「スキル (サーヴァント)」の版間の差分

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:『Grand Order』ではゲーム的に「自身の攻撃力をアップ+ガッツ状態を付与+弱体耐性ダウン」という効果として設定されている。
 
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:魔物、魔獣のみが持つとされる攻撃特性で、一時的に筋力を増幅させる。
 
:魔物、魔獣のみが持つとされる攻撃特性で、一時的に筋力を増幅させる。
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:剣術、弓術、槍術などの近接戦闘力及び軍略や対魔力などにボーナス。
 
:剣術、弓術、槍術などの近接戦闘力及び軍略や対魔力などにボーナス。
  
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:生まれながらに生物として完全な肉体を持つ。このスキルの所有者は、常に筋力がランクアップしているものとして扱われる。
 
:生まれながらに生物として完全な肉体を持つ。このスキルの所有者は、常に筋力がランクアップしているものとして扱われる。

2015年10月7日 (水) 22:47時点における版

スキルとは

サーヴァントが有する能力。
生前の活躍や、生前に所持した技術等が特殊能力として具現化する。
英霊の知名度が低い場合、これらのいくつかが失われた状態で現界することもある。(例:ランサーの『不眠の加護』)
ただし、クラス特性は英霊の生前に関わりなく、各クラスごとに特定のスキルが与えられる。

スキル一覧

あ行

アイテム作成
 Rank C:キャスター/ハンス・クリスチャン・アンデルセン
魔術により様々な道具を作り上げる能力。「道具作成」との違いは不明。
アンデルセンは魔術を習得していないが、宝具を応用することで多少の作成ができる。
得意なアイテムは『100パーセント想いが伝わる恋文』らしいが、 本人の悲惨な恋愛歴を考慮すると、とてもではないがお願いできない。
愛の黒子
 Rank C:ランサー/ディルムッド・オディナ
魔力を帯びた黒子による異性への誘惑。ディルムッドと対峙した女性は彼に対する強烈な恋愛感情を懐いてしまう。
対魔力スキルで回避可能。対魔力を持っていなくても抵抗する意思を持っていれば、ある程度軽減することが出来る。
嵐の航海者
 Rank A+:ライダー/フランシス・ドレイク
 Rank A:ライダー/エドワード・ティーチ
「船」と認識されるものを駆る才能を示すスキル。
船員・船団を対象とする集団のリーダーも表すため、「軍略」、「カリスマ」も兼ね備える特殊スキル。
アルカディア越え
 Rank B:アーチャー/アタランテ
敵を含む、フィールド上のあらゆる障害を飛び越えて移動できる。
医術
 Rank A:アサシン/シャルル=アンリ・サンソン
詳細不明。
『Grand Order』ではゲーム的に「味方単体のHPを大回復」という効果として設定されている。
移り気への楔
 Rank A+:アーチャー/オリオン
詳細不明。
『Grand Order』ではゲーム的に「自身に『男性』特攻状態を付与」という効果として設定されている。
虚ろなる生者の嘆き
 Rank D:バーサーカー/フランケンシュタイン
スクリーム・オブ・テラー。狂化時に高まる、いつ果てるともしれない甲高い絶叫。敵味方を問わず思考力を奪い、抵抗力のない者は恐慌をきたして呼吸不能になる。被害者の苦しむさまは、みずから首を絞めているかのように映る。
彼女の唸りは「(はい)……ヤァァ……」、「(不満)……ウィィィ……」のように意味がこもっているが、 スキル発動時は狂気しか感じられない。
麗しの姫君
 Rank A:ライダー/マリー・アントワネット
周囲の人を惹き付けるカリスマ性。ただ存在するだけで自分を守る騎士たる人物を引き寄せる。
麗しの風貌
 Rank C:セイバー/シュヴァリエ・デオン
服装と相まって、性別を特定し難い美しさを(姿形ではなく)雰囲気で有している。男性にも女性にも交渉時の判定にプラス修正。
エンチャント
 Rank A:キャスター/ウィリアム・シェイクスピア
他者や他者の持つ大切な物品に、強力な機能を付与する。基本的にはマスターを戦わせるための強化能力。
追い込みの美学
 Rank C:アーチャー/アタランテ
敵に先手を取らせ、その行動を確認してから自分が先回りして行動できる。
黄金の杯
 Rank EX:BB
アウレア・ボークラ。持ち主の厚顔で自分勝手な願い事を叶える負の聖杯。
厳密にはサーヴァントのスキルではない。詳細は彼女の項目にて。
黄金のリンゴ
 Rank ?:アーチャー/アタランテ (企画段階設定)
宝物である「黄金のリンゴ」を見せつけて、敵を近くへと引き寄せる。
黄金律
 Rank A:アーチャー/ギルガメッシュセイバー/豊臣秀吉
 Rank B:セイバー/ジル・ド・レェバーサーカー/ダレイオス三世
 Rank C-:セイバー/ジークフリート
 Rank E:アーチャー/ロビンフッド
人生においてどれほどお金が付いて回るかという宿命を指す。
Aランクの場合、「一生金に困ることはなく、大富豪でも十分やっていける」。
Bランクのジル・ド・レェは永遠に尽きぬと思われる財産を所有している。
C-ランクのジークフリートは、ニーベルンゲンの財宝により金銭には困らないが、代わりに幸運値がランクダウンしている。
ネロ・クラウディウスも『皇帝特権』によってこのスキルを取得している。
黄金律(体)
 Rank B:キャスター/レオナルド・ダ・ヴィンチ
詳細不明。
音楽神の加護(偽)
 Rank EX:キャスター/ヴォルフガング・アマデウス・モーツァルト
芸術の女神ミューズの加護を示す。遍く音を聞き分け、天才的な演奏を可能とし、音楽魔術の行使にプラス補正といったこれらの効果を「自身の力」として発揮可能。
怨霊調伏
 Rank A:ランサー/武蔵坊弁慶
“臨兵闘者皆陣列在前”の九字が成す、邪悪な呪いへの抵抗呪文。 成功すれば敵の魔術を封じ込められる。
「演じる」という海尊自身の属性と、勧進帳のくだりに象徴される弁慶の即興能力により、魔術を封じるだけではなく、限定的ながら敵の魔術を覚えて使用することも可能になる。

か行

海賊の誉れ
 Rank B:ライダー/エドワード・ティーチ
詳細不明。
『Grand Order』ではゲーム的に「自身の攻撃力をアップ+ガッツ状態を付与+弱体耐性ダウン」という効果として設定されている。
怪力
 Rank A+:バーサーカー/坂田金時
 Rank A:バーサーカー/アステリオス
 Rank B:ライダー/メドゥーサバーサーカー/タマモキャット
 Rank C:バーサーカー/坂田金時(企画段階設定)
 Rank C-:ライダー/アストルフォ
魔物、魔獣のみが持つとされる攻撃特性で、一時的に筋力を増幅させる。
一定時間筋力のランクが一つ上がり、持続時間は「怪力のランク」による。
メドゥーサの場合、Bのランクとは別に使えば使うほどゴルゴン化が進行してしてしまう。
アストルフォの場合は、発動中は1ターンごとにダメージを負うデメリットが発生する。なお、理性蒸発によるリミッター解除によって魔物・魔獣ではないが例外的に発動できる。
加虐体質
 Rank A:メルトリリスバーサーカー/カリギュラ
戦闘時、自己の攻撃性にプラス補正がかかる。これを持つ者は戦闘が長引けば長引くほど加虐性を増し、普段の冷静さを失ってしまう。
攻めれば攻めるほど強くなるが、反面防御力が低下し、無意識のうちに逃走率も下がってしまう。
影灯籠
 Rank A:真アサシン (Fake)
影そのものと同化するスキル。
暗闇から周囲の魔力を得る為、実体化さえしなければマスターからの魔力供給はほぼ不要。
令呪を使われない限りマスターに対してもステータス隠避が可能になる。
風除けの加護
 Rank A:アサシン/呪腕のハサン
中東に伝わる台風除けの呪い。
神殺し
 Rank B:ランサー (Grand Order・赤)
詳細不明。
神の恩寵
 Rank B:ライダー/マリー・アントワネット
最高の美貌と肉体、「王権の美」を示すスキル。
神の加護
 Rank ?:アーチャー/ダビデ
王者になると預言された、優れた肉体と容姿。ライオンや熊の尻尾を掴んで叩き殺す俊敏さと腕力がある。ダビデは「自分が復活せし者」、「ダビデ本人の魂を持つ者」とは考えていないが、 生前も今も神の使者であることに変わりはなく、神の恩寵を感じられればそれでよいと思っている。
カラリパヤット
 Rank EX:セイヴァー/覚者
古代インド式の武術。才覚のみに頼らない、合理的な思想に基づく武術の始祖。攻めより守りに長けている。
セイヴァーは格闘技において、勝るのは氷室の天地版プラトンぐらい、と無双を誇る。
カリスマ
 Rank A+:アーチャー/ギルガメッシュセイヴァー/覚者
 Rank A:ライダー/イスカンダル
 Rank B:セイバー/アルトリアライダー/オジマンディアス
 Rank B-:アーチャー/織田信長
 Rank C+:ライダー/牛若丸
 Rank C:ランサー/エリザベート・バートリールーラー/ジャンヌ・ダルクセイバー/ガイウス・ユリウス・カエサル
      ライダー/アレキサンダー 
 Rank C-:セイバー/モードレッドルーラー/天草四郎時貞
 Rank E:セイバーオルタセイバー/ガウェイン
 Rank ?:アーチャー/ダビデセイバー/アーサー
 Rank B~A+:セイバー/豊臣秀吉
軍団の指揮能力、カリスマ性の高さを示す能力。団体戦闘に置いて自軍の能力を向上させる稀有な才能。生前は王として君臨した三者は高レベル。
Bランクであれば国を率いるに十分な度量。Aランクともなれば人として最高位のカリスマ性。A+は既に魔力・呪いの類である。
ランクがC-だと国家運営は出来ないが、モードレッドのカリスマは体制に反抗する時に真価を発揮する。
Eランクでは国を統率はできても、兵の士気が極端に下がる。ただし、一軍を率いる将官程度の役職であれば、天賦の才と言えるランクである。ガウェインの場合は彼の裏表のない性格の表れにもなっている。
この他、イスカンダルの宝具「王の軍勢」で呼び出される英霊の中には、Bランク以上のカリスマを持った者が数人含まれているとされる。
ジャンヌや四郎の場合、根拠のない『啓示』の内容を他者に信じさせることが出来る。
王ではなく一貴族だったエリザベートのものは伝承補正により女性に対してワンランクアップする。
信長のカリスマは英霊軍団の召喚を可能とするほどの物だが、効き方にムラがあるためB-となっている。サル(豊臣秀吉)にはAランクで効き、ミッチー(明智光秀)には変な効き方をしていた。タヌキ(徳川家康)には、そもそもカリスマの効果など関係ない。
秀吉のカリスマは日本史上稀にみる問答無用のコミュ力。おまけ効果で上司や敵に気に入られたり、対応が少し甘くなったりする。『日輪の子』の効果により、日数経過で向上する。7日目にはA+となり、対魔力:B以上でないと抗えない呪いじみた魅力となる。
ガルバニズム
 Rank B:バーサーカー/フランケンシュタイン
生体電流と魔力の自在な転換、および蓄積。魔光、魔風、魔弾など実体のない攻撃を瞬時に電気へ変換し、周囲に放電することで無効化する。また、蓄電の量に応じて肉体が強化され、ダメージ修復も迅速に行われるようになる。
生命活動を肉体に宿る電気で説明するガルバニズムの概念は、フロギストンやエーテルと同じく、 錬金術のカテゴリーに属している。
頑健
 Rank EX:アーチャー/アーラシュ
対毒を含み、耐久力も向上させる。
鑑識眼
 Rank A:キャスター/諸葛孔明[エルメロイⅡ世]
人間観察を更に狭くした技術。対象となる人間が将来的にどのような形で有用性を獲得するかの目利きに極めて優れている。
このスキルは諸葛孔明ではなく、エルメロイⅡ世に起因している。
騎乗
 Rank EX:ヴァイオレット
 Rank A++:ライダー/マルタ
 Rank A+:ライダー/メドゥーサライダー/イスカンダルライダー/オジマンディアスライダー/アストルフォ
ライダー/アキレウスライダー/牛若丸ライダー/アレキサンダーライダー/マリー・アントワネット
 Rank A:セイバー/アルトリア (切嗣がマスター)ランサー/カルナランサー (フラグメンツ)セイバー/アルテラライダー/ブーディカ
 Rank B:セイバー/アルトリア (士郎・凛がマスター)セイバー/ネロ・クラウディウスセイバー/ガウェインセイバー/ジークフリート
      セイバー/モードレッドランチャー/カルナメルトリリスライダー/ゲオルギウスセイバー/ガイウス・ユリウス・カエサル
      セイバー/ジル・ド・レェセイバー/シュヴァリエ・デオン
 Rank C:セイバー/豊臣秀吉シールダー/マシュ・キリエライトセイバー・リリィ
 Rank E:セイバー/沖田総司
 Rank -:セイバーオルタ
 Rank ?:セイバー/アーサー
剣士」「騎兵」のクラス特性。
乗り物を乗りこなす能力。「乗り物」という概念に対して発揮されるスキルであるため、生物・非生物を問わない。また、英霊の生前には存在しなかった未知の乗り物(例えば古い時代の英雄にとっては見たことも無いはずの、機械仕掛けの車両、果ては飛行機)すらも直感によって自在に乗りこなせる。基本的に「騎兵」クラスは非常に高ランクでこのスキルを持つ。
Cランクでは野獣ランク以外を、Bランクで魔獣・聖獣ランク以外を、Aランクで幻獣・神獣ランク以外を、A+ランクでは竜種を除くすべての乗り物を、A++ランクで竜種も含めて乗りこなすことが出来る。EXランクになると乗騎と同化・融合する事すら可能で、あらゆる物を乗りこなす。
第五次時でのアルトリアはBランクだが、第四次ではマスターの違いからかランクが向上しておりAランクとなっている。
ゲオルギウスはクラスの恩恵でこのランクになっているが、実状は彼ではなく愛馬・ベイヤードが優秀だと言える。
新撰組が騎馬を駆って活躍したという逸話は無く、沖田のものは申し訳程度のクラス別補正である。
奇跡
 Rank D:ライダー/マルタ
時に不可能を可能とする奇跡。星の開拓者に似た部分があるものの、本質的に異なる。
吸血
 Rank A:バーサーカー/ヴラド三世 (Apocrypha)
 Rank C:アサシン/ステンノアーチャー/エウリュアレアサシン/カーミラ
吸血行為と血を浴びることによる体力吸収&回復。ランクが上がるほど、吸収力が上昇する。
カーミラの場合は思い込みに近いが、彼女の肌は確かに若返っていた。
吸収
詳細不明。
メルトリリスの『メルトウイルス』はこのスキルが進化したもの。
狂化
 Rank EX:バーサーカー/スパルタクスセイバー/ジル・ド・レェバーサーカー/清姫バーサーカー/ヴラド三世 (Apocrypha)
 Rank A+:バーサーカー/カリギュラ
 Rank A:バーサーカー/呂布奉先
 Rank B:バーサーカー/ヘラクレスバーサーカー/ダレイオス三世バーサーカー/アステリオス
      バーサーカー/エイリーク・ブラッドアクス
 Rank C:バーサーカー/ランスロットバーサーカー/アルクェイド・ブリュンスタッド(本来はA)、バーサーカー/タマモキャット
 Rank D:バーサーカー/フランケンシュタイン
 Rank E:バーサーカー/坂田金時
 Rank E-:バーサーカー/エリザベート・バートリー
狂戦士」のクラス特性。理性と引き換えに驚異的な暴力を所持者に宿すスキル。
身体能力を強化するが、理性や技術・思考能力・言語機能を失う。また、現界のための魔力を大量に消費するようになる。
召喚呪文に特定の一節を組み込むことでこのスキルを付与し、クラスを「狂戦士」に限定して召喚することが出来る。通常はあまり強くない英霊に付与することで、他の有名な英霊と渡り合えるようにする為に用いる。
ランクが上がるごとに上昇するステータスの種類が増え、Bランク以上だと全能力が上昇するが、理性の大半を奪われる。
Cランクの場合は魔力と幸運以外が上昇するが、言語能力を失い、複雑な思考ができなくなる。
Dランクでは筋力と耐久が上昇するが、言語機能が単純化し、複雑な思考を長時間続けることが困難になる。
Eランクの金時は通常時は狂化の恩恵を受けないが、その代わりに正常な思考力を保つ。ダメージを負うごとに幸運判定を行い、失敗すると魔力と幸運を除くステータスが上昇し、暴走する。この際、全身が真っ赤になる。
E-ランクのエリザベートは理性を残しているが、恩恵は筋力と耐久がより「痛みを知らない」状態になっただけ。
EXランクのスパルタクスは狂化していても会話ができる。ただし彼は"常に最も困難な選択をする"という思考で固定されており、誰の言うことも聞き入れないため、実質的に彼との意思の疎通は不可能。
狂信
 Rank A:アサシン (Fake)
特定の何かを周囲の理解を超えるほどに信仰することで、通常ではありえぬ精神力を身につける。
トラウマなどもすぐに克服し、精神操作系の魔術などに強い耐性を得る。
霧夜の殺人
 Rank A:アサシン/ジャック・ザ・リッパー (Apocrypha)
夜のみ無条件で先手を取れる。暗殺者ではなく殺人鬼という特性上、加害者の彼女は被害者の相手に対して常に先手を取れる。
金羊の皮
 Rank EX:キャスター/メディア
とっても高価。
竜を召喚できるとされるが、メディアには幻獣召喚能力はないので使用できない。
ふかふかした心地よい手触りなせいか、『Grand Order』ではゲーム的に「皮を愛でて自身のHPを回復」という効果として設定されている。
クラックアイス
 Rank EX:ヴァイオレット
『id-es(イデス)』と呼ばれる、アルターエゴにのみ許された特殊能力。
スキル『魔眼』が進化して生まれた能力で、厳密に言うとサーヴァントのスキルではない。詳細は彼女の項目にて。
グロウアップグロウ
Rank EX:キングプロテア
『id-es(イデス)』と呼ばれる、アルターエゴにのみ許された特殊能力。
スキル『経験値ボーナス』が暴走して生まれた能力で、厳密に言うとサーヴァントのスキルではない。詳細は彼女の項目にて。
くろがねの傅
 Rank ?:ランサー/武蔵坊弁慶 (企画段階設定)
そこにいるだけで、マスターの身体能力を強化する。
軍師の指揮
 Rank A+:キャスター/諸葛孔明[エルメロイⅡ世]
詳細不明。
『Grand Order』ではゲーム的に「味方全体の攻撃力をアップ+与ダメージプラス状態を付与」という効果として設定されている。
軍師の忠言
 Rank A+:キャスター/諸葛孔明[エルメロイⅡ世]
詳細不明。
『Grand Order』ではゲーム的に「味方全体の防御力をアップ+被ダメージカット状態を付与」という効果として設定されている。
軍略
 Rank B:ライダー/イスカンダルアーチャー/織田信長セイバー/アルテラセイバー/ガイウス・ユリウス・カエサル
 Rank C:セイバー/ジル・ド・レェ
多人数を動員した戦場における戦術的直感能力。
自らの対軍宝具行使や、逆に相手の対軍宝具への対処に有利な補正がつく。
信長は対城宝具に対しても補正を得られる。
経験値ボーナス
戦闘によって得る経験値に何パーセントかの追加ボーナスが入る。
キングプロテアの『グロウアップグロウ』はこのスキルが暴走したもの。
啓示
 Rank A:ルーラー/ジャンヌ・ダルクルーラー/天草四郎時貞
"天からの声"を聞き、最適な行動をとる。
『直感』は戦闘における第六感だが、啓示は目標の達成に関する事象全て(例えば旅の途中で最適の道を選ぶ)に適応する。
だが根拠がない(と本人には思える)ため、他者にうまく説明できない。
芸術審美
 Rank B:キャスター/ヴォルフガング・アマデウス・モーツァルト
 Rank E-:キャスター/ジル・ド・レェ
芸術品・美術品への執着心。
芸能面の逸話を持つ宝具を目にした場合、低い確率で真名を看破できる。
外科手術
 Rank E: アサシン/ジャック・ザ・リッパー (Apocrypha)
マスター及び自己の治療が可能。見た目は保証されないが、とりあえずなんとかなる。
120年前の技術でも、魔力の上乗せで少しはマシ。
気配感知
 Rank A+:ランサー/エルキドゥ
気配を感じ取ることで、効果範囲内の状況・環境を認識する。近距離ならば同ランクまでの気配遮断を無効化する。
エルキドゥは最高クラスの気配感知能力を持つ。大地を通じて遠く離れた場所の水源やサーヴァントの気配を感じ取ることが可能。
気配遮断
 Rank EX:真アサシン (Fake)
 Rank A+:アサシン/呪腕のハサンアサシン/百の貌のハサンアサシン/ジャック・ザ・リッパー (Apocrypha)パッションリップ
      アサシン/ステンノ
 Rank A:アサシン/ファントム・オブ・ジ・オペラアサシン/ヘンリー・ジキル&ハイド
 Rank A-:アサシン (Fake)
 Rank B:アサシン/荊軻
 Rank C+:アサシン/セミラミス
 Rank D:アサシン/佐々木小次郎アサシン/シャルル=アンリ・サンソンアサシン/カーミラ
 Rank ?:アサシン/静謐のハサン
暗殺者」のクラス特性。
自身の気配を消す能力。完全に気配を断てばほぼ発見は不可能となるが、攻撃態勢に移るとランクが大きく下がる。
ジャックの場合、この欠点は「霧夜の殺人」によって補われ、「完璧な奇襲」が可能になる。
小次郎のDランク気配遮断は「透化」スキルからの派生。厳密には気配遮断スキル自体は有していないが、「Dランク気配遮断スキルと同等の能力がある」という意。
セミラミスもやはり自ら攻撃態勢に移行するとランクが大幅に下がるが、毒を忍ばせようとする場合はこの限りではない。
獣殺し
 Rank B+:ランサー/クー・フーリン (Prototype)
詳細不明。
『Grand Order』ではゲーム的に「自身に猛獣特攻状態を付与」という効果として設定されている。
圏境
 Rank A:アサシン/李書文
気を用いて周囲の状況を感知し、また、自らの存在を隠蔽する技法。
極めれば天地と合一し、姿を自然に透け込ませる(透明化する)ことが可能になる。
李書文にとっては、気配遮断の代用にもなっている。
原初の一
 Rank ×:バーサーカー/アルクェイド・ブリュンスタッド(本来はEX)
アルテミット・ワン。星からのバックアップで、敵対相手より一段上のスペックになるスキル。
だがマスターの勘違いにより全く機能していない。
紅顔の美少年
 Rank B:ライダー/アレキサンダー
男女を問わずに対しては魅了の魔術的効果を持つ。
対魔力スキルで回避可能。対魔力を持っていなくても抵抗する意思を持っていれば、ある程度軽減することが出来る。
高速詠唱
 Rank E:キャスター/ハンス・クリスチャン・アンデルセン
 Rank ?:キャスター/ヴァン・ホーエンハイム・パラケルスス
魔術の詠唱を高速化するスキル。一人前の魔術師でも一分は必要とする大魔術の詠唱を半分の三十秒で成せる。
アンデルセンは魔術師ではなく作家なので、原稿の進みに恩恵がある。
高速神言
 Rank A:キャスター/メディア
神代(神が治めていた神話時代)の言葉。魔術を発動するとき一言で大魔術を発動させる、高速詠唱の最上位スキル。
呪文・魔術回路の接続を必要としない。区分としては一小節に該当するが、発動速度は一工程と同等かそれ以上。しかも威力は五小節以上の大魔術に相当する。
呪文自体が「神言」である為、詠唱の長さと威力が比例するという法則は適用外。故に本来ならばせめて凛のように相応の触媒を用意しておかねば実現不可能な、「大魔術をただの一言で発動させる」という行為を可能とする。
現代人の舌では発音不能、耳にはもはや言語として聞き取れない。
皇帝特権
 Rank EX:セイバー/ネロ・クラウディウスランサー/ロムルス
 Rank A:バーサーカー/カリギュラライダー/オジマンディアス
本来持ち得ないスキルを、本人が主張することで短期間だけ獲得できるというもの。
該当するのは騎乗、剣術、芸術、カリスマ、軍略、と多岐に渡る。
Aランク以上の皇帝特権は、肉体面での負荷(神性など)すら獲得が可能。
拷問技術
 Rank A:ランサー/エリザベート・バートリーアサシン/カーミラ
卓越した拷問技術。拷問器具を使ったダメージにプラス補正がかかる。
エリザベートとカーミラの場合、捕まえた人間をアイアンメイデンに閉じ込めて血を絞ったり、 指折り器や拘束器具で苦しめて狂わせたり、時には思いついたように指や腕、首筋、乳房に噛みついてそれを食いちぎったりと、その残虐行為は多岐にわたる。
護国の鬼将
 Rank EX:ランサー/ヴラド三世 (Apocrypha)
あらかじめ地脈を確保しておくことにより、特定の範囲を"自らの領土"とする。
この領土内の戦闘において、領主であるヴラド三世はAランクの「狂化」に匹敵する高い戦闘力のボーナスを獲得できる。
コレクター
 Rank EX:アーチャー/ギルガメッシュ
より品質の良いアイテムを取得する才能。
レアアイテムすら頻繁に手に入れる幸運だが、本人にしか適用されない為、マスターに恩恵はない。

さ行

授かりの英雄
 Rank A:アーチャー (Grand Order・白)
詳細不明。
支援呪術
 Rank C:バーサーカー/エイリーク・ブラッドアクス
敵対者のステータスを1ランクダウンさせる。夫に負けず劣らず悪名高い女魔術師グンヒルドによる呪い。 
仕切り直し
 Rank A:セイバー/ジークフリートバーサーカー/ダレイオス三世
 Rank C:ランサー/キャスター/クー・フーリン (stay night)
戦闘から離脱する能力。また、不利になった戦闘を初期状態へと戻す。
自己暗示
 Rank EX:キングプロテア
 Rank A:セイバー/シュヴァリエ・デオン
自身にかける暗示。通常は精神攻撃に対する耐性を上げるスキル。
Aランクにまでなると「私は歳を取らない」と思いこめば、本当に肉体の老化が止まり、現実にまで作用するほどの思い込みが可能。
シュヴァリエ・デオンは時には男、時には女。肉体すら変化させている。
EXランクになると、もはや保有者の心象世界では何が起きているのか理解の外である。
自己改造
 Rank EX:BB
 Rank A:キャスター/ナーサリーライム
 Rank C:アサシン/呪腕のハサン
自身の肉体に別の肉体を付属・融合させる。このスキルのランクが高くなればなるほど、正純の英雄からは遠ざかる。
自己保存
 Rank B:キャスター/ウィリアム・シェイクスピア
自身はまるで戦闘力がない代わりに、マスターが無事な限りは殆どの危機から逃れることができる。
十の王冠
 Rank EX:BB
ドミナ・コロナム。BBが取り込んだ「受けた傷や起きた出来事、あらゆる結果を“無かったこと”にする」スキル。
厳密にはサーヴァントの能力ではない。詳細は彼女の項目にて。
縮地
 Rank B:セイバー/沖田総司
瞬時に相手との間合いを詰める技術。多くの武術、武道が追い求める歩法の極み。
単純な素早さではなく、歩法、体捌き、呼吸、死角など幾多の現象が絡み合って完成する。
最上級であるAランクともなると、もはや次元跳躍であり、技術を超え仙術の範疇となる
守護騎士
 Rank A+:ライダー/ゲオルギウス
他者を守る時、一時的に防御力を上昇させる。
数多くの国や地域の守護者であるゲオルギウスは常に「守ってくれること」を期待される。そしてその期待が、彼に無限の守護の力を与える。
呪術
 Rank EX:キャスター/玉藻の前
 Rank A:キャスター/メフィストフェレス
 Rank E:バーサーカー/タマモキャット
ダキニ天法。地位や財産を得る法(男性用)、権力者の寵愛を得る法(女性用)といった権力を得る秘術や、死期を悟る法がある。
ただし、玉藻の前の場合は過去に懲りたのか、そういった術を使いたがらない。
殉教者の魂
 Rank B+:ライダー/ゲオルギウス
精神面への干渉を無効化する精神防御。ゲオルギウスは幾度となく棄教を迫られ、数え切れないほどの拷問を受けながら、一度としてその責めに屈しなかった強靭なる信仰の持ち主である。
情報抹消
 Rank B:アサシン/ジャック・ザ・リッパー (Apocrypha)
対戦が終了した瞬間に目撃者と対戦相手の記憶から、能力、真名、外見特徴などの情報が消失する。例え戦闘が白昼堂々でも効果は変わらない。これに対抗するには、現場に残った証拠から論理と分析により正体を導きださねばならない。
処刑人
 Rank A++:アサシン/シャルル=アンリ・サンソン
詳細不明。
『Grand Order』ではゲーム的に「自身に悪特攻状態を付与」という効果として設定されている。
殿の矜持
 Rank A:ランサー/レオニダス一世
防衛戦、撤退戦など不利な状況であればあるほどに力を発揮する。
レオニダス一世はテルモピュライの戦いの逸話から取得している。
心眼(偽)
 Rank A:アサシン/佐々木小次郎セイバー/沖田総司
 Rank B:バーサーカー/ヘラクレス
 Rank B-:アーチャー/オリオン
直感・第六感による危険回避。虫の知らせとも言われる、天性の才能による危険予知。視覚妨害による補正への耐性も併せ持つ。
心眼(偽)
 Rank B:アーチャー/無銘
修行・鍛錬によって培った洞察力。
窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す戦闘論理。
同名のスキルと説明内容が違う。「真/偽」の誤植だと思われるが、公式にコメントはない。
心眼(真)
 Rank A:アーチャー/ケイローン
 Rank B:アーチャー/エミヤランサー/ディルムッド・オディナ
 Rank C:セイバー/シュヴァリエ・デオン
修行・鍛錬によって培った洞察力。
窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す戦闘論理。
信仰の加護
 Rank A+++:ランサー/ヴラド三世 (EXTRA)
 Rank A:ライダー/マルタ
一つの宗教に殉じた者のみが持つスキル。加護とはいっても最高存在からの恩恵ではなく、自己の信心から生まれる精神・肉体の絶対性。
ランクが高すぎると、人格に異変をきたす。
神授の智慧
 Rank A+:アーチャー/ケイローン
ギリシャ神話の神々から与えられた、賢者としての様々な智慧。
「星の開拓者」や「皇帝特権」のような特定の英雄が所有するものを除いた全てのスキルをB~Aランクの習熟度で発揮可能。
「弓術」や「槍術」といった戦闘技能は勿論、「音楽」の様な芸術系のスキルから、「野外追跡」や「薬草採取」のようなレンジャー的なスキルなど多岐に渡る。
また、マスターの同意があるならば他サーヴァントへ汎用的なスキルを授けることもできる。
ただし、ギリシャ神話時代の技術をベースとしているため、中国武術のような別の時代、別の場所で発達したスキルは対象に含まれていない。
神性
 Rank A:バーサーカー/ヘラクレスランサー/カルナ
 Rank B:ランサー/キャスター/クー・フーリン (stay night)アーチャー/ギルガメッシュランサー/クー・フーリン (Prototype)
      ライダー/オジマンディアスセイバー/アルテラアーチャー (Grand Order・白)
 Rank C:ライダー/イスカンダルアーチャー/ケイローンアサシン/セミラミスライダー/アキレウスライダー/ゲオルギウス
      ライダー/マルタ
 Rank D:バーサーカー/坂田金時セイバー/ガイウス・ユリウス・カエサル
 Rank E:ライダー/アレキサンダーランサー (フラグメンツ)
 Rank E-:ライダー/メドゥーサ
 Rank -~A:セイバー/豊臣秀吉
 Rank ?:アーチャー/ダビデ
神霊適性を持つかどうか。ランクが高いほど、より物質的な神霊との混血とされる。
「粛清防御」と呼ばれる特殊な防御値をランク分だけ削減する効果がある。また、「菩提樹の悟り」「信仰の加護」といったスキルを打ち破る。
神話における高位の神霊の息子達は当然のように高い。ギルガメッシュは2/3が神であり、本来はA+ランクになるのだが、本人が神を嫌っているため劣化。
神霊そのものであるメドゥーサだが、魔物としてのランクが上がったことでここまで退化してしまっている。死ぬ直前にその身を人間へと貶めたケイローンも、神性こそ失われていないが大幅にランクダウンしている。
カルナの神性はBランク以下の神性を持つ太陽神系英霊に対して高い防御力を発揮する。
金時の神性は雷神の子という出自から来るもの。母が人食いの山姥である所為でランクは低く、雷神系のルーツ、伝説を保有する英霊からの攻撃に対して稀に耐性として発動することがある。
ダビデの神性は「キリストの祖」としての弱い神霊適性。ナザレのヨセフとほぼ同格にあたるが、ダビデ自身はただの羊飼いに過ぎない。しかしキリストの威光(神の威光ではなく)を背景とする宝具、例えば“聖骸布”、“聖釘”、“聖槍”あるいは“聖杯”などに対しては、それなりの耐性を発揮する。
秀吉は『日輪の子』の効果により日数経過で神性を得る。召喚後4日目から神性を獲得し、最終的には7日目にAランクとなる。
人体研究
 Rank B:アサシン/シャルル=アンリ・サンソン
詳細不明。
『Grand Order』ではゲーム的に「自身に『人間』特攻状態を付与」という効果として設定されている。
陣地作成
 Rank EX:アサシン/セミラミス
 Rank A:キャスター/メディアキャスター/ナーサリーライムキャスター/諸葛孔明[エルメロイⅡ世]キャスター/レオナルド・ダ・ヴィンチ
 Rank B:キャスター/ジル・ド・レェキャスター/アヴィケブロンランサー/エリザベート・バートリー
      キャスター/ヴォルフガング・アマデウス・モーツァルトキャスター/クー・フーリン(stay night)
 Rank C+:メフィストフェレス
 Rank C:キャスター/玉藻の前キャスター/ウィリアム・シェイクスピア
 Rank D:キャスター/ハンス・クリスチャン・アンデルセン
 Rank ?:キャスター/ヴァン・ホーエンハイム・パラケルスス
魔術師」のクラス特性。魔術師として自らに有利な陣地な陣地「工房」を作成可能。
EXランクのセミラミスは具体的な材料を集める事で、自身の宝具として、神殿を上回る「空中庭園」を造りだす事ができる。
Aランクともなると「工房」を上回る「神殿」が作成可能。
Bランクのアヴィケブロンは、「防衛」の点では並以下だがゴーレムの生産に最適化されていて、一日三十体のペースで、現代の魔術師ではどれ程優秀でも一年かかって作れるかどうかという高性能なゴーレムを生産する。シェイクスピアが作るのは工房ではなく、物語を紡ぐ“書斎”である。
Cランクの玉藻の前は性格的に向いてないためか、工房を作る事さえ難しい。
真名看破
 Rank B:ルーラー/ジャンヌ・ダルクルーラー/天草四郎時貞
ルーラー」のクラス特性。直接遭遇したサーヴァントの真名・スキル・宝具などの全情報を即座に把握する。
あくまで把握できるのはサーヴァントとしての情報のみで、対象となったサーヴァントの思想信条や個人的な事情は対象外。
また、真名を秘匿する効果がある宝具やスキルなど隠蔽能力を持つサーヴァントに対しては、幸運値の判定が必要となる。
神明裁決
 Rank A:ルーラー/ジャンヌ・ダルク
 Rank -:ルーラー/天草四郎時貞
ルーラー」の最高特権。
召喚された聖杯戦争に参加している全サーヴァントに対して、2回まで令呪を行使できる。他のサーヴァント用の令呪を転用することは出来ない。
四郎は第三次聖杯戦争では所有していたが、聖杯大戦の正式な参加者ではないため既に失われている。
数秘術
 Rank B:キャスター/アヴィケブロン
魔術系統の一つであるカバラを使用できることを表す。
ノタリコンによる短縮詠唱と組み合わせることにより、複数のゴーレムに複数のコマンドを一瞬で打ち込むことを可能とする。
頭痛持ち
 Rank B:セイバー/ネロ・クラウディウス
出自による呪いに起因する、慢性的な頭痛持ち。精神系スキルの成功率を著しく低下させる。
ネロの場合、せっかくの芸術の才能が、このスキルのため十全には発揮できなくなってしまっている。
また、エリザベートも、スキル欄には表示されていないがこのスキルを持っているであろうと推測される。
ストーキング
 Rank B:バーサーカー/清姫
詳細不明
『Grand Order』ではゲーム的に「敵単体の防御力をダウン+攻撃力をアップ」という効果として設定されている。
聖者の数字
 Rank EX:セイバー/ガウェイン
特殊体質。午前9時から正午までの3時間、午後3時から日没までの3時間だけ力が3倍になる。
「3」はケルトにおける聖なる数であり、それを示したもの。
聖人
 Rank B:ルーラー/ジャンヌ・ダルク
聖人として認定された者であることを表す。
サーヴァントとして召喚された時に“秘蹟の効果上昇”、“HP自動回復”、“カリスマを1ランクアップ”、“聖骸布の作成が可能”から、ひとつ選択される。
作中では“聖骸布の作成が可能”が選択された。
精神異常
 Rank A:バーサーカー/エリザベート・バートリー
精神を病んでいる。バーサーカー化による狂化ではなく、周囲の空気を読めなくなる精神的なスーパーアーマー。
精神汚染
 Rank A:キャスター/ジル・ド・レェアサシン/ファントム・オブ・ジ・オペラ
 Rank C:アサシン/ジャック・ザ・リッパー (Apocrypha)
精神が錯乱しているため、他の精神干渉系魔術をシャットアウトできる。ただし、同ランクの精神汚染がされていない人物とは意思疎通ができない。
このスキルを所有している人物は、目の前で残虐な行為が行われていても平然としている、もしくは猟奇殺人などの残虐行為を率先して行う。
ジャックの場合、マスターが悪の属性を持っていたり、彼女に対して残虐な行為を行うと段階を追って上昇する。魔術の遮断確率は上がるが、ただでさえ破綻している彼女の精神は取り返しの付かないところまで退廃していく。
精霊の加護
 Rank A:バーサーカー/ランスロット
精霊からの祝福によって、危機的な局面において優先的に幸運を呼び寄せる能力。
その発動は武勲を立て得る戦場においてのみに限定される。
スキル欄にはないが、ガウェインも戦闘中にこのスキルを使用し、幸運を上げてくる。
専科百般
 Rank A+:アサシン/百の貌のハサン
多重人格の切り替えにより専門スキルを使い分けできる。
戦術・暗殺術・詐術・話術・学術・隠密術といった、総数32に及ぶ専業スキルについて、Bランク以上の習熟度を発揮できる。
扇動
 Rank EX:セイバー/ガイウス・ユリウス・カエサル
数多くの大衆・市民を導く言葉と身振りを習得できるスキル。個人に対して使用した場合はある種の精神攻撃として働く。
戦闘続行
 Rank A:ランサー/クー・フーリン (stay night)バーサーカー/ヘラクレスランサー/ヴラド三世 (EXTRA)
      ライダー/ゲオルギウスライダー/アキレウスランサー/レオニダス一世ライダー/ブーディカ
      バーサーカー/ヴラド三世 (Apocrypha)バーサーカー/ダレイオス三世
 Rank B:ランサー/エリザベート・バートリーセイバー/モードレッドバーサーカー/エイリーク・ブラッドアクス
 Rank C:ランサー/クー・フーリン (stay night)シールダー/マシュ・キリエライト
名称通り戦闘を続行する為の能力。決定的な致命傷を受けない限り生き延び、瀕死の傷を負ってなお戦闘可能。
「往生際の悪さ」あるいは「生還能力」と表現される。
クー・フーリン (stay night)は『EXTRA』だと、凛がマスターとなった事で耐久値がブーストされたため、一時的にランクが「C」に下がっている。
また、ヴラド三世 (EXTRA)の場合は『仕切り直し』と同様の「戦闘から離脱する能力」という表記がある。
エリザベートの場合は、"何度負けても懲りずに現れる"能力となっている。
千里眼
 Rank A:アーチャー/アーラシュ
 Rank B+:アーチャー/ケイローン
 Rank C+:アーチャー/無銘アーチャー (Grand Order・白)
 Rank C:エミヤ
視力の良さ。遠方の標的の捕捉、動体視力の向上。ランクが高くなると、透視、未来視さえ可能になる。
無銘の+分は魔術による瞬間的な向上を表している。
洗礼詠唱
 Rank B+:ルーラー/天草四郎時貞
教会流に形式を変化させた魔術。霊体に対し絶大な効果を及ばす。
四郎の場合、保有する二つの宝具と連動させる事でサーヴァントすらも昇華可能。
蔵知の司書
 Rank C:アサシン/百の貌のハサン
多重人格による記憶の分散処理。
例え明確に認識していなかった場合でも、LUC判定に成功すれば過去に知覚した情報・知識を記憶に再現できる。
宗和の心得
 Rank B:アサシン/佐々木小次郎
同じ相手に何度同じ技を使用しても命中精度が下がらない特殊な技法。攻撃を見切られなくなる。
束縛願望
 Rank A:ヴァイオレット
戦闘において麻痺・封じ・石化などの拘束系の物理攻撃や特殊能力の成功確率が上昇するスキル。
反面、『縛り付ける』事を日常にし過ぎているため、通常攻撃で相手に与えるダメージが10%低下する。

た行

対英雄
 Rank B:セイヴァー/覚者
英雄を相手にした際、そのパラメータをダウンさせる。
Bランクの場合、英雄であれば2ランク、半英雄であれば1ランク低下する。
対毒
 Rank ?:アサシン/静謐のハサン
詳細不明。
毒に対する抵抗力を示すスキルと思われる。
対魔力
魔術に対する抵抗力。一定ランクまでの魔術は無効化し、それ以上のランクのものは効果を削減する。サーヴァント自身の意思で弱め、有益な魔術を受けることも可能。なお、魔力によって強化された武器や、魔術によって作られた武器(士郎の投影魔術など)による物理的な攻撃は効果の対象外。
剣士」「弓兵」「槍兵」「騎兵」の4クラスにクラス特性として与えられるが、英霊自身の能力や逸話によってもランクは増減するため、必ずしも同クラスが同ランクになるわけではない。また、他のクラスでも生前の逸話次第では所持が可能。
最高位の幻想種である竜種の血が混じっている英霊は高ランクで保有している。
 Rank EX:ルーラー/ジャンヌ・ダルク
持ち前の高い対魔力に加え、揺るぎない信仰心によって高い抗魔力を発揮する。種別を問わず、『魔術』に分類される物では彼女を害する事は不可能。
ただし、魔術を逸らして(かわして)いるだけなので、広範囲魔術攻撃の場合、助かるのはジャンヌだけである。また教会の秘蹟には対応しない。
 Rank A:セイバー/アルトリアライダー/アストルフォライダー/ゲオルギウスルーラー/天草四郎時貞
      ランサー/バーサーカー/エリザベート・バートリーシールダー/マシュ・キリエライトアーチャー/エウリュアレ
      ライダー/マルタアサシン/ステンノ
Aランク以下の魔術を完全に無効化する。事実上、現代の魔術師では、魔術で傷をつけることは出来ない。
アストルフォは本来であればDランクの対魔力しかないが、常時発動している宝具の効果によって、このランクの対魔力を所有している。
令呪はAランク相手でもほぼ効果を発揮するが、これは令呪の魔力がAランクを超えるということではなく、もともと契約によってサーヴァントに服従の義務があるため。
 Rank B:ライダー/メドゥーサセイバーオルタランサー/ディルムッド・オディナセイバー/ガウェイン
      ランサー/ヴラド三世 (Apocrypha)アーチャー/ケイローンセイバー/モードレッドアーチャー/織田信長
      ライダー/オジマンディアスセイバー・リリィセイバー/アルテラセイバー/ジル・ド・レェランサー/ロムルス
      ランサー (フラグメンツ)、 
魔術詠唱が三節以下のものを無効化する。大魔術・儀礼呪法などを以ってしても、傷つけるのは難しい。
セイバーオルタは本来のランクから、黒化の影響によりランクダウンしている。
 Rank C+:ランサー/武蔵坊弁慶
 Rank C:アーチャー/ギルガメッシュ(時臣・ティーネがマスター)、ランサー/クー・フーリン (stay night)
      セイバー/ネロ・クラウディウスランサー/クー・フーリン (Prototype)ランサー/カルナライダー/アキレウス
      アーチャー/アーラシュセイバー/ガイウス・ユリウス・カエサルセイバー/シュヴァリエ・デオンランサー/レオニダス一世
      ライダー/牛若丸ライダー/マリー・アントワネットアーチャー (Grand Order・白)
魔術詠唱が二節以下のものを無効化する。大魔術・儀礼呪法など、大掛かりな魔術は防げない。
 Rank D:アーチャー/エミヤライダー/イスカンダルアーチャー/無銘アーチャー/ロビンフッドライダー/フランシス・ドレイク
      アーチャー/アタランテライダー/ブーディカライダー/アレキサンダーアーチャー/オリオン
一工程(シングルアクション)によるものを無効化する。魔力避けのアミュレット程度の対魔力。
 Rank E:アーチャー/ギルガメッシュ(言峰綺礼がマスター)、バーサーカー/ランスロットセイバー/沖田総司
      ライダー/エドワード・ティーチ
無効化は出来ない。ダメージ数値を多少削減する。
ランスロットの対魔力は生前の逸話に由来する魔除けの指輪の効果。ただし狂化によってランクダウンしている(本来のランクは不明)。
沖田はセイバークラスではあるが、幕末という神秘の薄い時代の英霊であるため、申し訳程度のクラス別補正として得ている。
 Rank -:セイバー/ジークフリートランサー/エルキドゥ
ジークフリートは宝具である「悪竜の血鎧」を得た代償に、対魔力が失われている。
エルキドゥはスキル「変容」による魔力の値によって、対魔力のランクが上下する。
 Rank C~A:セイバー/豊臣秀吉
『日輪の子』の効果により、日数経過で向上する。
 Rank ?:セイバー/アーサー
竪琴の演奏
 Rank ?:アーチャー/ダビデ
イスラエル王国の王・サウルの悪霊を祓ったダビデの竪琴(キヌュラ)には破魔の効力があり、聴く者の精神を平穏に保つ。
またダビデが竪琴を弾いている間、敵味方を問わず槍による攻撃の命中率が極端に下がる。
単独行動
 Rank EX:ギルガメッシュ(主人公 (EXTRA)がマスター)
 Rank A+:アーチャー/ギルガメッシュ言峰綺礼がマスター)、アーチャー/エウリュアレアーチャー/オリオン
 Rank A:アーチャー/ギルガメッシュ遠坂時臣がマスター)、アーチャー/ロビンフッドアーチャー/ケイローン
      アーチャー/アタランテアーチャー (Grand Order・白)
 Rank B:アーチャー/エミヤライダー/アストルフォアーチャー/織田信長
 Rank C:ライダー/メドゥーサアーチャー/無銘アーチャー/アーラシュ
 Rank ?:アサシン/静謐のハサン
弓兵」のクラス特性。
マスター不在・魔力供給なしでも長時間現界していられる能力。マスターがサーヴァントへの魔力供給を気にすることなく自身の戦闘で最大限の魔術行使をする、あるいはマスターが深刻なダメージを被りサーヴァントに満足な魔力供給が行えなくなった場合などに重宝するスキル。反面、サーヴァントがマスターの制御を離れ、独自の行動を取る危険性も孕む。
マスターを失っても、通常であればCランクならば1日、Bランクならば2日は現界可能。
EXランクではマスター不在でも行動できるようになるが、宝具を最大出力で使用する場合など、多大な魔力を必要とする行為にはマスターの存在が必要不可欠となる。
Aランクはロビンフッドのものは1週間現界可能、ギルガメッシュ、ケイローン、アタランテの所持するものはEXランクと同様の効果になっている。
また作中の描写から、Bランクの場合、魂に致命的損傷を受けても短期間ならば生存できる(もっともアーチャー本人は自身の生存能力の高さゆえ、数値以上の単独行動能力をもっておりB単体でそこまでの効果があるかは不明)。A+ともなると、宝具の多用など魔力をバカみたいに浪費するような真似さえしなければ、単独で戦闘を行うことができる。
この他、イスカンダルの宝具「王の軍勢」で呼び出される独立サーヴァント達は、それぞれE-相当の単独行動スキルを持つとされる。
またサーヴァント自身の能力や生存能力によってはランク以上の現界を可能としていられる者も存在する。例としてメドゥーサは吸血による魔力補給などで現界する時間を伸ばすことができる。
中国大返し
 Rank C~A:セイバー/豊臣秀吉
ピンチをチャンスに変える逃走スキル。
仕切り直しと似た効果を持つが、判定成功時には必ず有利な状態で戦闘を再開できる。
中国武術
 Rank A+++:アサシン/李書文
中華の合理。宇宙と一体となることを目的とした武術をどれだけ極めたかを表す。
修得の難易度が最高レベルのスキルで、他のスキルと違ってAランクでようやく「修得した」と言えるレベル。A+++は達人中の達人。
諜報
 Rank A++:アサシン/マタ・ハリ
気配を遮断するのではなく、気配そのものを敵対者だと感じさせない。
A++ともなれば味方陣営からの告発がない限り、敵対していることに気付くのは不可能である。
直感
 Rank A:セイバー/アルトリア
 Rank B:セイバーオルタセイバー・リリィセイバー/モードレッド
 Rank C:ライダー/ゲオルギウス
 Rank ?:セイバー/アーサー
戦闘時、つねに自身にとって最適な展開を「感じ取る」能力。Aランクの第六感はもはや未来予知に等しい。
また、視覚・聴覚への妨害を半減させる効果を持つ。
セイバーオルタの場合は、常に凶暴性を抑えるために劣化している。
ゲオルギウスの直感は防御のためにしか働かず、"相手が戦うべき敵か否か"を即座に判断するために使用する。
Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ』の主人公・イリヤもこのスキルを保有する。
使い魔(鳩)
 Rank D:アサシン/セミラミス
鳩を使い魔として使役できる。契約を行う必要はなく、思念を送るだけで可能。
燕返し
 Rank -:アサシン/佐々木小次郎
対人魔剣。最大補足・1人。
相手を三つの円で同時に断ち切る、佐々木小次郎の絶技。
多重次元屈折現象と呼ばれる物の一つらしく、「刺し穿つ死棘の槍」とは違った意味で、回避不可能の必殺剣である。
天下布武・革新
 Rank A:アーチャー/織田信長
時代の変革者たる英傑に与えられる特殊スキル「革新」。信長の場合は「天下布武」の文言が加えられる。
古きに新しきを布く概念の変革。相手が「神性」スキルを持つ者、「神秘」としてのランクが高い者、体制の守護者たる英霊などであればあるほど自分に有利な補正が与えられる。これによって半神の英霊や神代の英傑、彼らが持つ宝具に対して絶対的な優位性を誇る。
反面、神秘の薄い近代の英霊を相手にした場合、何の効果も発揮しない。それどころか逆に自分の各種スキル、宝具の効果が低下する。
天狗の兵法
 Rank A:ライダー/牛若丸
人外の存在である天狗から兵法を習ったという逸話から。
剣術、弓術、槍術などの近接戦闘力及び軍略や対魔力などにボーナス。
天性の肉体
 Rank A:バーサーカー/坂田金時
 Rank C:バーサーカー/坂田金時(企画段階設定)ランサー/ロムルス
 Rank D:セイバー/アルテラ
生まれながらに生物として完全な肉体を持つ。このスキルの所有者は、常に筋力がランクアップしているものとして扱われる。
さらに、鍛えなくても筋骨隆々の体躯を保つ上、どれだけカロリーを摂取しても体型が変わらない。
天性の魔
 Rank A++:バーサーカー/アステリオス
詳細不明。
『Grand Order』ではゲーム的に「自身の攻撃弱体耐性アップ+防御力アップ」という効果として設定されている。
天賦の叡智
 Rank EX:キャスター/レオナルド・ダ・ヴィンチ
詳細不明。
投影魔術
 Rank C (条件付きでA+):アーチャー/エミヤ
道具をイメージで数分だけ複製する魔術。エミヤが愛用する『干将・莫耶』も投影魔術によってつくられたもの。
投影する対象が『剣』カテゴリの時のみ、ランクは飛躍的に跳ね上がる。
この『何度も贋作を用意できる』特性から、エミヤは投影した宝具を破壊、爆発させる事で瞬発的な威力向上を行う。
透化
 Rank B+:アサシン/佐々木小次郎
明鏡止水の心得。精神干渉を無効化する精神防御。
小次郎は正式な「アサシン」ではなく、本来の意味での「気配遮断」のスキルは持たないが、このスキルが気配遮断の代用にもなっている。
道具作成
 Rank A:キャスター/メディアキャスター/レオナルド・ダ・ヴィンチ
 Rank B+:キャスター/アヴィケブロンキャスター/諸葛孔明[エルメロイⅡ世]
 Rank B:キャスター/メフィストフェレス
 Rank C:アサシン/セミラミスキャスター/ハンス・クリスチャン・アンデルセン
 Rank -:キャスター/ジル・ド・レェキャスター/ウィリアム・シェイクスピア
 Rank ?:キャスター/ヴァン・ホーエンハイム・パラケルスス
魔術師」のクラス特性。
魔力を帯びた器具を作成可能。
Aランクとなると、擬似的な不死の薬すら作成可能。
B+ランクのアヴィケブロンはゴーレムに特化しており、それ以外には何も作れない。
Cランクのセミラミスも毒薬に特化しており、それ以外の道具は作成できない。
ジル・ド・レェは宝具による召喚能力を得たため、シェイクスピアは『エンチェント』によって、このスキルは失われている。
投擲(短刀)
 Rank B:アサシン/呪腕のハサン
 Rank ?:アサシン/静謐のハサン
短刀を弾丸として放つ能力。
動物会話
 Rank C:バーサーカー/坂田金時
言葉を持たない動物との意思疎通が可能。動物側の頭が良くなる訳ではないので、あまり複雑なニュアンスは伝わらない。
それでも金時の精神構造が動物に近いせいか、不思議と意気投合してしまう。
トラッシュ&クラッシュ
 Rank EX:パッションリップ
『id-es(イデス)』と呼ばれる、アルターエゴにのみ許された特殊能力。
スキル『怪力』が進化して生まれた能力で、厳密に言うとサーヴァントのスキルではない。詳細は彼女の項目にて。

な行

仁王立ち
 Rank B:ランサー/武蔵坊弁慶
詳細不明。
『Grand Order』ではゲーム的に「自身にターゲット集中状態付与+防御力をアップ大」という効果として設定されている。
二重召喚
 Rank B:アサシン/セミラミス
ダブルサモン。二つのクラス別スキルを保有することができる、極めて希少なスキル。召喚者が召喚の際に特殊な条件付けを行わなければ発動しない。
制限として、三騎士(「セイバー」・「アーチャー」・「ランサー」)及びエクストラクラスは組み合わせに入らず、残りの四騎(「ライダー」・「キャスター」・「アサシン」・「バーサーカー」)からの組み合わせでなければならない。
例外として、稀に「ガンナー」の様な近現代の英霊に振り分けられるエクストラクラスの場合だと兼用可能になるとの事。
セミラミスはこのスキルによって「アサシン」に加えて「キャスター」の特性を併せ持つ。
人間観察
 Rank A:キャスター/ハンス・クリスチャン・アンデルセン
人々を観察し、理解する技術。
ただ観察するだけではなく、名前も知らない人々の生活、好み、人生までを想定し、これを忘れない記憶力が重要。

は行

バーサーカー化
 Rank A:バーサーカー/呂布奉先
 Rank C:バーサーカー/アルクェイド・ブリュンスタッド
月の聖杯戦争で「狂戦士」のサーヴァントに与えられるスキル。パラメーターをランクアップさせるが、理性の大半を奪われる。
呂布は、マスターと意識を同調させているため、機械的なサーヴァントとなっている。
アルクェイドは、マスターの勘違いによりうまく機能していない。
『Fate/EXTRA Material』記載のステータス表ではいずれも「狂化」に置き換わっている。
破壊工作
 Rank A:アーチャー/ロビンフッド
戦闘の準備段階で相手の戦力を削ぎ落とす才能。トラップの達人。
ランクAの場合、進軍前の敵軍に六割近い損害を与えることが可能。ただし、このスキルが高ければ高いほど、英雄としての霊格が低下する。
白紙の勧進帳
 Rank ?:ランサー/武蔵坊弁慶 (企画段階設定)
対象の逆らうことのできない存在が発行した、「宝具を使うな」という命令書をその場で偽造する。
判定に成功すれば命令書を信じる、信じないに関わりなく、対象は宝具を封印される。
ターンごとに抵抗判定があり、抵抗に成功した場合、再び宝具が使用可能な状態に復帰する。
花の旅路
 Rank EX:セイバー・リリィ
詳細不明。
『Grand Order』ではゲーム的に「味方全体のNP獲得量をアップ」という効果として設定されている。
反骨の相
 Rank B:バーサーカー/呂布奉先
一つの場所に留まらず、また一つの主君を抱かぬ気性。自らは王の器ではなく、自らの王を見つける事ができない流浪の星。
同ランクまでのカリスマを無効化する。
被虐体質
 Rank A:パッションリップ
集団戦闘において、敵の標的になる確率が増す。
マイナススキルのように思われがちだが、強固な守りを持つサーヴァントがこのスキルを持っていると優れた護衛役として機能する。
若干の防御値プラスも含まれる他、Aランクともなると更なる特殊効果が付き、攻撃側は攻めれば攻めるほど冷静さを欠き、ついにはこのスキルを持つ者の事しか考えられなくなるという。
被虐の誉れ
 Rank B:バーサーカー/スパルタクス
肉体を魔術的な手法で治療する場合、それに要する魔力の消費量は通常の1/4で済む。また、魔術の行使が無くても、一定時間経過するごとに傷は自動的に治癒されていく。
痛めつけられるほど闘志が燃え上がり、秘めた力のすべてを引き出すに至るスパルタクスとは相性が非常に良いスキル。
百獣母胎
 Rank EX:BB
ポトニア・テローン。BBがムーンセルの深淵より編纂し、取り込んだ女神の権能
厳密にはサーヴァントのスキルではない。詳細は彼女の項目にて。
ヒュージスケール
 Rank EX:キングプロテア
『id-es(イデス)』と呼ばれる、アルターエゴにのみ許された特殊能力。
スキル『自己改造』が暴走して生まれた能力で、厳密に言うとサーヴァントのスキルではない。詳細は彼女の項目にて。
病弱
 Rank A:セイバー/沖田総司
天性の打たれ弱さ、虚弱体質。沖田の場合、生前の病に加えて後世の民衆が抱いた心象を塗り込まれたことで、「無辜の怪物」に近い呪いを受けている。
保有者は、あらゆる行動時に急激なステータス低下のリスクを伴うようになる、デメリットスキル。発生確率はそれほど高くないが、戦闘時に発動した場合のリスクは計り知れない。
貧者の見識
 Rank A:ランサー/カルナ
相手の性格・属性を見抜く眼力。言葉による弁明、欺瞞に騙される事がない。
フェロモン
 Rank B:アサシン/マタ・ハリ
詳細不明。
『Grand Order』ではゲーム的に「敵全体(男性)に低確率で魅了付与+防御力ダウン」という効果として設定されている。
不屈の意志
 Rank A:バーサーカー/スパルタクス
詳細不明。
『Grand Order』ではゲーム的に「自身にガッツ状態を付与+NPを増やす」という効果として設定されている。
プランニング
 Rank B:アサシン/荊軻
詳細不明。
『Grand Order』ではゲーム的に「自身のスター発生率をアップ」という効果として設定されている。
変化
 Rank A+:キャスター/ナーサリーライム
 Rank A:キャスター/玉藻の前
 Rank B:バーサーカー/タマモキャット
 Rank C:バーサーカー/清姫バーサーカー/ヴラド三世 (Apocrypha)
 Rank ?:アサシン/静謐のハサン
文字通り、「変身」する。
玉藻の前の術は「借体成形」とも呼ばれ、玉藻の前と同一視される中国の千年狐狸精の使用した法。 殷周革命(『封神演義』)期の妲己に憑依・変身した術だが、 過去のトラウマからか、あまり使いたがらない。
変身
 Rank A:ヴァイオレット
自らのカタチを変えるスキル。
ヴァイオレットは自在に繊維状の身体に変身可能で、打撃系の攻撃を受けた時、ダメージを大幅に削減することができる。
またこのスキルと『騎乗』を組み合わせる事で隠された能力を解放する。
変容
 Rank A:ランサー/エルキドゥ
能力値を一定の総合値から状況に応じて振り分け直すことができる特殊スキル。
スキルのランクが高い程総合値が高い。
なお、AからA+に上昇させる際は2ランク分必要となる。
星の開拓者
 Rank EX:ライダー/フランシス・ドレイクキャスター/レオナルド・ダ・ヴィンチ
人類史のターニングポイントになった英雄に与えられる特殊スキル。
あらゆる難航・難行が、「不可能なまま」「実現可能な出来事」になる。
その時代の記述力では一歩足りない難行を人間力だけで乗り越える、一握りの天才ではなくどこにでもいる人間が持つ『誇り』を燃し尽くす力。
星の紋章
 Rank EX:セイバー/アルテラ
詳細不明。
『Grand Order』ではゲーム的に「自身の攻撃力アップ+スター獲得」という効果として設定されている。
菩提樹の悟り
 Rank EX:セイヴァー/覚者
世の理、人の解答に至った覚者だけが纏う守護の力。 対粛清防御と呼ばれる“世界を守る証”。
EXランクでは物理、概念、次元間攻撃等を無条件で自身のHP分削減し、精神干渉は完全に無効化する。
スキル「神性」を持つ者は、ある程度このスキルの効果を軽減出来る。

ま行

魔王
 Rank A:アーチャー/織田信長
生前のイメージによって、後に過去の在り方を捻じ曲げられた怪物。所有者は能力や姿が変貌してしまう。「無辜の怪物」とは似て非なるスキル。
信長の場合だと生前の本人が「魔王」を自称しているため任意で発動、解除のコントロールが可能で、デメリット無しで恩恵だけを受ける事ができる。この能力のお陰で、ロリからボインになったり、体形も自由自在。
魔眼
 Rank A+:ライダー/メドゥーサ
 Rank C:バーサーカー/アルクェイド・ブリュンスタッド(本来はA)
魔眼を有していることを示すもの。
メドゥーサの持つ石化の魔眼「キュベレイ」はノウブルカラーで言えば宝石ランクという非常に高い領域の魔眼。
アルクェイドは、本来なら黄金ランクの魅了の魔眼であるはずだが、マスターの勘違いによりうまく機能していない。
魔術
 Rank C-:アーチャー/エミヤアーチャー/無銘
このランクは、基礎的な魔術を一通り修得していることを表す。
特に道具の本質を一時的に増幅する「強化」、物質の構造を把握し、一時的に複製する「投影」を得意とする。
魔力放出
 Rank A:セイバー/アルトリアセイバー・リリィセイバーオルタセイバー/モードレッド
 Rank ?:セイバー/アーサー
武器・自身の肉体に魔力を帯びさせ、瞬間的に放出する事によって能力を向上させるスキル。いわば魔力によるジェット噴射。
絶大な能力向上を得られる反面、魔力消費は通常の比ではないため、非常に燃費が悪くなる。
魔力放出(炎)
 Rank A:ランサー/カルナ
 Rank B:ランサー (フラグメンツ)
武器・自身の肉体に魔力を帯びさせ、瞬間的に放出する事によって能力を向上させるスキル。
カルナの場合、燃え盛る炎が魔力となって使用武器に宿る。
魅惑の美声
 Rank A:アサシン/ステンノアーチャー/エウリュアレ 
 Rank B:アサシン/ファントム・オブ・ジ・オペラ
 Rank C:ライダー/マリー・アントワネット
人を惹き付ける魅了系スキル。
マリーの場合は王権による力の行使の宣言でもある。
無冠の武芸
 Rank ‐:ランサー/カルナ
様々な理由から、認められることになかった武具の技量。
剣、槍、弓、騎乗、神性のスキルランクをマイナス1し、属性を真逆のものとして表示するが、真名が明かされた場合消滅する。
無窮の武練
 Rank A+:バーサーカー/ランスロット
ひとつの時代で無双を誇るまでに到達した武芸の手練。
心技体の完全な合一により、いかなる精神的制約の影響下にあっても十全の戦闘能力を発揮できる。
狂化で技術を奪われたはずなのに、ランスロットが冴え渡る武技を見せたのはこのスキルを有していたため。
無辜の怪物
 Rank A:ランサー/ヴラド三世 (EXTRA)ランサー/エリザベート・バートリー
 Rank B:キャスター/メフィストフェレス
 Rank D:キャスター/ハンス・クリスチャン・アンデルセンアサシン/ファントム・オブ・ジ・オペラ
生前のイメージによって、後に過去の在り方を捻じ曲げられなった怪物。能力・姿が変貌してしまう。
このスキルを外すことは出来ない。
ヴラド三世 (EXTRA)の場合は小説家の創作によるドラキュラ化、アンデルセンは「読者の呪い」によって彼の童話のイメージに侵蝕され、ファントムは両腕や素顔が異形と化している。
また、ゲーム中のスキル欄には記されていないが、エリザベートもこのスキルによりドラゴン化している。
「後世の風評によって本来の姿が捻じ曲げられる」という特性上、良くも悪くも本来の能力から掛け離れてしまう。そのため基本的に「伝承・伝説(英雄)としての強さを超えることはできない」サーヴァントとしては異例に、それ以上の力を発揮できる可能性がある。生前では一女性貴族であったエリザベートはそれが特に顕著である。
有用性のみのスキルではなく、アンデルセンのように完全なデメリットスキルとして表れる場合もあるが、メフィストフェレスのように変貌にメリットしか存在しない場合もある。
無明三段突き
 Rank ―:セイバー/沖田総司
対人魔剣。最大捕捉・1人
稀代の天才剣士、沖田総司が誇る必殺の魔剣。「壱の突き」に「弐の突き」「参の突き」を内包する。平晴眼の構えから“ほぼ同時”ではなく、“全く同時”に放たれる平突き。超絶的な技巧と速さが生み出す、防御不能の秘剣。
無力の殻
 Rank ?:バーサーカー/ヘンリー・ジキル&ハイド
詳細不明。
本人の発言から推測すると、自身の能力を一般人並みに抑える代わりにサーヴァントとしての気配を断つスキルのようである。
女神の神核
 Rank EX:アサシン/ステンノ
生まれながらにして完成した女神であることを現す。
神性スキルを含む他、あらゆる精神系の干渉を弾き、肉体成長もなく、どれだけカロリー摂取しても体型が変化しない。
女神の寵愛
 Rank EX:アーチャー/オリオン
 Rank B:ライダー/アキレウス
 アキレウスの場合は母である女神テティスからの寵愛。魔力と幸運を除く、他全てのステータスがランクアップしている。
女神への誓い
 Rank B:ライダー/ブーディカ
メルトウイルス
Rank EX:メルトリリス
『id-es(イデス)』と呼ばれる、アルターエゴにのみ許された特殊能力。
スキル『吸収』が進化して生まれた能力で、厳密に言うとサーヴァントのスキルではない。詳細は彼女の項目にて。

や行

矢避けの加護
 Rank A:キャスター/クー・フーリン (stay night)
 Rank B:ランサー/クー・フーリン (stay night)ランサー/クー・フーリン (Prototype)
飛び道具に対する防御スキル。
攻撃が投擲タイプであるなら、使い手を視界に捉えた状態であれば余程のレベルでないかぎりこのスキルの所有者に対しては通じない。ただし超遠距離からの直接攻撃、および広範囲の全体攻撃は該当しない。真アサシンは「流レ矢の加護」と呼んだが、呼び方の違いだけで同じものだと思われる。
勇猛
 Rank A+:バーサーカー/ヘラクレスライダー/アキレウス 
 Rank B:バーサーカー/呂布奉先
威圧、混乱、幻惑といった精神干渉を無効化する。また、格闘ダメージを向上させる。
ただし、バーサーカーとして召喚された場合は、その狂化によって勇猛さの意味を失っている。
抑制
 Rank A:アサシン/荊軻
詳細不明。
『Grand Order』ではゲーム的に「自身にスター集中状態を付与+スター大量獲得」という効果として設定されている。

ら行

理性蒸発
 Rank D:ライダー/アストルフォ
理性が蒸発しており、秘密を守れず、機密情報を簡単に喋ってしまう。戦闘では「直感」と同等の能力を持つ。
竜殺し
 Rank A:セイバー/ジークフリート
詳細不明。
『Grand Order』ではゲーム的に「自身に竜特攻状態を付与+竜特防状態を付与」という効果として設定されている。
竜の息吹
 Rank E:ランサー/エリザベート・バートリー
最強の幻想種である竜が放つマナの奔流。
エリザベートは『無辜の怪物』によりドラゴン化しているが、どこか無理をしているのか威力は低い。
ルーン
 Rank B:ランサー/クー・フーリン (stay night)ランサー (フラグメンツ)
北欧の魔術刻印・ルーンを所持することを表す。
ルーン魔術
 Rank A:キャスター/クー・フーリン (stay night)ランサー (Grand Order・赤)
 Rank B:ランサー/クー・フーリン (Prototype)
スカサハから与えられた北欧の魔術刻印、ルーンの所持。これを使い分けることにより、強力かつ多様な効果を使いこなすが、効果の併用は不可。『ルーン』とは別のスキルの模様。

わ行

メモ

リンク