現し、「真名解放」や「壊れた幻想」といった技能もアーチャーの力が及ぶ範囲内なら使いこなせる。
また、複数の剣を投影(場合によっては攻撃対象の全方位を取り囲むように投影)し、一斉射撃を行うという使い方も可能。エミヤは特に言及していないが、士郎が同様の技(一斉射撃はできず単発を順次発射ではあるが)を使った際には『全投影連続層写(ソードバレルフルオープン)』と呼んだ。
基本的には「武具と能力を模倣する能力」といえるが、単純に目の前の敵の宝具や技量を複製した場合は、それを極限まで使いこなす本来の担い手には遠く及ばない。そのため、複数の英霊の宝具をいくつも記憶した上で、それらを効果的に運用し、相手の弱点を衝くことで初めて他のサーヴァントに対抗し得る能力となる。
また、「所有はしていても極限まで使いこなすことはできない」とされるギルガメッシュの「王の財宝」に対しては、ギルガメッシュが蔵から取り出す必要があるのに対し、こちらは空間内に刺さっている武装なら即座に使用できるために常に先手を取れるため、非常に有利に戦える。
エミヤ、無銘の物と士郎の物では、同様の固有結界ではあるが心象風景に差異がある。
エミヤ、無銘の物は、燃えさかる炎と一面の荒野が広がり、空に巨大な歯車が回っている。
士郎の物は、赤い空と赤土の荒野。
「美遊世界」の士郎の物は、吹雪に満ちた闇夜の雪原。
王の軍勢(アイオニオン・ヘタイロイ)
術者:イスカンダル
誰かの為の物語(ナーサリー・ライム)
術者:ナーサリーライム
名無しの森
術者:ナーサリーライム
王冠:叡智の光(ゴーレム・ケテルマルクト)
術者:アヴィケブロン
光輝の大複合神殿(ラムセウム・テンティリス)
術者:オジマンディアス
第六天魔王波旬(だいろくてんまおうはじゅん)
術者:織田信長
絢爛なりし灰燼世界(ディメンジョン・オブ・スチーム)
術者:チャールズ・バベッジ
名称不明
術者:ファースト・レディ魔法の少女導師 マハトマ♀エレナ
戴冠の時来たれり、基は全てを始めるもの(アルス・パウリナ)
術者:ソロモンゲーティア
BBチャンネル出張版
術者:BB (Grand Order)BB/GO
千夜一夜物語(アルフ・ライラ・ワ・ライラ)
術者:シェヘラザード
島原地獄絵巻
術者 : 天草四郎時貞 (剪定事象)
屍山血河の死合舞台
術者:ランサー・プルガトリオアーチャー・インフェルノキャスター・リンボアサシン・パライソライダー・黒縄地獄バーサーカー・衆合地獄セイバー・エンピレオ
英霊剣豪が展開する固有結界。敗北せし者の魂を取り込み喰らう。
禁断なる狂宴(メタボ・ピグレッツ)
術者 : キルケー

未登場キャラクター

ネバーモア
術者:グランスルグ・ブラックモア
パレード
術者:フィナ=ヴラド・スヴェルテン
詳細不明。白騎士ヴラドは幽霊船団の船長とされ、彼の幽霊船団はこの固有結界である、という表現が散見されるが、詳細は明らかではない。
ヴァン=フェムと戦争になった折、このパレードでフェムの第五城マトリを攻め落としたとされる。
名称不明
術者:初代アインナッシュ
固有結界の能力で「アインナッシュという死徒は存在しない」という暗示をかけて自分の身を守ってきた。
その暗示の強さたるや、討伐に来たアルクェイド・ブリュンスタッドをも追い返したほど。

類似・関連能力

各能力の詳細は、術者であるそれぞれのキャラクターのページにて。

小川マンション・奉納殿六十四層
術者:荒耶宗蓮
荒耶が人工的に彼の心象世界を具現化させた建物。荒耶は一流の結界使いであったが、固有結界には至れなかった。
偽固有結界・ぐるぐる翡翠ワールド
術者:翡翠
MELTY BLOOD』でのラストアーク。
使用すると画面が大量の誤字で埋まる。相手はダメージを受けないが、キー入力の上下左右が一定時間反転する。
固有時制御
術者:衛宮切嗣
固有結界ではないが、術式の簡略のために「固有結界の体内展開を応用している」とされる。
水晶渓谷
術者:ORT
詳細不明。「侵食固有結界」と表現される。
SE.RA.PH(セラフ)
術者:ムーンセル・オートマトンもしくはトワイス・H・ピースマン
霊子虚構世界。ムーンセル内に作られた、聖杯戦争の舞台となる仮想現実世界。ムーンセル・オートマトンが有する規格外の計算処理能力を利用して作られた世界であり、レオの説明によれば、「予選の学校と同様に、本戦の学園、アリーナ、そして、マスター同士が雌雄を決する決戦場。これらも全て、聖杯がその桁外れな魔力を元に作り出した、個別の固有結界なのです」とのこと。
レオは「聖杯が作り出した」と言っているが、魔術師の性能を競い合うトライアルでしかなかった生存競争を、最後まで生き残った一人だけを想像もできぬ領域にまで成長させる熾烈な聖杯戦争へと作り変えたのはトワイスであるため、あるいはトワイスのものと言えるかもしれない。
腑海林
術者:アインナッシュ
「生きた森」と呼ばれる正体不明の謎の固有結界。実態は吸血の性質を得た幻想種であり、固有結界ではない。
真夏の雪原
術者:白レン
夢結界。固有結界であるとは明言されていないが、心象世界であるとされており、白レン自身が「固有結界タタリ」の残滓であることもあり、固有結界ではないかという説もある。
招き蕩う黄金劇場(アエストゥス・ドムス・アウレア)
術者:ネロ・クラウディウス
「固有結界と似て非なる大魔術」と言われる。
宙駆ける星の穂先(ディアトレコーン・アステール・ロンケーイ)
術者:アキレウス
魔術原理的にはほぼ「招き蕩う黄金劇場」と同一の固有結界と似て非なる大魔術。
紅蓮の聖女(ラ・ピュセル)
術者:ジャンヌ・ダルク
心象風景を剣として結晶化した固有結界の亜種。
万古不易の迷宮(ケイオス・ラビュリントス)
術者:アステリオス
世界の下側に作り出される、固有結界に限りなく近い大魔術。
ポール・バニヤンの自意識
術者:ポール・バニヤン
『オール・ザ・ステイツメン! ~マンガで分かる合衆国開拓史~』で発生した特異点。
生命が存在し自我を持った人々が暮らしている、夢や幻想ではなく確かに存在する世界。
本来ならポール・バニヤンの霊格ではこれほどの固有結界を維持できないが、ポール・バニヤンを生み出す際に混ぜられた聖杯によって維持を可能としていた。
穢れを漱げ、青く美しきナイル(スネフェル・イオテル・ナイル)
術者:ニトクリス〔アサシン〕
固有結界と似て非なる大魔術。
第六天魔王波旬~夏盛~(ノブナガ・THE・ロックンロール)
術者:織田信長〔バーサーカー〕
固有結界の限定開放状態。
白鷺城の百鬼八天堂様(はくろじょうのひゃっきはちてんどうさま)
術者:刑部姫
固有結界と似て非なる大魔術。

メモ

  • 衛宮矩賢が固有結界を用いて根源へ到達しようとし、時間が足りないことから死徒化を模索して、自身は無理でも切嗣に望みを託そうとしたことから、固有結界の術式は魔術として継承が可能なようである。
    • だが、「術者の心象風景を具現化する」「結界の形は思うままに決定できない」「術者のただ一つの内面を形にするだけであり、それを術者の意志によって手を加えて自由にはできない」という点に関してどういう対策をとるつもりだったのかには触れられていない。
      矩賢が目指したのは「固有結界の中で時間流を無限に加速させ、宇宙の終焉を観測すること」であって、「時間流を加速させる固有結界を生成すること」ではないので、固有結界さえ成せれば内容はどうでもよかったのかも知れない。
    • 固有結界が継承可能についてはトラぶる花札道中記のイリヤが同様の発言をタイガに向かって言っている。
  • Fate/Zero』にて、未遠川に出現した巨大海魔を、ライダーが固有結界「王の軍勢」に取り込むというシーンがある。その際、「王の軍勢」の内部での戦いは描写されず、残った登場人物達で巨大海魔の対策を練る、という描かれ方をした。
    この時、「王の軍勢」の中に入ったライダーと巨大海魔は、その場から消失している。障壁のようなものが出現して固有結界の範囲を区切っているということはなく、まるで世界から消失したかのような描写がされている。
    展開した「王の軍勢」内部からは外界を認識できなくなる。また同様に、外界から結界の内部を認識・干渉できなくなる模様。ただしマスターとサーヴァント間のパスは繋がったままであり、完全に断絶したわけでもないらしい(位相のずれた固有結界内部での戦闘による魔力変動がなんとなく感じ取れる模様)。
    これが「王の軍勢」に固有の現象なのか、固有結界全般に当てはまるのかは不明。
    • 固有結界内部の術者と外部の術者のパスが繋がったままの描写としてはこの他にもUBWでの遠坂凛と衛宮士郎の例がある。
  • 現在までに、固有結界の使い手同士が固有結界の展開合戦を行ったストーリーは語られておらず、固有結界が展開された後に他の固有結界が展開できるかは不明。
    • Fate/EXTRA CCC』では、アーチャールートのとある箇所で、二人のアーチャーが戦う場面があり、全く同じ『無限の剣製』をぶつけ合う事ができる。結果は、先に発動した方は無効になり、後に発動した方が一方的に効力を発揮する(上書き)。ただゲームシステム上こうなってはいるが、文章などで説明されたわけではないので、公式設定かというと微妙なところ。
  • アルクェイドに固有結界を使用した場合の効果は「何をエネルギーとして結界を張っているのか」によって変わり、例えば宇宙人が固有結界を張ればアルクェイドは完全にエネルギー供給を絶たれるかもかもしれないらしい。但し、白レン程度の夢結界では、アルクェイドが本気になってバックアップを請求すれば空間ごと吹き飛ばされるという。
  • 詳細は不明だが、朱い月のブリュンスタッドが滅んだ後、真祖を生み出す固有結界が残っている、とされている。

話題まとめ

  • サークル「7th Expansion」のゲーム『ひぐらしのなく頃に』において、「固有結界」はパロディとして度々用いられている。圧倒的文章量による超絶で高速な口頭技術により自らの世界を展開し、相手の思考・場の空気を飲み込むといったもの。要するにマシンガントーク。そのためヒヤリングはかなり苦労するが、頑張って内容を聞いても大抵ロクな内容ではなかったりする。この術法を駆るものの一人は「口先の魔術師」と呼ばれるとか何とか。
    なお、このパロディはTYPE-MOONの許可を得ている。(他にもシエルをオマージュしたキャラである知恵留美子など、ネタは複数ある)
  • 奈須氏曰く、「Zeroの登場人物が悲惨な目に逢い続けたのは、虚淵氏の固有結界によって登場人物の幸運が一律ランクダウンしているから」とのこと。ただし、『stay night』で生存が約束されている者はこの結界の地形効果から逃れることが出来た(虚淵氏の作品としては「良心的」らしい)。

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